Верно, "художнику" и самому будет неинтересно, если на сервере будет летать только 7-8 эстетов )))
Верно, "художнику" и самому будет неинтересно, если на сервере будет летать только 7-8 эстетов )))
Все знают, что это невозможно. Но вот приходит невежда, которому это неизвестно - он-то и делает открытие... Беня Эйнштейн.
Всё уже давно придумано и отработано, чё сотрясать воздух то? .. помер, кури бамбук пять минут, получай минуса и остальные каки, таранил бомбера получай двойные каки и минуса.. и "платность" сервера , купленные самолёты нипричём, если вы в клубе кого нить "затараните", то вышибут и фамилиё не спросят
Ну очччень ЗЛОЙ ТЕРЬЕР!!!
О чём вы спорите??? Поднимите руки, кто был на реальной войне... чтоб со знающими разговаривать... все эти разговоры о стоимости жизни на виртуальной войне - пустое... первое, что обесценивается на любой войне - это человеческая жизнь... не должно быть никаких орграничений...
Пы.Сы. Любая война - есть достижение политических и экономических целей путём применения максимального насилия... всё остальное - детские игры взрослых мужиков...
Пы.Пы.Сы. Или назовите этот раздел - Игра в войнушку под РОФ...
Да хоть детским садом.
Всякая игра, книга, фильм, "по мотивам" делается всего лишь в достаточной степени приближения к реальным условиям. Если в игре какая нить Пе-2 бомбит в пике с выходом на 300м - это аркада. Если она же бомбит с 6000м в горизонте (и попадает, и игра этому способствует!) - это аркада. Если в игре пилот лезет в одиночку на двоих без особой на то причины без боязни за свою шкурку, свой самолёт - это аркада. Если твой сквад летит и дрожит за свои самолёты, но не помогает соседнему пилоту из другого сквада (но твоей стороны!) - это аркада. Если пилот вместо выполнения нужной задачи летит подогфайтить (и этому способствуют правила игры!) - это аркада. Ну и прочее.
Все правила и условности, штрафы и ограничения - всего лишь способ сделать игру более приближённой к реалу, по ощущениям от боёв. Заменить ощущения целиком компьютерная индустрия пока не может. Так же как и не всем это нужно.
Именно поэтому мы всегда только шли к войне, но никогда не могли прийти, в силу диких ограничений накладываемых игрой, причём игрой добровольной и бесплатной (в отличие например от Чемпионата мира по футболу). Но мы старались всё это время и нам всем ощущения нравились, и до сих пор нравятся сотням вирпилов.
Говорить же что "Всё равно помрём, так давайте и не жить" (по аналогии с "Реальной войны не достичь, так не стоит и пытаться") - контрпродуктивно.
А тараны обсуждать бессмысленно, ибо просьба была озвучена, ответ от разработчиков был получен, и обсуждать более нечего. Я понимаю, что на Сухом привыкли к циклическому переливанию из пустого в порожнее, но уж очень напоминает занятие одним не вполне естественным половым актом. Ага.
Да, я согласен... но каждый реальность войны понимает по своему... лично для меня это было "перешагнуть черту" за которой жизни нет... и кто эту черту не перешагивал, меня не поймёт... по этому, я считаю, что любая виртуальная война должна быть игрой, в которой правила не должны мешать получать удовольствия от игры...
Пы.Сы. Моё ИМХО, до сих пор войны происходят по тому, что есть люди, определённой касты, которым воевать нравиться... и политики прекрасно об этом знают, что всегда найдётся кто-то, кто будет убивать с удовольствим... по этому и провоцируют войны... Лично для меня в любой виртуальной войне важнее всего - это возможность убивать противников, а всё остальное, это декорация, атмосфера определённого периода...
Звучит угрожающе.
Именно на создании атмосферы мы собаку то и съели. Она нас в заголовке:
http://www.nullwar.com/lozung
Но сейчас я не вижу у игры богатых средств по воссозданию именно той атмосферы. Пока это больше напоминает ВМВ в антураже ПМВ. Посмотрим что дальше будет.
Сразу оговорюсь, я не ратую за то, что игроку должна даваться одна жизнь на игру, или на миссию.
В своём посту я показал две крайности которых не должно быть, но почему то из этого вытекла тема «жизни».
Если же говорить о жизни как о промежутке времени (виртуальном, или реальном) для одноразового пользования, то это дело личное пользователя, бороться чтобы дальше получать удовольствие от игры, или же в первом вылете пасть смертью храбрых...
У многих она и в мирное время обесценивается, т ч цену своей жизни каждый определяет сам.
GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch
Эти люди так не считают - http://riseofflight.com/Forum/viewto...41f0c490c746a0
Все знают, что это невозможно. Но вот приходит невежда, которому это неизвестно - он-то и делает открытие... Беня Эйнштейн.
Люди даже смутно не понимают сил, которые управляют их жизнью. Они не понимают смысла своей эволюции. То, что называют "прогрессом", опустило человека гораздо ниже живущего на свободе животного. Образ жизни зверя - есть экологически чистую пищу, жить в самых подходящих для организма климатических условиях, много двигаться и никогда ни о чем не волноваться - сегодня доступен только ушедшему на покой миллионеру. А обычный человек всю жизнь работает, высунув язык от усталости, а потом умирает от стресса, успев только кое-как расплатиться за норку в бетонном муравейнике. Единственное, что он может, - это запустить в то же колесо своих детей.
Город - это много-много таких историй, помноженных друг на друга. Когда давящая бессмысленность такой жизни перевешивает страх смерти, начинаются войны. Когда перевешивает страх смерти, наступает мир. Вот на этих качелях мы и живем, это наша повседневность.
Виктор Пелевин
PS
Ссора не заканчивается с начала истории человечества. Самые большие войны произошли из-за нашего раздорного ума. Далеко ходить не надо - жизнь как война: Ты постоянно занят обстрелом своих врагов. Чему тут удивляться?
Люди по рождению все безымянны, а потому все они вместе представляют одно безымянное единство.
ну херли скажешь - герои!
ну как не стыдно - бла бла блы я(мы) для всех вас, бла бла мы(я) знаю что вам надо, бла бла бла^-100 . стыд и срам.
тема закрыта.
Крайний раз редактировалось =SilveR=; 09.08.2011 в 16:40.
Нет рабства безнадёжнее, чем рабство тех рабов,
Себя кто полагает свободным от оков (с)
Тему снова открыл исключительно для технических вопросов обсуждения механизма войны.
Любых троллей, флуддеров, оффтопперов буду наказывать. Думайте три раза перед тем как что-то написать здесь.
в связи с этим http://www.nullwar.com:82/topic473-.aspx#post18419
Резонней было бы разработчикам самим связаться с МакФрисом, и в личной переписке обсудить все технические детали, ну это конечно если разработчики РоФ заинтересованы в создании такого сервера как «Нуль», а если нет, то надо прямо сказать что на данный момент проект РоФ в таких серверах не заинтересован.
А то что получается, комьюнити пригласили человека с огромным опытом по созданию онлайн проектов, и он согласился помочь жертвуя своим личным временем, но я не вижу шага навстречу от разработчиков,
я думаю МакФрису тоже нет смысла биться в закрытую дверь.
GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch
он "собрал" деньги на войну, не на такую войну как он видит, а какую заложили в игру разработчики, потом он начал требовать переписывать под него игру, потом надул "губки", сделал обиженную мину и гордо удалился, мол это не я обманул вас, все те кто поверели мне и дали денег, это они создатели этой "недоигры"
так что тут не МакФис жертва, он тут как раз обманщик, я даже альфаверсии его войны не видел... а вы?
А потому что не запланиравано. У разработчиков свой список по которому они двигаются с интервалами полгода. Шаг влево вправо равно провал. Все пожелания, в том числе и для удобства ведения войн, записываются в книжечку и ставятся по приоритетам на нужное место в свое время.
А приоритет войны крайне низок ввиду невостребованности.
Все или ничего не канает.
"Говорить не надо, надо писать"(с):-)
Прежде чем это заявить я думаю стоит глянуть с чего все начиналось... МакФрис САМ заявил что если коммьюнити даст ему денег на новый комп, то он сделает для них войну на базе РоФ! Т.е. человек не имея, как оказалось, ни малейшего понятия о редакторе РоФа, возможностях движка игры, о той войне и эпохе в конце концов, заявил что он, как великий программист, "збацает" войну такую как всем надо!...Чай не мальчик - если заявляешь что можешь что то сделать, так хотя бы разберись для начала с материалом с которым предстоит работать, уж потом обещай.А получилось все наоборот - Сначала пообещал(за язык никто не тянул),потом собрал комп, а только потом поставил посмотреть сам РоФ....... а потом все пошло на попятную... Все что я прочитал в его постах это "мы сделали Нуль","Нуль самая настоящая война","Нуль"..."Нуль"... (приведено не дословно, а смысл) и снова "Нуль"! Так простите, а при чем "Нуль" к Рофу?
А вот тут я согласен на все 100%. Думаю что и не увидим... И разработчики тут не причем - каждый тянет свою ношу. Просто одни делают, а другие просто обещают и потом ищут отмазки и придумывают обиды!Сообщение от zuboff
Выдавать желаемое за действительное то вы все горазды, но к себе то уважение после этого что - поднимается?
Читай ещё раз, уже второй же раз тыкаю в ссылки:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1654785
Я никогда не говорю что что-то сделаю когда не владею информацией. Информацию я получил. Времени своего потратил на изучение.
Если нужна помощь - с конкретными предложениями и пожеланиями к нам велком, лично я всегда готов помочь.
Крайний раз редактировалось ROSS_DiFiS; 10.08.2011 в 13:37.