Эх... а я в печальке. Тож поруссофобствовать хочу..
Альберт а можно хоть примерные сроки по переводу ?? Месяц.. два... десять
Эх... а я в печальке. Тож поруссофобствовать хочу..
Альберт а можно хоть примерные сроки по переводу ?? Месяц.. два... десять
1680 x 1050 (120Hz) | i7 3770K (4.4Ghz) | 16gb DDR3 (1600 Mhz) | gtx 680| win 7 x64
__Saitek__X52_pro___________________________________________________
Новость хорошая.
Офф. Фобия - боязнь чего либо, иррациональный неконтролируемый страх, устойчивые проявления различных страхов. Фобиями называют также иррациональные отношения неприязни, неприятия и ненависти к чему-либо — страх как эмоция в этом случае присутствует в завуалированной форме.
Филия - часто переводимое как «дружба» или «любовь», не имеет точного соответствия в других языках. Оно обозначает не только «дружбу», но и «дружественность», «расположение», «притяжение», «влечение», «любовь».
Поэтому русофоб - ненавистних русского. Русофил - любитель/обожатель русского.
В Иле: =PUH=Theo
В РОФ: Theo
Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.
Пара вопросов:почему "патч" и возрастет ли нагрузка на видеокарту?Т.е. не настала пора с 250гтх переходить?
Отличные новости!
Вопрос: если сначала запустить англоязычную карьеру, то последующий русификатор потребует начала новой карьеры? Или можно будет безболезненно продолжать старую?
Зря Мы постарались вложить истинную историческую информацию. Т.е. никаких попыток художественности или вольного пересказа, только энциклопедические факты. ими можно будет оперировать и в беседах, даже с людьми глубоко в теме. Где еще современный человек может получить такую информацию об этом историческом периоде, жизнь имеет сумашедшую скорость, всегда есть что срочно нужно прочесть, посмотреть или узнать. А вот игра это как раз то место, что бы даже это время, вроде несерьезное, образовывало. Но эта информация не является важной для непосредственного игрового процесса, так что можно читать только когда хочется.
P.S. Я прекрасно понимаю все доводы про фо фан, расслабится, игры для того и делались, да. Но не эта игра. И я пострадаю от этого только сам, а значит имею на это право.
--- Добавлено ---
Да меня зовут груздем, поэтому подставляйте кузов Я надеюсь на короткие сроки. Мы расчитываем на активную фазу в 3 недели за которые станет понятно правильно ли мы создали архитектуру, и жизнеспособны ли технологии. Заодно получим пиз... корректировки от профессионалов по поводу всех данных. С этого момента можно начинать перевод. Если инициативная группа будет активна, то к этому времени они уже справятся к крупной частью а значит Русскоязычное сообщество получит локализацию одними из первых. Но прогнозов по срокам не дам. Ни разу в жизни таких проектов не делал. Впервый раз, вот во второй раз будет, спросите, отвечу на основе опыта.
--- Добавлено ---
Мы добавили Nное количество элементов в том числе и графических. Но все они опциональны. Проведенные тесты показали что при установке настроек 1 в 1 как в 18 версии, ФПС не изменился. Но для того что бы улучшить графику, да, придется себя любить и быть к себе щедрым.
--- Добавлено ---
Лучший вопрос недели. Вообще конечно мы старались сделать так что бы не нужно было начинать заново. НО, если в первое время будут выявлены серьезные ошибки то некоторые фиксы могут заставить всех начать новые карьеры. Такая же проблема с нововведениями. наприме Тестеры просят добавить уникальных асов которых можно встретить (исторично конечно) или функцию при которой боты будут стараться вернуться домой при повреждениях или от страха. Это все возможно, но я не уверен что изменения в архитектуре будут совместимы. В общем страхов у меня масса. Но есть и вероятность что это только страхи. Вероятность как водится в нашей работе исключительно математическая, черные кошки не причем, тьху тьху тьху.
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
2 =FB=LOFT
Искренне не хотел обидеть разработчиков и Вас лично, понимая сколько они вложи труда в свое детище, но это не меняет моего подхода ;-) к чтению, мне более важна задача миссии, все остальное - приятный бонус к процессу симуляции ж-).
Можно читать, а можно и нет. Уверен что для большинства Ваш труд не будет напрасен, будут читать в этом можно не сомневаться.
RegarDS!
Люди по рождению все безымянны, а потому все они вместе представляют одно безымянное единство.
Русский человек славится своим умением находить выход из самых трудных ситуаций, но еще более он славится своим умением находить туда вход.
мне читать очень интересно-так что новость хорошая!надеюсь к моменту когда я наконец куплю Вашу игру (сентябрь) перевод будет готов
Dell AlienWare M17x Core i7-3740QM 2700MHz, 16384Mb, 750GB + 240Gb SSD, DVD-RW, 17.3'' (1920x1080) Full HD, NVIDIA GeForce GTX 680M 2048Mb /Windows 7
Уточните плз, что собственно будет в режиме карьеры на аглицком: про "газеты" и "новости" понятно что они то уж точно пока на аглицком... ещё, я так понимаю, брифинги... а меню "раздела" карьеры?
И ещё интересно в каком виде планируется "предъявлять" текст для всех прочих локализаций... это будет та же "газета" только на другом языке? или добявится "окно перевода" без "полиграфического" оформления? Логично допустить, что карьера за англичан будет по английски, для французов - по французски, для германцев по немецки, а вот появление "газеты", например на русском, скорее не типично для одной из исторической стороны конфликта по крайне мере на этом театре великой войны.....
И ещё... рост карьеры будет традиционно "без согласия" со стороны участника.... т.е. нельзя отказаться от повышения по службе? Возможно ли будет понижение ранга по каким либо причинам?
Понимаю, что "поздно пить боржоми...." но тем не менее интересен взгляд разработчиков на эту сторону карьеры...
.. а то, как-то нехорошо получается..
Гозеты для всех универсальны. Поэтому нет разницы на каком языке их читать, главное понимать. Меню изначально частично будет на русском, в тех местах в которых локализация типична. От повышения отказаться невозможно, мы в армии Понизить же могут, и за систематическое не выполнение миссии (дезертирство) и конечно за убийство своих, возможен даже трибунал.
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
Трибунал - это шикарно. Вообще такое впечатление, что разработчики равняются на серию Red Baron.
До сих пор помню, как в RB2 меня судили за случайный обстрел церкви. )
Да как странно вы меня читаете Прекратите фантазировать. Газеты универсальны, для всех, поэтому локализуются. В газетах пишутся настоящие события которые происходили в то время а не вымышленные.
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
NO REGRET
Русский человек славится своим умением находить выход из самых трудных ситуаций, но еще более он славится своим умением находить туда вход.
Делаю ставку на понедельник ;-)
Люди по рождению все безымянны, а потому все они вместе представляют одно безымянное единство.
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
Ломка началась Так надеялся облетать Бреге осенним утром в дымке перед выходными.
В Иле: =PUH=Theo
В РОФ: Theo
Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.
Ребят идут последние дни. И мы проведем их в работе и тестах. даже если будете проклинать. Это очень сложная штука. Поэтому ее нельзя релизить перед выходными, первые дни мы должны быть на рабочих местах и следить за тем как сервра будут работать с нагрузкой и как будут генерироваться и раздаваться миссии и многое другое. Релиз будет на следующей неделе я писал. Не уверен про понедельник так как за выходные финальный билд может выдать тестерам еще какие то ошибки которые мы будем исправлять. К тому же есть еще несколько элементов не имеющих прямого отношения к игре но важных для нас как для сервиса для вас. Все будет, только тогда когда будет готово.
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
Буду ждать перевод надеюсь будет также интересно и познавательно как когдато в компании для ил2 "черноморская баллада"
Я там сценарии проходил ради того чтоб прочитать историческую справку предшествующую следующей миссии Почерпнул там для себя уйму нового и интересного
Джейсон на офф форуме наконец отписался по новой версии с карьерой, но точную дату не назвал. Несколько его комментариев:
(а) карьера настолько сложный продукт, что они (777) не могут быть уверены, что все баги выловлены даже с учётом работы бета тестеров (халтурщики).
(б) карьера выпускается в режиме публичной беты и все обнаруженные баги будут исправляться в течение лета;
(в) будет специальная ветка с баг репортами;
(г) в текущий релиз некоторые вещи не будут включены (например, встречи с известными асами, простые задания, связанные с переводом пилотов в другие подразделения (или перебазирование эскадрильи??, не суть)
(д) надо быть готовым к тому, что местами будут косяки с английскими текстами или встречаться какие-нибудь исторические неточности, но это будет постепенно исправляться.
Просит понимания и сотрудничества в полировке
Ну я думаю никто и не ждал что всё сразу будет в идеале Главное чтоб работу не прекращали и искали пути привлечения новых пользователей
Пятый день идет!
CPU: Intel i5-3570; Video: Asus ENGTX560 Ti DCII; RAM: 8Gb; OS: WIn7 Prof x64; HOTAS: Defender Cobra М5 | Gemetrix ECS | AC-1x/FW-190