Летаю часто на "серьезных" серверах, все их знают ( синдикат, океаник и тд). В большей части миссий есть задачи атаки и обороны наземных объектов, включая ваши ВПП. Штурмы и вулчи в этих проектах - обычное дело. Очень часто приходится принимать "трудное" решение, когда наблюдаешь на карте приближение врага или уже его непосредственное присутствие над объектом по данным с наблюдательных шаров. Вот и думаешь, либо взлетать под огнем и бомбами, и огрести не хило, либо взлетать с дальнего ВПП и прибыть под конец банкета. Я к тому веду речь, что почему до сих пор разработчики упорно замалчивают возможность реализации стационарных управляемых игроками зенитных установок ( для начала пулеметов)? Я просто уверен, что данные девайсы были бы куплены большинством фанатов проекта. Идея с модификациями подтверждает это. Сравнительно мало затратные вещи куплены большинством фанатов и продолжают покупаться. По зенитным пулеметам ВСЕ есть! И 3д модель, и ДМ модель и ФМ, по сути. Все эти вещи отработаны на задних стрелках и турелях. Никакой сумятицы в статистике не будет. Вы, будучи стрелком, сбиваете врага и вам идет стат. Вы убиваете стрелка-человека и вам в стат идет это событие. Уничтожаете пулеметную точку, вам в стат идет наземный объект. Я просто уверен, что будут желающие отразить атаку и за прицелом стационарной зенитки. А эффективность такой точки, что-то мне подсказывает, будет повыше ботовской Поэтому имха имеем благоприятную ситуацию, есть объект для воплощения "малой кровью" и будут желающие их купить. ЗЫ Хотелось бы услышать доклад начальника транспортного цеха! (с) В чем засада реализации данного предложения? Ну и хотелось бы услышать аргументированное мнение фанатов. Аргументы, типа, мы - летчики, а не танкисты, сразу идут в сад! Это я слышал. А так же видел, как садится бомбер в поле и ждет за задним стрелком добычу, а еще и ракеты пускает... подманивает