???
Математика на уровне МГУ

Страница 23 из 36 ПерваяПервая ... 1319202122232425262733 ... КрайняяКрайняя
Показано с 551 по 575 из 878

Тема: БЕТА патч v.14413 - 4 мая 2011

  1. #1
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    988

    БЕТА патч v.14413 - 4 мая 2011

    Добрый вечер,

    Готово.

    Пока мы воевали с полноэкранным режимом, мы закончили бета-версию поддержки Crossfire и SLI. Мы решили не выпускать финальную версию более старых вещей одновременно с бетой Crossfire и SLI, а сделать новую скомбинированнную бета-патч.

    Ридми патча ниже.

    ****************************************************************************************

    Последняя версия патча продолжает улучшать производительность игры и многопользовательский режим, а также добавляет новые возможности игры, такие как новые миссии Быстрого редактора.

    Текущий патч содержит следующие изменения:

    ГРАФИКА
    * Добавлена бета-варсия поддержки режима ATI Crossfire.
    * Добавлен Истинный полноэкранный режим. Игра игра воспроизводилась в растянутом
    окне; этот режим также остается доступным. Переключение между истинным, псевдо
    (растянутым окном) и оконным режимами доступно в Настройках Видео.
    ПРИМЕЧАНИЕ: Если у вас видеокарта ATI и вы заметили снижение производительности
    в Истинном полноэкранном режиме, пожалуйста, переключитесь в режим Псевдо, чтобы
    вернуть производительность к прежнему высокому уровню;
    * Значительно улучшена производительность над городами, особенно с опцией
    "Детализация домов" выставленной ниже установки "Очень высокий".
    ПРИМЕЧАНИЕ: если вы испытываете микро-зависания над городами с Детализацией
    домов = Очень высокий, пожалуйста, попробуйте выставить его пониже. Даже
    установка этой опции на Средний почти не повлияет на общее качество изображения
    в игре;
    * Введена фоновая загрузка ландшафта. Земля теперь будет загружаться под камерой
    динамически, позволяя вам переключаться из Англии во Францию ​​практически без
    пауз. Прирост производительности наиболее заметен на процессорах с четырьмя+
    ядрами.

    САМОЛЕТЫ - ВНЕШНИЙ ВИД
    * Увеличена дальность отображения значков на опознавательных знаков на самолетах;
    * Исправлены мелкие детали повреждений и анимации на Bf. 110;
    * Исправлена ​​нереалистичное движение магнитного компаса на Bf. 110;
    * Исправлено смещение прицела на ​​Bf. 109;
    * Исправлена ​​отверстие под капотом двигателя поврежденного Defiant;
    * Исправлена ​​визуальная проблемы с поврежденным хвостом Defiant;
    * Добавлено зеркало на Харрикейн;
    * Исправлена ​​визуальная проблемы с поврежденным хвостом Харрикейна;
    * Обновлена анимация радиатора Харрикейна;
    * Шасси на Ju. 88 теперь открывается должным образом;
    * Исправлены мелкие визуальные повреждения на Ju. 88;
    * Пилота Ju. 88 попросили держать ноги на педалях;
    * Сделаны незначительные изменения в кабинах G. 50 и Ju. 88;
    * Исправлена ​​визуальная проблема с антенной на Спитфайре;
    * Исправлены мелкие визуальные повреждения на Сандерленде;
    * Сделаны незначительные изменения в кабине Спитфайр;
    * Уменьшили амплитуду колебаний головы пилота, особенно в ответ на перегрузки;
    * Исправлены мелкие визуальные повреждения на Ju. 88;
    * Исправлены мелкие визуальные повреждения на Hurricane;
    * Исправлены мелкие визуальные повреждения на Ju. 87;
    * Сделали большое количество мелких изменений в визуальных эффектах.

    САМОЛЕТЫ - ФИЗИКА И И.И;
    * Эффект обратной вспышки карбюратора теперь требуют определенное количество
    горючей смеси, чтобы привести к повреждениям;
    * Горящие самолеты теперь жгут членов экипажа;
    * Магнитное склонение поставлена на 10,11 градусов на запад, по среднему
    фактическому уровню 1940 года;
    * Убрана ручка управления зажигания на Bf. 109;
    * Стрелок Defiant теперь открывает оба люка, чтобы выпрыгнуть;
    * Пулемет верхнего стрелка Хе-111 больше не будет проваливаться через фюзеляж;
    * Все топливомеры теперь одного типа;
    * Разблокирование турелей теперь происходит быстрее;
    * Убрали эффект, от которого мотор Бф-109 вибрировал на высоте;
    * Добавили эффект тряски к обледенению крыльев;
    * Сделали потерю подъемной силы при обледенении более драматичной;
    * Починили проблему, когда несимметричные повреждения механизма закрылков могли
    привести к симметричным потокам у обоих крыльев.

    ОБЩЕЕ
    * Добавлены эффекты обратной связи;
    * Добавлены шесть новых Быстрый миссий в стиле старого Ил-2. Ищите их в нижней
    части списка шаблонов - по три для немецких и британских атак аэродромов, мостов
    и транспортных колонн. Летайте в бомбардировщиках, истребителях сопровождения и
    перехвата и взлета по тревоге, с миссиями до 128 самолетов!
    * Выбор самолетов и другие пользовательские изменения в Быстром Редакторе теперь
    сохраняются при возвращении к интерфейсу после вылета;
    * Вернули форсажный дым из самолетов, не управляемых игроком;
    * Исправлены некоторые анимации пилотов;
    * Обновлены многие брифинги и другие игровые тексты;
    * Улучшен внешний вид 2D карты;
    * Добавлен указатель масштаба для 2D-карты (для британских в милях, в метрах для
    немцев и итальянцев);
    * Добавлены имена городов и аэродромов на 2D-карте;
    * Добавлена ​​большие значки размером 64x64 пкс на 2D карту;
    * Улучшили порядок, в котором иконки рисуются на 2D-карте, когда накладываются
    друг на друга;
    * Улучшен внешний вид сетки района боевых действий;
    * Исправлена ​​опции выбора размеров иконок;
    * Исправлены ошибки, возникавшие при уничтожении некоторых типов железнодорожных
    вагонов;
    * Улучшены члены экипажей наземку в онлайне;
    * Исправлен крэш-баг в ФМБ при выборе объекта после Bobbin_cable_UK-GER_1;
    * Исправлен крэш-баг при попытке посадить экипаж в объект без реджимента;
    * Исправлен крэш-баг при запуске миссии с прожектором на выделенном сервере;
    * Исправлен крэш-баг при запуске миссии с некоторыми кораблями на выделенном сервере;
    * Исправлен крэш-баг при запуске миссии с танком при отключенном звуке.
    * Исправлен баг со взрывом самолетов игрока в ангаре.

    МУЛЬТИПЛЕЕР
    * Улучшена стабильность и производительность сервера и клиента;
    * Улучшена статистика;
    * Исправлены фантомные члены экипажа, которые иногда появлялись на месте
    исчезнувших самолетов;
    * Убедились, что самолеты, рождающиеся в воздухе, создаются с достаточной скоростью;
    * Убедились, что все игроки видят одно и то же время суток на сервере.

    КАРТА ЛА-МАНШ
    * Dungeness Point теперь больше похож на реальное место;
    * Добавлен ​​город Horsham;
    * Добавлен аэродром ​​Westhampnett.

    Зеркала:
    Русский:
    http://www.megaupload.com/?d=V38HO2T9
    Eng:
    http://www.megaupload.com/?d=0H2L4V3J

    Torrents:
    Русский:
    http://www.1cfiles.com/IL2_CliffsofD...ru.rar.torrent
    Eng:
    http://www.1cfiles.com/IL2_CliffsofD...13.rar.torrent
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  2. #551

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    когда планируется выход играбельной версии ?

  3. #552
    Зашедший Аватар для Bravo3133
    Регистрация
    26.03.2011
    Возраст
    38
    Сообщений
    95

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Цитата Сообщение от 13SQ_Nikolaich Посмотреть сообщение
    Сделают что бы был высокий fps потом продолжим спор про болтание головы.
    А зачем игру урезать для поднятия фпс? Сначала 7 лет делать,потом за пару месяцев всё пообрубать,чтобы у владельцев старых компьютеров не тормозило,а потом ещё пару лет думать - как включить обратно,чтобы у этих же владельцев также ничего не тормозило.Кому потом будет нужна эта обрезанная аркада? Скорее всего вам,ну и ещё тем не многим,которым нужно только перекрестие прицела перед глазами.Я думаю разработчики "Кризис" не спрашивали никого тормозит не тормозит,они сделали чтобы на практически топовой машине не тормозило,а там уже каждый как хочет:- тормозит на вашем 166м (не вас имею ввиду) ,ну чтож поделать,значит Упс,Делайте апгрейд.

  4. #553

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Цитата Сообщение от чувашин Посмотреть сообщение
    когда планируется выход играбельной версии ?
    через две недели

  5. #554
    Курсант
    Регистрация
    02.04.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    53
    Сообщений
    171

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Цитата Сообщение от Tairo Посмотреть сообщение
    boRada, можно поставить мод, и какой-никакой но звук запуска будет


    Николаич, почему все должны подстраиваться под вас? Вам не нравится - должны отключить. А почему должны? Почему вам? Кнопка отключения болтанки была с самого начала, и никто её у вас не отбирал. Почему вы всем сейчас мозг выносите, чтобы эту болтанку отключили вообще полностью? Вам не нравится - тихонько отключите, и не мучайте людей.
    Вам не нравятся мутные стекла? Хотите прозрачные? А почему опять из-за вас одного должны это делать? Как быть людям у которых 3Д очки? Они могут сфокусировать взгляд в игре СКВОЗЬ стекло, и поцарапанное остекление им мешать не будет. Захотят - сфокусируют глаза на стекле. А если будут стекла прозрачные - на чем им глаза фокусировать? На оплетке?
    Что же вы так нервничаете??? Ни к чему я не призываю. Просто отписался один раз и высказал свое мнение, что правильно убрали излишнее болтание головы. И попытался СВОЕ мнение обосновать. У вас свое мнение? Отлично! Ну и что у нас разные мнения? Разве это плохо? Ну не согласны вы со мной а я с вами и что? Так будет всегда. А на тему, что это мое мнение))) Да просто вы почитайте внимательно сколько людей высказалось)))) Явно, я не один. Впрочем разработчики сами решат как лучше. Не нервничайте так, вредно это как и плохая видимость в играх, далекая от реальности. Кстати я не предлагал отключить совсем, не знаю где вы такое прочитали? Я согласен с разработчиками и только, и многие тоже согласны. С наступающим Праздником!

  6. #555

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Я нервничаю потому, что разработчики сейчас режут все подряд, ссылаясь на недовольные отзывы пользователей. А вы еще и подначиваете, что они движутся в правильном направлении.
    И вам хороших выходных. Надеюсь на всеобщее понимание

  7. #556
    Курсант Аватар для Anaguma
    Регистрация
    01.10.2010
    Возраст
    40
    Сообщений
    108

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Цитата Сообщение от Tairo Посмотреть сообщение
    Я нервничаю потому, что разработчики сейчас режут все подряд, ссылаясь на недовольные отзывы пользователей. А вы еще и подначиваете, что они движутся в правильном направлении.
    И вам хороших выходных. Надеюсь на всеобщее понимание
    Как программист, могу сказать с уверенностью, что обрезать и потом вернуть какую-то функциональность - намного проще, чем дописывать какие-то куски, а потом их убирать. Всё в порядке, я не думаю, что разработчики допустят грубые ошибки в настройках реалистичности, особенно, если вирпилы аргументированно будут помогать в этих вопросах.
    AMD 4400+, 2Gb DDR2, HIS 5770 1Gb, Win 7 64

  8. #557

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Вроде об этом уже писали, но: при определенном угле зрения на землю, появляются артефакты
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20110507_211055.jpg 
Просмотров:	230 
Размер:	281.8 Кб 
ID:	133882Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20110507_211048.jpg 
Просмотров:	204 
Размер:	333.3 Кб 
ID:	133883Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20110507_161020.jpg 
Просмотров:	262 
Размер:	480.2 Кб 
ID:	133885Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20110507_211215.jpg 
Просмотров:	219 
Размер:	336.9 Кб 
ID:	133886
    Настройки графики:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	graphics.jpg 
Просмотров:	175 
Размер:	164.3 Кб 
ID:	133884
    Intel Core 2 Duo E8400@3.00GHz/ DDR2 PC6400 4 x 2048 Gb/ ATI HD4850 512 Mb/ Windows 7x64

  9. #558
    Зашедший Аватар для Bravo3133
    Регистрация
    26.03.2011
    Возраст
    38
    Сообщений
    95

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Цитата Сообщение от Anaguma Посмотреть сообщение
    Как программист, могу сказать с уверенностью, что обрезать и потом вернуть какую-то функциональность - намного проще, чем дописывать какие-то куски, а потом их убирать. Всё в порядке, я не думаю, что разработчики допустят грубые ошибки в настройках реалистичности, особенно, если вирпилы аргументированно будут помогать в этих вопросах.
    А как тут поможешь,мы можем только помолится в форуме,а на верху уже сами решат,прислушиваться к нам,или нет. Мне кажется ответственных за спец эффекты должны посадить в самолёт и крутить,и самим дать за ручку подержаться,пока они не сделает так,как сами всё видели и чувствовали.А тут видите как получается - пилоты летающие на настоящих самолётах то договориться не могут : один говорит что успевает и трещинки и блики на фонаре увидеть и голова пригибается при перегрузках заметно; другой говорит,что мозг компенсирует любые телодвижения самолёта,и вообще он кроме земли и неба в полёте ничего не видит.
    Да можно провести простейший эксперимент - встать и посмотреть в окно на какой нибудь объект вдали,всё равно же не будет так хорошо видно,как с открытым окном:стекло немного исказит,да ещё и пылюга с обратной стороны помешает созерцанию немного.(это я на счёт прозрачности фонаря)

  10. #559
    типа тоже пилот Аватар для ant1967
    Регистрация
    16.10.2007
    Адрес
    Русская Швейцария
    Сообщений
    244

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Первый раз поставил бету. Идёт она в жопу! Всегда игралось нормально, а сейчас джой просто не работал, и это называется "включили обратку"!? Всё, только официальные патчи. Настораживают такие "заплатки".
    Windows XP SP3, Asus P5Q SE2, C2D E8400 @ 3.00GHz, DDRII 1066MHz 3.2GB (4) RAM, GTX285 1GB

  11. #560
    Пилот
    Регистрация
    07.10.2007
    Возраст
    63
    Сообщений
    774
    Images
    1

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Вам не нравятся мутные стекла? Хотите прозрачные? А почему опять из-за вас одного должны это делать?
    А он не один
    А зачем игру урезать для поднятия фпс?
    А не надо урезать, а надо оптимизировать.
    Да можно провести простейший эксперимент - встать и посмотреть в окно на какой нибудь объект вдали,всё равно же не будет так хорошо видно,как с открытым окном:стекло немного исказит,да ещё и пылюга с обратной стороны помешает созерцанию немного.(это я на счёт прозрачности фонаря)
    Окна надо вовремя мыть. И речь идет о том, что мы смотрим на монитор, а не в окно. Есть такое понятие- аккомодация глаза, которое не работает при смотрении на монитор.
    Крайний раз редактировалось tridecon; 07.05.2011 в 23:23.
    C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.

  12. #561

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Цитата Сообщение от ant1967 Посмотреть сообщение
    Первый раз поставил бету. Идёт она в жопу! Всегда игралось нормально, а сейчас джой просто не работал, и это называется "включили обратку"!? Всё, только официальные патчи. Настораживают такие "заплатки".
    Что настораживает? На то он и бета, что в нем вероятны баги, которые надо выявлять. Вас никто не заставляет это делать). Потестируют добровольцы, чтобы получить нормальный офиц. патч
    154_Bravo. i7 2600K, P8P67 EVO, GF GTX580, 8 Gb Ram, Win 7 64 bit, Audigy 2ZS, Track Ir 3 + Vecktor, X52 Pro

  13. #562

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    На моем компе тормоза в онлайне оказались от включенного полноэкранного режима.
    Вчера перед вылетом в онлайн крайний раз настройка режима оказалась на "пвсевдо", поэтому и полетал без тормозов(правда на звук это не повлияло и он
    таки выключился во время полетов. И кнопка выйти не заработала).
    i5-2300@3.4Gz,MSI P67A-GD55, 8 Gb DDR-3 1333, GeForce GTX 460 ZOTAC AMP, win7 64 sp1 DX 10,11

  14. #563
    Курсант Аватар для Anaguma
    Регистрация
    01.10.2010
    Возраст
    40
    Сообщений
    108

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Цитата Сообщение от Trident Посмотреть сообщение
    На моем компе тормоза в онлайне оказались от включенного полноэкранного режима.
    Вчера перед вылетом в онлайн крайний раз настройка режима оказалась на "пвсевдо", поэтому и полетал без тормозов(правда на звук это не повлияло и он
    таки выключился во время полетов. И кнопка выйти не заработала).
    +1
    AMD 4400+, 2Gb DDR2, HIS 5770 1Gb, Win 7 64

  15. #564
    Пилот
    Регистрация
    07.10.2007
    Возраст
    63
    Сообщений
    774
    Images
    1

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Как может влиять полноэкранный режим на производительность компа и на звук в игре? Это происки врагов народа.
    З.Ы.
    Куда делся самородок, после модов которого сделали ощутимый прорыв в производительности? Че то без него не движется.
    Крайний раз редактировалось tridecon; 08.05.2011 в 02:27.
    C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.

  16. #565
    Курсант
    Регистрация
    02.04.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    53
    Сообщений
    171

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Цитата Сообщение от Trident Посмотреть сообщение
    На моем компе тормоза в онлайне оказались от включенного полноэкранного режима.
    Вчера перед вылетом в онлайн крайний раз настройка режима оказалась на "пвсевдо", поэтому и полетал без тормозов(правда на звук это не повлияло и он
    таки выключился во время полетов. И кнопка выйти не заработала).
    У меня тоже, после включения режима псевдо, fps в он лайн вырос, но все равно ниже чем в офф лайн как так? НУ и кнопка выход не работает.
    Звук в он лайн в норме.
    Е8400 P5Q Deluxe 8 Гб две 4870 по 512 Мб бп 850W, звук Asus Xonar D1, Win 7 64 bit

  17. #566
    Зашедший Аватар для Bravo3133
    Регистрация
    26.03.2011
    Возраст
    38
    Сообщений
    95

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Цитата Сообщение от tridecon Посмотреть сообщение
    Окна надо вовремя мыть. И речь идет о том, что мы смотрим на монитор, а не в окно. Есть такое понятие- аккомодация глаза, которое не работает при смотрении на монитор.
    Любой визуальный эффект можно смоделировать на компьютере.Вы когда за игру садитесь,вы не своими глазами смотрите,а глазами того за кого играете.Вы когда в иле на солнце смотрите,вас слепит ? А вот того за кого вы играете слепит - и это смоделировано ! Можно смоделировать бронестекло,а ни сидеть для этого "в тёмных очках" перед монитором,как некоторые предлогали ;смоделировать видимость сквозь плексиглаз,а не ставить для этого перед собой раму со стеклом ! Вы что,не видите разницу когда смотрите через стекло и через открытое окно? Так если нет,может тогда пора сходить к окулисту? Да и зачем тогда всё остальное моделировать,если все смотрят в монитор и сидят на кресле,а не болтаются на высоте 3000 метров ? Зачем моделировать правдоподобный звук,если у меня перед носом по правде не работает движок? Почему тогда все так не довольны коротеньким повторяющимся сэмплом работы движка,а хотят глубокий,переливистый рокот,через который ещё и свист турбииины должен быть слышен? Почему вы считаете,что аудио эффекты моделировать нужно и очень точно,а визуальные нет?
    Крайний раз редактировалось Bravo3133; 08.05.2011 в 04:06.

  18. #567
    Пилот
    Регистрация
    07.10.2007
    Возраст
    63
    Сообщений
    774
    Images
    1

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Почему вы считаете,что аудио эффекты моделировать нужно,а визуальные нет?
    Не все, а портящие зрение. Если у вас будет возможность выбора, то вы выберете прозрачные стекла в игре. Нам достаточно галочки в настройках.
    C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.

  19. #568
    Курсант
    Регистрация
    02.04.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    53
    Сообщений
    171

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Цитата Сообщение от Bravo3133 Посмотреть сообщение
    Любой визуальный эффект можно смоделировать на компьютере.Вы когда за игру садитесь,вы не своими глазами смотрите,а глазами того за кого играете.Вы когда в иле на солнце смотрите,вас слепит ? А вот того за кого вы играете слепит - и это смоделировано ! Можно смоделировать бронестекло,а ни сидеть для этого "в тёмных очках" перед монитором,как некоторые предлогали ;смоделировать видимость сквозь плексиглаз,а не ставить для этого перед собой раму со стеклом ! Вы что,не видите разницу когда смотрите через стекло и через открытое окно? Так если нет,может тогда пора сходить к окулисту? Да и зачем тогда всё остальное моделировать,если все смотрят в монитор и сидят на кресле,а не болтаются на высоте 3000 метров ? Зачем моделировать правдоподобный звук,если у меня перед носом по правде не работает движок? Почему вы считаете,что аудио эффекты моделировать нужно и очень точно,а визуальные нет?
    Не надоело? Не любой эффект можно смоделировать. Не может монитор, понимать куда вы смотрите вдаль или на стекло. В итоге вы видите и царапины на стекле и цель. В реале глаз не видит царапин, так как сфокусирован на цели. Ну мушку и целик вспомните. Цель и мушка резко а целик расплывчато. В игре не выйдет так сделать. А моделирование полупрозрачных объектов, которые вам так хочется видеть, это не есть реализм, так как в жизни мы не видим стекла когда смотрим вдаль. Мало этого в игре все плоское, это сильно снижает заметность объектов, а вы еще мечтаете что бы мутное стекло съедало часть контрастности (которой и так недостаточно). Стекла в игре пока нормальные, надеюсь "реалистичнее" не будут.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от tridecon Посмотреть сообщение
    Не все, а портящие зрение. Если у вас будет возможность выбора, то вы выберете прозрачные стекла в игре. Нам достаточно галочки в настройках.
    Точно. Все таки видимо с возрастом начинаешь про здоровье больше думать.
    E8400 3Ггц, кулер Noctua NH-D14, P5Q Deluxe, 8Гб, Gigabyte AMD Radeon HD7970 3072MB 384bit GDDR5 [GV-R797OC-3GD] DVI HDMI MiniDisplayPort, Б.П. ChiefTeck 850W,звук Razer megalodon 7.1, Win 7 64bit, Trustmaster Hotas Cougar с самодельной напольной механикой на основе карданного шарнира от ВАЗ c электроникой от VKB (Марсы и контролер 10bit), VKB MK-14 Pro Deluxe, TrackIR 4, Samsung SA850 2560X1440

  20. #569
    Зашедший
    Регистрация
    22.04.2011
    Возраст
    57
    Сообщений
    37

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    ну вот тут немного тряску видно



    а тут вапче 2 минуты начиная с 3-ей - никакой тряски вообще нет даже с выпущенными шасси при посадке:

    Крайний раз редактировалось voskseyur; 08.05.2011 в 04:32.
    W7 64, i7-750, 480 GTX, 12 Gb Corsair, Delta 2496, FF2, 1600x1200

  21. #570
    Зашедший Аватар для Bravo3133
    Регистрация
    26.03.2011
    Возраст
    38
    Сообщений
    95

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Ну вы же видели что в ИлеЗС на ЛАвке,на Р-51 стёкла были затемнены и вроде никто себе зрение не посадил из-за этого.И через бронестёклышко ЯК-9 тоже все нормально контакты выглядывали и ничего.С чего вы взяли,что тут у всех резко глаза просядут от реализма? Что изменится,если передо мной и подомной вся кабина будет хотить ходуном,стрелки будут прыгать и тд,а контакт будет стоять неподвижно,как будто я смотрю на него глазами и мой мозг стабилизирует небольшие вибрации самолёта? Как из-за этого я зрение потеряю? Контакт на который я смотрю не дрожит,дрожит только самолёт и кабина,из-за чего должны глаза сесть?

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от 13SQ_Nikolaich Посмотреть сообщение
    Не любой эффект можно смоделировать. Не может монитор, понимать куда вы смотрите вдаль или на стекло.
    Так я же предложил кнопкой переключать фокусировку зрения ( пару страниц назад).Мне тут же кто то написал,что я хрень спорол.

  22. #571

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Тряску надо снимать не камерой на голове или фюзеляже, а камерой вмонтированной в глаз, чтопока невозможно. видел тут ролик с нашлемной камеры мотоциклиста -если у него в галзах такое-же то он бы не поехал.

  23. #572
    Зашедший Аватар для Bravo3133
    Регистрация
    26.03.2011
    Возраст
    38
    Сообщений
    95

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Цитата Сообщение от tridecon Посмотреть сообщение
    Если у вас будет возможность выбора, то вы выберете прозрачные стекла в игре.
    У меня есть выбор,я могу включить вид одного прицела на пол экрана и тогда уж точно ничего мешать не будет.НО я так делал,только тогда,когда пытался записать ролик в стиле guncam.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Jameson Посмотреть сообщение
    Тряску надо снимать не камерой на голове или фюзеляже, а камерой вмонтированной в глаз, чтопока невозможно. видел тут ролик с нашлемной камеры мотоциклиста -если у него в галзах такое-же то он бы не поехал.
    Да не,это понятно что небольшую тряску мозг и глаз стабилизирует( Да или просто не успевает сообразить,так как даже муха видит и анализирует ,по моему со скоростью около 50 кадров в секунду и поэтому она всегда видит как вы на неё рукой замахиваться начинаете),но сильную вибрацию и болтания головы он не сможет стабилизировать.Мы и крутящийся пропеллер видим глазом по другому.Да и если старый трубчатый монитор если снять на камеру,там тоже вечно какая-то чёрная полоса сверху вниз ползёт.Но я уверен что мотоциклист видит как слегка вибрирует мотоцикл.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от voskseyur Посмотреть сообщение

    а тут вапче 2 минуты начиная с 3-ей - никакой тряски вообще нет даже с выпущенными шасси при посадке
    Но зато видно как голова покачивается относительно самолёта,не думаю что пилот не замечает этих покачиваний.Взгляд всё равно смещается точка созерцания всё равно смещается при покачиваниях то влево,то вправо,то вверх,то вниз,то вперед,то назад.И думаю он это видит.

  24. #573
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    63
    Сообщений
    5,049

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Цитата Сообщение от Bravo3133 Посмотреть сообщение
    boRada
    Ну во время бега у всех по разному,в зависимости от стиля бега.Если топать как слон,то в момент приземления на землю ноги,картинка в глазах на мгновенье сотрясается.Вы попробуйте попрыгать,разве вы не заметите разницу? Разве мозг это компенсирует?
    Ну допустим еду я на велосипеде по канавам,пускай я держу голову ровно,но она всё равно ходит вверх вниз вместе с телом и я это вижу относительно окружающих предметов,а уж если на руль посмотрю,дык в двойне видно,как велик подо мной на этих кочках трясётся и скачет.Мозг сглаживает только очень маленькие и резкие рывки и колебания.Пускай сгладятся колебания от работающего двигателя,но всё равно же заметно будет в момент входа в петлю,как самолёт уходит вверх,а голова проседает под действием перегрузки.Или при выполнения бочки - вас всё равно же мотнёт в противоположную сторону,каким бы вы крипышом не были,потому как вы не сможете вовремя приложить противодействующую перегрузке силу.Может потом вы и выровняетесь,но вначале вас полюбому мотнёт.
    Вы не понимаете сути вопроса. Колебание головы в игре на 5 см и в реале на 5 см совершенно иначе воспринимаются мозгом. Так понятнее?
    Я не за то чтом убрать в игре перемещения головы, а за то, чтоб смоделировать её с учетом всех психофизичиских факторов. Что, в общем-то, отчасти и есть в игре. Я даже не хочу и не могу оценивать её реализацию в игре - нет такого опыта, не с чем сравнить конкретно. Сравнивать с велосипедом или машиной можно только относительно. Некоторые моменты реализации в игре похожи на реальные ощущения, а некоторые - нет. Вот в этом и корень разногласий. А не в том чтоб включить или отключить болтанку.
    Лично меня больше интересует геймплэй, которого сейчас фих целых и хрен десятых. Поэтому и трем языки про царапины

  25. #574
    Курсант
    Регистрация
    19.04.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    136

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Цитата Сообщение от tridecon Посмотреть сообщение
    Есть такое понятие- аккомодация глаза, которое не работает при смотрении на монитор.
    да не переживайте вы так по поводу своего зрения=) судя по конфе в вашей подписи, ему ничего не грозит, раз вы будете смотреть на почти статичную картинку с 10 кадрами в минуту =)

  26. #575
    Теоретик широкого профиля Аватар для Waso
    Регистрация
    21.12.2007
    Адрес
    IRQtsk
    Возраст
    49
    Сообщений
    386

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Цитата Сообщение от Jameson Посмотреть сообщение
    Тряску надо снимать не камерой на голове или фюзеляже, а камерой вмонтированной в глаз, чтопока невозможно. видел тут ролик с нашлемной камеры мотоциклиста -если у него в галзах такое-же то он бы не поехал.
    Снимать надо с орудийного стабилизатора, имхо.
    Цомпутер: i5-2500K@4300MHz, Asus P8P67, 4Gb DDR3@1600MHz, GTX570@800x2000MHz, Win7x64

Страница 23 из 36 ПерваяПервая ... 1319202122232425262733 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •