Если истребителя интересует обзор назад, это уже не истребитель! (не помню чье)
i5-2500k 4,2Ghz 8Gb DDR3 GTX560Ti/1Gb Win7/64bit
Вчера полетал с обычным звуком(хорошая встроеная в материнку карта,колонки 5.1 ),это отстой.Сразу отписался по этому поводу в этой теме.Грешил на звук в кабине,а зря
Затем одел наушники свои http://www.clife.ru/goods_logitech-g35.htm и просто афигел
Кароче,если хотите слышать классный звук,то покупайте отдельно звуковую карту или хорошие наушники,НЕ ПОЖАЛЕЕТЕ!!!
Помимо наушников, имею ресивер Onkyo и систему 5.1. Использую только для просмотров фильмов. Играю в наушниках! Музыку слушаю на другой системе, где сам собрал усилитель и акустику. Для игр просто не вижу смысла запускать звук через ресивер. Да и близким мешать будет...
Если истребителя интересует обзор назад, это уже не истребитель! (не помню чье)
i5-2500k 4,2Ghz 8Gb DDR3 GTX560Ti/1Gb Win7/64bit
Я вот попробовал новый патч, и нашёл вот такую штуку
Когда нажимаешь на запуск двигателя на 109 м - он сразу не заводится и только через несколько секунд начинает звуки издавать
Говорят что в этот момент чтото раскручивается , так вот я этого не слышу Как сделать чтоб услышать
_____________________________________________________________________________________________________________
i5 2500K 3.3@4.2 / 2x4GB RAM DDR3 CORSAIR VENGEANCE / ASUS P8P67 PRO / Xonar D1 / PALIT GTX 570 / 1920x1080 / Win7 64 Home Premium / TrackIr4 Pro / G940
У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
Мои кампании:
http://www.ssquad.ru/index.php?
Мой ник:
http://nick-name.ru/sertificates/614566/
Может у тебя звуковой мод случайно не стоял? Если да, то кроме папки с модом надо удалить и параметр запуска в стиме и файл лаунчер.конфиг заменить на тот что в архиве с патчем.
--- Добавлено ---
Перед каждым не обязательно, кеш на то и нужен чтобы ускорить при следующем запуске. Нужно чистить после каждой установки патча и как вариант, после каждого изменения настроек графики.
Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.
заметил одну интересную вещь - на мессе при скорости близкой к 550-570 км/ч, громкость воздушного потока резко вырастает, как по скрипту.
Дорогу осилит идущий.
i7-2600K, 3.4 (3,9) GHz, 8Gb RAM DDR3 Corsair, MB Gigabyte GA-Z68-UD3P, ATI Radeon HD5850 1GB, Sound Blaster X-Fi XtremeGamer, SSD Intel X25-M 80Gb, Win7*64, Saitek X52/BRD-X+RUDDER Pedals+TrackIR.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=71690
Создал тему
Просьба модераторам перенести туда соответствующие посты.
--- Добавлено ---
Так там все звуки по скриптам. Другое дела как эти скрипты намисаны и возможности движка.
--- Добавлено ---
Стоял - удалил и заменил и почистил.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Да,однозначно наушники меняют дело. Я и в своих маленьких "шипелках" порадовался звуку в этом патче, а сегодня купил не бог весть что, но с большими "ушами". Басы стали звучать отлично. Их хватает там вполне. Двигатель Даймлер на прогреве звучит как музыка. Сделал погромче(на самих наушниках) и от басов даже появилась вибрация. Незнаю, мне очень нравится звук BF-109 в этом патче.
Крайний раз редактировалось =elf=; 08.09.2011 в 17:41.
Дорогу осилит идущий.
i7-2600K, 3.4 (3,9) GHz, 8Gb RAM DDR3 Corsair, MB Gigabyte GA-Z68-UD3P, ATI Radeon HD5850 1GB, Sound Blaster X-Fi XtremeGamer, SSD Intel X25-M 80Gb, Win7*64, Saitek X52/BRD-X+RUDDER Pedals+TrackIR.
154_Bravo. i7 2600K, P8P67 EVO, GF GTX580, 8 Gb Ram, Win 7 64 bit, Audigy 2ZS, Track Ir 3 + Vecktor, X52 Pro
Все про месс да про месс... А что там со звуками спита и хуря - тоже новые, или тот же ФН из "ЗС", как в релизе? Ну и про бомберов напишите...
Вратари не такие, как все.
-Ох...ть!!!!! - сказал всегда культурный товарищ комбат и захлопнул дверь... (с)Загорцев А.В. :)
Хочу отписать про звуковые БАГИ. Надеюсь Валерий(не ошибиться бы с именем) краем глаза читает ветку про свое творение. Во первых, еще раз спасибо за звук - он в целом прекрасен. Звук Bf109 ну как настоящий, единственное на внешнем при нажатии F2 все же хотелось бы мощнее что ли, да и для бомберов нужно сделать звук мощным, что бы слышаличь 2 мощных двигателя, хочется ощущать мощную машину. Так к багам. Когда садишься на филд и выкл. свой двигатель слушаем как заходят на посадку твои доблестные комрады... Так вот, слышен звук двигателя и мощный звук винта, а потом, уже над самой полосой, когда боты газ в ноль убирают, тот мощный звук от винта резко пропадает и слышно только приятное хрюуанье двигателя месса. Хотелось бы что бы не было такого резкого перепада! Спасибо.
Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.
Привет,всем! На форуме впервые! Игру испробовал с самого начала ее появления. По звуку (очень кратенько). Радикальное изменение звукового эффекта в отличии от начального звучания. Есть чему удивляться, но есть и чему поправку сделать. Конечно диапазон басов поправить, тобишь уровень баланса скорректировать в сторону низкого диапазона, и практически для всех самолетов. Звук иногда пропадает(бэта) - я думаю исправят. Это все (полет в OFF).
В любом из нас спит гений. И с каждым днем все крепче:
Добро пожаловать! Аватар поменяйте плиз, уже занят 2 раза
@ALL
По звуку вопрос: если семплы используются не "студийные", а скомпрессированные, то в них же в первую очередь басы компрессятся(исчезают). Их разве как-то вытянуть потом можно искусственно? Качественных семплов как я понимаю на все диапазоны работы движков нет, т.к. гонять раритеты на всех режимах очень дорого.
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
Самые обычные настройки.У меня гарнитура настраивается по эквалайзеру.Про шипение могу сказать одно:у меня есть кнопка,которая включает какой-то эффект объёма(не знаю как называется),так вот,при выключении у меня в кабине беспонтовые шумы,какое то шипение кароче(особенно когда поворачиваешь голову).Такая же фигня и с обычными 5.1 колонками.
Неправильно понимаете. ЕМНИП была даже студия которая делала звукозаписи на профессиональном оборудовании и потом продавала диски с этими записями. Там полный набор - от стартапа вплоть до максимальных оборотов http://www.spitcrazy.com/aviationsounds.htm
-atas-Спасибо! Принято
--- Добавлено ---
Для меня, как вирпила, так же важна любая мелочь. Ну а звук тем паче. Ведь форум и ратует за лучший боевой сим. Звук, графика, детали моделей вызывают чувства не обнаженного вирта, "....а вирта реальности пусть хоть и другого мира, мира желаемого сна."
В любом из нас спит гений. И с каждым днем все крепче:
Кстати, пролетая мимо поезда услышал как он гудит))) наверное это уже было давно, но мне очень понравилось) очень реалистично...
"...и когда у тебя хватит мужества на столько сблизиться с противником, что кажется, ближе уже не возможно, и не нажать гашетку раньше времени, тогда можно считать, что ты состоялся как лётчик-истребитель"
Jagdgeschwader 52
- интересные командные полёты, исторические сюжеты, гармоничная команда, всё это у нас.
Товарищи разрабы, вернити пожалуйста пулемёты! Тут были высказывания, что они не слышны за рёвом мотора. Я попробывал вернувшись из миссии и заглушив мотор, открыть колпак и дать несколько очередей. Не то что залп 8ми браунинг 0.3, не тянет даже на воздушку! А на последок громкий лязг (механика) а не стрельба.
Скрытый текст:
Ещё немного про звук из пулемётов месса. Его тут кто-то "швейной машинкой" обозвал, есть такое дело... По-сути ребята "изобразили" тот звук, что может быть слышен снаружи, то есть рождается их шума-шипения выхлопа пороховых газов. Но совершенно нет ощущения, что это не слабый пулемётик-то на самом деле.. Почему. Потому что помимо этого "швейного шипения" в пулемёте - внутри носовой части самолёта - ещё и спусковой механизм работает, который малотит по корпусу пулемёта, а тот в свою очередь "заводит" весь корпус самолёта, ибо всё прикручено и повязано намертво мочными болтами.. Вот этого тупого мощного перестука в этом "шипении" нет напрочь. А что, спрашивается мешало его сделать?.. Вот я тока что сделал круг над деревней французской, пострелял, да, пушки класс! что звук что эффекты! А когда пушки закончились остался пулемётик со своим пшиком.. Я тут же включил кубэйс (муз. редактор), включил запись в нём и немного пострулял из оставшихся запасов. После чего включил сэмплер и добавил к этому треку первый попавший сэмпл из первой попавшей библиотеки выстрелов. В пропорции (по громкости) их выровнял, чтобы никого не обидеть - и вот вам пожалуйста - "швейная машинка" это уже опасная игрушка.. Вот я и думаю, неужели это сложно - просто сделать то, что хочется..
опасная швейная машинка
Крайний раз редактировалось =PUH=Vanya; 10.09.2011 в 11:42.
W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
Оживить полёт уже никто не сможет..