???
Математика на уровне МГУ

Страница 515 из 545 ПерваяПервая ... 15415465505511512513514515516517518519525 ... КрайняяКрайняя
Показано с 12,851 по 12,875 из 13617

Тема: Курилка

  1. #12851
    Прошедший
    Регистрация
    27.09.2006
    Адрес
    г. Пенза
    Возраст
    46
    Сообщений
    332
    Записей в дневнике
    7

    Re: Курилка

    Посмотри, здесь расписано подробнее и есть рисунки.
    http://ruswars.com/forum/53-357-1
    i5-2500K, Gigabyte GA-Z77M-D3H, 8Gb, GeForce GTX 46, 22" LCD, ASUS Xonar DS, Win7 x64

  2. #12852

    Re: Курилка

    Может об этом речь...

    КАЧЕЛИ
    ...Название этого приема принято разговорное и часто можно встретить другие названия. Но дело не в названии, а в эффектности и эффективности данного приема. Выполнение его достаточно сложное и для успешного проведения необходимо умение выполнять горку с заваливанием на плоскость и разворотом. Должна быть освоена техника управления педалями. И в целом необходимо уверенное пилотирование самолета. Траектория полета в течение выполнения приема сложная. В проекции на горизонтальную плоскость она представляет «острую» синусоиду, а в проекции на вертикальную плоскость параллельную курсу синусоиду и перпендикулярную курсу маятниковые движения (отсюда и название-качели). Маневр выполняется в защитных целях с возможной в последствии контратакой. В процессе выполнения маневра основная задача «стряхнуть» соперника с хвоста, пропустив его вперед себя или разойтись с ним на встречных курсах. Потеря скорости самолета для пропускания противника вперед здесь чисто условная, так как осуществляется не реальным сбросом газа, а увеличением времени прохождения прямолинейного участка за счет маневра с периодически набором скорости или потенциальной энергии. Для облегчения восприятия маневра его можно представить как ряд чередующихся вправо-влево разворотов на горке.
    Выполнение маневра рассмотрим по этапам одного полного цикла с началом движения влево (начало вправо будет зеркальным отображением).

    Этап 1. Газ полный. Из горизонтального полета заваливаем левую полуплоскость под 30-45 градусов к земле, педаль рудера в нейтральном положении, по-
    сле чего рукоятку джойстика оттягиваем на себя до упора. (Начало движения чем-то напоминает вход в боевой разворот). Самолет начинает движение вверх влево. Продолжаем это движение, пока ваш самолет не развернется влево примерно на 80-90 градусов.

    Этап 2. Газ полный. Педали рудера в нейтральном положении и строго одними элеронами выравниваем линию плоскости параллельно земле. Самолет с углом тангажа в 60-70 градусов идет верх.

    Этап 3. После незначительного набора высоты заваливаем правую полуплоскость под 60-90 градусов к земле и используем правую педаль рудера. Газ сбросит до 60-70 %. Самолет будет делать разворот вправо вниз.

    Этап 4. Газ полный. Выровняйте линию плоскости относительно земли. Продолжайте движение под углом вниз с набором скорости. Не отпускайте педаль руде-
    ра, продолжая разворот. Во время этого этапа джойстик в нейтральном положении и используется лишь в случае, если надо уменьшить тангаж вниз.

    Этап 5. Отпустите педаль рудера в нейтральной положение и начинайте набор высоты по углом 60-70 градусов. После набора высоты заваливайте самолет на
    левую полуплоскость и повторяйте движения, аналогичные этапу 3, но вправо. После разворота вправо, опять все описанные действия влево. Таким образом, и выполняются «качели»

    Описание создано по этапам, но лишь для удобства описания приема, в реальности это должно быть одним сложным непрерывным движением. Скорость входа в маневр для его успешного выполнения должна быть не менее 320 км/час. Продолжительность некоторых этапов для большей резкости соответственно можно уменьшить или увеличить (набор высоты и снижение уменьшить, а разворот увеличить). Особое внимание обратите на работу педалями рудера. При резком переводе киля руля в крайнее положение можно войти в штопор. Внимательно следите за управлением педалями, не допуская штопора. Важно так же помнить, что наиболее опасное положение самолета, при котором противник сможет произвести прицельный выстрел, это этап №3 в момент начала разворота. Поэтому сам разворот необходимо провести максимально резко.
    Ваш противник может пытаться достать вас двумя способами. Во-первых, идти за вами, пытаясь выполнить прицельный выстрел. Но если вы будете делать все этапы «качелей» как одно движение, то это будет ему достаточно сложно. Выбор упрежде ния в стрельбе будет постоянно меняться, и скорее точному выстрелу больше будет сопутствовать удача, чем расчет. Кроме того, для точного прицеливания необходимо время, пусть даже немного, и этого будет достаточно, чтобы противник начал опаздывать за вашим маневром. Во-вторых, соперник может сбросить газ и идти по прямой, пытаясь произвести выстрел на опережение в тот момент, когда вы «качаетесь» вправо-влево через его прицел. Но в этом случае выбор упреждения для стрельбы представляет так же большую сложность из-за отсутствия постоянной высоты вашего самолета и значительной скорости визуального перемещения перед противником. Кроме того, если вы заметите своевременно такой прием противника, то вам не составит труда выйти из качелей (на этапе №4) и уйти в противоход курса самолета противника.
    Ну а самый приятный вариант в том случае, если противник сразу проходит под вами, не успев затормозить или увлекшись разворотом. Тогда выходите из качелей и мчитесь за ним для победной атаки. При достаточном освоении данного приема можно в целях более резкого выполнения отдельных этапов использовать управление педалями рудера, но добавление резкости вызовет опасность сваливания в штопор. Помните, одновременная и не согласованная работа джойстиком и педалями одна из первопричин входа в штопор при любом маневре.
    Очень интересен вариант использования качелей на малых высотах. На пределе возможностей и риска, как по высоте, так и по скорости. Для относительно
    безопасного выполнения нео бходима высота в 450-500 м с поддержанием энергии для набора скорости до 300 км/час. Выполнение отличается несколькими нюансами. Во-первых, качание вправо- влево должно начинаться в момент наступления скорости сваливания самолета (примерно 120 км/час). Одновременно с наступлением сваливания самолет должен сразу же заваливаться на крыло с одновременным сбросом газа полностью (!!!!). Движение вниз самолет начнет практически без вашего участия, ваша задача лишь вывести самолет в горизонтальный полет. Только после выведения в горизонталь и начала набора высоты дается полный газ. Скорости опять хватит, чтобы набрать достаточную высоту и скорость для выполнения следующего этапа. Главное, не дать преждевременно газ (при движении вниз), в противном случае ожидает столкновение с землей. Так же представляет интерес вариация использования качелей, когда движения разворота выполняются не последовательно вправо-влево, а в одну и ту же сторону. Это можно удачно использовать для за путывания противника, особенно такого, который сбросил скорость и ждет, когда вы появитесь перед его прицелом...

    P.S Блин, пока писал уже ссылку дали...

  3. #12853
    Ronin Аватар для Dzen
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Украина
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,152
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Курилка

    Ага, спасибо всем, наверное это оно.
    Никогда не спорь с идиотом, иначе он стащит тебя на свой уровень и побьёт, опираясь на свой богатый опыт.

  4. #12854
    Зашедший Аватар для JG601_Wizard
    Регистрация
    09.11.2012
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    40
    Сообщений
    76

    Re: Курилка

    Цитата Сообщение от Dzen Посмотреть сообщение
    Ага, спасибо всем, наверное это оно.
    Сомневаюсь что на менее манёвренном мессере, немцы использовали тактику перевиражить, спита.
    Речь идёт скорее всего о бое на вертикали. С верху в низ на спит, на проходе пострелял и обратно на верх.

  5. #12855
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: Курилка

    Новый мониторчик появился
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  6. #12856
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Курилка

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    Новый мониторчик появился
    Да ну нафиг... Шлем вот новый, это да
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  7. #12857

    Re: Курилка

    А как же переключатели, кнопочки..., но в общем - не плохо: раньше - "никого не слышу", теперь ещё и "никого не вижу"

  8. #12858

    Re: Курилка

    Вот ещё мониторчик.
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  9. #12859
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Курилка

    Цитата Сообщение от Q-8 Посмотреть сообщение
    Вот ещё мониторчик.
    О! It's a $ony - цена клевая
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  10. #12860

    Re: Курилка

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    О! It's a $ony - цена клевая
    Что порадовало:
    1. Длительная игра с меньшей усталостью глаз. (Всегда думал, чем ближе расположен экран, тем вредней для зрения)
    2.Разрешающая способность дисплея:1280 x 720 Соотношение размеров сторон экрана 16:09 Размер виртуального изображения 750 дюймов на расстоянии 20 м
    3.Virtual Surround (6 каналов) Диапазон воспроизводимых част от 5-24000 Гц (Диапазон от инфра до ультра звука... Если бы не "Сони", ни за что б не поверил что низы выдают 5 Гц).

    Неплохо бы пощупать это чудо техники.
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  11. #12861
    Курсант
    Регистрация
    03.03.2011
    Возраст
    59
    Сообщений
    119

    Re: Курилка

    Уважаемые посоветуйте что делать.
    На днях появилось это белое окно в углу,и что не делаю оно не убирается.
    А так хочется полетать.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Снимок.JPG 
Просмотров:	80 
Размер:	162.7 Кб 
ID:	165997
    Athlon 64 X2 6000+ : оперативки 4Гб : Radeon HD4870 1024Mb : ViewSonik 1680*1050: FreeTrack 2.2 Win.7 64dit

  12. #12862
    Пилот Аватар для StorkNet
    Регистрация
    09.11.2011
    Адрес
    Томск
    Возраст
    51
    Сообщений
    767

    Re: Курилка

    Цитата Сообщение от Q-8 Посмотреть сообщение
    Неплохо бы пощупать это чудо техники.
    По мне шлемы виртуальной реальности хороши исключительно для стрелялок/бродилок, когда в руках геймпад/мышь/набор кнопок под пальцами.
    А для симуляторов (авто и авиа) с их хардварными изысками (РУС/РУД/Квадрант/Руль/Коробка передач) они малоприменимы. Взгляд видит только виртуальный кокпит и мозг вряд ли способен адекватно смириться с несовпадением расположения реальных и виртуальных органов управления. Не говоря уже о том, что использовать дополнительные функции, привязанные к клавиатуре или баттонбоксам наощупь будет, мягко говоря, непросто.

    Цитата Сообщение от Q-8 Посмотреть сообщение
    Если бы не "Сони"
    Не припомню, чтобы Sony за последнее время сделали что-то выдающееся в области головного звука (могу ошибаться). Да и цена шлема вряд ли предполагает hi-end звучание — хорошие уши стоят половину этой цены.



    Цитата Сообщение от Gena65 Посмотреть сообщение
    оно не убирается.
    Alt+левая кнопка мыши — окно выделится. После этого по нему правой кнопкой и в контекстном меню ищи «закрыть окно»
    Крайний раз редактировалось StorkNet; 14.03.2013 в 01:04.

  13. #12863
    Курсант
    Регистрация
    03.03.2011
    Возраст
    59
    Сообщений
    119

    Re: Курилка

    Спасибо, получилось.
    Athlon 64 X2 6000+ : оперативки 4Гб : Radeon HD4870 1024Mb : ViewSonik 1680*1050: FreeTrack 2.2 Win.7 64dit

  14. #12864

    Re: Курилка

    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    По мне шлемы виртуальной реальности хороши исключительно для стрелялок/бродилок, когда в руках геймпад/мышь/набор кнопок под пальцами.
    А для симуляторов (авто и авиа) с их хардварными изысками (РУС/РУД/Квадрант/Руль/Коробка передач) они малоприменимы. Взгляд видит только виртуальный кокпит и мозг вряд ли способен адекватно смириться с несовпадением расположения реальных и виртуальных органов управления. Не говоря уже о том, что использовать дополнительные функции, привязанные к клавиатуре или баттонбоксам наощупь будет, мягко говоря, непросто.
    В фотогалерее: http://www.sony.ru/product/individua...7700323801#tab 4 и 5 скрин.
    Там показано что у данного монитора можно снять нижнюю перегородку, я так понимаю это для геймеров, что бы можно видеть клавиатуру и др. девайсы.
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  15. #12865
    Пилот Аватар для StorkNet
    Регистрация
    09.11.2011
    Адрес
    Томск
    Возраст
    51
    Сообщений
    767

    Re: Курилка

    Цитата Сообщение от Q-8 Посмотреть сообщение
    можно снять нижнюю перегородку
    Тогда действительно неплохо бы пощупать — цена вполне оправдывается экономией на топовых видеокартах и больших мониторах.

  16. #12866
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Курилка

    Цитата Сообщение от Q-8 Посмотреть сообщение
    Что порадовало:
    1. Длительная игра с меньшей усталостью глаз.
    Это можно узнать только лично, т.к. я бы, возможно, тоже так написал

    (Всегда думал, чем ближе расположен экран, тем вредней для зрения)
    Там не от физического расстояния зависит, а от проецируемого - ты видишь, как будто экран находится на совершенно другом расстоянии, чем на самом деле - там для этих целей линзы стоят.

    2.Разрешающая способность дисплея:1280 x 720 Соотношение размеров сторон экрана 16:09
    Разрешение 1280х720 довольно низкое. Можно сравнивать с предыдущими моделями и оно выше, но это реклама заставляет нас видеть то, что новая модель в два раза лучше предыдущей, а после покупки мы выясняем, что привыкли уже к большим разрешениям. Об этом ниже.

    Размер виртуального изображения 750 дюймов на расстоянии 20 м
    Шутка: а если бы они написали, что размер изображения целых 7500 дюймов (!) на расстоянии 200 м? Это опять красивые рекламные цифры. Давай глянем на занимательную математику. Экран с диагональю 750" с соотношением 16:9 имеет горизонтальный размер в 19 м и 5 см. Горизонтальный угол обзора (т.е. тот, которым ЕМНИП обычно меряют этот самый обзор) при этом составит почти ровно 50 градусов, что как раз соответствует 24" экрану 16:9 или 16:10 на расстоянии 60 см, т.е. практически мы получаем тот же обзор за разницей того, что виртуальная картинка будет проецироваться на большое расстояние в отличие от монитора.

    А теперь самое интересное в контексте именно авиасимуляторов. Вначале опять занимательная оптика... Дело в том, что человек имеет довольно интересное зрение - он может заметить разницу в расстоянии между одним объектом, находящимся на расстоянии в полтора км и другого, находящегося на расстоянии в 5 км. Это, конечно, при идеальных условиях, но тем не менее. Опуская расчеты, получается, что на данном экране максимальное расстояние, на котором вообще будет минимально видна стереоскопия (если я все верно посчитал; расстояние берется на основе 60-градусного стандартного обзора) составит целых 80 м (ближе которых окажется объект на расстоянии 40 м), за которыми далее начнется абсолютный фон, т.е. полное отсутствие стерео. Это при условии соблюдения реальной ширины стерео, естественно. Проблема в том, что в отличие от 3дэкшенов в авиасимах сильно стереоразделение поменять не получится, т.к. при изменении масштаба начнет сильно "плыть" кабина, на которую просто станет тяжело смотреть.

    На выходе получаем объемную кабину и полностью плоское окружение, космическую цену (пусть даже в нее включен трекер) и взаимную "уступку", когда плюсом выступает виртуальное расстояние до проецируемого экрана, а минусом - пониженное разрешение. Если абстрагироваться от рекламы и новизны ощущений, то что останется в сухом остатке? Хы, почему-то мне кажется, что Сони бы мне этот девайс на тесты не дала
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  17. #12867
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Re: Курилка

    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    Тогда действительно неплохо бы пощупать — цена вполне оправдывается экономией на топовых видеокартах и больших мониторах.
    Щупал я эту штуку в магазине, и даже на голову нацепил. Что-то не очень, изображение темное, контрастность никакая, пиксели выделяются, внутри просто два маленьких экрана... Если кто хочет попробовать - смотрел в фирменном магазине Сони, в ТЦ Галерея (тот что у Московского вокзала в Питере), у них там типа стенд...
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  18. #12868

    Re: Курилка

    Товарищи,модераторы! На форуме БзС есть хорошая кнопочка "к первому непрочитанному сообщению" нельзя ли сюда такую же?

  19. #12869
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Курилка

    Цитата Сообщение от SERGEICH37 Посмотреть сообщение
    Товарищи,модераторы! На форуме БзС есть хорошая кнопочка "к первому непрочитанному сообщению" нельзя ли сюда такую же?
    Это не ко мне... Обращайся к товарищам администраторам, к Сильверу, например.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  20. #12870

    Re: Курилка

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Это не ко мне... Обращайся к товарищам администраторам, к Сильверу, например.
    Ответил коротко и ясно "нет"

  21. #12871
    Пилот
    Регистрация
    05.05.2004
    Адрес
    Russia,Lipetsk
    Сообщений
    728

    Re: Курилка

    Цитата Сообщение от SERGEICH37 Посмотреть сообщение
    Ответил коротко и ясно "нет"
    иконка возле названия темы
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	s.png 
Просмотров:	135 
Размер:	72.6 Кб 
ID:	166037

  22. #12872

    Re: Курилка

    Столкнулся с такой проблемой ! Создаю информационное окно, ставлю его туда где мне нужно. После перезапуска игры окно почему то смещаются чуть ниже! Где тут собака зарыта?

  23. #12873
    почитатель
    Регистрация
    05.03.2011
    Возраст
    65
    Сообщений
    428

    Re: Курилка

    Цитата Сообщение от SERGEICH37 Посмотреть сообщение
    Столкнулся с такой проблемой ! Создаю информационное окно, ставлю его туда где мне нужно. После перезапуска игры окно почему то смещаются чуть ниже! Где тут собака зарыта?
    Присоединяюсь к вопросу!

  24. #12874

    Re: Курилка

    Монитор 24" и выше? Что-то мне подсказывает, что это связано с видеодрайвером, а точнее - размером экрана, а еще точнее..., короче - окно статистики своё положение и размер не меняет (пару раз настроил, и ползать перестало), а вот окна, которые были в игре по умолчанию, постоянно смещаются из угла на расстояние, равное размеру изображения на мониторе без масштабирования (у меня драйвер ATI). Собирался закрыть эти инфоокна и создать заново, по логике - должны после этого оставаться на месте, но не логично то, что никак не могу выполнить задуманное.
    Предполагаю, что те, у кого масштабирует монитор, а не драйвер, таких проблем не испытывают.

  25. #12875
    Пилот Аватар для StorkNet
    Регистрация
    09.11.2011
    Адрес
    Томск
    Возраст
    51
    Сообщений
    767

    Re: Курилка

    Цитата Сообщение от =Starik= Посмотреть сообщение
    а еще точнее..., короче
    Имеешь ввиду — если игра использует ненативное разрешение (разрешение в БзБ занижено по сравнению с разрешением в драйвере)? Вполне возможно…

Страница 515 из 545 ПерваяПервая ... 15415465505511512513514515516517518519525 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •