Имеется в виду, что с возрастом становимся мудрее и бережнее к здоровью.А вот здесь "дело в возрасте" все не совсем так
Имеется в виду, что с возрастом становимся мудрее и бережнее к здоровью.А вот здесь "дело в возрасте" все не совсем так
C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.
tridecon, я задавал вопрос не с целью начать новый холивар, а лишь с целью посмотреть на отражения, которые я может быть пропустил. Фримен выложил скрин с чем-то похожим, спасибо ему. И даже на этом G50 все равно стекла мутные, смотрите на воду.
Я всеми руками за чистые стекла, но только при условии что ощущение их присутствия не потеряется, чего можно добиться при помощи теней и внутренних динамических отражений.
Согласен
C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.
нашёл шикарную подборку движка реального BF-109 (Густав правда), кому-нибудь надо?
W7 64, i7-750, 480 GTX, 12 Gb Corsair, Delta 2496, FF2, 1600x1200
Пользуясь основой мода от тов. Tairo сделал свой:
1. Оставил стандартные звуки в кокпите (пропеллер, перегрузки, ветер), добавив чуть более явный звук двигателя;
2. Оставил звук двигателя merlin снаружи от тов. Tairo, слегка подкорректировав его по частотам, добавил звук пропеллера снаружи;
3. Убавил громкость браунингов внутри и снаружи;
4. Пофиксил баг, при котором исчезал звук двигателя на высоких оборотах (при долгом пикировании).
Все изменения справедливы только для двигателей самолетов с одинаковым "староиловским" звучанием (месс, хурь, спит, штука).
Установка мода такая же как и у тов. Tairo (читать ридмиху в архивчике)
Ссылка: http://narod.ru/disk/12838456001/_testmod.zip.html
Неплохо вышло, спасибо!
Хорший мод спсб
QuadCore Intel Core i5-3570, 3400 MHz (34 x 100); Gigabyte GA-H67MA-USB3-B3; DDR3 16368 Мб; NVIDIA GeForce GTX 660 (2 ГБ); Defender COBRA M5; Gametrix Engine Control System; FaceTrackNoIR 1.7; Logitech HD Webcam C510; Windows 8.1 x64
RBflight, получилось очень неплохо. А ты звук мотора в кабине оставил оригинальный или тот что был у Tairo?
Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.
RBflight, спасибо. Приятней чем родной звук.
Единственный "косяк",что с винтом? на всех оборотах его не видно.У Tairo в моде с этим вроде всё нормально было.А так неплохо.
Это к разработчиам. Винт не трогал. Мод звуковой.
--- Добавлено ---
Тот что у Tairo. Просто смешал его с оригинальным из игры.
Вообще внутри кокпита звук по дефолту мне нравится. Атмосферно и довольно правдиво. Не хватает только звука выхлопа, что и дополняют добавленные семплы.
Крайний раз редактировалось Trix58; 16.05.2011 в 09:55.
Холиваров удалось не избежать! (с) Harh
AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2
Холиваров удалось не избежать! (с) Harh
AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2
koptev!
Да выложи ты файлики с текстурой! Будь человеком! Дай людям порадоваться. Пока проект в полировке, ничего страшного не произойдёт. А мы похадатайствуем (во написал), перед разработчиками если что, о применении именно такой текстурки. Дай на бета-тест.)))
Core 2 Quad Q8400, 2666 MHz Gigabyte GA-EP41-UD3L. 2х2Гб DDR2-800 . GeForce GTX 460 (768 Мб). ST31000520AS 1000 Гб. Win-7 64Bit
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
В БоБе Keks_pilot.
Текстуры земли
Поковырял текстуры БзБ. Вот чего удалось добиться... 3 сравнительных скрина... на каждом из них: Слева - ДО! Справа - После!
Все в одном и том-же месте, с одинаковыми, максимальными, настройками, в одно и то-же игровое время суток.
Все, ушел спать. Задолбало!
Так и есть... хотя я его варьировать немного научился за счет изменения текстуры и редактирования нормаллмэпинга..., но незначительно... Там реально текстуры то темные очень, а вот свет какой-то дурацкий!Кто то из команды писал тут , что цвета завязаны с освещенностью и движком и настройка представляет некоторую сложность . Пока пейзаж действительно канареечный со слабыми признаками воздушной перспективы, оттого и высота не чувствуется.
Выпускать подобный "народный мод" я не буду. Но возможность все привести к такому виду есть. А именно:
1. BlackSix передаст разработчикам и обратившись ко мне они получат отредактированные файлы текстур и я расскажу, что я сделал.
2. Разработчики (или опять-же BlackSix) скажут, что можно клепать такие вот графические патчи и тогда я поделюсь с публикой и текстурами и мануалом по подобному модингу.
Без отмашки разработчиков я ничего делать не бу. Уж простите.
Без отмашки ты букашка, а с отмашкой - человек! (с)
"Яркость" текстур земли
Многие помнится жаловались на то, что поверхность чрезмерно салатовая и выражали желание сделать ее потемнее... Поковырялся немного с текстурами, разобрался и вот Вам результат: Оценивайте:
Первый скриншот одиночный... вид из кабины с затемненными текстурами. (на то, что на земле снова хреновая текстура - внимания не обращайте... это я экспериментировал нормалл-мэппингом и текстура поплыла)
Остальные для сравнения... Как и прежде Слева - ДО! Справа - ПОСЛЕ!
Если не понятно что и где поменялось, то советую обратить внимание на разницу в цвете на пшеничных полях, участках бурой земли и т.п. Например на последнем скрине можно сравнивать площадь аэродрома, рулежную дорожку и ее цвет... ранее филд уж очень как-то выделялся светлым пятном.. сейчас он гармонирует с окружающей территорией, а вот дорожки видны отчетливее....
Нет, и это не обсуждается... Пока не будет официального решения я ничего выкладывать не стану. Кроме того они у меня распакованные... Я пока не знаю способа запаковать их обратно... работаю в режиме отладки... так что если бы даже я их и дал, Вы бы их простым копипастом в игру не впихнули.Да выложи ты файлики с текстурой! Будь человеком! Дай людям порадоваться. Пока проект в полировке, ничего страшного не произойдёт. А мы похадатайствуем (во написал), перед разработчиками если что, о применении именно такой текстурки. Дай на бета-тест.)))
Текстуры все родные используются... Просто я их реставрировал и редактировал...А мы похадатайствуем (во написал), перед разработчиками если что, о применении именно такой текстурки.
Еще одна причина по которой текстуры без решения свыше не выдаются: Если с измененными текстурами Вы не дай бог зайдете в онлайн, то можете с ним навсегда попрощаться, как только Steam проверит файлы на целостность и поймет, что его, мягко говоря, набманули!
Крайний раз редактировалось koptev; 17.05.2011 в 14:30.
Российское сообщество Ил 2: Битва за Британию в Steam: http://steamcommunity.com/groups/il2bb
Лучшие онлайн сервера БзБ: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68774
Ой , а куда делось сообщение товарища Koptev с картинками ?
Вставлю свои 5 копеек :
Возможно, земля и в реальности днём выглядит кислотно на этой территории. Но для наших глаз, за счет очень многих деталей на земле, всё кажется естественно.
Если в игре сделать Очень большую детализацию земли (обьекты, огромные текстуры), то игроки не затрагивали бы вопрос цвета.
Такую детализацию сделать пока невозможно.
Предлагаю намеренно убрать контраст. Тогда мы будем ЗНАТЬ, что "неконтрастный" ландшафт не повторяет цветами британский и т.п. , но ВИДЕТЬ перед собой реалистичный ландшафт. По моему,в игре лучше видеть,чем знать.
I5 - 2500, 8GB ddr3 , GTX 460. Windows 7 x64
На желтом форуме сделали целый раздел по модам. Может быть здесь тоже пора, чтобы текстуры и звуки в одну тему не лепить?
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
Российское сообщество Ил 2: Битва за Британию в Steam: http://steamcommunity.com/groups/il2bb
Лучшие онлайн сервера БзБ: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68774
http://files.mail.ru/QRDEKR реальный звук виража bf-109. Попробуйте. Заменить соответствующий в папке со звуковым модом Tairo.
Никак не могу приколбасить ещё три зацикленных звучка движка месса.. Вот - http://files.mail.ru/HAHRSB мож у кого получится их прикрутить.. У меня такое ощущение что одна вавка всё время задействована и всё тут..
W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
Оживить полёт уже никто не сможет..
Крайний раз редактировалось koptev; 16.05.2011 в 17:43.
Российское сообщество Ил 2: Битва за Британию в Steam: http://steamcommunity.com/groups/il2bb
Лучшие онлайн сервера БзБ: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68774
Бабка била-била, не разбила. Дедка бил-бил, не разбил. Коптев пробежал, хвостиком махнул, текстура и встала... А говорят сказки ложь....