???
Математика на уровне МГУ

Страница 11 из 11 ПерваяПервая ... 7891011
Показано с 251 по 260 из 260

Тема: Народный моддинг

  1. #251
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    32
    Сообщений
    868

    Re: Народный моддинг

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    V@s'OK, а ты не пробовал текстуры дорог менять? Просто идея есть сделать из дороги линию фронта ну или хотя бы линию окопов с воронками и почерневшей землей. Бамп там вроде есть, автобан довольно широкий можно сделать(может вообще неограничена ширина - тогда можно двойную линию окопов с нейтральной полосой сделать.
    Файл с конфигом и указанием текстур лежит тут $core\maps\roads\Roads.xml

    Правда окопы будут считаться дорогой, но это мелочи))

    И я так понимаю нужно будет подключить свой Roads.xml с дописанной новой "дорогой"?
    Да пробовал менять текстуры. На счет ширины не знаю, она вроде задаётся мешем 3д модели. Но идея интересная.[COLOR="Silver"]
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  2. #252
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Народный моддинг

    Цитата Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
    Да пробовал менять текстуры. На счет ширины не знаю, она вроде задаётся мешем 3д модели. Но идея интересная.[COLOR="Silver"]
    А есть модель еще? Просто в конфиге только файл сплайна прописан и ширина (20 или 40)

  3. #253
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Народный моддинг

    Нашел карту высот и еще одну картинку. Первую можно применить для бомберской/навигационной программы, вторая более интересная - в нормальном разрешении пока не могу посмотреть, но на ней видны места под города/реки/море - возможно в ней хранится информация о каких-то основных текстурах - в инифайле есть перечень с указанием текстур.
    Дороги, вода, деревья, домики содержаться в файлах с расширением .BLOCK, которые забинарены. Скорее всего они сделаны по аналогии с навигационной картой, которая разбита на тайлы-блоки 256х256 px. Вопрос в том, можно ли добавить карту без использования файлов .block для начала. На первый взгляд ничего страшного нет, были бы инструменты - карты бы появились.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	clipmap.jpg 
Просмотров:	121 
Размер:	563.5 Кб 
ID:	162406   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	clipmap_h.jpg 
Просмотров:	120 
Размер:	163.2 Кб 
ID:	162407  

  4. #254
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    32
    Сообщений
    868

    Re: Народный моддинг

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Нашел карту высот и еще одну картинку. Первую можно применить для бомберской/навигационной программы, вторая более интересная - в нормальном разрешении пока не могу посмотреть, но на ней видны места под города/реки/море - возможно в ней хранится информация о каких-то основных текстурах - в инифайле есть перечень с указанием текстур.
    Дороги, вода, деревья, домики содержаться в файлах с расширением .BLOCK, которые забинарены. Скорее всего они сделаны по аналогии с навигационной картой, которая разбита на тайлы-блоки 256х256 px. Вопрос в том, можно ли добавить карту без использования файлов .block для начала. На первый взгляд ничего страшного нет, были бы инструменты - карты бы появились.
    Вторая картинка, это подложка для карты которую мы видем очень далеко от игрока, там уже не рисуется ничего, а просто подставляется эта карта.
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  5. #255
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Народный моддинг

    Цитата Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
    Вторая картинка, это подложка для карты которую мы видем очень далеко от игрока, там уже не рисуется ничего, а просто подставляется эта карта.
    Понятно, это видимо та самая размазанная текстура на горизонте.

  6. #256
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    32
    Сообщений
    868

    Re: Народный моддинг

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Понятно, это видимо та самая размазанная текстура на горизонте.
    Да, именно она.
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  7. #257
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Народный моддинг

    Судя по всему на небе ночью можно искать Марс, Венеру и др. планеты/спутники. В конфиге есть перчень, причем точно указаны радиусы, продолжительность года, дня и т.д.
    Ах да, еще более 9000 звезд

    Цитата Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
    Да, именно она.
    Тогда плохо, без конвертора .block ничего не получится. Файлы эти видимо та волшебная программка создает, которая в видео была
    Крайний раз редактировалось podvoxx; 07.12.2012 в 16:23.

  8. #258
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    32
    Сообщений
    868

    Re: Народный моддинг

    Вот пример новой "дороги". Линя фронта шириной 100м. Текстурка временная вставил для показательности
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	198 
Размер:	606.5 Кб 
ID:	162433
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	136 
Размер:	562.4 Кб 
ID:	162434
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  9. #259
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Народный моддинг

    Цитата Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
    Вот пример новой "дороги". Линя фронта шириной 100м. Текстурка временная вставил для показательности
    Неплохо, еще бы логику дороги отцепить и сделать возможным загрузку через подмиссию и можно гонять фронт туда-сюда))

    Я решил попробовать мод-лаунчер сделать и маленький примерчик мода сделал - заменяет самолетик при старте ))
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный.jpg 
Просмотров:	124 
Размер:	46.7 Кб 
ID:	162472  

  10. #260
    Курсант Аватар для Константин85
    Регистрация
    29.04.2011
    Адрес
    Иркутск
    Возраст
    39
    Сообщений
    130

    Re: Народный моддинг

    Цитата Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
    Вот пример новой "дороги". Линя фронта шириной 100м. Текстурка временная вставил для показательности
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	198 
Размер:	606.5 Кб 
ID:	162433
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	136 
Размер:	562.4 Кб 
ID:	162434
    Леопардовая дорога)

Страница 11 из 11 ПерваяПервая ... 7891011

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •