???
Математика на уровне МГУ

Страница 8 из 8 ПерваяПервая ... 45678
Показано с 176 по 184 из 184

Тема: Механика для 3D холлов из магазина

  1. #176
    джоедел
    Регистрация
    07.11.2009
    Адрес
    ПодМоск г.Зарайск/Луховицы
    Сообщений
    1,535

    Re: Механика для 3D холлов из магазина

    Цитата Сообщение от Crecker Посмотреть сообщение
    Это по твоему раздельная загрузка?
    Ха! Так пружины нужно располагать с учетом их заделки одного конца на одной плоскости с шарниром РУСа, а второй конец соответственно на штоке, выше плоскости шарнира РУСа.

    Вот картинка показывающая правило
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	12_03W.gif 
Просмотров:	131 
Размер:	24.3 Кб 
ID:	168253

  2. #177
    Экспериментатор Аватар для Crecker
    Регистрация
    12.04.2011
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    39
    Сообщений
    316

    Re: Механика для 3D холлов из магазина

    Цитата Сообщение от AIRgun Посмотреть сообщение
    Ха! Так пружины нужно располагать с учетом их заделки одного конца на одной плоскости с шарниром РУСа, а второй конец соответственно на штоке, выше плоскости шарнира РУСа.

    Вот картинка показывающая правило
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	12_03W.gif 
Просмотров:	131 
Размер:	24.3 Кб 
ID:	168253
    Чет не въехал о какой плоскости идет речь? Можешь в пеинте хотя бы набросать как это должно выглядеть?
    Core i5 760@4GHz/Asus P7P55D/8Gb Team 1600MHz/ASUS GTX560Ti 448Cores/FSP Epsilon 700W/SSD Intel 40Gb/Hitachi 1.5Tb/X-Fi Titanium/SAMSUNG 32"C530/F&D IHOO IR 5.1/Бубен

  3. #178
    джоедел
    Регистрация
    07.11.2009
    Адрес
    ПодМоск г.Зарайск/Луховицы
    Сообщений
    1,535

    Re: Механика для 3D холлов из магазина


  4. #179
    Экспериментатор Аватар для Crecker
    Регистрация
    12.04.2011
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    39
    Сообщений
    316

    Re: Механика для 3D холлов из магазина

    Не вижу аналогии со ШРУСом.
    Core i5 760@4GHz/Asus P7P55D/8Gb Team 1600MHz/ASUS GTX560Ti 448Cores/FSP Epsilon 700W/SSD Intel 40Gb/Hitachi 1.5Tb/X-Fi Titanium/SAMSUNG 32"C530/F&D IHOO IR 5.1/Бубен

  5. #180
    джоедел
    Регистрация
    07.11.2009
    Адрес
    ПодМоск г.Зарайск/Луховицы
    Сообщений
    1,535

    Re: Механика для 3D холлов из магазина

    Уже не знаю как объяснить, вроде бы не так сложно понять принцип независимости.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Без имени-1.jpg 
Просмотров:	93 
Размер:	240.1 Кб 
ID:	168254

  6. #181
    Экспериментатор Аватар для Crecker
    Регистрация
    12.04.2011
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    39
    Сообщений
    316

    Re: Механика для 3D холлов из магазина

    Понял. Пружины будут прижимать шрус. Что не сильно хорошо сказывается на плавности и тугости его хода. Не любит он продольные нагрузки.
    Core i5 760@4GHz/Asus P7P55D/8Gb Team 1600MHz/ASUS GTX560Ti 448Cores/FSP Epsilon 700W/SSD Intel 40Gb/Hitachi 1.5Tb/X-Fi Titanium/SAMSUNG 32"C530/F&D IHOO IR 5.1/Бубен

  7. #182

    Re: Механика для 3D холлов из магазина

    раздельная загрузка - это значит, что крен и тангаж загружаются разными усилиями независимо друг от друга (на каждую ось свои пружины, резинки и т.п.), когда вы двигаете ручку вперёд и назад работает только загружатель на крен, при этом вы чувствуете коридор тангажа (проще контролировать, чтобы, например, находилась в нейтрали), даже в крайнем положении "вперёд" смещения влево и вправо будут загружаться так же, как если бы ручка была в центре, т.к. загружатели тангажа при движении ручки по оси крена находятся в нейтральном положении.. это всё позволяет чувствовать нагрузку на ручку РАЗДЕЛЬНО по осям

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Crecker Посмотреть сообщение
    Понял. Пружины будут прижимать шрус. Что не сильно хорошо сказывается на плавности и тугости его хода. Не любит он продольные нагрузки.
    в этом и есть основная проблема шруса

  8. #183
    джоедел
    Регистрация
    07.11.2009
    Адрес
    ПодМоск г.Зарайск/Луховицы
    Сообщений
    1,535

    Re: Механика для 3D холлов из магазина

    Цитата Сообщение от kapitan_KIM Посмотреть сообщение
    раздельная загрузка - это значит, что крен и тангаж загружаются разными усилиями независимо друг от друга (на каждую ось свои пружины, резинки и т.п.), когда вы двигаете ручку вперёд и назад работает только загружатель на крен, при этом вы чувствуете коридор тангажа (проще контролировать, чтобы, например, находилась в нейтрали), даже в крайнем положении "вперёд" смещения влево и вправо будут загружаться так же, как если бы ручка была в центре, т.к. загружатели тангажа при движении ручки по оси крена находятся в нейтральном положении.. это всё позволяет чувствовать нагрузку на ручку РАЗДЕЛЬНО по осям
    А для кого и зачем это было написано? Кстати исправить нужно: "...когда вы двигаете ручку вперёд и назад работает только загружатель на крен"

  9. #184
    Экспериментатор Аватар для Crecker
    Регистрация
    12.04.2011
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    39
    Сообщений
    316

    Re: Механика для 3D холлов из магазина

    kapitan_KIM С этим как бы никто и не спорит. И никто не писал противоположного.
    Если раздельный загруз нужен что кровь из носа, то эту схему лучше обходить стороной. Если центральный загруз и мягкий центр нравится, то можно и заморочиться. Но при условии что есть дохлый хрустмастер или другой источник 3D холла.
    Я еще попробую все же сделать удобный шток, чтобы джой таки стал напольником, а то сейчас даже если поднять его над полом, прямая палка не дает удобно дотягиваться до ручки даже в положении "на себя".
    Core i5 760@4GHz/Asus P7P55D/8Gb Team 1600MHz/ASUS GTX560Ti 448Cores/FSP Epsilon 700W/SSD Intel 40Gb/Hitachi 1.5Tb/X-Fi Titanium/SAMSUNG 32"C530/F&D IHOO IR 5.1/Бубен

Страница 8 из 8 ПерваяПервая ... 45678

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •