"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Просмотрите все скрины на АГ. Там явно заметны восьмигранники полигонов на стволах и "рубленность" носа на некоторых кораблях. Так что походу здесь не только арт-художники поработали Есть кое-чего из игры.
"Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."
Интересно, как будет реализована задача "света"? В тех боях обнаружение играло гораздо более важную роль чем в танковых... Укрыться то не где. Если засветили - то хана. Или свет будет играть роль "корректировщика огня"? Типа залочился на одном - и все кто по этому одному стреляют - имеют большой бонус к попаданию... А авианосцы будут роль АРТы видимо выполнять...
A long time ago in a galaxy far, far away....
Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...
короче это navyfild с крутой графикой получается забавно, посмотрим что из этого выйдет
Во-о-о-о-о-ооооот, очень даже концептуальный ролик получился!
Хороший ролик получился. Цыплят всё равно по осени считают по итогам =). Там и посмотрим когда выйдет.
Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...
Да, ролик прикольный... Даже сразу ясно откуда корни у него растут....
A long time ago in a galaxy far, far away....
ИМХО, если всё сделают без косяков, то линейка популярности у этой триады будет такая:
1) Корабли (Но только потому, что выйдут позже всех. Иначе были бы вторыми =) )
2) танки
3) самолеты
«Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »
Это с чего вдруг кораблики популярней всех? Военно-морской жанр весьма специфичный, игр в нем по сравнению с теме же самолетиками во много раз меньше. Круг поклонников истории военно-морского флота сильно уже, чем у той же авиации или танков. Сравните, например количество мурзилок на тему флота и авиации\бронетехники. Кораблики явно будут аутсайдерами, и как раз выход позже всех этому еще больше поспособствует. Как не крути, а популярность "военных ММО" со временем будет падать, большинство любителей рпг и шутеров, которые и составляют бОльшую часть аудитории WoT, устанут от этих "железяк" и начнут искать новых развлечений.
--- Добавлено ---
Вот потому и ролик получился хороший, пришлось задействовать фантазию. А то смотрели мы бы унылую пальбу линкоров, по типу ролика WoWP.
Фантазию задействовали создатели ролика к ГТ... А тут просто смекалку...
A long time ago in a galaxy far, far away....
Тут показывается, как появляется абстрактный корабль (с чертежа->пуска на воду), т.е. "кузница флота", по этому игра называется не "Стрельба корабликов", а "Мир линкоров/линейных кораблей" (кстати, почему все таки не World of Warships - название ведь более обширно? ) Смысл завязан на многих аспектах, в т.ч. на технических, а не только на войне.
Ролик... ну ролик...
А вот перевод и "Prepare yourself" - совсем некузяво и очень непрофессионально. Калька с русского.
В WoT европейском переводы хинтов и советов, отображаемых при загрузке боя тоже очень плохие.
Полосатый Doc