???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 51 по 75 из 75

Тема: Статическая кампания "Мессершмитты над Дюнкерком" :)

  1. #1

    Статическая кампания "Мессершмитты над Дюнкерком" :)

    Второй сезон сериала "Истребители над Дюнкерком".

    Кампания состоит из 16 миссий. Игрок командует одной из эскадрилий I/JG27 в период с 20 мая по 1 июня 1940 г. Самолет игрока Bf-109E3, иногда Bf-109E1.

    Особенности кампании.
    1. Введена система наград и повышений в звании. Награды (железные кресты) выдаются за сбитые самолеты, благодарности и повышения в звании за игровые очки.
    В системе наград авторами допущен некоторый волюнтаризм и немного изменена историческая система наград. В отыгрываемый период Рыцарский Крест выдавался за 20 сбитых, в нашей кампании выдается за 40 сбитых. Сделано это исключительно ради играбельности, т.к. при тестировании кампании мной было набито более 20 самолетов еще в первой половине кампании и стимул к получению высшей награды сразу пропал. Дубовые листья и иные примочки к Рыцарскому Кресту были введены позднее. Железные кресты 2-ой и 1-ой степени выдаются за 2 и 5 сбитых соответственно.
    Вторая линия наград зависит от игровых очков. Первые две награды – это некоторые благодарности, третья – повышение в звании. При наборе в сильный минус игрок может быть разжалован и снят с командира эскадрильи, на чем кампания будет закончена. Игрок начинает в звании оберлейтенанта и может быть повышен до гауптмана. Система начисления очков не прозрачная, в каждой миссии своя система. Обычно за выполнение какой-то основной задачи, которая есть далеко не везде, дается 100 или 150 очков. Например, в первой миссии по ходу ее выполнения потребуется защитить штабной самолет от неожиданно появившихся в тылу англичан. Если Вы самолет защитите, то +150, не будете защищать, а продолжите по-хартмански отстреливать бленхеймы или не сможете защитить, то получите -100. Есть миссии, где нет основной задачи, например, патрулирование с приоритетом атаки истребителей. Здесь обычно используется прогрессирующая система начисления очков за цели, т.е. за первую 5 сбитых начисляется за каждый +5, за следующую - +10 и т.д. Соответственно, если Вы защищаете бомберы, то за каждый сбитый идет также минус, чем больше сбитых, тем больше минусов за каждый сбитый. Стандартно плюс дается за сбитых игроком, за сбитых эскадрильей, которой командует игрок, минус за потерю самолета эскадрильи, за смерть или плен пилота эскадрильи, за потерю ведомого, большой минус дается за смерть или плен ведомого.

    2. Если игрок во время миссии был убит, попал в плен или был разжалован, то кампанию можно продолжить, но при этом все достижения обнуляются, т.е. как бы идет отыгрыш уже за другой персонаж. Чтобы сохранить все достижения надо будет перелетать миссию, т.е. выбрать новую попытку. Попадание в плен будет всегда если игрок сядет на вынужденную на вражеской территории, если игрок выпрыгнет над вражеской территорией, то есть вероятность избежать плена. Вероятность зависит от расстояния до линии фронта.

    3. Самолеты эскадрильи не бесконечны, хотя периодически пополняются. Т.е. если после выполнения миссии у Вас осталось 6 истребителей из 12, то в следующей миссии Вы полетите 6-ой, конечно, если не предусмотрено в этой миссии пополнение. Количество пилотов бесконечно, идет только статистика по смерти пилотов, и, соответственно, за смерть пилота эскадрильи игрок получает минус по очкам.

    4. Задание может меняться во время миссии, например, Вы вылетает на патрулирование в одно место, но по ходу меняется ситуация и Вас отправляют в другое место. Сообщения об изменении задания появляется в сообщениях от сервера, т.е. у Вас в информационном окне должны быть включено сообщения от сервера. По умолчанию они включены. Это там где пишут, что такой-то сбил того-то. При важных сообщениях, чтобы игрок обратил на них внимание, в центре экрана загорается надпись «Achtung». После появления этой надписи всегда надо смотреть окно сообщений сервера, т.к. может быть Вам надо лететь уже совсем в другую сторону.

    5. Система подсчета сбитых. Не каждый сбитый может быть подтвержден. Гарантированно подсчитывается сбитый, упавший на Вашей территории, и сбитый при свидетелях. Сбитый на вражеской территории без свидетелей может быть и не засчитан. Иногда Вы отдаете свою победу ведомому.

    6. В кампании есть несколько т.н. длинных миссии, т.е. игрок может вернуться из района боевых действий на аэродром, сменить самолет и вылететь заново. Об этом Вам будет сообщено заранее в брифинге. Соответственно, если игрок был сбит или ранен, то повторно он вылететь не может.

    7. Из-за технических особенностей игры, старт практически всегда в воздухе. При внесении соответствующих изменений в игру в дальнейшем это может быть исправлено. Посадку Вы можете осуществлять на аэродром или выходить из игры ESC. Никаких ограничений на выход ESC нет, т.е. это можно делать над территорий противника в любом состоянии и всегда будет считаться возврат, конечно если игрок жив. Ограничений мы делать не стали специально для тех, кто не любит дважды переигрывать миссии. Так что этот момент остается исключительно на отношении игрока к прохождению кампании. В начальных миссия на карте нет немецких аэродромов, поэтому вместо посадки игрок возвращается в определенный квадрат, который будет понятен из брифинга.

    8. В ряде миссии присутсвует элемент случайности, т.е. тип появляющегося противника выбирается случайным образом, иногда случайным образом выбирается количество самолетов в появляющейся группе противника.

    По окончании миссии всегда будет слева сверху надпись "Провал битвы". Не обращать на нее внимания. В тексте постбрифинга всегда будет написано ансколько успешно Вы выполнили задание и можно ли продолжить кампанию без потери очков и наград.

    УСТАНОВКА КАМПАНИИ
    Скачиваем два файла из вложений. Распаковываем архивы, в архиве campaign_bd.zip папка кампании campaign_bd (не переименовывать!), во втором архиве программка il2campaigntool.exe. Запускаем программку, в которой указываем путь к стиму, вроде как определяет автоматически, и путь к скаченной отсюда и уже разархивированной папке campaign_bd. Давим кнопку "инсталл". Запускаем БзБ и в списке кампаний появляется кампания "Мессершмитты над Дюнкерком".

    Приятного прохождения.

    Авторы: RC_Bublik и RC_Bu-Bu (Vetochka).

    Практический совет. Когда сопровождаете бомберы, бойтесь бофайтеров

  2. #51
    Механик Аватар для =S=Fogot
    Регистрация
    01.03.2011
    Возраст
    44
    Сообщений
    260
    Записей в дневнике
    1

    Re: Статическая кампания "Мессершмитты над Дюнкерком" :)

    треки не пишу - неудобно... но попробую
    я когда к филду подходил видел свои самолеты на нем.
    и еще интересный момент, если долго патрулировать, то своя собственная эскадрилья присоединится к тебе вновь (имею ввиду если сам долго летал, а твои сели)
    Дорогу осилит идущий.
    i7-2600K, 3.4 (3,9) GHz, 8Gb RAM DDR3 Corsair, MB Gigabyte GA-Z68-UD3P, ATI Radeon HD5850 1GB, Sound Blaster X-Fi XtremeGamer, SSD Intel X25-M 80Gb, Win7*64, Saitek X52/BRD-X+RUDDER Pedals+TrackIR.

  3. #52
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Статическая кампания "Мессершмитты над Дюнкерком" :)

    Цитата Сообщение от Vetochka Посмотреть сообщение
    Начнем авторское прохождение.
    Спасибо за рассказ и видео, давно скачал кампанию, но пока не было времени полетать.

    Цитата Сообщение от Vetochka Посмотреть сообщение
    и женская интуиция мне подсказывает
    А это случайно не чит?

  4. #53

    Re: Статическая кампания "Мессершмитты над Дюнкерком" :)

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Спасибо за рассказ и видео, давно скачал кампанию, но пока не было времени полетать.
    А это случайно не чит?
    Ыыыы!!!
    Читать отсюда:
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1734277

    Цитата Сообщение от Small_Bee Посмотреть сообщение
    Игра убирает севших на вынужденную в течении не более минуты и в течении ок. 10 минут самолеты, севшие на аэродромы. Но есть одна тонкость. Перед уборкой самолета самолет сам себя убивает и всех кто в нем сидит. Визуально этого не видно, но для самолета и экипажа вызывается ActorDead с посл. дамагером им же. Соответственно, все дамагеры что были до него, получают свою порцию очков. Так-что если скрипт ориентируется исключительно на ActorDead, все боты и их экипажи будут "мертвы" их по выходу из битвы. Если мы убираем самолет через Destroy() сами, события ActorDead не происходит ни для самолета, ни для экипажа. Возможно проблема именно в этом.
    Спасибо за консультацию. Не знала такой хитрости. Получается, что если игрок повредил самолет, который потом сядет, то действительно игрок получит килл нахаляву. Ну, ладно, пока будем считать, что Люфтваффе занимается приписками В перспективе мы сделаем 3-ю часть "Дюнкерка" уже с хурями в главной роли, в которой все баги предыдущих кампаний отловим, после чего сделаем уже обновленные версии двух предыдущих кампаний.

    Единственно, что у меня сами не всегда убирались упавшие на вынужденную. С этим, кстати, связана еще одна загадка БзБ. Когда кампания тестилась на старом 2-х ядерном компе, то боты значительно чаще падали на вынужденную и сами не убирались, на моем более новом компе все как-то идет лучше.

  5. #54

    Re: Статическая кампания "Мессершмитты над Дюнкерком" :)

    Продолжаем прохождение.
    Миссия №5. 22 мая. Утро.
    Англичане прекратили наступление под Аррасом и начали отход на север. А мы эскадрильей вылетаем на патрулирование. Задача пройти над линией фронта от Арраса до Абвиля.
    От Арраса до Сен-Поля проходим без происшествий. Над Сен-Полем мои глазастые боты начинают кричать о том, что видят бомбовозы, я правда пока ничего не вижу, но ориентируюсь по курсу, о котором говорят боты. Через какое-то время действительно замечаю свалку контактов и устремляюсь к ней вместе с эскадрильей послушных ботов. Не долетев до основной свалки, замечаю трех хурей, спешащих в том же направлении... двух сбиваю, третий куда-то смывается. Мои боты, к сожалению, послушно летают за мной, особой инициативы не проявляют.
    Подлетаю к основной свалке, бомберов уже не наблюдаю, похоже, что все сбиты, зато хури гоняют 109-ых из JG26, а 109-ые гоняют хурей. Вмешательство моей эскадрильи решает бой в нашу пользу, хури горят, падают, часть драпает домой... Вроде опять все вокруг чисто. Возвращаюсь к линии фронта, после чего поворачиваю в сторону Абвиля, продолжая патрулирование. Впервые за кампанию вижу побережье...
    Прямо по курсу выше несколько контактов, глазастые боты кричат, что это одиночный бофайтер, но я то количество контактов вижу четко и контакт явно не один. Подлетев ближе, понимаю, что бофайтер с эскортом в количестве трех хурей. Вцепляюсь бофайтеру в хвост, а мои боты начинают заниматься его эскортом. Мой томми попадается какой-то акробат, скачет в прицеле так, что уложить очередь в одну точку просто не могу, а пушек уже давно нет. Уходим с бофайтером к земле, он делает очередной акробатический трюк, сваливается в штопор и не успевает выйти... у меня +1 победа. Доходит очередь до хурей.
    Мы над Абвилем. По идеи внизу можно рассмотреть танки Гудериана. Собираюсь уже разворачиваться домой, но глазастые боты замечают Сандерлэнд. И точно, над морем плывет точка. Подходим ближе, в пикировании атакую летающую лодку и поджигаю с первого захода. На выходе из пикирования меня достает отважный стрелок горящего сандерленда, делая огромную дырку в левом крыле... но мой 109-ый всё-таки летит.
    Обратный путь прошел без происшествий, не считая приписывания мне одной победы (поврежденный мной хурь вернулся домой ).
    Итог миссии:
    17 противников сбито, из которых 10 мои.
    Потери Люфтваффе - 7.
    Из неприятного - моей эскадрильей потеряно 4 самолета, причем все пилоты либо погибли либо попали в плен. Следующий вылет придется делать в количестве 8 самолётов.


    22 мая день. Миссия №6.
    Мы вылетаем на сопровождение 18 He-111, которые идут к Кале. Судя по словам в брифинге - дело не хитрое. На деле оказалось не все так просто, пришлось переигрывать три раза
    Старт в воздухе, под нами группа бомберов, со мной 7 мессершмиттов плюс мой, идем к Кале.
    Весь бой от первых контактов до последних на видео. Для пущей наглядности бой провела с маркерами.

    У миссии есть некоторая особенность - появление новых групп самолетов определяется случайно, т.е. переигрывая миссию можно встретить разных противников, но злые до бомберов бофайтеры над Кале будут обязательно и как минимум одна группа спитов.
    Первый раз пришлось переигрывать из-за того, что увлеклась атакой хурей, которые появляются задолго до Кале (см. начало трека, правда в тот раз появилась тройка хурей,а не пара как в треке). В итоге бомберы дошли до Кале без меня, где их тепло встретили Бофайтеры. Когда я появилась над Кале, то защищать было некого. По хорошему этих первых хурей надо очень быстро убивать, иначе с бомберами можно остаться вдвоем с ведомым, т.к. все остальные боты пока не убьют этих первых хурей дальше не полетят.
    Второй раз до Кале дошла вместе с бомберами, но когда появились бофайтеры, то на меня насели спиты и просто не дали помешать тяжелым истребителям томми разбирать хенкели. К моменту когда я отвязалась от спитов, одна группа из 9 бомберов была полностью уничтожена и бофайтеры нацелились на вторую группу. Жаль было переигрывать миссию с 4-мя убитыми спитами, но вызывать недовольство командования совсем не хотелось... чувствую что итак из-за провала первой миссии не видать мне звания гауптмана.
    В выложенном здесь варианте генератор случайных чисел сработал гуманно, разбираться с бофайтерами мне никто не мешал, т.к. в нужный для томми момент родились пассивные дефианты, а спиты увязались с отставшими от меня ботами.
    В итоге мы потеряли 6 бомберов, что у командования не вызвало ни восторга ни порицаний, один самолет эскадрильи был сбит над Кале и пилот попал в плен. Зато мы сбили 9 англичан, среди которых даже был один спитфайр (типа первая встреча пилотов эскадрильи с этим самолетом).
    Суммарный личный счет - 35 побед (до Рыцарского креста осталось 5 побед). Игровых очков 730. В эскадрилье осталось 7 самолетов.
    А наш главный герой отправляется в краткосрочный отпуск, в котором его ждет небольшое летное приключение, но он об этом еще не знает. И мы тоже уходим на новогодние каникулы.
    Всех с наступающим Новым Годом!

  6. #55

    Re: Статическая кампания "Мессершмитты над Дюнкерком" :)

    Продолжаем.
    Миссия №7. Летное приключение в отпуске. Рассказывать не буду.

    Миссия №8.
    У игрока появился свой аэродром под Сен Полем. Исторически в это время I/JG27 где-то там и дислоцировалась. В эскадрилье новые самолеты, теперь у нас их 16 штук.
    26 мая. Началась массированная бомбардировка Кале перед его штурмом наземными войсками. Задача игрока обеспечить над Кале своим бомбардировщикам чистое небо. Вполне историческое событие, правда в кампании сильно завышена роль КВВС в тот день над Кале. Реально немецким бомберам почти ничего не мешало, а в кампании игроку придется изрядно постараться, чтобы снизить их потери.
    В кампании это первая "долгая" миссия. В ней можно два раза вернуться на свой аэродром, после чего опять вылететь в район боя на новом истребителе без прерывания миссии. Над Кале происходит постоянная драка, которая обеспечивается постоянным скриптовым рождением новых групп синих бомберов и их истребительной прикрышки и истребителей КВВС, тип рождаемых самолетов выбирается случайно. Отходящие группы удаляются при условии, что игрока рядом нет. Таким образом, в миссии создается эффект постоянной свалки над Кале при этом всё идет на относительно слабых компах (тестилось на 3-х ядерном атлоне с 4Г). За сбитые истребители КВВС игроку даются плюсовые очки, за сбитые истребителями синие бомберы - минусовые очки. Главное не подпускать бофайтеров к бомберам, иначе последние очень быстро падают.
    Отдельные нарезки из первого вылета:

    Весь бой не выкладываю, т.к. занимает очень много времени...
    В итоге было завалено 30 истребителей КВВС, из которых 15 мои, при потерянных бомберах примерно в таком же количестве.
    По суммарному количеству очков действия эскадрильи были отмечены как выдающиеся и о ней написали в журнале Der Adler
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	aa.jpg 
Просмотров:	93 
Размер:	216.2 Кб 
ID:	148658

  7. #56
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Статическая кампания "Мессершмитты над Дюнкерком" :)

    Спасибо!
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  8. #57

    Re: Статическая кампания "Мессершмитты над Дюнкерком" :)

    Пока нет патча можно вернуться к забытой кампании, тем более, что события в Бельгии и на севере Франции подходят к кульминационному историческому моменту.

    Миссия №9.
    26 мая. После обеда.
    Воздушная битва над Кале закончена, наземный штурм в самом разгаре, защитникам города до плена остаётся пара часов. Томми пытаются из Кале вывести каких-то людей с ценными документами на сандерлэндах. И главному герою сериала с его ведомым ставится задача - организовать над бухтой Кале охоту за летающими лодками.
    В принципе задачка оказалась и в самом деле не сложной.
    На подходе к Кале было все тихо. Внизу был виден город, утопающий в дыму. Над гаванью тоже все было тихо, на море несколько судов драпали из обреченного города. Вскорости с юго-запада появилась тройка хурей, они шли чуть ниже нас. Первая же моя удачная атака ведущего тройки лишила его части хвоста, вместе с ней отбив желание мешать нашей охоте. Но сандерлэндов пока не было видно и просто так отпускать хурей никто не собирался. Первый ведомый из тройки был сбит достаточно быстро, потом в прицел опять залез ведущий хурей, но к его счастью мой ведомый закричал, что видит сандерлэнды... хуря пришлось отпустить и вернуться к гавани. Сандерлэндов оказалось сразу два, и оба они были сбиты без особых проблем... правда меня немного сбили с толку их размеры, неверная оценка дистанции и часть драгоценных 20-мм снарядов ушли под лодку. Зато пулеметики отлично зажигают двигатели и баки, так что пушку можно было оставить и про запас После сбития первого сандерлэнда, мой ведомый свалил, то ли огреб от стрелков, то ли от зениток... в общем второй сандерлэнд мне даже не записали, т.к. свидетелей не было, а томми не оказали любезность с посылкой телеграммы о сбитии своего самолета
    После сбития второй лодки, от солнца появились три контакта... снова хури, похоже с намерением спасти сандерлэнды. Вступаю с ними отважно в бой и тут понимаю, что в небе появилась еще четверка 109-ых, которых я сразу и не заметила. Хурь в прицеле - горит, оглядываюсь - и прямо подо мной летит жирный сандерлэнд. Атакую, пытаясь убить заднего стрелка. Выхожу из атаки и вижу, что из лодки попрыгали парашютисты, видимо перебиты тяги... пытаюсь спуститься к подбитому сандерлэнду, но тот меня встречает пулементной очередью, видимо, на героического бота-стрелка нарвалась Возвращаюсь к хурям, которых мои помощники уже почти доели, успеваю "попомогайничать" (не путать с киллтыром) боту и записать себе еще одну победу. Возвращаюсь к гавани и вижу, что над городом летит еще один сандерлэнд... подлетая, я понимаю, что это не "еще один", а тот у которого были перебиты тяги, стрелка в нем уже не было Чтобы быстрее упал - превращаю сандерлэнд в зажигалку...

    На видео основные моменты боя, кроме сбития последнего хуря:


    После этой миссии получаю Рыцарский крест, планка в 40 сбитых пройдена. А Кале пало в 4 часа дня. Порядка 4000 англичан и французов были взяты в плен.
    Забанена в War Thunder модером за слово "танкист". Ыыыы!!!
    Только хардкор! Только ПМ!
    Видео-Ы-методичка "Как стать асом догфайта за одну неделю" http://www.youtube.com/watch?v=qFSBLh026iY" Это было на Репке#4 :~( .
    Сквад =SAF= или неофициальный сайт RC.

  9. #58

    Re: Статическая кампания "Мессершмитты над Дюнкерком" :)

    Миссия№10
    27 мая. Утро.
    Стоп-приказ отменен. Наступление на Дюнкерк началось, правда задействованы лишь пехотные части. А томми сегодня ночью уже вывезли первую партию своих солдат.
    Подходим к финальной стадии кампании, т.е. непосредственно самой битве за Дюнкерк. Мы вылетаем на патрулирование в район Дюнкерка, гавань и пляж которого уже бомбят наши штуки. Не доходя до Дюнкерка приходит сообщение, что мы должны перехватить большую группу истребителей томми, а собственно и без сообщений мы видим группу контактов идущих со стороны Ла-Манша....
    Начало боя (почти Репка#4 только без фризов и оскорблений в чате):
    Забанена в War Thunder модером за слово "танкист". Ыыыы!!!
    Только хардкор! Только ПМ!
    Видео-Ы-методичка "Как стать асом догфайта за одну неделю" http://www.youtube.com/watch?v=qFSBLh026iY" Это было на Репке#4 :~( .
    Сквад =SAF= или неофициальный сайт RC.

  10. #59
    Инструктор Аватар для IGO1970
    Регистрация
    19.09.2010
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,155

    Re: Статическая кампания "Мессершмитты над Дюнкерком" :)

    Ёлки зелёные, а в этой ветке форума -то я впервые... Умничька- Веточка Тут и видео у тебя есть... Ну короче, загрузил я твою компанию и не пойму, кого там в первую очередь убить надо. Прикрывающего замочил, а мне написали, что я ерундой занимаюсь (не смешно)...
    ASUS M5A88-M/AMD FX6300 / GTX 650 1 Gb/ 1920x1080 / DDR3 - 8 Gb/ WIN7 64/ дж-к. COBRA5M+ педали/ FreeTreck v2.2

  11. #60

    Re: Статическая кампания "Мессершмитты над Дюнкерком" :)

    Цитата Сообщение от IGO1970 Посмотреть сообщение
    Ёлки зелёные, а в этой ветке форума -то я впервые... Умничька- Веточка Тут и видео у тебя есть...

    Ну короче, загрузил я твою компанию и не пойму, кого там в первую очередь убить надо. Прикрывающего замочил, а мне написали, что я ерундой занимаюсь (не смешно)...
    Читай внимательно сообщения в чате. Когда ты начинаешь атаковать ТайгерМос приходит сообщение, что твоя пара должна срочно лететь в G4 и спасать штабной самолет. Иди в центр квадрата G4, когда ты окажешься в 5-м секторе (по клаве) появится штабной самолет, преследуемый хурями. Не дай его сбить... если сможешь А если не сможешь, то ничего страшного, кампанию все равно можно будет продолжить.

    Молодец тут больше RC_Bublik, более известный на Р4 как Mart. Со скриптами возился в основном он. А я СМИ и генератор основных идей.
    Забанена в War Thunder модером за слово "танкист". Ыыыы!!!
    Только хардкор! Только ПМ!
    Видео-Ы-методичка "Как стать асом догфайта за одну неделю" http://www.youtube.com/watch?v=qFSBLh026iY" Это было на Репке#4 :~( .
    Сквад =SAF= или неофициальный сайт RC.

  12. #61

    Re: Статическая кампания "Мессершмитты над Дюнкерком" :)

    Эх прошел наконец , с огромным опозданием компанию
    Спасибо огромное было интересно

  13. #62
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    28.03.2012
    Возраст
    35
    Сообщений
    5

    Re: Статическая кампания "Мессершмитты над Дюнкерком" :)

    Всем доброго времени суток. Товарищи специалисты, подскажите пожалуйста новичку- никак не получается поставить данную компанию. Ибо при указании стима в программе, пишет- "стим нот фаунд"... Подскажите пожалуйста, как с этим быть. Сразу оговорюсь- установлена не лицензия IL-2 Sturmovik.Cliffs Of Dover.v 1.02.14821 скачано с seedoff.ru Ну и вопрос, наверно не по теме- с это не лицензионной версией в онлайне летать можно? Всем заранее огромное спасибо!!!!

  14. #63

    Re: Статическая кампания "Мессершмитты над Дюнкерком" :)

    Цитата Сообщение от no_fx Посмотреть сообщение
    Всем доброго времени суток. Товарищи специалисты, подскажите пожалуйста новичку- никак не получается поставить данную компанию. Ибо при указании стима в программе, пишет- "стим нот фаунд"... Подскажите пожалуйста, как с этим быть. Сразу оговорюсь- установлена не лицензия IL-2 Sturmovik.Cliffs Of Dover.v 1.02.14821 скачано с seedoff.ru Ну и вопрос, наверно не по теме- с это не лицензионной версией в онлайне летать можно? Всем заранее огромное спасибо!!!!
    Тут не приветствуется такого рода "версии".

  15. #64

    Re: Статическая кампания "Мессершмитты над Дюнкерком" :)

    Цитата Сообщение от no_fx Посмотреть сообщение
    Всем доброго времени суток. Товарищи специалисты, подскажите пожалуйста новичку- никак не получается поставить данную компанию. Ибо при указании стима в программе, пишет- "стим нот фаунд"... Подскажите пожалуйста, как с этим быть. Сразу оговорюсь- установлена не лицензия IL-2 Sturmovik.Cliffs Of Dover.v 1.02.14821 скачано с seedoff.ru Ну и вопрос, наверно не по теме- с это не лицензионной версией в онлайне летать можно? Всем заранее огромное спасибо!!!!
    Без Стима никак, ни кампанию, ни онлайн. А десяток кампаний, с душой сделанных энтузиастами, безлимитный и бесплатный онлайн стоят того, чтобы вместо 10 банок дешёвого пива купить эту игру. А главное, что игру ждет со дня на день совершенно бесплатное крупное обновление с новейшей нетормозящей графикой, уровнем которой ни один симулятор на сегодня не достиг, при этом настройки близкие к максимальным пойдут даже на компах ниже среднего, а в обозримом будущем за символическую плату будет продаваться апдейт с практически всеми основными самолетами Восточного Фронта и картами ТВД.
    http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=12181
    Забанена в War Thunder модером за слово "танкист". Ыыыы!!!
    Только хардкор! Только ПМ!
    Видео-Ы-методичка "Как стать асом догфайта за одну неделю" http://www.youtube.com/watch?v=qFSBLh026iY" Это было на Репке#4 :~( .
    Сквад =SAF= или неофициальный сайт RC.

  16. #65
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    28.03.2012
    Возраст
    35
    Сообщений
    5

    Re: Статическая кампания "Мессершмитты над Дюнкерком" :)

    [QUOTE=Vetochka;1816874]Без Стима никак, ни кампанию, ни онлайн. А десяток кампаний, с душой сделанных энтузиастами, безлимитный и бесплатный онлайн стоят того, чтобы вместо 10 банок дешёвого пива купить эту игру. А главное, что игру ждет со дня на день совершенно бесплатное крупное обновление с новейшей нетормозящей графикой, уровнем которой ни один симулятор на сегодня не достиг, при этом настройки близкие к максимальным пойдут даже на компах ниже среднего, а в обозримом будущем за символическую плату будет продаваться апдейт с практически всеми основными самолетами Восточного Фронта и картами ТВД.
    http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=12181[/QUO

    Большое спасибо за ответ, сорри за оффтоп конечно, пожалуйста дайте ссылку, где можно будет узнать о появлении данного обновления. А игрушку я куплю само собой.

  17. #66

    Re: Статическая кампания "Мессершмитты над Дюнкерком" :)

    в свое время я хоть и без фанатизма,но купил обычную лицензионный диск в магазе где то рублей за 500
    Разрабы сделали сами того не подозревая лучшую систему защиты от копирования
    т к покупая лицензию все остальные патчи получаешь в подарок без гемороя

  18. #67
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    28.03.2012
    Возраст
    35
    Сообщений
    5

    Re: Статическая кампания "Мессершмитты над Дюнкерком" :)

    Уря!!! ЗАказал коллекционное издание, скоро полетаю от души) (Большое сорри за оффтоп)

  19. #68
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Статическая кампания "Мессершмитты над Дюнкерком" :)

    Привет Веточка! С выходом патча, решил запустить Бобика, и попробовать наконец-то твою компанию ))
    Прошел две первых миссии, но с трудом. С трудом, потому, что (в основном во второй миссии) со мной несколько раз "здоровался" лаунчер Дико обидно было сбив три Хуря и три Гладиатора получать завис игры. Зато, в следующие попытки я уже знал куда и на какой высоте лететь, и где будет мясо )))

    В общем, Веточка, прочитал брифинг к третей миссии, там у тебя написано, что типа на филд пригнали несколько крафтов совершенно новой пушечной серии Е-3 с более мощным двигателем.
    Двигатель у Е-1 и Е-3 был один и тот же, различие между Е-1 и Е-3, только в этих самых пушках. Больше они ни чем не отличались.

    Далее, Е-3, наряду с Е-1 находились на вооружении I./JG27 с 1939 года. Процентного отношения к Е-1 не знаю, точных данных поштучно нет, да и обычно этим не парились, но чем-то новейшим, в этой группе "Трояки" к тому времени небыли. Вот например На 30 марта 40 года в составе I./JG27 числится 39 Ме-109Е-1/3 из них 33 боеспособные. Ну и например есть потеря Е-3 12.04.40 на 40% в Мюнхенгладбахе. В общем как-то так...
    Спасибо, за компашку, и с наступающим!
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  20. #69

    Re: Статическая кампания "Мессершмитты над Дюнкерком" :)

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    В общем, Веточка, прочитал брифинг ....
    Спасибо за консультацию. В принципе мы планируем когда БзБ доведут до ума, подкорректировать и наши кампании вместе с выходом третьей серии (хури над Дюнкерком), так что замечания приветствуются и все они будут учтены. (Все мы тут бета-тестеры )
    И тебя с Днем Победы!
    Забанена в War Thunder модером за слово "танкист". Ыыыы!!!
    Только хардкор! Только ПМ!
    Видео-Ы-методичка "Как стать асом догфайта за одну неделю" http://www.youtube.com/watch?v=qFSBLh026iY" Это было на Репке#4 :~( .
    Сквад =SAF= или неофициальный сайт RC.

  21. #70
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Статическая кампания "Мессершмитты над Дюнкерком" :)

    Приветствую Веточка!

    Цитата Сообщение от Vetochka Посмотреть сообщение
    ....так что замечания приветствуются и все они будут учтены
    Тогда ещё пять копеек:

    С крайним мини фиксом, решил не торопясь продолжить, и вот в следующей миссии встретил одинокий «Бью» в ночной окраске, который я с лёгкостью запалил, но это ладно, ведь уже в следующем вылете на сопровождение Хенков, уже несколько Бью вполне успешно атаковали наших подопечных. Причём, один буквально распилил Хенк на две части )))

    В общем, я хотел сказать, что слишком рано для Бью, да ещё и в таких количествах и в таком качестве. Первые пять Бью, были переданы для испытаний в разные пять эскадрилий, которые базировались на пяти разных филдах только (26)27 июля 1940 года. Ещё следующие пять в начале августа, и только в сентябре, ими начали вооружать эскадрильи. Вот, как-то так…


    Вопрос: ведомый, и вся эта шпана только для антуража летает? Им можно чего-то реально приказать? Я сколько не пытался заставить ведомого атаковать бомберов, он всё равно рядом держится. И как его на филд отправить?

    Спасибо!
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  22. #71
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Статическая кампания "Мессершмитты над Дюнкерком" :)

    ЗЫ

    Кстати, у меня западнее Арраса какой-то странный бассейн )))


    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-05-12_00001.jpg 
Просмотров:	49 
Размер:	486.3 Кб 
ID:	154500Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-05-12_00004.jpg 
Просмотров:	62 
Размер:	467.1 Кб 
ID:	154501


    .
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  23. #72

    Re: Статическая кампания "Мессершмитты над Дюнкерком" :)

    Про Бофайтер я в курсе. Но мы посчитали, что целесообразно пренебречь историчностью ради геймплея. К сожалению боты-спитохури очень вяло валят бомберы, и сопровождающий бомберов игрок может просто забить на их эскорт и заниматься ерундой. Если же у Союзников есть злые до бомберов бофайтеры, то миссия становится очень даже напряжной
    Возможно в релизной версии трилогии мы уберем бофайтеры вообще, если боты-спитохури станут более вменяемо атаковать бомберы.

    По поводу ботов. К сожалению, это самое слабое место в оффлайне. Загадочная душа бота меняется от патча к патчу. Для того, чтобы заставить бота правильно летать приходится танцевать с бубном, но потом выходит новая заплатка и боты опять начинают себя вести по другому. А главное, что не слушаются команд игрока.
    Уже где-то писала как в "Спитфайрах" мы пытались стравить группу спитов и 109-ых идущих в начале миссии лоб в лоб. Они просто пролетали мимо друг друга, буквально врезаясь строй в строй и летали дальше прямо, т.е. как будто бы друг друга не видя. Танцы с бубном под матерные песни про ботов не помогали. Потом проблему решили. В дальнем углу карты садился одиночный хурь (уже не помню зачем), стоило его убрать - боты сразу стали бить друг друга. Вот в чем тут была связь?
    В общем-то боты основная причина почему мы не стали доделывать третью часть "Дюнкерка" и доводить до ума первые две. Ждем правки ботов.

    Бассейн вроде бы у всех.
    Забанена в War Thunder модером за слово "танкист". Ыыыы!!!
    Только хардкор! Только ПМ!
    Видео-Ы-методичка "Как стать асом догфайта за одну неделю" http://www.youtube.com/watch?v=qFSBLh026iY" Это было на Репке#4 :~( .
    Сквад =SAF= или неофициальный сайт RC.

  24. #73
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Статическая кампания "Мессершмитты над Дюнкерком" :)

    Вот эта программка правит интеллект ботов в готовых миссиях http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=31573

    Здесь написано что на что влияет http://forum.1cpublishing.eu/showpos...1&postcount=14

    Awareness/visibility- these 2 seem slightly interlinked but at the moment i'm working on the basis of visibility = offensive vision and awareness is defensive/situational awareness

    Еще на эту тему http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=31193
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  25. #74

    Re: Статическая кампания "Мессершмитты над Дюнкерком" :)

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
    Вот эта программка правит интеллект ботов в готовых миссиях http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=31573
    Здесь написано что на что влияет http://forum.1cpublishing.eu/showpos...1&postcount=14
    Awareness/visibility- these 2 seem slightly interlinked but at the moment i'm working on the basis of visibility = offensive vision and awareness is defensive/situational awareness
    Еще на эту тему http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=31193
    Это немного не то. Проблема в том, что ботами не возможно управлять. И настройка "дисциплины" тут не помогает. Высокая дисциплина их заставляет тупо летать за ведущим и выполнить только единственную команду на единственном вейпоинте, а низкая - улететь при виде первого же контакта и забить на всё. Золотой середины нет. Когда миссия состоит из одной драки с первой попавшейся группой - это не проблема, а когда в миссии надо действовать по обстановке, причем обстановка не должна заранее быть известна игроку и поэтому его группе нельзя прописать стандартные приказы, то нужна мобильность ботов и возможность ими управлять.
    В Ил-2 их им можно был приказать собраться, атаковать бомберы/истребители, разомкнуть/сомкнуть строй и пр., здесь все команды просто игнорируются, да и не все есть.
    Забанена в War Thunder модером за слово "танкист". Ыыыы!!!
    Только хардкор! Только ПМ!
    Видео-Ы-методичка "Как стать асом догфайта за одну неделю" http://www.youtube.com/watch?v=qFSBLh026iY" Это было на Репке#4 :~( .
    Сквад =SAF= или неофициальный сайт RC.

  26. #75
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Статическая кампания "Мессершмитты над Дюнкерком" :)

    Цитата Сообщение от Vetochka Посмотреть сообщение
    Про Бофайтер я в курсе. Но мы посчитали, что целесообразно пренебречь историчностью ради геймплея.
    Ясно
    Цитата Сообщение от Vetochka Посмотреть сообщение
    Если же у Союзников есть злые до бомберов бофайтеры, то миссия становится очень даже напряжной
    Томми сначала перепилил Хенк, а затем по спирали кинулся вниз за его передней частью и ещё раз обстрелял её. Меня это реально удивило. Не знаю, продолжал бы он её обстреливать ещё, но тут я обстрелял его и он начал маневрировать бросив свой Хенк. Действительно злые )))

    Цитата Сообщение от Vetochka Посмотреть сообщение
    По поводу ботов. К сожалению, это самое слабое место в оффлайне. В общем-то боты основная причина почему мы не стали доделывать третью часть "Дюнкерка" и доводить до ума первые две. Ждем правки ботов.
    Цитата Сообщение от Vetochka Посмотреть сообщение
    Бассейн вроде бы у всех.
    "Кто не верит, что БоБ поправят?" (с) )))
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •