???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 26 по 30 из 30

Тема: Список вопросов, ответ на которые "нет и не будет"

  1. #26

    Re: Список вопросов, ответ на которые "нет и не будет"

    Цитата Сообщение от klopfer Посмотреть сообщение
    Ну почему? Всегда будет возможность взять автомат и лично пострелять во врагов или просто ощутить окопную атмосферу. (=
    Это ни к чему в варгейме

    Цитата Сообщение от klopfer Посмотреть сообщение
    Гм, в Mount&Blade и в ARMA это как-то более-менее реализовано.
    Естественно, в шутерах и РПГ это уместно. Без возможности побегать с оржием в руках, эти игры выглядели бы кхм, несколько странно. Как я уже говорил, если мы будем делать шутер, там безусловно тоже можно будет побегать в виде от первого лица

    Но неясно какое отношение это имеет к варгеймам и тактикам.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #27

    Re: Список вопросов, ответ на которые "нет и не будет"

    Цитата Сообщение от Евстафий Посмотреть сообщение
    А если видимость до километра закрыта кустами, или деревьями, то они сами стрелять похоже не будут?
    Сами будут если видят противника. Иначе только через командира батареи (в Звезде), в ЛФБЗХ еще был аркадный режим обстрела территории.


    Цитата Сообщение от Евстафий Посмотреть сообщение
    Просто у меня 34-ки к гаубицам подбирались через рощу, а потом через кустарники и те молчали, пока они не подъехали уже близко, визуально метров на 200 и стали выносить гаубицы влет. Что можете посоветовать при подобном раскладе?
    А что тут посоветовать, то. Прикрывайте тяжелоее вооружение пехотой. Чтобы танки обнаруживать заранее и пока они истребляют вашу пехоту, подбить их.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #28
    Курсант
    Регистрация
    10.09.2007
    Адрес
    Cпб
    Сообщений
    198

    Re: Список вопросов, ответ на которые "нет и не будет"

    Здесь, в перечне, того чего не будет нет про лошадей и возможность перемещать орудия посредством гужевого и механического транспорта... да, даже 10,5 см гаубицы могут перемещаться расчетом, но долго то как.
    Не будет?

  4. #29

    Re: Список вопросов, ответ на которые "нет и не будет"

    Цитата Сообщение от Den 02 Посмотреть сообщение
    Здесь, в перечне, того чего не будет нет про лошадей и возможность перемещать орудия посредством гужевого и механического транспорта... да, даже 10,5 см гаубицы могут перемещаться расчетом, но долго то как.
    Не будет?
    В списке нет же?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #30

    Re: Список вопросов, ответ на которые "нет и не будет"

    Переместил обсуждение ЛФБЗХ в эту тему
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=57905&page=9
    просьба дебаты продолжать там же
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •