NDA вроде как сняли?
Хочу сообщить всем, о том, что с 4 апреля в рамках закрытого бета-теста Соглашение о неразглашении конфиденциальной информации по проекту World of Warplanes (NDA) прекращает своё действие и уступает место Пользовательскому соглашению (EULA).
С этого момента участники закрытого бета-теста получают право свободно распространять информацию об игре, демонстрировать видео и скриншоты, обмениваться мнениями об игре на открытых форумах.
В связи с отменой NDA компания Wargaming объявляет амнистию всем пользователям, получившим бан за разглашение конфиденциальной информации в рамках альфа- или бета-теста. Для снятия бана необходимо обратиться в Центр Поддержки Пользователей.
Крайний раз редактировалось GreyWind; 04.04.2013 в 17:41.
Признавайтесь, кто косит под Иринель: http://forum.worldofwarplanes.ru/ind...2%d0%b2%d0%be/
Иринель ? Кто это ?
"У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
Ник в WoT: Rulevoy
http://www.sukhoi.ru/forum/member.php?u=1357 - она вроде бы.
С невидимыми объектами (антенны/мачты уничтоженных кораблей/объектов) сделайте что-нибудь, пожалуйста. Очень раздражает об них убиваться...
Попробовал. Очень не обычно было после "реала" летать в аркаду. Могу сказать что достойно и выдержано в стиле ВГ. Есть комментарии, правда не знаю, можно здесь простить или нет.
no money-no honey
Спасибо. Бросилось в глаза несколько моментов: летая на мыши не знаешь как делать петлю, но это не самое главное. Мешает отсутствие кабины: летая в гористой местности это особенно заметно. Просто теряется ориентир: где и как летим. Из за этого все время бьюсь о горы - жесть. И еще про прицел и красный круг: красный круг выглядит как подсказка. Все таки это не танки с контуром: здесь же небо...
Собственно пока все нарекания, правда это мои сугубо личные впечатления.
no money-no honey
Арта в танках "всех гнула" и даже сейчас после многолетних и планомерных нерфов в умелых руках продолжает это делать. Штурмовики же совсем наоборот, очень сильно наоборот. Конечно, проблема штурмовиков более многогранна и прямые аналогии с артой не совсем уместны, но факт остается фактом, штурмовики сейчас практически не влияют на исход боя.
- - - Добавлено - - -
Я имею ввиду общую проблему влияния уничтожения наземных целей на исход боя. Сейчас влияние минимальное. Хотя конечно у вас может, есть статистика, которая говорит совсем обратное, но в игре, я и огромное количество других людей, видим то, что видим...
Вот мои предложения, ранее озвученные в ЖЖ:
Надо наземку переделывать. Ввести цели разных видов:
1.Автомобильчики, лодочки рыбацкие, позиции артиллерии и все такое - убить можно из чего угодно, очков преимущества\бабла дают мало.
2.Всякая бронетехника, бронекатера и все такое - убить уже можно только из 37мм и выше, очков преимущества\бабла дают неплохо уже так.
3.Доты, бункеры, военные корабли и все такое - убить можно только бомбами\ракетами, очков преимущества\бабла дают много.
В результате сильно разнообразится геймлей, штурмовики станут больше влиять на исход боя, истребители сильно реже будут пилить наземку.
Плюс:
4. Отдельный балансный вес для штурмов.
Достаточно будет прибавить "брони" объектам и чутка усилить зенитки...
Hemul грамотно говорит, видел всего 2-3 боя, которые затаскивали Ил-2. И то чисто благодаря броне и плотности огня.
Админ, в отличии от Windows, не многозадачен! Ник в WoT: duke_nk