???
Математика на уровне МГУ

Страница 15 из 22 ПерваяПервая ... 5111213141516171819 ... КрайняяКрайняя
Показано с 351 по 375 из 529

Тема: Широкий формат экрана в БОБ

  1. #351
    Курсант
    Регистрация
    12.11.2007
    Возраст
    53
    Сообщений
    154

    Re: Широкий формат экрана в БОБ

    Цитата Сообщение от kvach Посмотреть сообщение
    а в цифрах и объяснять нечего, и так все видно.
    FOV не вариант, зум тоже, надо просто расширить картинку вот и все, как это делается во всех нормальных играх.
    Хоть я и не поклонник РОФА но даже там все сделано на 5 +

    ЗЫ а про убитие времени....., ну походу здесь все сейчас этим занимаются в ожидании чего-то и вообще весь этот горький катаклизм который я здесь наблюдаю, мне очень напоминает игру до ее выхода
    С уважением Сергей
    Блин ну елы палы. Геометрию никто не отменял, если в других играх как переменная отвечающая за ширину обзора стоит FOV по вертикали, то это еще не значит, что такой же "правильной" картинки нельзя получить в БОБе, просто хочется понять какой угол обзора вы считаете "правильным".

  2. #352
    Пилот
    Регистрация
    19.04.2011
    Адрес
    Гилинжик
    Возраст
    63
    Сообщений
    658

    Re: Широкий формат экрана в БОБ

    Цитата Сообщение от Geniok Посмотреть сообщение
    Не устраивало бы. Слишком маленькое "окно" в виртуальный мир.
    Мне лично без разницы что кто-то видит больше. Меня больше волнует что я вижу меньше.[COLOR="Silver"]
    +100500

    к сведению - старючая уже(по нынешним меркам) COD4...
    почуствуйте разницу между 4:3 и 16:9
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot0044.jpg 
Просмотров:	107 
Размер:	262.3 Кб 
ID:	133825   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot0039.jpg 
Просмотров:	105 
Размер:	300.4 Кб 
ID:	133826  

  3. #353

    Re: Широкий формат экрана в БОБ

    Цитата Сообщение от Geniok Посмотреть сообщение

    Я поменял 22" 4:3 на 24" 16:9 чтобы видеть больше.
    .
    Площадь экрана увеличилась на 4 процента, ничего качественно нового так получить нельзя
    Cel 600 / ram 512 mb/ geforce 3 64 mb/ win95

    Dura lex sed lex.
    Кто выше тот и прав!

  4. #354
    Инструктор
    Регистрация
    18.06.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,143

    Re: Широкий формат экрана в БОБ

    Нда , ну и темка , неужели так трудно понять разницу между расширением "рамки(монитор)" и FOV (рыбий глаз)?

  5. #355

    Re: Широкий формат экрана в БОБ

    Да собственно и разницы то никакой нет. Это одно и то же! Тока это не сразу ясно. А тока после прочтения первых десяти листов этого топика
    Cel 600 / ram 512 mb/ geforce 3 64 mb/ win95

    Dura lex sed lex.
    Кто выше тот и прав!

  6. #356
    Курсант
    Регистрация
    30.07.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    197

    Re: Широкий формат экрана в БОБ

    Цитата Сообщение от Roma Посмотреть сообщение
    Нда , ну и темка , неужели так трудно понять разницу между расширением "рамки(монитор)" и FOV (рыбий глаз)?
    Да не,не трудно... наверное.Но читая некоторые посты,вижу что практически невозможно.Ну не доходит-что же тут поделать? ИЛ2 был корявый в широкоформате,ну думал что хоть БзБ будет ОК.Ага.. щаззз.
    Цитата Сообщение от FreZZa Посмотреть сообщение
    Да собственно и разницы то никакой нет. Это одно и то же!
    Во-во..(к вопросу "не доходит") одно и тоже..ага... щазз.
    Win7x64, i7 930@2.80GHz, DDR3 3х2Gb Ram, GeForce 580GTX, Acer 1920х1080 (120hz) Nvidia 3D Vision

  7. #357

    Re: Широкий формат экрана в БОБ

    Угу, после 15 страниц обсуждений, приходят Рома и Хвирус и растопырив пальцы заявляют - Туфта все что вы тут написали!
    Cel 600 / ram 512 mb/ geforce 3 64 mb/ win95

    Dura lex sed lex.
    Кто выше тот и прав!

  8. #358
    Курсант
    Регистрация
    30.07.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    197

    Re: Широкий формат экрана в БОБ

    Да,не... я уже ушел.Продолжайте и дальше..."обсуждение".
    P.S. Пальцы?Та вы шо.. как можно,на такой "авторитет" и с "пальцами".Вам,показалось,я вас уверяю.
    Win7x64, i7 930@2.80GHz, DDR3 3х2Gb Ram, GeForce 580GTX, Acer 1920х1080 (120hz) Nvidia 3D Vision

  9. #359
    Любопытный
    Регистрация
    03.10.2005
    Адрес
    Киров
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,386

    Re: Широкий формат экрана в БОБ

    Цитата Сообщение от FreZZa Посмотреть сообщение
    Площадь экрана увеличилась на 4 процента, ничего качественно нового так получить нельзя
    дело не в площади а в том, что у меня 2 глаза. хотелось обзор пошире, пусть даже если он будет чуть пониже. А вышло что он стал ниже и уже.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от xviruss Посмотреть сообщение
    Во-во..(к вопросу "не доходит") одно и тоже..ага... щазз.
    вообще-то frezza прав! сам сначала с ним был не согласен. потом сам сравнил свои же скрины, включил голову и понял что он прав. но в любом случае в БЗБ реализация кривая.

  10. #360
    Зашедший
    Регистрация
    06.05.2011
    Возраст
    43
    Сообщений
    4

    Cool Re: Широкий формат экрана в БОБ

    короче. стандартный формат нужен ШФ.(красивый и четкий)
    у кого старый квадратный монитор должен на нем видеть ШФ картинку с черными полосками внизу и вверху.
    или пусть себе режет по бокам то что у него не влезло.

    а ваще мне нравится бабушкин телек там из-за выпуклого экрана профиль актера видно

  11. #361
    Пилот
    Регистрация
    19.04.2011
    Адрес
    Гилинжик
    Возраст
    63
    Сообщений
    658

    Re: Широкий формат экрана в БОБ

    он был бы прав, если б в магазинах через один висели моники и телеки дюймов этак по сорок в диагонали и все с соотношением сторон 4:3
    а раз этого нет и не предвидится, то и разговаривать не о чем...
    всему своё время, а время "квадратных" экранов уже вышло...

  12. #362
    Инструктор
    Регистрация
    18.06.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,143

    Re: Широкий формат экрана в БОБ

    Спорщики , а так понятно? 1-2 вариант - как правильно , а 3-4 , то что имеем на данный момент.

  13. #363
    Зашедший
    Регистрация
    06.05.2011
    Возраст
    43
    Сообщений
    4

    Re: Широкий формат экрана в БОБ

    да все уже давно поняли что есть и что имеем.
    просто старый формат в новой игре нам не нравится.

  14. #364
    Зашедший Аватар для Trix58
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    65
    Сообщений
    1,374

    Re: Широкий формат экрана в БОБ

    Щас придет Фрезза и запишет вас в любители зырить в окошко и в бывшие военные
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  15. #365
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: Широкий формат экрана в БОБ

    Цитата Сообщение от sweeperok Посмотреть сообщение
    а ваще мне нравится бабушкин телек там из-за выпуклого экрана профиль актера видно

    спасибо, поржал от души

    Лучше скажите кто-то несколько мониторов подключал? Что БОБ на эту тему сейчас предлагает. Сейчас юзаю 1440х900, но есть еще один ТФТ моник 4:3 (кажеться 1280х1024) на нычке. Стоит доставать аль нет? Сейчас не подключен из-за ограниченности места на столе, но вообще как-то притулил бы, если есть смысл.
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  16. #366
    Курсант
    Регистрация
    12.11.2007
    Возраст
    53
    Сообщений
    154

    Re: Широкий формат экрана в БОБ

    Цитата Сообщение от Roma Посмотреть сообщение
    Спорщики , а так понятно? 1-2 вариант - как правильно , а 3-4 , то что имеем на данный момент.
    Не стока я не выпью.
    В связи с отсутствием пятничной дозы, продолжаем развлекаться. По сабжу: браво! да еще в цвете... можно мне Монну нашу Лизу... в профиль. А если серьезно: кх-м.. взглянем на схему нумер два. Лично я наблюдаю ситуацию когда в игре используется прямая перспектива, данный метод проэкции устарел..... на заре появления 3D комп. игр устарел. У человека два глаза и ближний план воспринимается в обратной перспективе, неглубокий дальний — в аксонометрической перспективе, дальний план — в прямой линейной перспективе. Эта общая перспектива, соединившая обратную, аксонометрическую и прямую линейную преспективы называется перцептивной. Википедия рулит. Посему: картинка должна быть искажена для нормального восприятия человеком, я так понял искажения у вас пунктиром на 3, 4 картинке и если БОБ работает с перцептивной перспективой это только один жирный плюс.
    Вобщем все выше сказаное особо к делу и не относится. Вашу схему нумер два можно интерпретировать как БОБ при FOV 30 градусов, с учетом правильно выбраной вами посадки перед дисплеем в зависимости от его линейных размеров и с вашей точки зрения это правильно, угол 60 тоже можно вписать в вашу картину N2 но придется увеличить диагональ дисплея или сесть к нему совсем носом, а ежли взять ЖК телек и сесть по ближе то и угол 90 можно вписать в вашу правильную схему номер 2. Вывод: БОБ рулит

    ЗЫ: Я только не пронял: нафига вы извели фломастеры, и время на этот шедевр и что он должен был донести до человечества.
    Много букв, время познее, разбираться даже в собственной писанине не охота Пойду пожалуй спать.

  17. #367

    Re: Широкий формат экрана в БОБ

    Цитата Сообщение от Roma Посмотреть сообщение
    Спорщики , а так понятно? 1-2 вариант - как правильно , а 3-4 , то что имеем на данный момент.
    Ну вот приехали, у нас уже не то только 16 на 10 неправильный, но и 4 на 3. Финиш.

    А через двадцать дней релиз в штатах - А-а-а-а-а-а-а-а!
    Cel 600 / ram 512 mb/ geforce 3 64 mb/ win95

    Dura lex sed lex.
    Кто выше тот и прав!

  18. #368
    Инструктор
    Регистрация
    18.06.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,143

    Re: Широкий формат экрана в БОБ

    Вообще рисунки не надо было буквально воспринимать , там просто суть изложена. Короче, все всех других, более менее, современных играх, широкий формат правильный , в Ил-2 и БзБ просто обрубок.

  19. #369

    Re: Широкий формат экрана в БОБ

    Вау, даже картинки от руки нарисовали! Прогресс на месте в теме не стоит
    Квач и компания, вас не устраивает изменение картинки при помощи FOV (Field of View)? А вы правильно понимаете что собой представляет термин FOV (поле зрения)? Уверены что не путаете ни с чем?
    Закройте один глаз, и оцените сколько градусов вы видите по горизонтали? Примерно 120, согласны? Зависит от размера носа, кому он не мешает - у того больше градусов Откройте закрытый глаз - сколько градусов по горизонтали теперь? 180? Хотите получить на плоском мониторе 180 градусов по горизонтали? Измените FOV до этого значения, только на картинку не ругайтесь.
    По вертикали закрытие глаза не поможет - всегда одно значение. Можно прищуриться - уменьшим вертикальный FOV.
    Хотите получить честные 180 градусов на мониторе - купите себе впуклый экран.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	9c78b2f2875bb40c2b9fb4010e9955a2.jpg 
Просмотров:	58 
Размер:	14.6 Кб 
ID:	133846

    http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%...BD%D0%B8%D1%8F


    Geniok, с заменой 22" 4:3 на 24" 16:9, это ты конечно погорячился, так сказать шило на мыло
    На картинке монитор 21", меньше чем твой бывший, а зеленый прямоугольник - 24".

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	23579384756.jpg 
Просмотров:	71 
Размер:	374.5 Кб 
ID:	133847
    Крайний раз редактировалось Tairo; 07.05.2011 в 03:05.

  20. #370
    Любопытный
    Регистрация
    03.10.2005
    Адрес
    Киров
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,386

    Re: Широкий формат экрана в БОБ

    Цитата Сообщение от Tairo Посмотреть сообщение
    Geniok, с заменой 22" 4:3 на 24" 16:9, это ты конечно погорячился, так сказать шило на мыло
    На картинке монитор 21", меньше чем твой бывший, а зеленый прямоугольник - 24".

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	23579384756.jpg 
Просмотров:	71 
Размер:	374.5 Кб 
ID:	133847
    Да пожалуй нет! Помимо Ила играю в Арму, а там обзор по бокам важен больше, чем вверх. Да и монитор не выброшен. Да и фильмы приятнее смотреть в полный размер, а не в маленьком прямоугольничке.

    Да и в БЗБ летаю сейчас вот с таким обзором, вполне устраивает. Не устраивает только способ его настройки. Выставлялся бы такой автоматом но кнопке PageDown, вопросов бы небыло.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2011-05-07 03-44-59-66.jpg 
Просмотров:	53 
Размер:	255.4 Кб 
ID:	133848   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2011-05-07 03-43-49-88.jpg 
Просмотров:	48 
Размер:	178.7 Кб 
ID:	133849   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2011-05-07 03-43-33-72.jpg 
Просмотров:	41 
Размер:	205.0 Кб 
ID:	133850   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2011-05-07 03-43-34-82.jpg 
Просмотров:	47 
Размер:	214.1 Кб 
ID:	133851   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2011-05-07 03-44-19-44.jpg 
Просмотров:	44 
Размер:	212.3 Кб 
ID:	133852  


  21. #371

    Re: Широкий формат экрана в БОБ

    Ну, нормальный такой угол обзора... Только реализма не добавляет. Нельзя дотянуться руками до приборной панели.

  22. #372
    Любопытный
    Регистрация
    03.10.2005
    Адрес
    Киров
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,386

    Re: Широкий формат экрана в БОБ

    Цитата Сообщение от Tairo Посмотреть сообщение
    Ну, нормальный такой угол обзора... Только реализма не добавляет. Нельзя дотянуться руками до приборной панели.
    А по другому никак! чтобы можно было дотянутся нужна панель примерно 60". Тут приходится ориентироваться на размеры приборов. Как в жизни на относительно небольшом экране все равно не выйдет. Потому как линейные размеры объектов на экране меньше, чем в жизни. Можно конечно поставить угол в 30 градусов, но тогда "окно в мир" вообще маленькое будет.

  23. #373
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    39
    Сообщений
    1,323

    Re: Широкий формат экрана в БОБ

    Подводим итоги "дискуссии":

    Как поступили разрабы:
    Взяли за базис угол обзора 30 градусов (клавиша Del) для монитора формата 4:3 и размером, предположим, 19". При таком угле обзора и размере монитора они посчитали, что размеры предметов, которые мы видим по размерам схожи с тем, что мы бы увидели в реальности. (Грубо говоря диаметр какого-либо прибора будет на мониторе таким же, как и у того, что вы держите в руках, и соответственно все остальные размеры)
    Проблема в том, что глаз человека видит 90-110 градусов на самом деле, и хоть вы и наблюдаете на экране размеры натуральных величин, ваш угол зрения для восприятия изображения от монитора ограничен только 30 градусами (рамкой монитора), а боковое зрение наблюдает пространство вокруг монитора и в игровом действии участия не принимает.
    Так как для летчика обзор очень важен и боковое зрение имеет при этом огромное значение, то разрабы справедливо рассудили сделать еще и режим "полного охвата", то есть сделать угол обзора в игре 90 градусов, как у глаза (клавиша Page Down). Но у этого режима оборотной стороной медали стало то, что больше мы не можем наблюдать реальные размеры обьектов на экране - они уменьшаются, чтобы вместить больше изображения.
    Также сделали промежуточный вариант (клавиша End), как я понимаю не привязанный к реальным величинам, а сделанный просто для удобства.
    Это было сделано для старого Ил-2. Тогда широкоформатников еще не было.

    Как надо поступить сейчас:
    Если расчеты (надеюсь они были, все же фотограф как-никак) для старого Ил-2 и формата 4:3 были справедливы, то при переходе на широкий формат значения для углов обзора обязаны измениться, чтобы размеры предметов при угле обзора "натуральные размеры" (по клавише Del) остались прежними, т.е. диаметр стекла спидометра должен соответствовать тому, что вы держите перед собой. Если для широкоформатника этого не сделать, то произойдет то, что мы имеем сейчас - размеры будут увеличены и никакого соответствия реалиям мы уже не получим.
    Поэтому, для стандартных форматов 4:3, 16:9, 16:10 должны быть разные значения углов зрения (FOV) для соответствующих клавиш: Del, End, PageDown. Чтобы при одинаковой клавише мы видели на мониторах разных форматов одинаковые размеры обьектов.
    Соответственно на широкоформатниках мы совершенно естественным образом при этом получим то что есть на многочисленных скринах выше - дополнительное изображение по краям.

    Ввиду того что разрабы добавили в бобе возможность менять FOV плавно, а не только по трем клавишам (как было в старом иле), фиксированные размеры FOV для трех клавиш (пусть даже с разными стандартными значениями для разных форматов) потеряли смысл.
    Поэтому наилучшим выходом из ситуации вижу замену настроек существующих (1й скрин) на следующие (2й скрин).
    Таким образом можно на три различные клавиши назначать удобный для себя угол зрения - актуально для владельцев мониторов с различными соотношениями сторон и различных физических размеров.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	42 
Размер:	370.1 Кб 
ID:	133853   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	103 
Размер:	388.6 Кб 
ID:	133855  
    Крайний раз редактировалось RBflight; 07.05.2011 в 07:24.

  24. #374
    Механик
    Регистрация
    15.04.2011
    Адрес
    Якутия (Крайний Север)
    Возраст
    48
    Сообщений
    354

    Re: Широкий формат экрана в БОБ

    Цитата Сообщение от Tairo Посмотреть сообщение
    Хотите получить честные 180 градусов на мониторе - купите себе впуклый экран.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	9c78b2f2875bb40c2b9fb4010e9955a2.jpg 
Просмотров:	58 
Размер:	14.6 Кб 
ID:	133846

    http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%...BD%D0%B8%D1%8F
    Да не надо нам 180 гр. на широком мониторе, нам 120гр. хватит для двух глаз, но с размером по вертикали как на квадратном ).
    Соотношение сторон экрана

    А на том мониторе, что по ссылке я бы полетал, какой у него ценник интересно? Или это прототип?

  25. #375
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    39
    Сообщений
    1,323

    Re: Широкий формат экрана в БОБ

    Цитата Сообщение от =UD=Super Посмотреть сообщение
    А на том мониторе, что по ссылке я бы полетал, какой у него ценник интересно? Или это прототип?
    Похоже не на монитор, а на изогнутое полотно для проектора.
    Если это все же монитор с гибкой матрицей - у него маленькое разрешение и космическая цена.

Страница 15 из 22 ПерваяПервая ... 5111213141516171819 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •