Иногда, слов не достаточно.

Иногда важно увидеть лица тех людей, которые вызывают у вас столько эмоций.

Итак, начнем.

(Я разработчик игры, а не фотограф, хорошо?!!)



Познакомтесь. Валерий Корнилов, наш новый дизайнер звука. Мы переделаваем наш звук с нуля. Работа идет гораздо быстрее, чем ожидалось. Задача уже в стадии альфа, и новый звук всем страшно нравится. В стадии альфа он считается потому, что многие события пока еще не воспроизводят звуки. 95% от оставшейся работы является простое добавление новых семплов.

А вот и островок моделеров.



Сергей – обладатель округлых форм в левом нижнем углу. Именно он построил BR-20 для БзБ, и много других самолетов для Ил-2. Он также является автором силуэта самолета, который вы, надеюсь, помните со дня победы.
Клетчатая рубашка рядом с Сергеем принадлежит Петру Высотину, нашему программисту - гению и эксперту по железу. Он устанавливает новый GeForce 570 в машину Сергея.
Над ними - Марина Курдюкова, одна из наших 3D моделеров с дипломом МАИ. Она продолжает создавать высококачественные 3D-модели для сиквела БоБа.
Илья Стешов - полосатая рубашка позади нее. Он тоже занимается 3D-моделированием, является одним из наших экспертов по кораблям, и также работает и гейм-дизайнером, корпит над различными онлайновыми сценариями и просто тестирует игру.
Свободное место за ним принадлежит Павлу Каюрову, самоучке – вундеркинду, мастеру на все руки, который в настоящее время перенимает некоторые задачи по физике самолетов.
Олег Радышевский, наш веселый великан, сидит и моделирует форму советского летчика. Именно он сделал большинство персонажей, которое Вы видите в Битве за Британию.
Застенчивый парень в наушниках - Дима Беспяткин, наш недооцененный моделер самолетов, построивший в частности Харрикейн для БзБ Кто первый угадает, что он моделит сейчас, будет большой молодец. Я удивлюсь!

А теперь перейдем к островку мастеров.



Дирк-чего-то номер 7 – это Леша Первов, наш программист - многоборец. Он в настоящее время обсуждает усовершенствования береговой линии с Виталием Мелехиным, нехарактерно привлекательным программистом, который во многом отвественнен за мощную прибавку в производительности за последние месяцы.
Голова за ними принадлежит Виталию Кожевникову, нашему картоделу. Зима близко.
А на другой стороне комнаты – наша ходячая двухтомная энциклопедия мировой авиации, Александр Порозов и Юрий Шубин. Также с дипломами МАИ, с многолетним совместным опытом в ОКБ Сухого, они знают все, что можно знать о самолетах.



На другой стороне офиса сидит Михаил Волков, наш новый эксперт по искуственному интеллекту, который продолжает работать над меню приказов. За ним - Игорь Егоров, наш ведущий программист. Именно он является сердцем команды. Без его таланта и упорства ни Битва за Британию, ни все остальные игры в серии Ил-2, не могли бы существовать.

И, наконец, в самом темном углу офиса, Геннадий.



Никто не знает, что он делает.