Если честно не разглядываю обычно очень пристально, камера на таком удалении чтобы играть было удобно, а не косяки выискивать.
А где у него центр тяжести и как носят?
http://upload.wikimedia.org/wikipedi...1-detoured.jpg
Почему ручку сделали именно в том месте? Французы не в курсе про центр тяжести?
А я вам говорил это еще пару лет назад, когда вы хвастались лыжниками-роботами из CM, как примером хорошей анимации, но вы никогда никого не слушаете же, а потом с удивлением обнаруживаете
Помните ту игру, которую называли - где смотреть нормальные анимации? Или через пару лет тоже обнаружите
Этого в обозримом будущем не будет, у нас нет аниматора, и эти два момента сильно маловажные аспекты для игры, чтобы на них тратить какие-то серьезные усилия.
Ну какбы пальцы-щупальца никуда не делись, а уже FI на дворе. Это я к чему собственно - у малобюджетных проектов всегда будут траблы с анимацией (особенно если куча всякого оружия и т.д. как в варгеймах и ртс), так как дорого и нужен как минимум специалист отдельный хороший, который будет этим всем делом заниматься. Таких понятно ни у кого из малобюджетников нет, в лучшем случае отдельный товарищ не аниматор, а сочувствующий, который может сделать анимации роботов, но в большом количестве. Поэтому в любом случае выходят роботы, крабы, и прочие мутанты которые дергаются, телепортируются и занимаются другими противоестественными вещами, так во всех таких играх без исключения.