???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 16 из 16

Тема: WarBirds FreeHost - что это такое

  1. #1
    AlexGuns
    Гость

    WarBirds FreeHost - что это такое

    хотел вначале написать в топик по проблемам и вопросам связанных с WB FH, но т.к. текст стал слишком большим, выкладываю его в отдельную тему.

    немного опишу правила игры на FH, чтобы отпали некоторые вопросы или появились новые.

    оффлайн расписывать не буду, т.к. в этом нет смысла. скажу одно - оффлайн необходим для пристрелки и для изучения штурмовки, впрочем тут та же пристрелка, только ракетами и бомбами.
    хотя я в оффлайне летал полгода.
    оффлайн от онлайна по флайтмодели не отличается! при условии, что запускать WB вы будете через FHLauncher.

    на сервере обычно по вечерам летает около ста человек. я как-то несколько раз наблюдал армию в 126 пилотов.

    всё действо происходит во времена Второй Мировой Войны.
    на FH, как уже говорилось, две стороны reds (реды - СССР, Англия, США) & golds (голды - Германия, Япония, Италия). голды против редов, реды против голдов - всё просто.
    цель игры: захватить все поля врага, кроме любого одного поля. т.е. если у стороны остаётся всего одно поле - война проиграна, следует reset (на арене, не компа (!) ), поля поровну делятся между сторонами и процесс начинается снова (внимание! текущая дата на сервере при резете не меняется!).
    по поводу дат - есть такое понятие как ToD, начинается в феврале (насколько я помню) 40 года, заканчивается в августе 45.
    в соответствии с текущей датой появляются соответствующие самолёты. расписание появления самолётов можно найти тут -> http://www.wbfree.net/rpsru.php

    о процессе захвата полей

    поля бывают четырёх видов: grass, small, medium и big. например, на карте wbawt только три типа (small, medium и big). как можно догадаться поля различаются размером и количество целей на них. карты арен, расположения полей на картах и схемы самих полей можно скачать в виде pdf тут ->
    http://geocities.com/glarsmaps/glarswb.htm
    здесь http://people.freenet.de/seille/med2lines.zip лежат схемы полей с разметкой линий атаки для бомберов.

    идея проста - на поле уничтожаются все строения (radar, acks, fuel, radio, ammo, hangars, warehouse - указано в соответствии с рекомендованым порядком уничтожения данных целей!) кроме башни (tower). когда не остаётся ни одной цели поле закрывается, о чём сервер сообщает в радиобуфере. к полю подвозят труповоз (десант, у редов Li2 [14 смертников], у голдов Ju52 [9 смертников]). труповоз на базу не возвращается (но можно), его либо сбивают, либо он успешно захватывает поле.
    десант выбрасывается минимум с 200 метров над башней, либо аккуратно подъезжаем к самой башне (можно и на пузо сесть, это выгоднее, т.к. парашютисты быстрее войдут в башню и поле будет захвачено - важна каждая секунда (!)). для захвата поля достаточно чтобы только пять парашютистов вошло в tower.
    почему важно время, если поле уже закрыто, последует резонный вопрос?
    дело в том что при уничтожении любого строения оно разрушается только на определённое время (сервер об этом говорит лично вам белым текстом, если вы уничтожили какую-то цель на поле). например зенитки любого калибра уничтожаются на 3000 секунд (максимальное время разрушения цели, если экономика у стороны не опущена - об этом позже) с помощью бомбы в 50 lbs (фунты). самые тяжелые цели это warehouse, ангары, боеприпасы (укреплены), баки с горючим, радар (указано в убывающем порядке прочности строений). например, ангар от бомбы весом 500 lbs с высоты 1км умирает на ~500 секунд, что очень мало (пока десант подойдёт, пока то да сё поле откроется). для этого имеет смысл тяжелые цели бомбить тяжелыми бомбами с высоты 6-7 км. для поля типа small ангар можно и на 10 минут разрушить, т.к. он там всего один.

    ганнери и система повреждений

    как уже было сказано визуализация повреждений на WB FH примитивна, но если у кона (con - сокращение от "contact", обозначает врага) что-то отвалилось, вы это обязательно увидите (например, элероны, элеватор, верт.стабилизатор, шасси и т.д.). не увидите вы одного - дырку в крыле и сквозь неё землю.

    при попадании по вам сервер зелёным текстом пишет куда вам попал снаряд и размер дырки в месте попадания. например, если дырка в 50 сантиметров в крыле то при очередном резком манёвре вам крыло просто оторвёт от перегрузки.
    например, попадание 1x37mm в 85-90% случаев в истребитель заканчивается оторванным крылом, хвостом и т.д., т.е. смерть машине. для бомберов нужно больше.
    от 8x20mm обычно умирают сразу, но бывает что и от 4x20mm самолёт разрывает на куски - смотря куда попадёте. бывает что от 15x20mm кон (файтер) летит дальше (обычно не очень долго, но может и повезти).

    на тестовой арене также показывается кол-во энергии попавшего снаряда.
    в системе повреждений участвуют следующие детали: пилот , фюзеляж, баки с горючим, крылья, элероны, двигатель, маслопровод, топливопровод, защитный щиток пилота, тяги управления самолётом, вертикальный стабилизатор, раддер, горизонтальный стабилизатор, элеватор, шасси, пушки, пулемёты.

    например, вам просто могут поджечь горючее и оно будет гореть пока не взорвётся, о чём сервер будет вам истошно кричать:
    4:41:13 -HOST-(Damage): Your Lfuel will be killed in 30 sec
    4:41:13 -HOST-(Private): Your Lfuel is firing! Jump!
    4:41:14 -HOST-(Private): Your Lfuel is firing! Jump!

    на текущий момент стрелять более чем с d2 не имеет смысла, т.к. это только перевод БЗ, велик разброс снарядов. вообще стрелять нужно только тогда, когда полностью уверен в том что попадёшь, иначе противник останется жив, заметит вас и вы можете поменяться местами.
    чем больше за одну очередь прилетит снарядов в самолёт, тем больше будет повреждений. т.е. если стрелять корокими очередями, то так вы нанесёте меньше повреждений, чем если сделаете один мощный залп.

    по окончании полёта вам показывается статистика попаданий (ваших и в вас) за последний вылет.

    основные команды сервера

    .help - понятно что
    .field Fномерполя - если вы в башне показывает перечень строений и их статус, а также тип и статус поля и его принадлежность (когда кто-то просит цели для определённого поля и вы находитесь в башне не ленитесь, посмотрите что поднялось на поле и отрапортуйте на канале вашего цвета! это важно!). в полёте показывает только статус поля, его тип и его хозяев;

    команды, которые помогут в полёте:
    .showdata - показывает на экране разную полезную информацию;
    .showhits - показывает кол-во ваших попаданий;
    .showdmg - показывает на экране текущие повреждения;

    их имеет смысл пробить в autoexec, чтобы каждый раз не набирать при входе на арену. это в опциях FHLauncher.

    рекомендованные настройки отто (стрелки на штурмовиках и бомберах):
    .otto b++ 4
    .otto b+ 4
    .otto b- 0
    .otto rt 2
    .otto rg d10

    описание команд в readme FHLauncher.

    CV (авианосец)

    на авианосце доступны только те типы самолётов, которые в реальности могли подниматься с него.
    авианосец можно захватывать также как и поля, только уничтожить необходимо сам CV, корабли эскорта можно не трогать. для потопления CV необходимо 3x2000 lbs бомбы за залп.
    CV в количестве полей при резете не участвует.

    Коммандос

    это такой маленький зелёный человечек, который выбрасывается с помощью команды .commandos номерполя из Ju52 или Li2 недалеко от поля. при приземлении он начинает наводить на вражеском поле порядок - расстреливает строения, расстреливает из миномёта конов взлетающих и летящих из 20мм пушки - квакер одним словом.
    убивается одним попаданием из чего либо.

    джипы и танки

    команда .hmack.

    если поле не закрыто, то сейчас вы появитесь на поле в танке с 75мм пушкой. например, с помощью команд .hmack +10 или .hmack -10 мы изменяем азимут движения самоходки. скорость фиксированная - 40км/ч.
    очень удобен для атак соседних полей (ехать только долго) или для потопления рядом проплывающего CV.
    джип (4x12mm) - на текущий момент джипы на сервере к сожалению выключены, идёт доводка программного обеспечения. очень полезен при атаках врагами своих полей. при большой кол-ве конов бывает просто незаменим для обламывания операции по захвату поля. также очень полезен как отдушина при рестрикте на поле.

    экономика

    на карте есть заводы, порты, мосты, фабрики и т.д.
    при их уничтожении вы увеличиваете время восстановления целей. т.е. может быть уже не 3000 секунд, а 3100.

    неписанные Правила вирпилов FH

    1. уважайте посетителей FH (за оскорбление вас просто может выкинуть с сервера администратор, их на FH много ). вступая во флейм с несдержавщимися - по голове вы получите первым;
    2. никогда не стреляйте по белому парашюту! это выпрыгнувший пилот сбитого самолёта. сбив его вы заработаете килл, в то время как тот кто его сбил ничего не получит и пилот сбитого самолёта быстрее поднимется в воздух и подробно расскажет и покажет вам кубического коня в вакууме. также если вы убиваете парашютиста, вы рвёте его стрик (streak - статистика, кол-во убитых самолётов без вашей смерти). для многих стрик является очень важным параметром, который показывает их опыт в игре;
    3. всегда стреляйте по парашютистам! по зелёным парашютистам - это десант. обычные камикадзе, которых на любом поле в казармах несчётное количество. напомню, десант используется для захвата полей. десант - это главный приоритет, если даже у вас на 6 часах 5 конов.
    4. не добивайте мервяка! если вы выбили самолёту движек или важные системы управления и видите что он идёт на посадку _на_своём_поле_ или идёт на вынужденную посадку недалеко от своего поля. читайте радиобуфер - может он там просит о пощаде.
    5. всегда выполняйте просьбы ваших своецветников! FH - это командная игра. нет команды - нет игры. командная игра - это фан! например, если просят список целей какого-либо поля и вы в башне, не ленитесь наберите команду .field Fномерполя и отрапортуйте. или если просят подтянуть десант - прыгайте в Li2 или в Ju52, и направляйтесь к необходимому полю, на минимальной высоте чиркая карлсонами по воде. возможно именно вы захватите поле и все вам скажут wtg!
    6. всегда рапортуйте о времени разрушения целей! это важно при атаке поля.

    7. добавить по вкусу...

    для ознакомления с техническими подробностями (и не только!) WB рекомендую для начала этот сайт http://sky.chph.ras.ru/wb/
    читаем и изучаем матчасть!

    фрихостовцы - дополняйте!

  2. #2
    AlexGuns
    Гость

    Re: WarBirds FreeHost - что это такое

    http://scores.wbfree.net/cgi-bin/wbstat.cgi

    здесь можно посмотреть текущую статистику пилотов FH, скорости самолётов в соотв. с высотой (!) и т.д.

  3. #3
    7IAP Аватар для Lionet
    Регистрация
    18.11.2000
    Адрес
    Россия
    Возраст
    50
    Сообщений
    809

    Re: WarBirds FreeHost - что это такое

    quote:

    Originally posted by Alex Timofeev:
    описание команд в readme FHLauncher.

    Где, ради бога, где этот ридми? Мне уже плохо, не могу его найти...
    Mirrors are more fun than television

  4. #4
    -arra-
    Гость

    Re: WarBirds FreeHost - что это такое

    2 Lionet
    На крайний случай можешь дать команду .help (в онлайне)

    --ra--

  5. #5
    AlexGuns
    Гость

    Re: WarBirds FreeHost - что это такое

    quote:

    Originally posted by Lionet:
    quote:

    Originally posted by Alex Timofeev:
    описание команд в readme FHLauncher.

    Где, ради бога, где этот ридми? Мне уже плохо, не могу его найти...

    извиняюсь, файл называется newotto.txt и лежит в каталоге WarBirds.

  6. #6
    Мастер Аватар для LostCluster
    Регистрация
    26.06.2001
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    856

    Re: WarBirds FreeHost - что это такое

    Посмотрел я , сколько надо скачивать...М-да...В ближайшее время мне WB не посмотреть
    Freedom Forever!
    ----------------

  7. #7
    AlexGuns
    Гость

    Re: WarBirds FreeHost - что это такое

    вау! этого скриншота я еще не видел.

    ps. правильно заманиваешь. wtg!

  8. #8
    AlexGuns
    Гость

    Re: WarBirds FreeHost - что это такое

    по поводу размеров для слития.
    для WB тебе надо скачать 95 метров (со всеми потрохами). к примеру, патч 1.1 ил2 будет весить ~33mb это с 1.04 до 1.1, а полный патч 1.1 будет весить ~77mb. теперь смотрим и решаем что надо скачать, чтобы получить максимум удовольствия.

  9. #9
    Мастер Аватар для rgreat
    Регистрация
    03.09.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    887

    Re: WarBirds FreeHost - что это такое

    quote:

    Originally posted by Alex Timofeev:
    ps. правильно заманиваешь. wtg!
    Не усложняй
    я пишу туда куда мне интересно вот и все
    чес-слово мне без разницы кто и куйда пойдет послэ этого скрина
    Роман aka rgreat from =Flying Barans=
    former WarBirds FreeHost flight models developer

  10. #10
    Мастер Аватар для LostCluster
    Регистрация
    26.06.2001
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    856

    Re: WarBirds FreeHost - что это такое

    quote:

    Originally posted by Alex Timofeev:
    по поводу размеров для слития.
    для WB тебе надо скачать 95 метров (со всеми потрохами). к примеру, патч 1.1 ил2 будет весить ~33mb это с 1.04 до 1.1, а полный патч 1.1 будет весить ~77mb. теперь смотрим и решаем что надо скачать, чтобы получить максимум удовольствия.

    Дык, это понятно Однако, 33 все же меньше, чем 95.Вот я и прикидываю, у кого бы эти 95 попросить на болванке

    2 rgreat:

    А откуда скриншот?
    Freedom Forever!
    ----------------

  11. #11
    Мастер Аватар для rgreat
    Регистрация
    03.09.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    887

    Re: WarBirds FreeHost - что это такое

    Роман aka rgreat from =Flying Barans=
    former WarBirds FreeHost flight models developer

  12. #12
    7IAP Аватар для Lionet
    Регистрация
    18.11.2000
    Адрес
    Россия
    Возраст
    50
    Сообщений
    809

    Re: WarBirds FreeHost - что это такое

    quote:

    Originally posted by Alex Timofeev:
    по поводу размеров для слития.
    для WB тебе надо скачать 95 метров (со всеми потрохами). к примеру, патч 1.1 ил2 будет весить ~33mb это с 1.04 до 1.1, а полный патч 1.1 будет весить ~77mb. теперь смотрим и решаем что надо скачать, чтобы получить максимум удовольствия.

    Чтобы получить МАКСИМУМ удовольствия, нужно скачать и то, и другое
    Mirrors are more fun than television

  13. #13
    Мастер Аватар для rgreat
    Регистрация
    03.09.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    887

    Re: WarBirds FreeHost - что это такое

    quote:

    Originally posted by LostCluster:
    2 rgreat:

    А откуда скриншот?

    с international раздела форума wfbree
    Роман aka rgreat from =Flying Barans=
    former WarBirds FreeHost flight models developer

  14. #14
    AlexGuns
    Гость

    Re: WarBirds FreeHost - что это такое

    топик этот вот
    http://forum.wbfree.net/forums/showt...&threadid=7466

    там много еще чего интересного есть. например недавняя операция буржуев на he177. закачаетесь!

    ps. хорошо что написали что она была выполнена успешно. а то я подумал так, когда увидел скриншоты - сколько мяса!..

  15. #15
    leha007
    Гость

    Re: WarBirds FreeHost - что это такое

    Спрашиваю здесь , ибо на форум warbirdsa не пускает, есть у кто из птичников из Челябинска, а то тянуть столько не охота, может кто запишет на болванку

  16. #16
    leha007
    Гость

    Re: WarBirds FreeHost - что это такое

    quote:

    Originally posted by Beastmaster:
    Спрашиваю здесь , ибо на форум warbirdsa не пускает, есть у кто из птичников из Челябинска, а то тянуть столько не охота, может кто запишет на болванку
    Вопрос снят, я оказывается его у же в другой ветке задал, переглся имхо

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •