???
Математика на уровне МГУ

Страница 9 из 9 ПерваяПервая ... 56789
Показано с 201 по 202 из 202

Тема: Wing Commander - хорошие новости!

  1. #201

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Увы... Слишком поздно это.
    Да, я уже вижу - тут принято оценивать игру по громкости в децибелах количеству вертексных шейдеров объёму потребной видеопамяти - "чем большшш, тем лучшшш" (L). :-(
    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    на elite-games.ru {...} напиши там
    Уже.
    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    голосовая озвучка с отличным подбором актеров и последующей вокальной коррекцией для большего соответствия тембров оригиналам,
    Кстати, 2 All: http://www.old-games.ru/forum/showth...717#post889717 - может, кому попадался такой софт или хотя бы алгоритмы для сделать вручную?

  2. #202
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Чего-то форум подглюкивает - только сегодня написал, что здесь есть новые сообщения...

    Цитата Сообщение от Рыжий Тигра Посмотреть сообщение
    Да, я уже вижу - тут принято оценивать игру по громкости в децибелах количеству вертексных шейдеров объёму потребной видеопамяти - "чем большшш, тем лучшшш" (L). :-(
    Нечего на это обижаться Есть тетрис, которому не требуется вообще ничего в плане технологий, есть игры, которые от них зависят. И да, чем дальше идет время, тем более люди требовательные становятся, т.к. привыкают к хорошему. Сами по себе более совершенные технологии хороши объективно... Другое дело, что не факт, что на них сделают игры лучше.

    Суть в том, что некоторые игры в принципе практически не стареют, тот же Full Throttle, но космосимы к ним с большим трудом относятся. Как уже говорил: тем, кто эти игры с удовольствием проходил на английском 10 и более лет назад, тем и русификатор не факт что нужен вообще. А сейчас это просто не нужно никому. Можно на это дуться и говорить, что игра - это далеко не совокупность пиксельных шейдеров, но это, грубо говоря, спор с законами физики. Спорить можно, можно об стену ногой бить, но стена от этого не подвинется

    Кстати, 2 All: http://www.old-games.ru/forum/showth...717#post889717 - может, кому попадался такой софт или хотя бы алгоритмы для сделать вручную?
    Пошучу на тему, что если тебе кто-то такие алгоритмы напишет, чтоб они еще и работали, и работали нормально, для твоей русификации, которая нужна практически единицам, забесплатно, то этот алгоритм с удовольствием выкупит какой-нибудь Дисней за пару лямов долларов

    Я подобные программы встречал - для смены тембра голоса - но не смог добиться с помощью них ничего вразумительного. Программы эти, похоже, меняют кривую спектрограммы для имитации других голосов, но они лишь меняют тембр голоса уже готовой записи, требуют конкретной такой калибровки и походу все равно толком не работают Может с того времени что лучше придумали, но сомневаюсь
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

Страница 9 из 9 ПерваяПервая ... 56789

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •