20. Анимационные диалоги Flash теперь смогут оперировать различными параметрами с обратной связью, например имя пилота, самолета и другие (в ближайшее время мы подготовим примеры)
Кто-нибудь разобрался, как это работает?
20. Анимационные диалоги Flash теперь смогут оперировать различными параметрами с обратной связью, например имя пилота, самолета и другие (в ближайшее время мы подготовим примеры)
Кто-нибудь разобрался, как это работает?
Гм. Хотя бы где это искать? Транслятор Media остался без изменений. Новых команд, тригерров и трансляторов в редакторе не добавилось... Может с флэш-файлами swf\artcorrection.gfx, swf\photorecon.gfx, swf\airreconlocation.gfx и swf\airrecontype.gfx произошли изменения? Хотя, вроде бы так же и работают.
Крайний раз редактировалось N'Goro; 03.09.2011 в 12:45.
Вопрос по поводу фото-разведки!
Возможно ли как то сделать чтоб результат фото-разведки, отображался не для всех, а только для членов моей команды (стороны), и что для этого надо (в редакторе).
Флешка сама решает кому показывать а кому нет, нынешняя флешка арткорректировки, видимо, не рассчитана на мультиплеер.
Однако, был не прав. Сорри! Сегодня вылетели групой, на тестовой карте, для проверки фоторазведки. Иконка фотоаппарата отображается для всех. Но, сам объектив, которым должен счелкнуть, только для определеного пилота. До, патча, было по другому. Арткорректировку проверим попозже.
Еще: можно ли сделать вывод картинки не во весь экран, а только где-нибудь в углу или только в брифинге, к примеру, и только для определеных игроков и фон для картинки не цветной, а прозрачный?
Крайний раз редактировалось N'Goro; 05.09.2011 в 13:34.
Что-бы разобраться в этой теме приходится потихоньку разбираться в АS. Уже ясно, что Флеш принимает эвенты от РОФ и может передавать 16 эвентов, которые, в свою очередь, могут дергать триггеры. Пока вообще не получается создать флешку которая хотя-бы эвент отдать могла.
Большая просьба к разработчикам - если это возможно, пожалуйста выложите код уже готовой флешки корректировки или разведки (интересна та часть, в которой флешка отдает и принимает эвенты). Будет код - потихоньку силами коммъюнити разгребем методику Жалко ведь - такая мощная фича простаивает и не задействована!
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
Да толку не будет. Нам надо 3-4 дня нашего ГУИ-программиста что бы он вам собрал пример, показывающий как во внешнем флэш-диалоге принимать все возможные локальные параметры и как выдавать выходные сигналы в миссию. У него ОЧЕНЬ плотно сейчас. Смею надеятся, что после релиза 1.023 у него будет это время. Сейчас у него таймлайн набит как трамвай в час-пик...
текущие флэшки реализуют только выходы, интерфейсный обмен локальными данными с основным ГУИ в них никак не реализован (для синглы это не надо).
--- Добавлено ---
Плацебо. Дефолтные флэшки не учитывают ничего, кроме команды "показать" из миссии. Мультиплеерные же могут учитывать еще кучу локальных параметров, на основе чего решить показаться у каждого конкретного клиента или нет и что показывать.
--- Добавлено ---
Пока же рекомендую схватить и пытать Vaal-а, он ведает всеми тайнами новой фичи "удаленного управления сервером" - пока это осваивайте. Пока освоите - мы инструкцию по созданию флэш-диалогов для МП подгоним.
--- Добавлено ---
Вобще дурацкая ситуация - из-за гонки по основным направлениям, приходится сбрасывать за борт до лучших времен детальные описания новых фич, локализацию и т.п. "мелочи". Слава Богу - удалось выкроить неделю и организовать локализацию новых элементов ГУИ, которая висит еще с 1.018...
К сожалению - единственно возможная тактика поддержания проекта на данный момент.
В 1.023 не локализованными будут только большие тексты Карьеры (статьи, биографии, истории сквадов).
Cпасибо за ответ! так как мне интересны именно флеш диалоги и их возможности в РОФ - буду ждать инструкции от вашего ГУИ-программиста, может за это время знания по AS подтяну...
Крайний раз редактировалось Jax_on; 09.12.2011 в 11:41.
Используется AS2, вроде бы не упоминали, но это важно.
Пожалуйста, кому не трудно. Выложите простенькую миссию фоторазведки. Только, что бы там не было ничего лишнего. Не могу даже эту медиа-кнопку найти в редакторе, не спрашиваю даже - как её использовать.
c офф-форума
Photo Recon Practice.rar
и арткорректировка
artcorrection.rar
Спасибки. Бум разбираться.
Чета я где-то туплю. Смотрел в редакторе, путь файлам photorecon.gfx и artcorrection.gfx в Media Traslator прописан как swf\photorecon.gfx, а у меня в этой папке их нет. Хотя, миссии работают, фотик и кнопка появляются.
Где их искать или брать?
Они запакованы в swf.gtp, перед тем как обратиться к папке \swf - РОФ смотрит в swf.gtp. Что бы запускать 4 уже созданных флешки - просто укажи к ним путь в трансляторе, т.е. руками пропиши swf\artcorrection.gfx, swf\photorecon.gfx, swf\airreconlocation.gfx и swf\airrecontype.gfx.
Крайний раз редактировалось Jax_on; 14.12.2011 в 16:18.
Ок. Понятно. Еще раз спасибо.
По поводу инструкций по связки флэш и РОФ - в этом году успеете или ждать после всех новогодних?
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
Ясно, спасибо за ответ, значит еще больше про AS узнаю, легче будет...