???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 42 ПерваяПервая 12345612 ... КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 1041

Тема: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550 + 1.01.14588

  1. #1
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    988

    Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550 + 1.01.14588

    Наконец то готово. Закачивается на стим. Будет доступно для автоматичесого обновления в течении пары часов.

    Ридме приведен ниже.

    ВНИМАНИЕ: Данная версия игры несовместима с предыдущими в многопользовательском режиме.

    Текущий патч содержит следующие изменения:

    ГРАФИКА
    * Добавлена поддержка режимов ATI Crossfire. Поддержка NVidia SLI будет доступна после добавления профиля нашей игры в один из последующих релизов драйвера;
    * Улучшено освещение в игре, цвета стали более фотореалистичными;
    * Добавлен Истинный полноэкранный режим. Игра игра воспроизводилась в растянутом окне; этот режим также остается доступным. Переключение между истинным, псевдо (растянутым окном) и оконным режимами доступно в Настройках Видео. ПРИМЕЧАНИЕ: Если у вас видеокарта ATI и вы заметили снижение производительности в Истинном полноэкранном режиме, пожалуйста, переключитесь в режим Псевдо, чтобы вернуть производительность к прежнему высокому уровню;
    * Значительно улучшена производительность над городами, особенно с опцией "Детализация домов" выставленной ниже установки "Очень высокий". ПРИМЕЧАНИЕ: если вы испытываете микро-зависания над городами с Детализацией домов = Очень высокий, пожалуйста, попробуйте выставить его пониже. Даже установка этой опции на Средний почти не повлияет на общее качество изображения в игре;
    * Введена фоновая загрузка ландшафта. Земля теперь будет загружаться под камерой динамически, позволяя вам переключаться из Англии во Францию ​​практически без пауз. Прирост производительности наиболее заметен на процессорах с четырьмя+ ядрами;
    * Исправлен баг с полосами дальнего леса на ближнем ландшафте;
    * Исправлен баг с полосами теней по краям экрана ;
    * Исправлены "прыгающие" текстуры самолетов на рендере DirectX 9.

    САМОЛЕТЫ - ВНЕШНИЙ ВИД
    * Увеличена дальность отображения значков на опознавательных знаков на самолетах;
    * Исправили поведение хронометров на немецких самолетах. Теперь маленькая стрелка показывает минуты секундомера, как и должна;
    * Исправлены мелкие детали повреждений и анимации на Bf. 110;
    * Исправлена ​​нереалистичное движение магнитного компаса на Bf. 110;
    * Исправлено смещение прицела на ​​Bf. 109;
    * Исправлена ​​отверстие под капотом двигателя поврежденного Defiant;
    * Исправлена ​​визуальная проблемы с поврежденным хвостом Defiant;
    * Добавлено зеркало на Харрикейн;
    * Исправлена ​​визуальная проблемы с поврежденным хвостом Харрикейна;
    * Обновлена анимация радиатора Харрикейна;
    * Шасси на Ju. 88 теперь открывается должным образом;
    * Исправлены мелкие визуальные повреждения на Ju. 88;
    * Пилота Ju. 88 попросили держать ноги на педалях;
    * Сделаны незначительные изменения в кабинах G. 50 и Ju. 88;
    * Исправлена ​​визуальная проблема с антенной на Спитфайре;
    * Исправлены мелкие визуальные повреждения на Сандерленде;
    * Сделаны незначительные изменения в кабине Спитфайр;
    * Уменьшили амплитуду колебаний головы пилота, особенно в ответ на перегрузки;
    * Исправлены мелкие визуальные повреждения на Ju. 88;
    * Исправлены мелкие визуальные повреждения на Hurricane;
    * Исправлены мелкие визуальные повреждения на Ju. 87;
    * Сделали большое количество мелких изменений в визуальных эффектах.
    * Исправлены множество декалей побед;
    * Исправлены мелкие визуальные повреждения на Blenheim;
    * Исправлен редкий случай, в котором пропеллер мог оставаться видимым, когда двигатель отделялся от двух-моторного самолета;
    * Самолеты теперь не поднимают облака пыли, когда садятся на воду.

    САМОЛЕТЫ - ФИЗИКА И И.И;
    * Эффект обратной вспышки карбюратора теперь требуют определенное количество горючей смеси, чтобы привести к повреждениям;
    * Управление шагом винта на всех Мессершмиттах с двигателями Daimler-Benz теперь является пружинным электрическим переключателем;
    * Горящие самолеты теперь жгут членов экипажа;
    * Занизили амплитуду, с которой бомбы отскакивают от некоторых типов поверхности;
    * Магнитное склонение поставлена на 10,11 градусов на запад, по среднему фактическому уровню 1940 года;
    * Убрана ручка управления зажигания на Bf. 109;
    * Стрелок Defiant теперь открывает оба люка, чтобы выпрыгнуть;
    * Пулемет верхнего стрелка Хе-111 больше не будет проваливаться через фюзеляж;
    * Все топливомеры теперь одного типа;
    * Разблокирование турелей теперь происходит быстрее;
    * Убрали эффект, от которого мотор Бф-109 вибрировал на высоте;
    * Добавили эффект тряски к обледенению крыльев;
    * Сделали потерю подъемной силы при обледенении более драматичной;
    * Починили проблему, когда несимметричные повреждения механизма закрылков могли привести к симметричным потокам у обоих крыльев.

    ОБЩЕЕ
    * Добавлены эффекты обратной связи;
    * Добавлены шесть новых Быстрый миссий в стиле старого Ил-2. Ищите их в нижней части списка шаблонов - по три для немецких и британских атак аэродромов, мостов и транспортных колонн. Летайте в бомбардировщиках, истребителях сопровождения и перехвата и взлета по тревоге, с миссиями до 128 самолетов!
    * Исправлены повреждения радаров;
    * Выбор самолетов и другие пользовательские изменения в Быстром Редакторе теперь сохраняются при возвращении к интерфейсу после вылета;
    * Вернули форсажный дым из самолетов, не управляемых игроком;
    * Исправлены некоторые анимации пилотов;
    * Обновлены многие брифинги и другие игровые тексты;
    * Улучшен внешний вид 2D карты;
    * Добавлен указатель масштаба для 2D-карты (для британских в милях, в метрах для немцев и итальянцев);
    * Добавлены имена городов и аэродромов на 2D-карте;
    * Добавлена ​​большие значки размером 64x64 пкс на 2D карту;
    * Улучшили порядок, в котором иконки рисуются на 2D-карте, когда накладываются друг на друга;
    * Улучшен внешний вид сетки района боевых действий;
    * Исправлена ​​опции выбора размеров иконок;
    * Исправлены ошибки, возникавшие при уничтожении некоторых типов железнодорожных вагонов;
    * Улучшены члены экипажей наземку в онлайне;
    * Исправлен крэш-баг в ФМБ при попытке загрузить миссию, в которой рядом с ангаром стоял аэростат;
    * Исправлен крэш-баг в ФМБ при выборе объекта после Bobbin_cable_UK-GER_1;
    * Исправлен крэш-баг при попытке посадить экипаж в объект без реджимента;
    * Исправлен крэш-баг при запуске миссии с прожектором на выделенном сервере;
    * Исправлен крэш-баг при запуске миссии с некоторыми кораблями на выделенном сервере;
    * Исправлен крэш-баг при запуске миссии с танком при отключенном звуке.

    МУЛЬТИПЛЕЕР
    * Улучшена стабильность и производительность сервера и клиента;
    * Улучшена статистика;
    * Улучшены окна пользовательского интерфейса;
    * Брошенные припаркованные самолеты теперь исчезают через некоторе время, чтобы не заполнять аэродромы;
    * Исправлены фантомные члены экипажа, которые иногда появлялись на месте исчезнувших самолетов;
    * Убедились, что самолеты, рождающиеся в воздухе, создаются с достаточной скоростью;
    * Убедились, что все игроки видят одно и то же время суток на сервере.

    КАРТА ЛА-МАНШ
    * Dungeness Point теперь больше похож на реальное место;
    * Добавлен ​​город Horsham;
    * Добавлен аэродром ​​Westhampnett.

    ВНИМАНИЕ! ИЗВЕСТНЫЕ РАЗРАБОТЧИКАМ ПРОБЛЕМЫ
    * Выбор в оружия в онлайне не сохранится, пока игрок не щелкнет мышью по другой строчке в таблице оружия.


    ОСОБОЕ СПАСИБО
    * Sean Trestrail за неутомимую поддержку и тестирование;
    * 3GIAP_Atas, Doug Watson, "The Oden", Repka Server, и все остальные, кто помог с тестированием и улучшением онлайна.


    Мини патч - 20е Мая - версия 1.01.14588

    ВНИМАНИЕ!
    Если вы испытываете проблемы с запуском или неожиданными вызодами из игры, пожалуйста, обновите
    графические драйвера до последней версии.
    Карточки ATI:
    http://sites.amd.com/us/game/downloa...downloads.aspx
    Карточки NVidia:
    http://www.nvidia.com/Download/index.aspx
    Кроме того, если вы отключили синхронизации конфигурационных файлов в стиме, вы можете играть
    с устаревшим конфигом управления. Пожалуйста, сохраните резервную копию вашего confuser.ini
    и удалитt старый файл, затем включите и снова включить синхронизацию, чтобы скачать новейший
    шаблон конфига.

    ОБЩЕЕ
    * Игра теперь автоматически удаляет и создает кэш при установке новой версии;
    * Ослабили средний шум от травы вблизи камеры;
    * Улучшение освещения сплайновых дорог и взлетно-посадочных полос;
    * Исправлены ​​пустые подсказки, которые иногда появлялись на краях 2Д карты;
    * Лимиты масштаба 2Д карты теперь правильно устанавливаются при переключении между
    картами разного размера;
    * По многочисленным просьбам, указатели врагов (стрелки) теперь будет появляться
    только в виде с выключенной кабиной, и не будет отображаться со включенной кабиной,
    то есть работать так, как в предыдущих играх серии Ил-2.

    САМОЛЕТЫ - ОБЩЕЕ
    * Убраны предупреждения о недостающих кусках "Select_F1" при полете на Харрикейне;
    * "Сандерленд" больше не вызывает ошибок при загрузке миссии.

    САМОЛЕТЫ - ВНЕШНИЙ ВИД
    * Индикаторы - "солдатики" радиатора к крыльях Bf. 109 теперь работают правильно
    (поднят - радиатор закрыт).
    * Внеший вид пропеллера теперь связан с установками анти-эпилепсического фильтра
    (другими словами, реалистичны т.к. фильтр всегда выключен для Русской версии игры).

    САМОЛЕТЫ - ФИЗИКА И И.И
    * Пулеметные ленты в двух внешних пулеметах Спитфайера теперь содержат трассера. Более
    исторически верный загруз без трассеров можно создать в настройках Вооружения вручную;
    * Убрана возможность флюгировать пропеллер на двигателях Daimler-Benz за счет
    увеличения шага винта в обычных диапазонах работы.

    Мультиплеер
    * Настройки сведения должны правильно синхронизировать между всеми игроками;
    * Исправлена ​​таблица выбора оружия в онлайн-игр, которая больше не требуюет дополнительных
    щелчков мышью для сохранения данных.
    Крайний раз редактировалось luthier; 20.05.2011 в 22:11. Причина: добавил информацию по микропатчу
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  2. #26
    Зашедший
    Регистрация
    24.12.2005
    Адрес
    Украина, г. Хмельницкий
    Возраст
    48
    Сообщений
    38

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550

    А если свободной оси нет.... Мне было удобно кнопками изменять шаг. Мне кажется, что это баг, должно все работать и по кнопкам... Не до учли чего то там..
    Q6600@3.0GHz, 4GB DDR2, GTX 570, Win7x64, Samsung 203B 1400x1050

  3. #27
    Пилот Аватар для texxx
    Регистрация
    10.11.2009
    Адрес
    Таллинн
    Возраст
    67
    Сообщений
    672
    Images
    7

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550

    Лучше стало - это точно . Добавили миссиии и т. д . Аж настроение , не , как пол часа назад . Спасибо за самоотверженный труд , так держать !
    Он садился на "брюхо", но не ползал на нём ...

  4. #28
    Зашедший Аватар для Donner
    Регистрация
    19.11.2004
    Возраст
    63
    Сообщений
    32

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550

    Launcher как вылетал так и вылетает после настроек видеорежима, и во время игры вылезло окно, сменить цветовую схему Виндовс, (((

  5. #29

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550

    Цитата Сообщение от LaMastak Посмотреть сообщение
    А если свободной оси нет.... Мне было удобно кнопками изменять шаг. Мне кажется, что это баг, должно все работать и по кнопкам... Не до учли чего то там..
    Не знаю, в бою у меня РУД всегла на 100% - максимум мощности с двигателя. Шагом слежу за оборотами. Это как гонщик на машине старается выжать максимум мощности.
    Единственно неудобно, когда перед тобой спит закрылки выпускает, но не критично - у меса впрыск и любой маневр возможен. Привыкаю.
    Но что за еще одно положение ручки управления шагом ? Уж не ли автомат шага в пикировании ? Во всяком случае о таком упоминается в некоторых описаниях..
    i5-2300@3.4Gz,MSI P67A-GD55, 8 Gb DDR-3 1333, GeForce GTX 460 ZOTAC AMP, win7 64 sp1 DX 10,11

  6. #30
    Зашедший
    Регистрация
    24.12.2005
    Адрес
    Украина, г. Хмельницкий
    Возраст
    48
    Сообщений
    38

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550

    Да-а-а-а..., с шагом ясно, что ни чё не ясно . Заметил еще глюки со звуком (пропадает звук двигателя, но слышны звуки взрывов или стрельбы) из внешних видов... Может так и было, а может только у меня (особо внешниками не увлекаюсь). Проверьте...

    --- Добавлено ---

    Особенно при взгляде НЕ на свой самолет...
    Q6600@3.0GHz, 4GB DDR2, GTX 570, Win7x64, Samsung 203B 1400x1050

  7. #31
    Зашедший Аватар для Donner
    Регистрация
    19.11.2004
    Возраст
    63
    Сообщений
    32

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550

    Со звуком тоже заметил не лады как обрывки фраз.

  8. #32
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,847

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550

    Без фиксации шага винта (как описал Trident - в среднем положении), тем у кого тока одно колесо (напр. FF2) хреноватенько... По-логике конечно 2 колеса нужно, но что вы можете предложить вместо FF2? И потом если новый джой покупать к нему ж привыкать нужно и "рабочее место" другое нужно подготавливать. Да и фик бы с ним, но я 7 лет на FF2 и до сих пор ничего лучше не встречал, зачем мне новый джой покупать с двумя колёсами, если можно просто на клаву назначить "зафиксировать шаг винта". В реале же он фиксировался в среднем положении. Видимо пока баг или забыли просто для этого среднего положения кнопку назначить. Но без гибкого управления шагом винта мессоводы как без рук..
    Но в целом очень положительные ощущения от патча! Разрабам очередной низкий поклон за труды!
    До обледенения так и не удалось добраться, без шага выше 7400м Эмиль не потянул чёта.. Тряска мелкая классная на малых скоростях появилась (при наборе например, в районе 200 км в час), но как тока самолёт выравниваешь и набираешь скорость - опять как на рельс встаёшь.. Надо бы эту "взлётную" трясочку (очень приятненькую), вообще на весь полёт распространить.. Оживляж даёт просто обалденный!!!
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  9. #33
    Зашедший
    Регистрация
    24.12.2005
    Адрес
    Украина, г. Хмельницкий
    Возраст
    48
    Сообщений
    38

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550

    Относительно звука... Поставил мод звуковой с соседней ветки и со звуком "модным" все нормуль... Ничего не пропадает...
    Q6600@3.0GHz, 4GB DDR2, GTX 570, Win7x64, Samsung 203B 1400x1050

  10. #34
    Зашедший Аватар для VIRUS007
    Регистрация
    06.04.2011
    Адрес
    Хмельницкий
    Возраст
    47
    Сообщений
    70

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550

    У меня одно колесо на джое на строил на него всеравно только три положения шага винта....
    Windows 7 DualCore Intel Core i5 660, 3456 MHz Asus P7H55-M/LE GTX 560 TI 1GB 256 bit DDR5

  11. #35
    Зашедший
    Регистрация
    24.12.2005
    Адрес
    Украина, г. Хмельницкий
    Возраст
    48
    Сообщений
    38

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550

    Относительно управления шагом на 109... Я думаю, лучше было бы сделать не дополнительную кнопку "фиксации шага в среднем положении", а сделать так: пока кнопка уменьшения или увеличения зажата шаг меняется, а как только кнопку отпустил - шаг зафиксировался. Было бы удобней, чем доп. кнопка. Хотя для меня удобней было четко назначенные фиксированные значения 100%, 90%, 80%, а кнопками ум. или ув. добавлял или уменьшал по 5%.
    Q6600@3.0GHz, 4GB DDR2, GTX 570, Win7x64, Samsung 203B 1400x1050

  12. #36

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550

    Цитата Сообщение от =PUH=Vanya Посмотреть сообщение
    ...Да и фик бы с ним, но я 7 лет на FF2 и до сих пор ничего лучше не встречал,.....
    7 лет!!!??? Самое время выбросить. Срочно берите Thrustmaster T.16000! Скорость реакции на все движения аффигенная, ФФ2 курит в сторонке. Сам месяц назад убрал свой ФФ2 (далеко не 7-летний) и взял Т.16000.

  13. #37
    Зашедший
    Регистрация
    24.12.2005
    Адрес
    Украина, г. Хмельницкий
    Возраст
    48
    Сообщений
    38

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550

    Кстати, на спите 2а так и управляется шаг винта. Очень удобно.
    Q6600@3.0GHz, 4GB DDR2, GTX 570, Win7x64, Samsung 203B 1400x1050

  14. #38
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,847

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550

    Цитата Сообщение от LaMastak Посмотреть сообщение
    Относительно управления шагом на 109... Я думаю, лучше было бы сделать не дополнительную кнопку "фиксации шага в среднем положении", а сделать так: пока кнопка уменьшения или увеличения зажата шаг меняется, а как только кнопку отпустил - шаг зафиксировался.
    Руками и ногами - ЗА!!

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от avia Посмотреть сообщение
    7 лет!!!??? Самое время выбросить.
    Дык второй уже добиваю. Он у меня на коленке просто стоит всё это время, не надо ни столов ни тумбочек, очень удобно. Полез смотреть что за зверь Thrustmaster T.16000.. (прости меня мой старый добрый друг..)
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  15. #39
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550

    Цитата Сообщение от =J13=Keks Посмотреть сообщение
    А что у меня не впорядке?
    В подписи смотрим железо и делаем выводы: Core 2 Quad Q8400, 2666 MHz Gigabyte GA-EP41-UD3L. 2х2Гб DDR2-800
    Ничего удивительного. Socket LGA775, память... в общем без комментариев.

    Ко всем:
    По ошибкам просьба сюда отписывать: http://www.sukhoi.ru/forum/forumdisplay.php?f=233
    Не забывайте указывать конфигурацию железа.
    Крайний раз редактировалось Andric; 19.05.2011 в 05:11.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  16. #40
    Зашедший
    Регистрация
    24.12.2005
    Адрес
    Украина, г. Хмельницкий
    Возраст
    48
    Сообщений
    38

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550

    Если бы не досадный баг с управлением шага на 109... со звуком на внешних видах..., а так я патчем доволен, графика реально приятней глазу...
    Q6600@3.0GHz, 4GB DDR2, GTX 570, Win7x64, Samsung 203B 1400x1050

  17. #41
    Зашедший Аватар для VIRUS007
    Регистрация
    06.04.2011
    Адрес
    Хмельницкий
    Возраст
    47
    Сообщений
    70

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550

    Тоже всем доволен кроме шага винта!!!
    Windows 7 DualCore Intel Core i5 660, 3456 MHz Asus P7H55-M/LE GTX 560 TI 1GB 256 bit DDR5

  18. #42
    Контрольный в затылок Аватар для K_Aspid
    Регистрация
    03.04.2011
    Адрес
    Свема
    Сообщений
    440

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550

    Да что то случилось, либо натворили, настройки все на максимум, раньше такого не было.
    не могу вложить скин, но берег лесенкой, на воде квадраты, управление не откликается.
    Что то лечите что то калечите...
    С шагом винта не понравилось лучше было бы по старому.
    i5-2500K@4,6GHz; SSD 120; 2400 4х4GB=16;GTX 680;звук ASUS DGX; Win7 (x64);Free Track;Philips 1920x1080
    Я зарегистрировал ник! http://nick-name.ru/sertificates/303246/

  19. #43
    Любопытный
    Регистрация
    03.10.2005
    Адрес
    Киров
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,386

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550

    шаг надо было сделать как закрылки. держишь кнопку "уменьшить" - он уменьшается. отпустил кнопку-ручка встала в центр. нажал "увеличить" и держишь - шаг увеличивается.
    что-то не доработали они этот вопрос.
    AMD Phenom(tm) II X4 955 3.21ГГц, Gigabyte GA-MA770-US3, 4Гб DDR2-800, ATI Radeon HD 5850 1Гб DDR5 256-бит, Microsoft Windows 7 Home SP1 x64, 1920х1080 24"

  20. #44

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550

    В плане производительности конечно успехи очевидны. Вот только облака прилично снижают fps, может быть добавите выбор качества облаков, как было в Ил-2? Еще, после посадки в поле и капотирования, поднявшаяся пыль снижает fps у меня с 40 до 7, мелочь, но неприятно.

  21. #45
    Зашедший
    Регистрация
    05.10.2009
    Возраст
    39
    Сообщений
    51

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550

    картинка вроде получше стала, но и средний fps упал на 10
    i7 3770K (@4.5GHz) / ASUS Sabertooth Z77 / 2x4Gb Corsair Vengeance 2000 Mhz / GTX 680 (@1310/6900) / SSD Intel 320 Series / Win 7 x64 / 2560x1440

  22. #46

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550

    Цитата Сообщение от Geniok Посмотреть сообщение
    шаг надо было сделать как закрылки. держишь кнопку "уменьшить" - он уменьшается. отпустил кнопку-ручка встала в центр. нажал "увеличить" и держишь - шаг увеличивается.
    что-то не доработали они этот вопрос.
    Поддерживаю

  23. #47
    $hpig Sp@rr Аватар для Sparr
    Регистрация
    29.04.2002
    Адрес
    г.Бишкек
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,153

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550

    сколько весит и можно ли получить отдельно? я даже слово волшебное знаю, ПОЖАЛУЙСТА!!!!

    С уважением, Sparr
    Религия - опиум для народа
    AviaSkins - правильные цвета родной авиации
    Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
    =FB=LOFT

  24. #48
    Заползший Аватар для wolf[60]
    Регистрация
    16.06.2005
    Возраст
    50
    Сообщений
    183

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550

    По производительности на моём древнем железе над водой:

    на полноэкранном режиме в оффлайне 35-25 фпс + микрофризы;
    на псевдо - 45-50 фпс, микрофризов нет.
    Онлайн пока не пробовал, т.к. на репке включены облака, которые у меня драматически сажают фпс до 10-11. СВАО в списке серверов небыло.

    Настройки - 1280х1024, SSAO выкл, VSynk вкл, объекты/эффекты/повреждения - выскоий, всё остальное на минимум, лес/трава - выкл.

    ЗЫ
    Так и непонял что сотворили на Е3 с шагом винта. Шаг у меня назначен на доп. ось РУДа. На спитах осталось плавное регулирование шага, на мессере 3 положения. Называется "догадайся сам". Если уж разработчики меняют что-то в управлении двигателем, было бы неплохо если бы они в будущем делали небольшое пояснение - почему это сделано и как теперь с этим бороться .
    ASUS P8Z77-V Deluxe/Intel Core™ i7 2600K/16 Gb DDR3 1600/GTX 780 3 Gb/Crucial® m4 SSD 128Gb/Seagate Barracuda ST1000DM003 1Tb/Windows 7 х64/Saitek X-52 Pro+CH Pro Pedals+Freetrack/DELL U2412M

  25. #49
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    В подписи смотрим железо и делаем выводы: Core 2 Quad Q8400, 2666 MHz Gigabyte GA-EP41-UD3L. 2х2Гб DDR2-800
    Ничего удивительного. Socket LGA775, память... в общем без комментариев.
    Зря ты. Вполне нормальная конфа. Человек, который писал, что у Кекса что-то не в порядке, у него конфа хуже Возможно, дело в малом объеме оперативы на видяхе, стоит попробовать уменьшить разрешение текстур. БоБ по части текстурной памяти очень прожорливый, а нехватка в каждом кадре по 200 метров видеопамяти ИМХО в ступор систему введет. Да и, опять же насколько понял, проц для БоБа не так критичен. Еще желательно проверить галку "отключить композицию рабочего стола" в свойствах ярлыка, тоже может влиять.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  26. #50
    Инструктор Аватар для 9/JG52_Bubi
    Регистрация
    27.04.2004
    Адрес
    Ukraine, Vinnitsa
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,518

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550

    Вопрос : толковый патч или нет?
    Abfliegen, um heimzukehren.
    Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
    Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.

Страница 2 из 42 ПерваяПервая 12345612 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •