???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 105

Тема: Сетевые сражения

  1. #51
    Механик Аватар для Jax_on
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    416

    Re: Сетевые сражения

    Цитата Сообщение от Vaal Посмотреть сообщение
    http://www.mypenza.ru:8080/
    на фастфуде тестирую новую версию статы для серверов
    ВОТ ОНА, ВОТОНАВОТОНА!!!! Статистика моей мечты!!! Стата по сквадам, ура, дождались!!!!
    А сейчас можно зарегить сквад и посмотреть как работает?

  2. #52
    Пилот
    Регистрация
    05.05.2004
    Адрес
    Russia,Lipetsk
    Сообщений
    728

    Re: Сетевые сражения

    Я так понял уже зарегил )) надо будет переделать обработку логотипов и аватарок
    По стате сквадов такое замечание. В стату сквада добавляются только те вылеты которые уже сделаны в составе(т.е. зареген на сайте, зареген сквад и ты принят в этот сквад, заявку админы сквада должны принять или отклонить) сквада. Это не ограничение, просто мне кажется это логичным как задел на будущие, если пилот летал в одном скваде, потом перешел в другой и туда перенес всю свою статистику, а так же забрал часть своей статистики из старого сквада - имхо это странно.

  3. #53
    Механик Аватар для Jax_on
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    416

    Re: Сетевые сражения

    Да зарегил , но чтото случилось, пропали сквады =FB= и =UA= из списка, остались как сквад хелеквинсы и им приплюсовались очки. ///////// а, сейчас посмотрел, исчезнувшие в тест тур1 остались, вот с этими турами не совсем понятно.

    По повод побед только в скваде - очень логично.
    Интересно, если односквадовцы друг друга бить будут, как очки и стата будет вестись для сквада?

  4. #54
    Пилот
    Регистрация
    05.05.2004
    Адрес
    Russia,Lipetsk
    Сообщений
    728

    Re: Сетевые сражения

    Это я новый тур стартовал и пропарсил старые логи
    по идеи когда кто-то вашего сквада сделает первый вылет и потом лог спарисится - сквад появиться в списке нового тура
    ну или просто можно зайти и пересохранить профиль сквада

    На счет односквадовцев - эта статистика для догфайтов, так что думаю логично не делать тут различий.
    вот с этими турами не совсем понятно.
    туры сделаны как бы для обнуления, но старая статистика не теряется
    т.е. можно каждый месяц новый тур начинать, или с выходом новой версии роф и т.п.
    сейчас на серверах либо удаляют старую стату совсем, либо создают новую базу и копируют скрипты чтобы хранить и старую и новую

  5. #55
    Механик Аватар для Jax_on
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    416

    Re: Сетевые сражения

    Стата обновляется после каждого лога миссии или как старая по завершению миссии?

  6. #56
    Пилот
    Регистрация
    05.05.2004
    Адрес
    Russia,Lipetsk
    Сообщений
    728

    Re: Сетевые сражения

    Парсится после окончания миссии, так проще и пока не вижу смысла делать это в реальном времени.

  7. #57
    Механик Аватар для Jax_on
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    416

    Re: Сетевые сражения

    Спасибо за ответы, пока что все ясно, вечером будем тестить!

  8. #58
    Пилот
    Регистрация
    05.05.2004
    Адрес
    Russia,Lipetsk
    Сообщений
    728

    Re: Сетевые сражения

    Да не за что.
    Кстати предложения по названиям колонок и прочего и инфа о ошибка будет кстати.
    Например не пришло ничего в голову на русском для аналого Killboard'a
    http://www.mypenza.ru:8080/pilot/112/

  9. #59
    Luftstreitkrafte Аватар для Adler Blau
    Регистрация
    28.11.2006
    Возраст
    40
    Сообщений
    105

    Re: Сетевые сражения

    Надо добавить русский язык (переключалку - русский/английский)

  10. #60
    Прошедший
    Регистрация
    27.09.2006
    Адрес
    г. Пенза
    Возраст
    46
    Сообщений
    332
    Записей в дневнике
    7

    Re: Сетевые сражения

    Цитата Сообщение от <Adler> Посмотреть сообщение
    Надо добавить русский язык (переключалку - русский/английский)
    А она там есть в правом верхнем углу (активный язык выделен зелёным цветом).
    i5-2500K, Gigabyte GA-Z77M-D3H, 8Gb, GeForce GTX 46, 22" LCD, ASUS Xonar DS, Win7 x64

  11. #61
    Механик Аватар для Jax_on
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    416

    Re: Сетевые сражения

    Полетал вчера, вот такой отчет :
    http://www.mypenza.ru:8080/pilot/135/
    - Friendly gunners 1 - не помню что бы кроме меня на туситере еще кто-то летал вчера, так что могу предположить, что вчера, когда падал на ре8 и в это время бросал бомбы - умер стрелок моего ре8 от разрывов моих бомб и мне его же записали как френдли кил.
    - График "Статус пилота" - 2 показателя - Убит и Погиб, зачем их разделять, вроде одно и тоже или "Погиб" имеется в виду разбился?
    - Сюзные наземные юниты, пропущена "о", на странице - статистика пилота и статистика сквада.
    - Во вкладке "Виртуальные жизни" нельзя выполнять сортировку по показателям, а было бы полезно. (Или статус alive всегда 1й строкой, а по остальным статусам разрешить сортировку)
    - На странице Статистика миссий и Туры для показателя FT появляется подсказка налет/часов, хотя очень похоже на кол-во пилотов.
    -топ "Лучшие виртуальные жизни" нельзя перейти на страницу пилота кликнув на его нике в этом топе.

    Вот такие вопросы
    чем отличается аварийная посадка от крушения в графике статус самолета?
    Что значит "Ассисты" и "Неподтвержденные"?
    Будет возможность сводить туры в итоговую стату?
    Почему СЕ=KL * KH / 10, вроде KS более показательный фактор чем KH.
    _________
    В целом все очень классно, вот только ФФ простоват для этой статы, наземки нет, туситеры со стрелками не летают.
    Ну и еще хотелось бы видеть топики - лучший бомбер, лучшей туситер, лучший ястреб.
    Крайний раз редактировалось Jax_on; 13.01.2012 в 15:26.

  12. #62
    Пилот
    Регистрация
    05.05.2004
    Адрес
    Russia,Lipetsk
    Сообщений
    728

    Re: Сетевые сражения

    - Friendly gunners 1 - не помню что бы кроме меня на туситере еще кто-то летал вчера, так что могу предположить, что вчера, когда падал на ре8 и в это время бросал бомбы - умер стрелок моего ре8 от разрывов моих бомб и мне его же записали как френдли кил.
    это может быть и бот
    - График "Статус пилота" - 2 показателя - Убит и Погиб, зачем их разделять, вроде одно и тоже или "Погиб" имеется в виду разбился?
    убит - значит кто-то убил
    погиб - это пилот сам, никто не убивал его
    в принципе суммировать никогда не поздно
    - Во вкладке "Виртуальные жизни" нельзя выполнять сортировку по показателям, а было бы полезно. (Или статус alive всегда 1й строкой, а по остальным статусам разрешить сортировку)
    ага, принято к сведению
    - На странице Статистика миссий и Туры для показателя FT появляется подсказка налет/часов, хотя очень похоже на кол-во пилотов.
    да нет, вроде правильно часы показывает
    Test tour 1 - 39 часов Accounts 56 Profiles 58
    Test tour 2 - 81 час Accounts 94 Profiles 98
    - Сюзные наземные юниты, пропущена "о", на странице - статистика пилота и статистика сквада.
    -топ "Лучшие виртуальные жизни" нельзя перейти на страницу пилота кликнув на его нике в этом топе.
    ага косяки
    чем отличается аварийная посадка от крушения в графике статус самолета?
    имелось ввиду что аварийная посадка это посадка не на филд
    а крушение это разбитый самолет считающейся уничтоженным кем-то, или просто самим пилотом
    Что значит "Ассисты" и "Неподтвержденные"?
    ассисты - это когда ты с кем то атаковал противника, повредил его больше чем на 0.05 от 1, но другой пилот повредил его больше и в итоге получил килл, а ты получил ассист. Значение 0.05 пока тестовое, т.е. потом может быть увеличено.
    Неподтвержденные победа - это когда ты повредил противника, он улетел от тебя, и потом вдруг он сломал самолет, или умер двигатель и т.п. т.е. он не успел завершить вылет до того момент как игра посчитала его самолет уничтоженным, тогда проверяется есть кто-то кто повредил его самолет на 0.5 из 1 т.е. 50% или более - и если есть ему дается неподтвержденная победа
    Будет возможность сводить туры в итоговую стату?
    Не планировалось, собсна это выбор админов сервера, они могут никогда не менять тур - так что статистика будет за все время.
    Я на это смотрю с такой стороны, например официальная статистика РОФ, когда она была включена. В такой ситуации когда есть общая статистика за все время существования игры у новых людей мало шансов попасть в топ т.к. у тех кто в нем стата уже за 1.5-2 года и в такой ситуации большинство все равно будет ориентирования именно на общую стату, а не стату тура или за один месяц как в РОФ.
    В целом все очень классно, вот только ФФ простоват для этой статы, наземки нет, туситеры со стрелками не летают.
    Ну админю я только фастфуд и ньюбай, выбирать особо не из чего ))
    Ну и еще хотелось бы видеть топики - лучший бомбер, лучшей туситер, лучший ястреб.
    Тут вопрос на основе чего эти топы делать. Пока я решил попробовать сделать один общий топ, по очкам. По идеи в этот топ могут попасть как истребители так и бомберы.
    Пока очки за вылет считаются так
    Код:
        score = 0
        score += sortie.ak_fighters * 10
        score += sortie.ak_twoseaters * 12
        score += sortie.ak_bombers * 14
        score += sortie.ak_assisted * 4
        score += sortie.ak_not_confirmed * 4
        score += sortie.ak_pilots * 4
        score += sortie.ak_gunners * 4
    
        score += sortie.ak_ai_fighters * 5
        score += sortie.ak_ai_twoseaters * 6
        score += sortie.ak_ai_bombers * 7
        score += sortie.ak_ai_pilots * 2
        score += sortie.ak_ai_gunners * 2
    
        score += sortie.gk_aerostats * 2
        score += sortie.gk_tanks * 8
        score += sortie.gk_locomotives * 6
        score += sortie.gk_wagons * 1
        score += sortie.gk_ships * 6
        score += sortie.gk_vehicles * 1
        score += sortie.gk_planes * 2
    
        score += sortie.gk_artillery * 4
        score += sortie.gk_mg * 4
        score += sortie.gk_aaa * 4
        score += sortie.gk_aamg * 4
    
        score += sortie.gk_buildings * 10
        score += sortie.gk_bridges * 16
        score += sortie.gk_airfields * 20
        score += sortie.gk_railway_stations * 16
        score += sortie.gk_factories * 20
        score += sortie.gk_firing_point * 10
    
        if score and sortie.landed:
            score *= 1.1
    
        score = score * sortie.ratio
        score = score * (pilot.fairplay / 100)
    в конце, если заработал очки и совершил посаду на филд, то очки увеличиваются на 10%.
    Потом умножаются на общие ратио вылета, сейчас ратио чем больше, тем в большем меньшинстве пилот делал вылет, т.е. получает бонус за полет в меньшинстве.
    И умножается на текущей fairplay/ 100 показатель "честной игры", максимальное значение 100, это когда без "штрафов" - поэтому сначала делиться на 100.

    Почему СЕ=KL * KH / 10, вроде KS более показательный фактор чем KH.
    Спорно, ты можешь сделать вылет на 1 час и сбить 10 самолетов, можешь эти 10 самолетов сбить за вылет в 25 минут.

  13. #63
    Прошедший
    Регистрация
    27.09.2006
    Адрес
    г. Пенза
    Возраст
    46
    Сообщений
    332
    Записей в дневнике
    7

    Re: Сетевые сражения

    Касаемо ошибок и опечаток. Кнопка "На вверх" тут либо "Наверх", либо "Вверх". Как-то так)
    i5-2500K, Gigabyte GA-Z77M-D3H, 8Gb, GeForce GTX 46, 22" LCD, ASUS Xonar DS, Win7 x64

  14. #64
    Пилот
    Регистрация
    05.05.2004
    Адрес
    Russia,Lipetsk
    Сообщений
    728

    Re: Сетевые сражения

    - Friendly gunners 1 - не помню что бы кроме меня на туситере еще кто-то летал вчера, так что могу предположить, что вчера, когда падал на ре8 и в это время бросал бомбы - умер стрелок моего ре8 от разрывов моих бомб и мне его же записали как френдли кил.
    чет я тупанул, посмотрю - пилоту конечно не должны писать в фкилл своих стрелков

  15. #65
    Механик Аватар для Jax_on
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    416

    Re: Сетевые сражения

    Vaal, cпасибо за развернутый ответ, многое стало ясно, по очкам полезная инфа, теперь понятно что и откуда берется
    а по поводу KS вс KH - все скоростные самолеты-зумеры обычно тратят больше времени на сбитие противника и "КН" для них не очень хороший показатель, другое дело турнеры, для них это самое оно - сразу в бой, без особой подготовки позиции, а KS уравнивает эти самолеты + имеет место ограниченный на вылет БК. ну я не претендую на истину, так, предположение...

    -топик по стрелкам - переход по никам тоже не работает.

  16. #66
    Пилот
    Регистрация
    05.05.2004
    Адрес
    Russia,Lipetsk
    Сообщений
    728

    Re: Сетевые сражения

    а по поводу KS вс KH - все скоростные самолеты-зумеры обычно тратят больше времени на сбитие противника и "КН" для них не очень хороший показатель, другое дело турнеры, для них это самое оно - сразу в бой, без особой подготовки позиции, а KS уравнивает эти самолеты + имеет место ограниченный на вылет БК. ну я не претендую на истину, так, предположение...
    Ну CE это же Combat effectiveness - Боевая эффективность. Больше времени тратиться на уничтожение одного противника - значит эффективность ниже.
    KS не уравнивает.
    Например кэмэл делает 3 вылета по 20 минут - в каждом вылете по 5 сбитых KH=15, KS=5
    Допустим пфальц12 делает один вылет на 60 минут - сбивает 15(фантастика знаю ))) самолетов KH=15, KS=15.
    А если пфальц сбивает всего 5 за 60 минут? KS=5, и у кэмэла KS=5 - а у кого эффективность выше?

    Тут баланс найти не получиться. Так что либо - либо.
    Учитывая что статистика для дофгайтов - имхо вполне логично что за эффективность стоит считать кол-во уничтоженных противников в единицу времени.

  17. #67
    Меценат Аватар для Moroka
    Регистрация
    08.06.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,110
    Записей в дневнике
    1

    Re: Сетевые сражения

    Я так понимаю, что "тутошняя" статистика есть некий прототип для новой статистики (рейтинга) на офф. сайте?
    .. а то, как-то нехорошо получается..

  18. #68
    Пилот
    Регистрация
    05.05.2004
    Адрес
    Russia,Lipetsk
    Сообщений
    728

    Re: Сетевые сражения

    Нет

  19. #69
    Пилот
    Регистрация
    05.05.2004
    Адрес
    Russia,Lipetsk
    Сообщений
    728

    Re: Сетевые сражения

    http://mypenza.ru:8080 обновил
    - Friendly gunners 1 - не помню что бы кроме меня на туситере еще кто-то летал вчера, так что могу предположить, что вчера, когда падал на ре8 и в это время бросал бомбы - умер стрелок моего ре8 от разрывов моих бомб и мне его же записали как френдли кил.

    - Сюзные наземные юниты, пропущена "о", на странице - статистика пилота и статистика сквада.

    -топ "Лучшие виртуальные жизни" нельзя перейти на страницу пилота кликнув на его нике в этом топе.

    -топик по стрелкам - переход по никам тоже не работает.

    Касаемо ошибок и опечаток. Кнопка "На вверх" тут либо "Наверх", либо "Вверх". Как-то так)
    пофиксил
    - Во вкладке "Виртуальные жизни" нельзя выполнять сортировку по показателям, а было бы полезно. (Или статус alive всегда 1й строкой, а по остальным статусам разрешить сортировку)
    добавил сортировку на влайф и вылеты, но есть проблема с красивой всплывающей подсказкой

    добавил возможность менять ник, но там есть условия, описаны на странице смены ника

    местами чуть изменил расположение элементов на странице

    на странице сквада
    http://mypenza.ru:8080/squad/13/
    теперь есть кнопка-ссылка на сайт сквада, если он указан в профиле
    и выводиться текст о скваде, опять же из профиля

    косяки с русской локализацией все еще возможны ))


    страница с миссией в которой было много "событий"
    http://mypenza.ru:8080/mission/55/
    грузиться относительно долго
    в логе событий может быть и 5000 событий, даже по 100 событий на страницу - уже 50 страниц
    пока не знаю как решить эту проблему
    как мне кажется удобно просматривать лог когда он целиком на одной странице
    но можно разбить его на страницы, но как уже сказал - страниц получиться много
    можно сделать как в твиттере https://twitter.com/#!/SimHQ т.е. прокручивая страницу вниз - будут подгружаться новые события, пачками, пока не закончатся
    или можно вынести лог на отдельную страницу от миссии, грузится будет так же долго, но остальная инфа по миссии будет доступна быстро
    вообщем если есть идеи - вэлком ))

  20. #70
    =FB=Isay Аватар для IDS
    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    42
    Сообщений
    380

    Re: Сетевые сражения

    Володь, твоему программному комплексу давно пора завести отдельную подветку на этом форуме.
    Снимаю шляпу, отличный и полноценный проект у тебя получился.

  21. #71
    Механик Аватар для Jax_on
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    416

    Re: Сетевые сражения

    Стата вообще супер! Два крупных и важнейших проекта, которые сделаны внешними разрабами для РОФ - это стата Ваала для онлайнщиков и Вилсоновская офф кампания! Так что, пользуясь случаем - огромное спасибо за стату !
    Из пожеланий:
    -хотелось бы видеть странички статы пилота и сквада в более структурированом виде, например- что бы однотипная инфа (например точность, тип и кол-во убитой наземки) отделялась от остальной в блоки.
    -опять же по страничкам статы пилота и сквада: возле каждого показателя хотелось бы видеть интуитивно понятные пиктограмки, как по мне - и страничка сочнее выглядела бы и значения читались бы легче.
    -ну и добавить бы плюшечный фактор, достижения сопровождать наградами.

  22. #72
    Пилот
    Регистрация
    05.05.2004
    Адрес
    Russia,Lipetsk
    Сообщений
    728

    Re: Сетевые сражения

    -хотелось бы видеть странички статы пилота и сквада в более структурированом виде, например- что бы однотипная инфа (например точность, тип и кол-во убитой наземки) отделялась от остальной в блоки.
    понимаю что там бардак, но сейчас глаз "замылен", и идей как это все красиво сделать - пока нет
    -опять же по страничкам статы пилота и сквада: возле каждого показателя хотелось бы видеть интуитивно понятные пиктограмки, как по мне - и страничка сочнее выглядела бы и значения читались бы легче.
    сам хотел бы пиктограмки, и вместо текстовых статусов в вылетах и логах можно было бы их использовать
    но увы совсем не дружу не с фотошопом и графикой
    так что надежда что кто-нибудь другой нарисует
    -ну и добавить бы плюшечный фактор, достижения сопровождать наградами.
    тут вопрос опять же больше связанный с графикой
    использовать для догфайтов исторические медали/награды/звания/шевроны мне лично кажется не очень уместным, это же не проект войны
    а вот нарисовать специально для этого награды опять же не могу

  23. #73
    Заблокирован
    Регистрация
    12.03.2008
    Адрес
    Солнечная Таврида
    Возраст
    51
    Сообщений
    683
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Сетевые сражения

    Цитата Сообщение от Vaal Посмотреть сообщение
    Например не пришло ничего в голову на русском для аналого Killboard'a
    Добыча ?

  24. #74
    Пилот
    Регистрация
    05.05.2004
    Адрес
    Russia,Lipetsk
    Сообщений
    728

    Re: Сетевые сражения

    Как-то злобно )) кроме того там же не только жертвы пилота отображаются, но и те кто для кого сам пилот стал жертвой

  25. #75
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    25.01.2012
    Возраст
    40
    Сообщений
    8

    Re: Сетевые сражения

    Доброго времени суток!

    Подскажите пожалуйста новичку, если я куплю диск, мне будут доступны все ЛА? есть ли абонентака, премиумные патроны и прочя фигня за реал? Или 1 раз купил и играй онлайн сколько влезет на равных с остальными?

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •