вот так он должен выглядеть, возможно настройки модели или текстур снижены у Вас. С букингемским дворцом посмотрим почему так рисуется, с другими домиками - чем меньше 90градусов угол под которым на домик смотрим - тем размытее текстура на нём, это такая технология, но случайно перещёлкиваться не должны, посмотрим. Про траву сквозь дороги, кабины и тп - известно, но ещё руки не дошли, будет правится позже.
Don't happy, be worry
CPU: Intel i5-3570; Video: Asus ENGTX560 Ti DCII; RAM: 8Gb; OS: WIn7 Prof x64; HOTAS: Defender Cobra М5 | Gemetrix ECS | AC-1x/FW-190
Хм, у меня текстуры вроде получше, чем у Гоши, даже такие же, как у него в старой версии.
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...0&d=1344164771
Ы
Интересная оптимизация. Одни фонари объемные, другие спрайтовые.
У меня тоже чтот с текстурами! Выставил максимум, вышел из сима, почистил кэш и вот такая картинка!
--- Добавлено ---
Эх... А раньше-то красивше текстурки были!
Core 2 Quad Q8400, 2666 MHz Gigabyte GA-EP41-UD3L. 2х2Гб DDR2-800 . GeForce GTX 460 (768 Мб). ST31000520AS 1000 Гб. Win-7 64Bit
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
В БоБе Keks_pilot.
После некоторых танцев с бубном шкурка 111-го пришла в норму (хотя субьективно выглядит несколько хуже релизной, но не так ужасно как на приведённом мною выше скриншоте). Судя по всему элементарно не всегда прогружается хайрез текстура с бамп картой. Возможно проблема в общей "тормознутости" моей системы (всё руки не доходят глобальную чистку устроить).
Проверил всё ли выставлено на макс в настройках игры (оказалось всё). Проверил отсутствие профиля для БзБ в настройках видеокарты (отсутствовал). Выставил настройки видеокарты на макс качество. В очередной раз вычистил кэш игры. Запускаю игру, миссию и вижу те же мыльные текстуры. Полетал малость, но текстуры так и не прогрузились. Запускаю миссию из быстрого редактора с He-111 - не сразу, но прогружается хай рез текстура. Предположив, что в моей миссии на хейнкель повешена самодельная лоу рез шкурка, открываю миссию редактором - текстура стоит дефолтная. Выхожу в меню, запускаю снова ту же миссию и о, чудо - хай рез текстура...
UPD
При очередном запуске миссии снова мыло. Посидел на полосе, повертел башкой, пощёлкал F1-F2 - без результата. Включил автопилот и начал перещёлкивать камеру по статичным обьектам. Минут через 5 игры с камерой "вернулся" в кабину - хай рез текстура...
P.S.
А когда анимация прибоя в игре появилась? Береговую линию то давно изменили, но вроде полоса статичной была? Или я просто не приглядывался?
Крайний раз редактировалось Ilya Kaiten; 05.08.2012 в 20:18.
Win 7 Ultimate, 64-bit
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8300 @ 2.50GHz
Gigabyte EP41-US3L (Intel G41/ICH7/Rev 1.0); RAM 4GB (2 x2GB)
Asus ENGTS 250 1GB GDDR3 drv - 8.17.12.9573 DX10
Resolution 1920x1080 + 1280x1024; HDD WDC 750GB + WDC 160GB + WDC 1400GB
нету высокочастотного свиста турбины, который как раз наиболее для месса характерный.
Кстати, никто не подскажет - где можно почитать про то что самолёты стоя на стоянке закручивает влево? При выключенном двигателе и отсутствии какого-бы то ни было ветра. Мож есть какая литература или мемуары? Понятно что их обычно вправо закручивает, но почему влево интересно..
W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
Оживить полёт уже никто не сможет..
Тоже потыркался по настройкам. Обратил внимание на то, что не всегда настройки применяются корректно без перезапуска игры. Т.е. даже если игры не просит перезапуститься при выставлении новых настроек, сделайте это вручную. Помогает.
HP Z400 //Xeon W3550@3.06GHz, 6GB DDR3 ECC, GTX 570, W7x64//, HP ZR24 1920x1200.
Только что поставил патч,понравилось всё!!! Только вот мессер стал какой то дерганый,прицеливаться стало трудней. это у меня одного так или еще кто то подметил?? до потча стояла официалка 1.5
Да, я тоже заметил: "Мессер" вихлявый стал. С пикирования по автомашине три раза подряд промазал с непривычки. Правда и машины теперь тремя пулями не убьёшь.
i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5
Если честно,то хрен бы с ними с этими дворцами(деревами,коровами,травами) и их текстурами.С огонём не понятно что сделали,и что это за война с таким...не знаю как и назвать то...Да чего говорить... на скринах всё и так ясно видно...
Очень надеюсь,что нынешний вид игры это не окончательное решение вопроса...
Ролик писАлся на нынешнем патче,воспроизводился с этого
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1686521
Огоромное Спасибо, всем тем кто сохранил патч опубликовал здесь линк на него.
Не бери от жизни всё.Оставь другим.
Пока-месть, оффлайн не оптимизируют - будет , всё кое - как.... Многие летают в оффе...Прямо скажем - большинство. Имеется ввиду статистика не только русскоязычных пользователей.
Он садился на "брюхо", но не ползал на нём ...
Ну и до кучи....
Не бери от жизни всё.Оставь другим.
А мне как раз это нравиться, как то воздух лучше чувствоваться стал.
Опять же, правильно ли было до этого патча? Хвостовой стабилизатор у мессера не шибко большой.
--- Добавлено ---
Подтверждаю. Онлайн это хорошо, проекты еще лучше. Но атмосфера того времени на мой взгляд лучше передается в оффе, в онлайне чаще спорт. В сквадах как правило нет элемента ролеплея.
Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.