???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 11 ПерваяПервая 12345678 ... КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 273

Тема: Ещё раз о ДМ

  1. #76

    Re: Ещё раз о ДМ

    А как тогда отследить попадание, если все дело в спрайтах-текстурах (у мелкого калибра)? Траектория пули должна проходить ч-з определенный участок модели (полигон?), и чем он меньше, тем точнее можно отследить этот момент. Но у спрайтов только по координатам?

  2. #77
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от andersbravers Посмотреть сообщение
    А как тогда отследить попадание, если все дело в спрайтах-текстурах (у мелкого калибра)? Траектория пули должна проходить ч-з определенный участок модели (полигон?), и чем он меньше, тем точнее можно отследить этот момент. Но у спрайтов только по координатам?
    Отследить-то нет проблемы, еще в старичке можно было включить режим отображения попаданий. А вот визуализировать это сложно и не только в БОБе.

  3. #78

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Отследить-то нет проблемы, еще в старичке можно было включить режим отображения попаданий. А вот визуализировать это сложно и не только в БОБе.
    Я про то, что если попадание можно отследить по координатам попадания пули в модель, и потом соответственно вывести в этом же месте спрайт, то полигоны тогда вообще не при чем. Т.е. у тебя на крыле лежит "стопка спрайтов", к-е в рандомном порядке становятся visible.

  4. #79
    просто вирпил Аватар для Kros
    Регистрация
    18.03.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,007

    Re: Ещё раз о ДМ

    А разве деления на области самой модельки это не для того чтобы ее по ним сломать можно было. Вот прилетел снаряд в крыло на месте наложилась текстура с дыркой, или как вариант становится прозрачной и видны внутренности. Какая ей разница что под ней крыло из двух блоков или пяти. А вот если снаряд задел там чето критично то уже по этим блокам крыло и сломалось.
    (=E95=; FW)
    i7 940, 2,93 => 3,8 ГГц, MB Gigabyte GA-EX58-DS4, 6х2Gb-DDR3-1333Mhz-Kingston, NVIDIA GeForce GTX 680 (2048 Мб), БП OCZ 550W Fatal1ty, Win7U, CH, Saitek, TrackIR, SSD Plextor-128.

  5. #80
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от andersbravers Посмотреть сообщение
    Я про то, что если попадание можно отследить по координатам попадания пули в модель, и потом соответственно вывести в этом же месте спрайт, то полигоны тогда вообще не при чем. Т.е. у тебя на крыле лежит "стопка спрайтов", к-е в рандомном порядке становятся visible.
    Да, полигоны не причем при маленьких пробоинах. Но если попадание в стык крыла из пушки мессера? Как тогда ставить большую плоскую лепешку? А если в законцовку? Переплет фонаря тоже нельзя учесть заранее, если делать в таком же стиле пробитие стекол

  6. #81

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Да, полигоны не причем при маленьких пробоинах. Но если попадание в стык крыла из пушки мессера? Как тогда ставить большую плоскую лепешку? А если в законцовку? Переплет фонаря тоже нельзя учесть заранее, если делать в таком же стиле пробитие стекол
    Может там подгружается 3d-модель этой пробоины, а текстура внутри пробоины становится прозрачная, т.ч. видно внутрянку? Потом мне кажется с полигонами проще все-таки отследить попадание. Т.к. каждый полигон имеет свои координаты, и легче вычислить, где прошла пуля, условно (135;42) - в это место (135;42) запихиваем а) спрайт, б)3d-модель пробоины (а может и целиком 3d-модель искореженного крыла?).

  7. #82
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от andersbravers Посмотреть сообщение
    Может там подгружается 3d-модель этой пробоины, а текстура внутри пробоины становится прозрачная, т.ч. видно внутрянку? Потом мне кажется с полигонами проще все-таки отследить попадание. Т.к. каждый полигон имеет свои координаты, и легче вычислить, где прошла пуля, условно (135;42) - в это место (135;42) запихиваем а) спрайт, б)3d-модель пробоины (а может и целиком 3d-модель искореженного крыла?).
    Так пробоины заданные заранее уже есть. Попадания учитываются очень точно, вопрос не в этом. Вопрос в том, что в любое случайное место попадания нельзя прилепить спрайт. Может танкисты подкинут скрин - есть такое дело при попадании снаряда в пушку, лепешка висит в воздухе, т.к. нет такой технологии, чтобы она могла без проблем обернуть ствол. Если бы это было просто - мы бы уже летали с такой ДМ и делать лишнюю работу в лодах разработчикам бы не пришлось))

  8. #83

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Так пробоины заданные заранее уже есть. Попадания учитываются очень точно, вопрос не в этом. Вопрос в том, что в любое случайное место попадания нельзя прилепить спрайт. Может танкисты подкинут скрин - есть такое дело при попадании снаряда в пушку, лепешка висит в воздухе, т.к. нет такой технологии, чтобы она могла без проблем обернуть ствол. Если бы это было просто - мы бы уже летали с такой ДМ и делать лишнюю работу в лодах разработчикам бы не пришлось))
    Понял, ты про то, чтобы спрайт "обтекал" поверхность? Ну эт я не знаю... Наверное все-таки должны подгружаться предустановленные спрайты, наиболее близкие к месту попадания, но не конкретно в "это самое место". Т.е. ДМ в моем понимании выглядит ужасающе: сотни спрайтов и 3d-пробоин облепили бедный спитик...

  9. #84
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от andersbravers Посмотреть сообщение
    Наверное все-таки должны подгружаться предустановленные спрайты, наиболее близкие к месту попадания, но не конкретно в "это самое место".
    Именно так сейчас и реализовано, только кол-во этих текстур ДМ ограничено и повторяется в разных вылетах.

  10. #85

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Именно так сейчас и реализовано, только кол-во этих текстур ДМ ограничено и повторяется в разных вылетах.
    Да, от чего ушли, к тому и вернулись, только страницу лишних букв нагородили, а главное, что все равно ни шиша не понятно (кстати "нишиша" вместе или раздельно пишется?) ...

  11. #86
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от SERGUNCHOs Посмотреть сообщение
    вроде как говорили до релиза ещё, мол мелкокалиберные пробоины будут честно просчитываться и отображаться, а от пушек будут появляться вот такие вот заготовки. Может отрубили фишку эту пока?
    Честно не отображается. Спецом обстреливал До с Бф "Копейки"- красным отметил где попадание (вспышка) оставило дырку в обшивке, в жёлтом квадрате попадания которое не оставили никаких следов.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ooo.jpg 
Просмотров:	217 
Размер:	685.6 Кб 
ID:	158076
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  12. #87
    5ГвИАП Аватар для Stork
    Регистрация
    28.08.2002
    Адрес
    Lubertsy
    Сообщений
    1,223
    Записей в дневнике
    8

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    Честно не отображается. Спецом обстреливал До с Бф "Копейки"- красным отметил где попадание (вспышка) оставило дырку в обшивке, в жёлтом квадрате попадания которое не оставили никаких следов.
    Ответ очевиден - срикошетило
    Core i5-750 (2.67Ghz), 2*4gb DDR3, GeForce GTX 560Ti , Motherboard-Asrock P55Delux, Win7 64bit, DirectX 11, Iiyama 22'' 1280*1024 (32bit) (100Гц), SideWinder FF 2 Joystick

  13. #88
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    На Спите точно так же можно бесконечно таранить, при первом таране теряешь капот, а дальше уже налегке проделываешь тоже самое с остальными врагами. В какой-то миссии, типа перехват над Лондоном таким образом насшибал всё что увидел. )))
    Только что проверил на этом патче, тоже самое- сверху срезаю ещё с капотом, внизу тоже самое уже без него:
    Вложение 158013
    Володь, а можно трек таких таранов?
    Don't happy, be worry

  14. #89
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от naryv Посмотреть сообщение
    Володь, а можно трек таких таранов?
    Илья, а я не умею их делать, и даже ни разу и не пытался, если скажешь как, то попробую.

    Кстати, на Хуре получается срезать отдельно как целиком стабилизатор:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-08-15_00038.jpg 
Просмотров:	162 
Размер:	426.6 Кб 
ID:	158088
    так и только руль:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-08-15_00044.jpg 
Просмотров:	159 
Размер:	623.7 Кб 
ID:	158089
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  15. #90
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    Илья, а я не умею их делать, и даже ни разу и не пытался, если скажешь как, то попробую.
    В полёте надо нажать Esc и в меню слева выбрать "начать запись полёта", обозвать трек, и дальше нажать лететь - вернувшись в миссию, чтобы закончить запись - опять Esc и "остановить запись", примерно так

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    Кстати, на Хуре получается срезать отдельно как целиком стабилизатор:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-08-15_00038.jpg 
Просмотров:	162 
Размер:	426.6 Кб 
ID:	158088
    так и только руль:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-08-15_00044.jpg 
Просмотров:	159 
Размер:	623.7 Кб 
ID:	158089
    Ну это отдельные элементы, поэтому их можно и по отдельности отламывать, или я не вижу какого-то бага?
    Don't happy, be worry

  16. #91
    Курсант
    Регистрация
    12.11.2007
    Возраст
    53
    Сообщений
    154

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от naryv Посмотреть сообщение
    Ну это отдельные элементы, поэтому их можно и по отдельности отламывать, или я не вижу какого-то бага?
    Доброе время суток. Колижен лопастей винта с другими объектами кроме земли планируется? А то как в старом добром иле об землю обламать винт можно но в таранах он не принимает участие. Заранее спасибо за ответ.
    i7 930 (разгон 3,6), 6Гб, gtx 580 (3Гб), уши G35, Warthog, ВКБ MK 17-3, Trackir 5, Win 7 64 Sp1

  17. #92
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от naryv Посмотреть сообщение
    В полёте надо нажать Esc и в меню слева выбрать "начать запись полёта", обозвать трек, и дальше нажать лететь - вернувшись в миссию, чтобы закончить запись - опять Esc и "остановить запись", примерно так
    Ок, попробую. А как вырезать нужный фрагмент? Или это уже только сторонней прогой?
    Цитата Сообщение от naryv Посмотреть сообщение
    Ну это отдельные элементы, поэтому их можно и по отдельности отламывать, или я не вижу какого-то бага?
    Никакого бага, кроме того, что как обычно- столкновение в воздухе не ощущается вообще никак, и никаких последствий не бывает ни для лопастей, ни для двигла.
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  18. #93
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    Ок, попробую. А как вырезать нужный фрагмент? Или это уже только сторонней прогой?
    Нужно записать трек с трека, вроде. Работа с треками как и в старичке больше мазохизм напоминает.

  19. #94
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    Ок, попробую. А как вырезать нужный фрагмент? Или это уже только сторонней прогой?
    ну можно начать запись когда уже рядом с бомберами и выключить после таранов. Фрагмент в режиме просмотра треков можно вырезать - просмотреть его до начала фрагмента, нажать Esc и там выбрать кнопку "начать запись" , сохранить в другой файл, по окончании фрагмента остановить запись.
    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    Никакого бага, кроме того, что как обычно- столкновение в воздухе не ощущается вообще никак, и никаких последствий не бывает ни для лопастей, ни для двигла.
    Ну вообще-то при столкновении должен быть удар, правда если на небольших относительных скоростях происходит коллизия - тогда он может быть слабым. Про коллизии внутренних элементов (двигатель и т.п.) и винта пока ничего сказать не могу - не знаю.
    Don't happy, be worry

  20. #95
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от naryv Посмотреть сообщение
    Ну вообще-то при столкновении должен быть удар, правда если на небольших относительных скоростях происходит коллизия - тогда он может быть слабым.
    Я догадываюсь, что должен быть, но даже чай бы не расплескался.
    В общем вот, первый раз делал, так что.... короче сначала при перезаписи нужного фрагмента, нажал что-то не то и записалось в ави аз около 4 гигов тормазнутого видео )))
    Со второго раза удалось, но почему-то винты на Хенках не крутятся. Кстати, в этот раз даже капот не отлетел )))
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar 111.rar (180.8 Кб, Просмотров: 62)
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  21. #96
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    Я догадываюсь, что должен быть, но даже чай бы не расплескался.
    В общем вот, первый раз делал, так что.... короче сначала при перезаписи нужного фрагмента, нажал что-то не то и записалось в ави аз около 4 гигов тормазнутого видео )))
    без сжатия наверное записалось видео, поэтому много и тормозит, если при записи видео выбрать хороший кодек - получается компактнее и шустрее.
    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    Со второго раза удалось, но почему-то винты на Хенках не крутятся. Кстати, в этот раз даже капот не отлетел )))
    Винты у меня крутятся при просмотре, капот при перезаписи повторной мог "потеряться"(желательно ещё перед событием кусочек трека побольше записывать, чтобы больше параметров успело в него прописаться, иначе какие-то детали не успевают в трек попасть). Но я имел ввиду, что нужен трек, где можно многократно одним самолётом без последствий таранить противника, в одном таране может получиться так, что свой самолёт не сильно страдает, меня интересовал именно многократный таран - при таком по идее без поломки своего самолёта обходится не должно, а в этом треке у меня показывается один таран одного 111.
    Don't happy, be worry

  22. #97
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от naryv Посмотреть сообщение
    Но я имел ввиду, что нужен трек, где можно многократно одним самолётом без последствий таранить противника, в одном таране может получиться так, что свой самолёт не сильно страдает, меня интересовал именно многократный таран - при таком по идее без поломки своего самолёта обходится не должно, а в этом треке у меня показывается один таран одного 111.
    Ок, записал два подряд, на третьем слажал- промахнулся и сломал крыло (О, кстати, надо попробовать им крылья срезать). Если надо больше( если для дела ))) )- постараюсь больше, вроде выходило. Ну или тут экспериментаторы найдутся ))) А для чего это надо?
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar 222.rar (1.04 Мб, Просмотров: 20)
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  23. #98
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    Ок, записал два подряд, на третьем слажал- промахнулся и сломал крыло (О, кстати, надо попробовать им крылья срезать). Если надо больше( если для дела ))) )- постараюсь больше, вроде выходило. Ну или тут экспериментаторы найдутся )))
    ок, посмотрим
    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    А для чего это надо?
    ну у меня без повреждений многократно таранить не получается, если есть такая возможность - это баг надо найти и исправить.
    Don't happy, be worry

  24. #99
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от naryv Посмотреть сообщение
    ну у меня без повреждений многократно таранить не получается, если есть такая возможность - это баг надо найти и исправить.
    Конечно это баг.

    Вот ещё за один вылет: Первому отрубил целиком киль и один РВ, следующим четырем отрубил хвостовую часть, следующим двум отрубил (как и хотел) по по крылу с разных сторон, и т.д.
    Надеюсь, все нужные параметры сохранились. Если можно, хотелось бы выводы услышать.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar 333.rar (2.62 Мб, Просмотров: 21)
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  25. #100

    Re: Ещё раз о ДМ

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    Честно не отображается. Спецом обстреливал До с Бф "Копейки"- красным отметил где попадание (вспышка) оставило дырку в обшивке, в жёлтом квадрате попадания которое не оставили никаких следов.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ooo.jpg 
Просмотров:	217 
Размер:	685.6 Кб 
ID:	158076
    Это издавно так. Динамические декали оставляют лишь где то 50% попаданий. Что по сути логично, ибо если отображать 100% от пулеметов хурика, то это сильно нагрузит машину...

Страница 4 из 11 ПерваяПервая 12345678 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •