???
Математика на уровне МГУ

Страница 7 из 20 ПерваяПервая ... 3456789101117 ... КрайняяКрайняя
Показано с 151 по 175 из 484

Тема: World of Battleships

  1. #151

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Dagon Посмотреть сообщение
    Ну это понятно, универсальные 130-150 мм, могут неплохо гонять авиацию.

    Но тем же легким крейсерам можно дать одну особенность. Это постановка якорных мин, вот тогда Легкие Крейсера, заиграют во всей красе. Быстро выдвинутся на предполагаемую траекторию движения противника и накидать мин.
    Якорные мины - угу в чистом океане в квадрате 40 на 40... Проще знаете ли лёгкими крейсерами лидировать при атаке эсминцев на крупные корабли, лёгкий крейсер конечно получит несовместимые с дальнейшей службой повреждения, но эсминцы выйдут на дистанцию успешного торпедного залпа.

    To СлаваМакаров

    P.S. А давайте премиумом к СССР будет Линейный рейдер тип "Ульмо"? Он же "Пётр Великий" в девичестве?
    Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...

  2. #152
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Re: World of Battleships

    Да это так, идеи мечты. Я тут "раскинул" мозгами, и прикинул как может выглядить дерево нации по кораблем без авианосцев. Хотелось бы услышать, славу, я прав или будет запущено все гораздо глубже ?

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Untitled-1.jpg 
Просмотров:	316 
Размер:	257.4 Кб 
ID:	139526
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  3. #153

    Re: World of Battleships

    А что по поводу Монтаны? Почему бы её не сделать линкором-10 у США, водоизмещение близко к проекту-24, реализован тоже не был.

  4. #154

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Novichok Посмотреть сообщение
    To СлаваМакаров

    P.S. А давайте премиумом к СССР будет Линейный рейдер тип "Ульмо"? Он же "Пётр Великий" в девичестве?
    Ненене, "Петр Великий", "Адмирал Джон Поль Джонс" и Линейный Рейдер тип "Ульмо" - это три совсем разных корабля!

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от ProIIIko Посмотреть сообщение
    А что по поводу Монтаны? Почему бы её не сделать линкором-10 у США, водоизмещение близко к проекту-24, реализован тоже не был.
    Ну никто не говорил, что у США будет ОДИН топовый корабль

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от NikV Посмотреть сообщение
    Почему Айова последний американский ЛК, она не ровне Ямато и тому же пр24,как же Монтана
    Айова последний американский линейный крейсер Скорость тоже нужный показатель, а по нему она значительно превосходит и Ямато, и Совсоюз.

    В общем, она относится к второй Монтане, как Лексингтон к первой (которая первая саут дакота заодно)
    Крайний раз редактировалось Слава Макаров; 24.08.2011 в 20:22.

  5. #155

    Re: World of Battleships

    Айова последний американский линейный крейсер
    А почему она - линейный крейсер?
    Если я не ошибаюсь, концепция линейного крейсера - облегченное бронирование, но более мощная силовая установка. Но Айова обладает бронёй, равной линкорам того времени.

  6. #156
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    18.08.2011
    Возраст
    37
    Сообщений
    4

    Re: World of Battleships

    Айова последний американский линейный крейсер Скорость тоже нужный показатель, а по нему она значительно превосходит и Ямато, и Совсоюз.


    Думаете это оценят?)
    Даже американцы ее не классифицировали как BC.
    Может и можно притянуть Айову к Линейным крейсерам, но там у неё нет ни одного прородителя, Айова развитие СоДака, Монтана развитие Айовы, но любители истории вас не поймут. Амерам могут помочь Аляски и её варианта СА2-D (но они лин крейсера с натяжкой, и в одну ветку с Лексингтоном они ну ни как не вписываются)

    Полные ветки линейных крейсеров можно собрать только у Англии (с переходом на быстроходные линкоры, Худ, Венгард (хотя какой он Лин Крейсер) и G3, а также самый линейный из крейсеров - Инкорпорэйбл, но он надеюсь не в ветке а прем) и Германии (проект О , KW45), ни Советский Союз (Сталинград не тянет на топ(не придумывайте ему даблы, его 12" просто замечательные, Кронштадт и Измаил слабее Сталинграда), ни Америка (ОДИН Легсинктон), ни Япония (Конго и Амаги, Б65 - Ветка из 3?), ни Италия (ни одного), ни Франция ( Дюнкерк и Croiser de Batle 17500 т - 2 (проект быстроходного Лиона не беру) не имеют нормальных веток развития Линейных Крейсеров.

    Ветки линейных крейсеров всем не нужны, особенно амерам, они не их +, у них есть достаточно других "бонусов" броня (правда она не очень хороша на СевКаролине СоДаке и Айове, но они там гнались за другим) ближнее пво, универсалки,хорошие радары, истребители и наконец тяжёлые чемоданы (А ещё неплохое начальное обучение команды и массовая постройка кораблей (дешёвые корабли)

    Ну никто не говорил, что у США будет ОДИН топовый корабль


    Второй Мидуэй ) (только другим нациям за ним не угнаться, ну ни как)
    А вот Айова это притягивание за уши.


    И вопрос из прошлого сообщения.
    А140(или А140а) будет?)))

    А ещё второй.
    КАК вы смоги засунуть развитие кораблей в 10 ступеней?
    У меня получается минимум в 12-13.
    Крайний раз редактировалось NikV; 24.08.2011 в 22:02.

  7. #157
    Забанен Аватар для SailoR
    Регистрация
    27.02.2006
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,397
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (30)

    Re: World of Battleships

    .

    Слава Макаров, Вас не затруднит ответить все-таки на мои вопросы ( тымц )?

  8. #158

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от NikV Посмотреть сообщение
    Айова последний американский линейный крейсер Скорость тоже нужный показатель, а по нему она значительно превосходит и Ямато, и Совсоюз.

    Думаете это оценят?)
    Даже американцы ее не классифицировали как BC.
    Причем здесь классификация? С точки зрения классификации она вообще быстроходный линкор.

    Я говорю о тактической роли, которую Айова может играть в бою - она способна уйти от "толстых" противников типа Ямато\Монтаны\СовСоюза и уверенно убивает крейсера "вашингтонского" типа, при этом в состоянии оказать поддержку своим линейным силам. Это задачи линейного крейсера по Фишеру, и происхождение тут не играет никакой роли.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от ProIIIko Посмотреть сообщение
    А почему она - линейный крейсер?
    Если я не ошибаюсь, концепция линейного крейсера - облегченное бронирование, но более мощная силовая установка. Но Айова обладает бронёй, равной линкорам того времени.
    Ямато, Совсоюзу и Монтане - уступает значительно.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от NikV Посмотреть сообщение
    Полные ветки линейных крейсеров можно собрать только у Англии (с переходом на быстроходные линкоры, Худ, Венгард (хотя какой он Лин Крейсер) и G3, а также самый линейный из крейсеров - Инкорпорэйбл, но он надеюсь не в ветке а прем) и Германии (проект О , KW45), ни Советский Союз (Сталинград не тянет на топ(не придумывайте ему даблы, его 12" просто замечательные, Кронштадт и Измаил слабее Сталинграда), ни Америка (ОДИН Легсинктон), ни Япония (Конго и Амаги, Б65 - Ветка из 3?), ни Италия (ни одного), ни Франция ( Дюнкерк и Croiser de Batle 17500 т - 2 (проект быстроходного Лиона не беру) не имеют нормальных веток развития Линейных Крейсеров.
    Вот зачем вы валите в одну кучу то, что называлось линейным крейсером в первую мировую и во вторую - я совершенно не понимаю. Это совершенно разные классы.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от SailoR Посмотреть сообщение
    .

    Слава Макаров, Вас не затруднит ответить все-таки на мои вопросы ( тымц )?
    На текущий момент я ничего не готов сказать ни про режимы боев, ни про разделение по нациям.

  9. #159

    Re: World of Battleships

    Ямато, Совсоюзу и Монтане - уступает значительно.
    Тут надо сказать, что, скорее, Ямато является супер-линкором, ибо остальные 2 - только проекты, не существовавшие в реальной жизни (Да, у СовСоюза был построен даже корпус, но это кораблём не является).

  10. #160

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от ProIIIko Посмотреть сообщение
    Тут надо сказать, что, скорее, Ямато является супер-линкором, ибо остальные 2 - только проекты, не существовавшие в реальной жизни (Да, у СовСоюза был построен даже корпус, но это кораблём не является).
    Монтану тоже заложить успели. Но непринципиально, у нас и чисто бумажные проекты будут.

  11. #161

    Re: World of Battleships

    чисто бумажные проекты будут.
    А по части Англии, что там будет 10ым уровнем?
    И будет ли Мидуэй?

  12. #162

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от ProIIIko Посмотреть сообщение
    А по части Англии, что там будет 10ым уровнем?
    И будет ли Мидуэй?
    Лайон версии 44 года, G-3 и N-3 предположительно.

    Мидуэй, естественно, будет.

  13. #163

    Re: World of Battleships

    Мидуэй, естественно, будет.
    А что будет у других стран? Ведь аналогов ему в 50ых годах в мире не было.

  14. #164

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от ProIIIko Посмотреть сообщение
    А что будет у других стран? Ведь аналогов ему в 50ых годах в мире не было.
    Мальта, G-15. У нас будет Мидуэй до модернизации, с прямой палубой.

  15. #165

    Re: World of Battleships

    Мне всегда не нравился в танках полный фарш из техники, выступающей в одной команде, т.е. когда немцы, американцы и ссср на одной стороне, против такого же винегрета в противоположной команде.

    Скажите, будит ли изначально в "корабликах" режим с нормальным делением команд по странам? Реализовать его не сложно ( на мой дилетантский взгляд), просто добавив в балансер фильтрацию по странам. Я думаю, он бы многих хардкорщиков заинтересовал. Спасибо!

  16. #166
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    49
    Сообщений
    538

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Dmitr0 Посмотреть сообщение
    Мне всегда не нравился в танках полный фарш из техники, выступающей в одной команде, т.е. когда немцы, американцы и ссср на одной стороне, против такого же винегрета в противоположной команде.

    Скажите, будит ли изначально в "корабликах" режим с нормальным делением команд по странам? Реализовать его не сложно ( на мой дилетантский взгляд), просто добавив в балансер фильтрацию по странам. Я думаю, он бы многих хардкорщиков заинтересовал. Спасибо!
    Боюсь что такого деления не будет. Его то и в Навике небыло и в танках нет и не будет (ну может когда-нить введут исторические бои). Реализовать его несложно, нооооо... не в реализации дело.
    А вообще - этот проект как бы не совсем для хардкорщиков
    Крайний раз редактировалось 23AG_Black; 25.08.2011 в 12:35.
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  17. #167
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    43
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от 23AG_Black Посмотреть сообщение
    Боюсь что такого деления не будет. Его то и в Навике небыло и в танках нет и не будет (ну может когда-нить введут исторические бои). Реализовать его несложно, нооооо... не в реализации дело.
    А вообще - этот проект как бы не совсем для хардкорщиков
    Осмелюсь добавить, что разделения по странам в танках и NF нет еще и по причине обычного баланса, т.к. в случае если бы команды комплектовались лишь образцами техники одной страны, то "уравнять" технику было бы намного сложнее: техника одной страны должна была быть равна по ТТХ другой (при равном уровне), иначе равновесие сил всегда бы скатывалось на сторону образцов конкретной страны.
    Ну и однообразие комплектации команд было бы минимальным
    И как было подмечено 23AG_Black, вся серия "World of" направлена на широкую аудиторию и добавлять в нее заморочки, которые бы были нужны довольно небольшой аудитории - разрабам совсем не с руки, т.к. сабскрайберов-"казуалов" намного больше чем хардкорных игроков. Хардкорщики, кстати, находят свой фан и в танках, убирая модом миникарту и интерфейс, оставляя лишь контур при наведении прицела на танк (что бы по своим случайно не бить).

    Слава, а функцию "камикадзе" на самолеты можно будет повесить при управлении авианосцем? И как вообще задумана система управления самолетами? Можно ли им менять бомбовую подвеску?
    Крайний раз редактировалось Гриз; 25.08.2011 в 13:12.
    Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
    И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба.
    (c) FW_Korsss
    Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent

  18. #168

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Слава, а функцию "камикадзе" на самолеты можно будет повесить при управлении авианосцем? И как вообще задумана система управления самолетами? Можно ли им менять бомбовую подвеску?
    Про камкадзе пока ничего не скажу. Подвеску менять вероятно будет можно. Тесты покажут

  19. #169
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Re: World of Battleships

    Слава, скажите а что ожидается из линейных крейсеров ?

    Будет ли у России Измаил ?
    У Англичан будут ли Худ и Рипалс с Ренауном, будут оба или только один? Корабли в принципе похоже но есть различие по вооружению.
    и вопрос про Германию, будут ли Дерфлингер и Мольтке ?
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  20. #170

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Dagon Посмотреть сообщение
    Слава, скажите а что ожидается из линейных крейсеров ?

    Будет ли у России Измаил ?
    У Англичан будут ли Худ и Рипалс с Ренауном, будут оба или только один? Корабли в принципе похоже но есть различие по вооружению.
    и вопрос про Германию, будут ли Дерфлингер и Мольтке ?
    Будут. Различия между Рипалсом и Ринауном - в объемах предполагающейся модернизации кораблей.

  21. #171

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    Радиус действия взрывной волны тяжелых фугасов - пшик, осколков нет, здания нормально не рушит, зато арта наотлично лупит по движущийся технике прямым попаданием (при наличии светляка).
    Мат у нас на форуме запрещён naryv
    С остальным согласен, но насчет "Радиус действия взрывной волны тяжелых фугасов - пшик" он и так завышен. Сплэша как в игре в реальности нет, взрывная волна сквозь броню проходить не умеет, осколки от брони при близких разрывах не откалываются. Имеют место лишь повреждение внешнего оборудования. Осколки танкам не страшны со времен первых образцов.

    А насчет арты... Если уж такой странный класс ввели в ВоТ, почему не хотите ввести подлодки? Было бы 3-4 штуки в каждой ветке для разнообразия, неужели они бы разрушили геймплей если их сбалансировать? Опять таки было бы дело для эсминцев в высокоуровневых боях. Но вам видней, конечно.

  22. #172

    Re: World of Battleships

    А будут ли тяжёлые крейсера типа "Де-Мойн"?
    А насчет арты...
    Тут заместо неё будут авианосцы.

  23. #173
    Читающий Аватар для Bror_Jace
    Регистрация
    14.01.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    35
    Сообщений
    666

    Re: World of Battleships

    Слава Макаров
    Будут ли в бою отображаться клановые флаги? Будет ли возможность давать названия кораблям?
    Предвидя возражение о невозможности премодерации плохих названий. Предлагаю давать возможность называть корабль начиная уровня эдак с 8-9, за плохие названия наказывать жестоко. =)
    В нэвике сиё было очень приятной фишкой. Правда, неприятной стороной было то, что 1 название - 1 корабль. Надеюсь тут такого не будет)
    «Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »

  24. #174
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    49
    Сообщений
    538

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от MS Посмотреть сообщение
    Если уж такой странный класс ввели в ВоТ, почему не хотите ввести подлодки? Было бы 3-4 штуки в каждой ветке для разнообразия, неужели они бы разрушили геймплей если их сбалансировать? Опять таки было бы дело для эсминцев в высокоуровневых боях. Но вам видней, конечно.
    1. Печальный опыт "нави", где с вводом подлодок большая часть пользователей ушла из игры.
    2. Для эскадренного боя на скоростях в среднем 25-30 уз ПЛ со своими 12-15уз - ни к селу ни к городу.
    3. Останется одна такая "блоха" на глубине - замучаешься искать.

    Цитата Сообщение от Bror_Jace Посмотреть сообщение
    Слава Макаров
    Предвидя возражение о невозможности премодерации плохих названий. Предлагаю давать возможность называть корабль начиная уровня эдак с 8-9, за плохие названия наказывать жестоко. =)
    В нэвике сиё было очень приятной фишкой. Правда, неприятной стороной было то, что 1 название - 1 корабль. Надеюсь тут такого не будет)
    Мы тут пофлудили на оффоруме танков и вот такое придумали:

    1. Список от разработчиков с доступными историческими названиями (бесплатно).
    2. За "несмешное" количество пиастров пользователь может составить свой список имен для своих кораблей (за каждое - от 500 до 1000 пиастров). Список один для всех кораблей игрока. Эти имена будут проходить предмодерацию. За не прошедшие предмодерацию названия пиастры не возвращается. При нарушении правил (маты, ДиБиЛиЗм или пропоганда нацизма) - обнуление всего списка с изъятием корабля из ангара (скорее уж эллинга) игрока.
    И плюс к этому - тактический номер на борту (порядковый номер появления корабля на сервере). Представьте как будет чесать ЧСВ у человека с "Ямато" т.н. (001).
    Тактическая нумерация - сквозная, без удаления номеров проданных (или с удалением).
    Тактическую нумерацию и присваивание своего собственного имени можно ввести с 6-7 лвл техники.

    Т.е. смотрите сколько вариантов заработка сразу "на пустом месте" только от желания кого-то почесать свой ЧСВ:
    1. голдовое собственное имя (предмодерация);
    2. чесание ЧСВ на тактических номерах (думаю найдутся люди, которые будут продавать-покупать корабли в расчете получить "крутой" тактический номер).
    Номера сделать следующим образом:
    от 1 до 999 - т.н. ХХХ ("001", "045", "087", "342");
    от 1000 до 999999 - т.н. ХХХ ХХХ ("002 954", "100 240", "900 900")
    и так далее.

    Вот вам и еще плюшки для игроков - возможность тех, кто вкладывает деньги в разработку немного поощрить такой мелочью, как другое собственное имя корабля. Небольшой жест от разработчиков за оплату их работы.
    Крайний раз редактировалось 23AG_Black; 27.08.2011 в 18:49.
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  25. #175
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Re: World of Battleships

    Дааа, назвать линкор 10 уровня своим именем было бы круто!
    A long time ago in a galaxy far, far away....

Страница 7 из 20 ПерваяПервая ... 3456789101117 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •