Обещают кучу разных фич:
http://www.nullwar.com/reg/lozung
http://www.nullwar.com/about_mod
Особо интересно введение тумана войны, специальных самолетов фоторазведчиков, корректировщиков и постов ВНОС, есть возможность спасти выпрыгнувшего с парашютом пилота над чужой территорией и т.д.
Так же там присутствует ветер и турбулентность + улучшенные текстуры земли.
Насколько понял реализованы бомберы боты с возможностью задания им целей для атаки.
Неизвестно на чем летает противник.
Пока его не встретишь в воздухе или вам сообщат ваши наземные войска, после удара по ним
Неизвестно откуда летает противник.
Управление своей авиацией, а так же разведка, становятся как никогда важны.
Отсутствует информация об аэродромах - кто-где сидит
- В полете игроку не сообщается об "убийствах" противника или техники, только после посадки и "проявки пленки"
- Отключен лог на клиенте
- Отключена запись треков на клиенте, треки пишет сервер, можно взять только по-окончанию миссииОсновное месторасположение постов - на линии фронта.
Главное спасение бомбера - его прикрышка а не технология Стелс.
Посты ставятся вдоль всей линии фронта, и имеются в каждом городе, а не только в тех, в которых есть дивизии.
Засекаются постами только Опытные пилоты и Асы (Эксперты). У них большие бомбы, они имитируют собой целую эскадрилью, а Начинающие и Пилоты носят мелочь, и их не видно.
Сообщения от постов идут немедленно.
Чем выше летит самолет, тем его лучше видят посты.
Но при этом, если пролететь на 0 над самым постом, то, естественно, пост заметит.
Максимальный радиус видимости постов - всего 6км.
Посты сообщают о высоте обнаруженного самолёта с точностью до 1000 м.
Посты сообщают тип самолёта: бомбардировщики (Пе-2, Сб-2, Ил-4, Ту-2, А-20, Б-25, Не-111, Ju-88, Bf-110) или штурмовики (Ил-2, Су-2, Штурмовые Фоки, Ю-87, Hs-129).
Малое количество пилотов постами не засекается. Малое относительно противника.
Например: если летит 8 синих и 4 красных, то красные постами не видятся. То есть при ратио более или равно 2.
При этом Асы (Эксперты) засекаются всегда, т.е. независимо от райтио.
Появилась команда ratio, чтобы точно знать соотношение сторонИ тому подобное. Звучит многообещающе.В качестве фоторазведчика применяется Bf-110 любых серий у синих, Пе-3 любых серий у красных.
Разведчиком может быть пилот в любом звании.
Для съёмки необходимо пролететь над разведываемым городом в радиусе 1 км и включить и выключить дымы. После получения сообщения о разведке города повторить съемку не ранее чем через 2 минуты. После повторного снимка надо довести сведения о разведке домой, или продолжать разведывать другие города.
Высота корректировки не имеет значения (из за ограничений самой игры).
Противник так же получает сообщение о разведчике, с указанием над каким городом он летает.
Узлы дорог обычно находятся в населённом пункте, иногда они стоят в чистом поле (чаще всего это развилки или перекрёстки дорог) и называются высоты.
Фотоплёнки разведчика хватает на весь вылет, т.е. хоть всю карту можно "отщелкать", главное привезти данные на аэродром, т.к. без посадки разведчика разведданные не появляются.
Разведчика надо именно посадить, автопосадка по-завершению миссии для разведчика не работает!
Результаты разведки будут известны после посадки разведчика к себе на аэродром. До посадки результаты не отображаются. В случае гибели разведчика - разведданные пропадают.
В следующей миссии результаты так же появятся и на тактической карте. Размер круга будет соответствовать суммарному количеству войск находящихся в разведанном городе.
Данные разведки считаются актуальными 4 часа, по-прошествии этого времени исчезают.
Можно их запомнить и ориентироваться по ним, но надо учитывать - 4 часа это 3 "хода"...
Разведчик получает за каждый разведанный город 10 очков. Ратио на очки за разведку не действуют
Предлагаю полетать- потестить.
У пилотов младших званий - самолеты индивидуальные- если разобьет на других пилотах это никак не скажется(но их число все равно ограниченно).
У опытных пилотов - самлеты уже общие.