Вот, стало интересно, играет ли ещё кто в сабж? Илу-то он, конечно, уступает, но кое-чем и превосходит. Атмосферностью, например.
Вот, стало интересно, играет ли ещё кто в сабж? Илу-то он, конечно, уступает, но кое-чем и превосходит. Атмосферностью, например.
Хм... спорно, хотя я знаю, о чём говорю - он у меня есть....
Однозначно меню режима быстрой миссии Ил-ом повзаимствовано именно из этой игры....
Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.
Играть интересно, ФМ там точно другая
А вот только я так и не понял, как ботам команды давать - в результате они чешут по маршруту, а я в одиночку долбаю наземку...
Ага, даже количество самолётов такое же.Однозначно меню режима быстрой миссии Ил-ом повзаимствовано именно из этой игры....
В ФМ, ИМХО, там "рельсов поменьше".
Командовать ботами можно только после патча 1.08. Как именно не помню, но насчёт наземки помогает только команда "атакуй мою цель". А чешут они долбать то, что им прописано в задании.
Единственная весч, которой там сложно управлять - это спитфайр...Сообщение от vadson
И, кстати, если не ошибаюсь, это не последняя игра этой линейки - было ещё что-то, название забыл, с похожей графикой, но там уже было и что-то вроде В-17 под управлением....
Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.
Не только В-17, но и В-24, и Ju-88, и Ланкастер.
Это Jane's Attack Squadron. Современница Ил-2Ш, но при этом уступает ему практически во всём. Хотя и она молга бы стать неплохой игрой, если бы не тамошняя ДМ. Дело в том, что там просчитывается попадание каждой пули (куда попала, туда тут же приклеевается дырка). В результате, на лобовой атаке мессерами звена В-17 слайдшоу начинается даже на современной машине. Разработчики даже не стали её доделывать, хотя планировалась, похоже, и БзБ - есть летабельные эмиль и спит1, в папках игры лежат текстуры для летабельной штуки. Ещё в движке закопаны прожектора ПВО, но, опять таки, в самой игре их просто так увидеть нельзя. А жаль, конечно. Возможности могли бы быть широкие.
Крайний раз редактировалось Dornil; 02.04.2005 в 06:51.
Это даже не игра. Это музей, с возможностью полетать на самолётах.
Жаль в иле нет такого музея...
Ага, интерфейс там забавный. А ещё там симпотная кинохроника, справочные файлы, интервью с асами... Илу чего-то такого не хватает. Кампанию проходить интереснее, чем большинсво иловских. Также мне там нравится, что, к примеру, при появлении противника боты говорят не просто "Истребители на 12ч." но называют тип и численность истребителей. То же в отношении наземки. Жаль, в ЗС такое невыполнимо.
Крайний раз редактировалось Dornil; 05.04.2005 в 23:09.
Это примерно тоже самое что сравнивать современный LOCK ON и древний USNF-97, там и брифинги были на видео записаны, и переговоры иногда во время полетов между пилотами... и прочее...
=LOCK UP BABY, LOCK HIM UP!=
AMD X6 1100T, 16 GB, GTX560 Ti 2GB, cтик+тяга+педали от CH,руль G25, Track IR 4,32` FullHD Sony, PS2, PS3, XBOX360,PSP
Ну, WWIIF не так уж сильно уступает Илу, как графически, так и технически. Конечно, если моды установить.
извлекаю тему из небытия, ибо хотел поиграть, но столкнулся с проблемой
разрешение экрана в меню и прочем какое-то странное: изображение темное, уползает в левый угол, обрезается и вообще ужимается раз в 5, из-за чего крайне сложно разобраться в настройках, а загрузить что-то кроме "быстрого вылета" вообще не выходит - кнопок не видно справа
сама же игра спокойно идет в 1600 на 1200, без проблем
патч не помог (хотя, я не уверен даже, установился ли он)
в общем, никто не сталкивался?
Монитор ЭЛТ у тебя, если я правильно помню, 21" ? Он герцовки, вероятно, сбрасывает по-своему, вероятно на 60. Попробуй в менюшке видеокарты зафиксировать частоты. На Энвидии это в меню точно есть - Измененная Частота. У АТИ не знаю. Если это не то, тогда не знаю. Тем более, что темноту это не объясняет, если только не темная сама игрушка или не позволяет нормально ставить яркость.
Рекомендую заглянуть на www.ww2fighters.org
Интересно, мануала на русском языке ни у кого не завалялось?..
Сомневаюсь, что таковой есть в природе. Да и зачем он нужен? Чай не Falcon какой-нибудь - и так всё понятно.
Если конкретно какие вопросы есть - задавай. Только с редактором миссий я работать не умею.
На официальном сайте полно разных модов с дополнительными самолётами. Что это такое и с чем это едят? Самолёты только для он-лайна появляются?..
Если это та ссылка, что я приводил выше, то это далеко не официальный сайт; официальный, думаю, закрылся много лет назад. Онлайн в сабж сейчас вряд ли кто уже летает, так что всё для сингла. Впрочем, в онлайне игрок будет видеть всё то, что установлено у него на компьютере. Кроме того, в силу ограничений движка, новые самолёты как таковые туда добавлять нельзя - моды оттуда заменяют модели каких-либо оригинальных самолётов в игре. Например, дефолтный Bf-109-G6 заменяется на 109К4. Причём ФМ остаётся прежней, её нужно менять отдельным модом (там есть несколько версий пака флайт-моделей).
Например:
01 - оригинальная модель;
02 - новая.
Короче, моды лучше не ставить, ничего они принципиально не дадут...
Как бы выцепить брифинги из игры? Я бы тогда их спокойно перевёл с помощью подсказок гугл-переводчика, и чётко понимал бы, что от меня хотят...
Но вообще атмосферная игра, судя по первому впечатлению. Ясно откуда у Ила ноги растут... переговоры в воздухе особенно доставляют.
Ну, моды - дело вкуса. Вот моя графическая сборка:
http://dump.ru/file/5083530
Распаковать в папку Data (предварительно забэкапив оригинал).
Смотрится лучше с вот этим весенним террейном:
http://www.ww2fighters.org/downloads...SpringRain.zip
В дополнение к переговорам ещё можно заменить музыку на фоновый радио-траффик, берётся здесь:
Союзники: http://www.ww2fighters.org/downloads...dioTraffic.zip
Немцы: http://www.ww2fighters.org/downloads...Axis_Radio.zip
Брифинги:
WWII Fighters -> Data -> Missions (или Campaigns), там лежат файлы с расширением .mis. Они открываются обычным блокнотом, текст брифинга - в самом конце. Ещё в полёте можно попереключать цели (H - воздушная, J - наземная, K - здания; переключение ентером), они будут отображаться в маленьком окошке в правом нижнем углу (если по умолчанию оно выключено, появляется по F12). Возле целей миссии в этом окне будет светиться слово "objective". Кнопка Т - отображение маркеров, как для самолётов, так и для наземки.
О, спасибо огромное! Займусь переводами брифингов!
Kordhard! У меня русская версия тоже стоит(онлайн вроде работает только английская, так как на русскую патч 1.08F не ставится), папка missions есть с русскими брифингами!missions_RUSSIAN.zip