???
Математика на уровне МГУ

Страница 12 из 15 ПерваяПервая ... 289101112131415 КрайняяКрайняя
Показано с 276 по 300 из 355

Тема: Ближайшие планы разработчиков

  1. #276

    Re: Ближайшие планы разработчиков

    Приветствую Вас,вот такой вопрос -Может все таки Вы ответите примерно ,чего же ожидать фанам Вашей серии игр ,и когда примерно, что,чего,выйдет(какой продукт)(будет ли русс.яз.на продуктах в сети GG?,)
    -----Миус,Синявино,(Косые)-Х-Голл,.....
    Что будет являться Дополнением,что отдельной игрой,-и будет ли поддерживаться русский язык в продаже на www.gamersgate.com(там где продается Поляна-Red).
    Спасибо за понимание.

  2. #277

    Re: Ближайшие планы разработчиков

    Цитата Сообщение от MGa Посмотреть сообщение
    Приветствую Вас,вот такой вопрос -Может все таки Вы ответите примерно ,чего же ожидать фанам Вашей серии игр ,и когда примерно, что,чего,выйдет(какой продукт)
    1. Будет еше 1 открытая бета мартовского патча, если все нормально он будет зарелизен
    2. Обновятся все ДЛЦ на GG
    3. На GG выйдет новое ДЛЦ (не похожее на те что были ранее) - скоро будет его анонс.
    4. На GG выйдет длц с кампанией (2 операции)+полигон 140 кв.км+новая техника для GTOS.
    это примерно март-апрель

    5. На GG выйдет новое ДЛЦ (не похожее на те что были ранее, включая п.3)
    6. Что-то сделают модостроители по Тунису/Воронежу
    здесь точных данных по времени сказать не могу.

    7. Выйдет Миус - отдельная игра на смену GTOS
    8. Выйдут ДЛЦ к Миусу (несколько штук)
    9. Выйдет ХГ - отдельная игра, параллельно с Миусом будет развиваться, но в другую сторону.

    Даты сказать не могу, тут многое зависит от наличия у нас финансов и времени.


    По 1,2, 4-6 пунктам планируем и русский язык тоже. Дальше сказать не могу.

    Цитата Сообщение от MGa Посмотреть сообщение
    (будет ли русс.яз.на продуктах в сети GG?,)
    Он и сейчас есть, отдельно русские версии игры и 3 ДЛЦ продаются на ГГ.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #278

    Re: Ближайшие планы разработчиков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    9. Выйдет ХГ - отдельная игра, параллельно с Миусом будет развиваться, но в другую сторону.
    То что это будет отдельная игра мне понятно, но можно пояснить по вектору развития? Регресс намечается, боевые слоны и т.д.?)))

  4. #279

    Re: Ближайшие планы разработчиков

    Цитата Сообщение от =U2=Castro Посмотреть сообщение
    То что это будет отдельная игра мне понятно, но можно пояснить по вектору развития? Регресс намечается, боевые слоны и т.д.?)))
    В другую сторону географически относительно Миуса. Слонов не будет, ни боевых ни обычных.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #280
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Ближайшие планы разработчиков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    В другую сторону географически относительно Миуса. Слонов не будет, ни боевых ни обычных.
    Да ну, будут.

  6. #281

    Re: Ближайшие планы разработчиков

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Да ну, будут.
    По последним новостям в том районе слоны мрут интенсивно, к моменту релиза ДЛЦ может уже и не будет .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #282

    Re: Ближайшие планы разработчиков

    Мы не спрашиваем про Харьков(то что сейчас),будет ли русская версия в продаже на GG, Ваших продуктов-это важно(англ.яз. все знают он не интересен -не язык вообще.)

  8. #283

    Re: Ближайшие планы разработчиков

    Цитата Сообщение от MGa Посмотреть сообщение
    Мы не спрашиваем про Харьков(то что сейчас),будет ли русская версия в продаже на GG, Ваших продуктов-это важно(англ.яз. все знают он не интересен -не язык вообще.)
    Препятствий для в данный момент времени нет, но что будет точно - будет известно когда хотя бы будет готова следующая игра.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #284

    Re: Ближайшие планы разработчиков

    А к чему такая таинственность вы ведь и при рилизе никаких рекламных компаний не проводите, какая разница скажите вы сейчас что будет за игра или просто молча её выпустите потом?

  10. #285

    Re: Ближайшие планы разработчиков

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    А к чему такая таинственность вы ведь и при рилизе никаких рекламных компаний не проводите, какая разница скажите вы сейчас что будет за игра или просто молча её выпустите потом?
    Потом все время будут спрашивать где оно. Я уже про Синявино неосмотрительно сказал, а обстоятельства пока не дают его доделать и выпустить. Как будет готово и протестировано так сразу же скажу.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #286

    Re: Ближайшие планы разработчиков

    Удачной работы.

  12. #287

    Re: Ближайшие планы разработчиков

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Удачной работы.
    Спасибо!
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #288
    Курсант Аватар для Prostofuntik
    Регистрация
    03.05.2011
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    245

    Re: Ближайшие планы разработчиков

    Мартовский бета-патч.Мертвые танкисты продолжают ремонт.

  14. #289

    Re: Ближайшие планы разработчиков

    Цитата Сообщение от Prostofuntik Посмотреть сообщение
    Мартовский бета-патч.Мертвые танкисты продолжают ремонт.
    Модный тренд про зомби дошел и до нашей игры.

    P.S. Спасибо, записал в баглист.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #290

    Re: Ближайшие планы разработчиков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Модный тренд про зомби дошел и до нашей игры.

    P.S. Спасибо, записал в баглист.
    Гхм...

    https://www.youtube.com/watch?v=veEb0529Fuk
    https://www.youtube.com/watch?v=WehMf85G0MA

    Прощу прощение за оффтоп в другой теме.
    Крайний раз редактировалось AGA; 18.02.2013 в 22:19.

  16. #291
    Зашедший Аватар для General Dead
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    Kharkiv, UA
    Возраст
    45
    Сообщений
    347

    Re: Ближайшие планы разработчиков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    1
    Даты сказать не могу, тут многое зависит от наличия у нас финансов и времени.
    Период после WWII не планируется? А ля сабов в тактике.

  17. #292

    Re: Ближайшие планы разработчиков

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Период после WWII не планируется? А ля сабов в тактике.
    Нет, планируется только с боевыми слонами и барсуками.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #293
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Ближайшие планы разработчиков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    скоро будет его анонс.
    Уже был, даже с картинками.

  19. #294

    Re: Ближайшие планы разработчиков

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Уже был, даже с картинками.
    То демо-версия была
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #295
    Медик
    Регистрация
    25.10.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    374

    Re: Ближайшие планы разработчиков

    Есть даже горящие танкисты - мимы, ремонтирующие танк)
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_11_17_00_24_45_0010.jpg 
Просмотров:	82 
Размер:	355.1 Кб 
ID:	165355  

  21. #296

    Re: Ближайшие планы разработчиков

    Цитата Сообщение от Edelveys Посмотреть сообщение
    Есть даже горящие танкисты - мимы, ремонтирующие танк)
    Ну если они мертвые ремонтировать могут, то не вижу ни одной причины почему бы не делать это и горящим.
    Работоспособность техники превыше всего
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #297

    Re: Ближайшие планы разработчиков

    Как и обещал сообщаю о следующем ДЛЦ - текстуры высокого разрешения к технике (зимний и летний камуфляжи):
    - ГАЗ-ММ
    - Pz I ausf. F
    - ПТР PzB. 41
    - T-60 обр. 1941
    - Pz III ausf. N
    - Pz III ausf. J (kz and lg)
    - Pz III ausf. L и Fl
    - Pz II ausf. C и F
    - T-26 обр. 1939 и 1940
    - Marder II Sdkfz 131 и 132
    - Marder III ausf. H
    - StuG III ausf. F/8
    - БА-64
    - Sdkfz 231/232 8-rad.
    - Sdkfz 251/1, 251/2, 251/9, 251/10
    - T-34 обр. 1941 и 1942
    - Mk II Matilda и Matilda CS
    - KV-1 обр. 1942 с литой, усиленной литой и упрощенной сварной башнями.

    ДЛЦ будет доступно на Gamers Gate, будет сразу подходить к русской и английской версиям игры.

    Для этого ДЛЦ будет доступна демо-версия, установив которую вы сможете оценить нужно вам ДЛЦ или нет, посмотрев в игре/энциклопедии что поменялось на примере текстур следующей техники:
    - ГАЗ-ММ
    - Pz I ausf. F
    - ПТР PzB. 41
    - T-60 обр. 1941
    - Pz III ausf. N

    Сравнительные скриншоты из энциклопедии:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	kv_compare.png 
Просмотров:	112 
Размер:	2.25 Мб 
ID:	165517
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	pz3_compare.png 
Просмотров:	98 
Размер:	2.48 Мб 
ID:	165518
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	pz3n_compare.png 
Просмотров:	101 
Размер:	2.35 Мб 
ID:	165520
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	t34_compare.png 
Просмотров:	91 
Размер:	2.71 Мб 
ID:	165521
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #298

    Re: Ближайшие планы разработчиков

    Что-то у меня картинки не видны

  24. #299

    Re: Ближайшие планы разработчиков

    Цитата Сообщение от =U2=Castro Посмотреть сообщение
    Что-то у меня картинки не видны

    --- Добавлено ---

    Что-то у меня картинки не видны
    Зато у нас видно ваше сообщение 2 раза

    P.S. Проверил, все нормально. Кликаете на них левой кнопкой и через какое-то время они показываются.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #300

    Re: Ближайшие планы разработчиков

    Т.е. этот ДЛЦ включает только текстуры для техники? А цена вопроса?

Страница 12 из 15 ПерваяПервая ... 289101112131415 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •