???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 20 ПерваяПервая 123456713 ... КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 484

Тема: World of Battleships

  1. #51
    Инструктор
    Регистрация
    21.03.2007
    Адрес
    Kharkov
    Возраст
    41
    Сообщений
    2,096

    Re: World of Battleships

    Ну, если так то всё ясно . Оно и логично, будем ждать лет через 10 проект "World of War". Если реал к тому времени в него не превратится.
    Хорошей пропаганды должно быть много!

  2. #52

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от SJack Посмотреть сообщение
    Ну, если так то всё ясно . Оно и логично, будем ждать лет через 10 проект "World of War". Если реал к тому времени в него не превратится.
    World of War было бы хорошо

  3. #53

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Танчики кишат вот такими "смешно" и нечего, народу нравится и он хочет добавки.
    Смешно не смешно, но корабль разрисованный под северную атлантику в тихом океане будет заметен и контрастен как прыщ на носу. Хуже только жёлтая окаймовка труб, чем уже один наш нехорошей памяти адмирал отличился. Дистанции боя конечно были другими, но для определения дистанции ничего лучше сделать было нельзя.

    P.S. Сторонняя компания будет игрушку делать? Отечественная?
    Крайний раз редактировалось Novichok; 16.08.2011 в 17:52.
    Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...

  4. #54

    Re: World of Battleships

    Отечественная, Леста. Которые "Стальные монстры"

  5. #55
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Novichok Посмотреть сообщение
    Смешно не смешно, но корабль разрисованный под северную атлантику в тихом океане будет заметен и контрастен как прыщ на носу. Хуже только жёлтая окаймовка труб, чем уже один наш нехорошей памяти адмирал отличился. Дистанции боя конечно были другими, но для определения дистанции ничего лучше сделать было нельзя.
    Почему вы решили, что цвет будет хоть как-то влиять на систему видимости? В танчика вот не влияет, точнее, обещают, что скоро будет влиять, но чисто символически и только после уплаты энной суммы в кассу. Почему в корабликах должно быть как-то по-другому?

  6. #56

    Re: World of Battleships

    ааааа =). Я помню у них в стальных монстрах у меня каким то образом на острове площадью в 100 с чем то квадратных километров поместилось 30 + миллионов американцев. Я был удивлён, поражён. В итоге пришлось их травить бактереологическим оружием. Сдаваться они отказывались. Под конец игры их на острове оставалось ещё миллиона 2. Штурмом остров я так и не взял.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Почему вы решили, что цвет будет хоть как-то влиять на систему видимости? В танчика вот не влияет, точнее, обещают, что скоро будет влиять, но чисто символически и только после уплаты энной суммы в кассу. Почему в корабликах должно быть как-то по-другому?
    Потому что надеялся на другой движок или хотя бы на отключение маркера подсветки. Во и подсчитайте ваши шансы при отключенном маркере подсветки высмотреть корабль в тёмной стороне неба в шаровой окраске в северном море вечером, а ваш корабль в такой же окраске на светлой стороне. У кого шансов больше попадать по противнику при отсутствии артиллерийских радаров, только при системах оптического наблюдения?
    Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...

  7. #57

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Novichok Посмотреть сообщение
    Потому что надеялся на другой движок или хотя бы на отключение маркера подсветки. Во и подсчитайте ваши шансы при отключенном маркере подсветки высмотреть корабль в тёмной стороне неба в шаровой окраске в северном море вечером, а ваш корабль в такой же окраске на светлой стороне. У кого шансов больше попадать по противнику при отсутствии артиллерийских радаров, только при системах оптического наблюдения?
    Тут какой движок не возьми - маркеры подсветки будут. Чтобы отрисовывать корабль, клиент должен "знать" его координаты, если клиент знает координаты корабля - взлом клиента позволит показывать его с маркером, ярким контуром или в ином удобном пользователю виде.

  8. #58

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Слава Макаров Посмотреть сообщение
    Тут какой движок не возьми - маркеры подсветки будут. Чтобы отрисовывать корабль, клиент должен "знать" его координаты, если клиент знает координаты корабля - взлом клиента позволит показывать его с маркером, ярким контуром или в ином удобном пользователю виде.
    Жалко, потеряется огромная тактическая ниша... ладно погода то с волнистостью будет реализованна? Те же знаменитые туманы северного моря с видимостью 20 метров?
    Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...

  9. #59
    Инструктор Аватар для DINAB
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,693

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Novichok Посмотреть сообщение
    Во и подсчитайте ваши шансы при отключенном маркере подсветки высмотреть корабль в тёмной стороне неба в шаровой окраске в северном море вечером, а ваш корабль в такой же окраске на светлой стороне. У кого шансов больше попадать по противнику при отсутствии артиллерийских радаров, только при системах оптического наблюдения?
    ИМХО, проще такие вещи реализовывать не через вижу/не вижу, а через вероятность попадания. Т.е. грубо говоря "круг разлета" для цели на темной стороне горизонта будет ощутимо больше, чем "круг разлета" для цели на светлой стороне горизонта.

  10. #60
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    43
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: World of Battleships

    Слава, а WOB вы тоже "курировать" (как и WOWP) относительно релиза будете?

  11. #61

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Слава, а WOB вы тоже "курировать" (как и WOWP) относительно релиза будете?
    Корабликами я даже сильнее занимаюсь - по самолетам у меня зам есть, с высокой степенью автономности, а кораблики - личная вотчина.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от DINAB Посмотреть сообщение
    ИМХО, проще такие вещи реализовывать не через вижу/не вижу, а через вероятность попадания. Т.е. грубо говоря "круг разлета" для цели на темной стороне горизонта будет ощутимо больше, чем "круг разлета" для цели на светлой стороне горизонта.
    Идея кстати хорошая.

  12. #62

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от DINAB Посмотреть сообщение
    ИМХО, проще такие вещи реализовывать не через вижу/не вижу, а через вероятность попадания. Т.е. грубо говоря "круг разлета" для цели на темной стороне горизонта будет ощутимо больше, чем "круг разлета" для цели на светлой стороне горизонта.
    Кстати да, вот вам первый перк или скилл. Уменьшает разброс в зависимости от опытности (какое БЧ отвечает за выдачу дистанции до цели? БЧ-2 Артиллерийская?)
    Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...

  13. #63
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Re: World of Battleships

    Кому как, а мне вот уже интересно например "Цраф Цеппелин" прокачать. А как будет экипаж представлен? А то как то за голду прокачивать 3000 человек не очень охота! Наверное только офицеры будут? Какая система повреждений? Будет ли борьба за живучесть и отдельно "пожар", "затопление", "разрушение"?
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  14. #64

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Кому как, а мне вот уже интересно например "Цраф Цеппелин" прокачать. А как будет экипаж представлен? А то как то за голду прокачивать 3000 человек не очень охота! Наверное только офицеры будут? Какая система повреждений? Будет ли борьба за живучесть и отдельно "пожар", "затопление", "разрушение"?
    Плохая идея. Сколько там фоккер будет стоить в серебре в WoWP? А тебе их надо будет штук 40 минимум покупать =). И на каждый самолёт расходники =).
    Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...

  15. #65
    Пилот Аватар для Tonio82
    Регистрация
    31.07.2009
    Адрес
    Санкт-Петебург
    Возраст
    42
    Сообщений
    617

    Re: World of Battleships

    А чего не сказали, что скриншоты уже есть?))
    http://www.ag.ru/screenshots/world_of_battleships

  16. #66
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    43
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: World of Battleships


    Первый баг: на скрине видно, что у правого эсминца снесена почти половина палубы, а в отражении воды он целый
    P.s. выглядит симпатично, водичка красивая, но возникает вопрос "а скрины ли это?", есть ощущение, что это просто рендеры, с примесью фотошопа.
    Крайний раз редактировалось Гриз; 17.08.2011 в 00:20.

  17. #67

    Re: World of Battleships

    Это не скриншоты, это арт

  18. #68
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    43
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Слава Макаров Посмотреть сообщение
    Это не скриншоты, это арт
    Я уж и слово то такое забыл... Сейчас 1-2 концепт-арта как правило "за глаза хватает" большинству разрабов, а тут целая галерея, вот и смутился.
    P.S. Всмотрелся. Оказалось все с отражением ок, просто оно само смещено сильно вправо, так что все равно - баг
    Когда набор в тестеры намечается?

  19. #69
    Забанен Аватар для SailoR
    Регистрация
    27.02.2006
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,397
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (30)

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Слава Макаров Посмотреть сообщение
    Это не скриншоты, это арт
    Военно-морской флаг на баке( ! ) это тоже надо понимать арт?

    Теперь пара вопросов как к разработчику(или как к их представителю что ли...):


    1.Режимы боёв... Планируется ли введение разных/разнообразных режимов? Если да то какие?

    2.Разделение по нациям в боях/боях на глобальной карте...
    Или противостояние сторон в сражениях будет как сейчас в WoT?
    (Не по нациям, а плечом к плечу с историческими врагами против "ненаших"?)
    Крайний раз редактировалось SailoR; 24.08.2011 в 21:58. Причина: upd

  20. #70

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от SailoR Посмотреть сообщение
    Военно-морской флаг на баке это тоже надо понимать арт?
    Гюйс там расположить не? Никак?
    Вы придираетесь сильно Это арт, т.е. художники рисовали. Вы что, хотите чтобы они знали такие ругательные слова как гюйс и бак?

    Кораблики красиво нарисовали, и то дело.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #71

    Re: World of Battleships

    Ну не совсем нарисовали, намоделили. Но да, результат чьих-то шаловливых ручонок. А я недоследил

  22. #72
    Забанен Аватар для SailoR
    Регистрация
    27.02.2006
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,397
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (30)

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Вы придираетесь сильно . Вы что, хотите чтобы они знали такие ругательные слова как гюйс и бак?
    Хочу!
    Это арт, т.е. художники рисовали
    Ах художники... вона чё...
    Серьезно пусть гюйс хотя бы прифотошопят тогда, а то профанация тотальная нонче в стране и без художеств.

  23. #73
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    43
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Вы придираетесь сильно Это арт, т.е. художники рисовали. Вы что, хотите чтобы они знали такие ругательные слова как гюйс и бак?

    Кораблики красиво нарисовали, и то дело.
    Если я не сильно заблуждаюсь, то они рисовали это с уже готовых моделек и текстур, сейчас слишком редко встречается арт "от руки".

  24. #74

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Если я не сильно заблуждаюсь, то они рисовали это с уже готовых моделек и текстур, сейчас слишком редко встречается арт "от руки".
    Даже если это так, то эти "модели и текстуры" делали такие же художники как и те которые рисовали арт, только немного другого профиля.
    В любом случае не стоит относится к этому излишне критически
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #75
    Забанен Аватар для SailoR
    Регистрация
    27.02.2006
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,397
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (30)

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Даже если это так...
    В любом случае не стоит относится к этому излишне критически
    Почему излишне? Нормальное такое замечание с наилучшими пожеланиями, уж коли вывешен этот арт собственно в анонсе игры.


    Оффтопик:
    в WoT среди игроков есть индивидуумы которым нравится "розоваяшкурканапантере" или там танк КВ в разноцветный горошек с опозновательными знаками неизвестного островного государства...и если Вы в этом аспекте - то к Вам ЛИЧНО никаких придирок!

Страница 3 из 20 ПерваяПервая 123456713 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •