???
Математика на уровне МГУ

Страница 10 из 20 ПерваяПервая ... 67891011121314 ... КрайняяКрайняя
Показано с 226 по 250 из 484

Тема: World of Battleships

  1. #226
    Зашедший
    Регистрация
    25.03.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    30

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
    А в нем удалось дальность видимости увеличить? Емнип, было смешное ограничение на 500м. в танках. Тогда возможно и в танках дальность видимости увеличат?
    Слава отвечал выше: карты будут 30х30 км.
    Настолько сложных расчётов видимости, как в танках, у нас не будет, потому что у нас такого количества препятствий не прогнозируется, да и ключевым моментом геймплея прятки за кустами в WoB не являются.

    С дальностью видимости и стрельбы тоже не все понятно. В Battlestations Pacific дальность стрельбы очень удручала, несколько километров всего.
    У нас будет больше двух км, заметно. Конкретные значения пока называть рано.

  2. #227
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    02.07.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    27

    Re: World of Battleships

    И еще такой момент вспомнился - многим знакома ситуация в WoT когда дым, взрывы и т. п. жестко просаживает ФПС даже на топовых видеокартах. Ситуация вроде как не поменялась, а ведь в морских сражениях и дыма и взрывов будет больше. Это я так, к слову, чтоб на это тоже обратили внимание.

  3. #228
    Зашедший
    Регистрация
    25.03.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    30

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от DenisFox Посмотреть сообщение
    И еще такой момент вспомнился - многим знакома ситуация в WoT когда дым, взрывы и т. п. жестко просаживает ФПС даже на топовых видеокартах. Ситуация вроде как не поменялась, а ведь в морских сражениях и дыма и взрывов будет больше. Это я так, к слову, чтоб на это тоже обратили внимание.
    На этот счёт тоже волноваться не стоит, мы не только на последнее поколение GPU расчитываем

  4. #229

    Re: World of Battleships

    Рендер сейчас сурово переписывается, к выходу ВоБ результаты будут заметны.

  5. #230

    Re: World of Battleships

    Раз уж заговорили о графике.
    Будет ли команда отображаться на палубе, как в Корсарах 3, к примеру?

  6. #231

    Re: World of Battleships

    А как будет выглядить игра? Камера будет висеть за кораблем, как в ВоТ? Или будет вид сверху, как в Нэвифилде? Если модельки буду красивые наверно лучше как в ВоТ.

  7. #232
    Зашедший
    Регистрация
    25.03.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    30

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от ProIIIko Посмотреть сообщение
    Раз уж заговорили о графике.
    Будет ли команда отображаться на палубе, как в Корсарах 3, к примеру?
    Разумеется, нет. Где это вы видели, чтобы во время боевых стрельб команда на палубе находилась? Да она оглохнет, а дульными газами от ГК её раскатает по этой палубе тонким слоем. Там надстройки с радарами повреждались при боевой-то стрельбе, а вы "команда на палубе" Мы не хотим излишней жестокости.

    А как будет выглядить игра? Камера будет висеть за кораблем, как в ВоТ? Или будет вид сверху, как в Нэвифилде? Если модельки буду красивые наверно лучше как в ВоТ.
    Игра будет выглядеть хорошо и красиво. Нэвифилд мы считаем не самым лучшим примером для подражания в графическом плане.
    Крайний раз редактировалось Snzkgb; 03.09.2011 в 14:18.

  8. #233
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    02.07.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    27

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Snzkgb Посмотреть сообщение
    Да она оглохнет, а дульными газами от ГК её раскатает по этой палубе тонким слоем.
    А вот это вряд ли. Дульных тормозов на корабельных орудиях вроде как не было чтоб пороховые газы рассеивать в стороны, так что они выбрасывались вперед, а не по сторонам. Как раз потому что помимо ГК ведется огонь еще много из чего, включая и зенитные орудия и автоматы. А уж там люди, порой, практически ничем не защищены.

    Да и беруши еще никто не отменял.

  9. #234
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    49
    Сообщений
    538

    Re: World of Battleships

    Орудия стреляют не только вперед и назад. У них достаточно большой сектор обстрела. По направлению орудий вперед-назад при стрельбе от газов страдала палуба. При повороте на борт могли пострадать надстройки. В о время стрельбы из ГК (если мне память не изменяет) близкорасположенные к ним расчеты МЗА уходили в надстройку.
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  10. #235
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    02.07.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    27

    Re: World of Battleships

    А кто говорил что они стреляют только вперед-назад? )))

  11. #236
    Зашедший
    Регистрация
    25.03.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    30

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от DenisFox Посмотреть сообщение
    А вот это вряд ли. Дульных тормозов на корабельных орудиях вроде как не было чтоб пороховые газы рассеивать в стороны, так что они выбрасывались вперед, а не по сторонам. Как раз потому что помимо ГК ведется огонь еще много из чего, включая и зенитные орудия и автоматы. А уж там люди, порой, практически ничем не защищены.

    Да и беруши еще никто не отменял.
    Мною имелись в виду случаи ведения огня на предельно-допустимых углах горизонтальной наводки. Показывать людей в расчётах МЗА мы, наверное, не будем.

  12. #237
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    02.07.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    27

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Snzkgb Посмотреть сообщение
    Показывать людей в расчётах МЗА мы, наверное, не будем.
    Ну и правильно, не это главное.

  13. #238
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    04.09.2011
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    4

    Re: World of Battleships

    прочитал темку и появилась пара вопросов
    точность стрельбы, на значительно большее чем 2 км расстояние будет как в навике?
    просто как я понимаю реалистичную систему и точность делать никто не будет, и хотелось бы узнать степень аркадности =)
    и в модели поверждений от попаданий, будет ли хп бар ?

    зы
    хороших игр про кораблики отвратительно мало =(

  14. #239
    Зашедший
    Регистрация
    25.03.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    30

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от tehb123 Посмотреть сообщение
    прочитал темку и появилась пара вопросов
    точность стрельбы, на значительно большее чем 2 км расстояние будет как в навике?
    просто как я понимаю реалистичную систему и точность делать никто не будет, и хотелось бы узнать степень аркадности =)
    и в модели поверждений от попаданий, будет ли хп бар ?

    зы
    хороших игр про кораблики отвратительно мало =(
    Уже отвечал, что Навик мы считаем не самым удачным примером для подражания. По планам эллипс рассеивания будет больше размеров корабля при стрельбе на максимальные дистанции, тесты покажут насколько именно больше.
    ХП бар будет точно: мы всё-таки делаем ММО проект, а не конкурента Jutland.

  15. #240
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    04.09.2011
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    4

    Re: World of Battleships

    а время подлета снарядов ? и соотв маневры уклонения будут ли иметь смысл?

    я его тож не считаю удачным образцом, но больше сравнивать просто не с чем =)
    есть правда еще какаято китайская навилегенд но я не сумел там поиграть...

  16. #241
    Зашедший
    Регистрация
    25.03.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    30

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от tehb123 Посмотреть сообщение
    а время подлета снарядов ? и соотв маневры уклонения будут ли иметь смысл?
    Тесты покажут.

  17. #242
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    02.07.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    27

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от tehb123 Посмотреть сообщение
    есть правда еще какаято китайская навилегенд но я не сумел там поиграть...
    А можно ссылочку на нее? А то что то гугл выдает одну охинею.

    P.S. Нашел. По сравнению с невиком, конечно, получше.

    Движок у этой Navy Legend тоже, кстати, бигворлдовский. И самолетики там летают, и вид сверху есть, и изометрия присутствует, и приближение камеры к кораблю, так что каждый может выбрать себе камеру по вкусу.))
    Крайний раз редактировалось DenisFox; 04.09.2011 в 19:48.

  18. #243
    Читающий Аватар для Bror_Jace
    Регистрация
    14.01.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    35
    Сообщений
    666

    Re: World of Battleships

    http://www.bigworldtech.com/games/wo...ips_photos.php

    Скрины, вдруг кто не видел . Не без фотошопа, конечно же, но общее представление даёт.
    «Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »

  19. #244

    Re: World of Battleships

    Посмотрел скрины. А может все-таки сделать людей у зениток? Что бы можно было оценить масштаб кораблей. Или есть какие-то ограничения с цензурой?

    Кстати, давно хотел спросить. А как будет называться "ремонт" в WoB и WoWP? Все-таки в отличии от танков разбившийся самолет или затонувший корабль не "отремонтируешь". Или придется покупать новый?

  20. #245
    Зашедший
    Регистрация
    25.03.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    30

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от MS Посмотреть сообщение
    Посмотрел скрины. А может все-таки сделать людей у зениток? Что бы можно было оценить масштаб кораблей. Или есть какие-то ограничения с цензурой?

    Кстати, давно хотел спросить. А как будет называться "ремонт" в WoB и WoWP? Все-таки в отличии от танков разбившийся самолет или затонувший корабль не "отремонтируешь". Или придется покупать новый?
    Затонувший корабль, как вариант, будет "поднят и отремонтирован"

  21. #246
    Механик Аватар для Триглав
    Регистрация
    24.05.2011
    Адрес
    Петрозаводск
    Возраст
    37
    Сообщений
    436

    Re: World of Battleships

    А линейный кресер типа Измаил будет у русских? Это ж силища какая! Ого-го!

  22. #247

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Bror_Jace Посмотреть сообщение
    Скрины, вдруг кто не видел .
    Если в игре будет такой уровень детализации и графики - будет очень хорошо.

  23. #248
    Зашедший
    Регистрация
    25.03.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    30

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Триглав Посмотреть сообщение
    А линейный кресер типа Измаил будет у русских? Это ж силища какая! Ого-го!
    Будет, и не в одном варианте

  24. #249

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Триглав Посмотреть сообщение
    А линейный кресер типа Измаил будет у русских? Это ж силища какая! Ого-го!
    Будет. Но чем силища-то? Не сильно выдающийся на момент возможной достройки корабль.

  25. #250
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    02.07.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    27

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Bror_Jace Посмотреть сообщение
    http://www.bigworldtech.com/games/wo...ips_photos.php

    Скрины, вдруг кто не видел . Не без фотошопа, конечно же, но общее представление даёт.
    Уже говорили в этой теме что это не скрины, а просто кто то старался рисовал.

Страница 10 из 20 ПерваяПервая ... 67891011121314 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •