???
Математика на уровне МГУ

Страница 16 из 29 ПерваяПервая ... 612131415161718192026 ... КрайняяКрайняя
Показано с 376 по 400 из 715

Тема: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

  1. #1
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    988

    v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Добрый вечер,

    Патч в стиме. Ваша игра автообновится в течение нескольких часов, когда стим опубликует патч для всего мира. Если у вас включено автообновление в стиме, вручную вам ничего делать не нужно (Библиотека – Битва за Британию – щелчок правой мышью - Свойства - Обновления - Всегда обновлять игру).

    Ридми из патча можно найти ниже.

    И вот, что мы планируем далее в разработке. Мы, естественно, продожлаем усиленно работаем над серией Ил-2. Мы будем продолжать совершенствовать Битву за Британию вплоть до выхода сиквела.

    Нашими основными приоритетами в настоящее время являются:

    1. Физика и FM. Это включает в себя поведение самолетов в воздухе, новая модель шасси на земле, новая модель коллизий, в том числе столкновения с деревьями (если производительность позволит), а также улучшение физики наземки.
    2. ИИ. В настоящее время работаем на любимой всеми дрожью РУСа и поведением ведомых. Также работаем над улучшением радиопереговоров, обучаем ваш экипаж пользоваться внутренней связью, и готовим множество других изменений. В сочетании с № 1, это должно дать заметные изменения в воздушных боях.
    3. Производительность. Мы сейчас в заключительной стадии тестирования серьезного пересмотра графического движка игры. Выглядеть она не будет по-другому, но изменится скорость. Слишком рано говорить о конкретных цифрах в финальной версии, но ожидаем прибавку в ФПС не менее 50%.
    4. Звук. Звук в v15950 считается бетой. Мы будем продолжать совершенствовать существующий звук, а также добавлять набивку и для самолетов, и для окружающего мира.
    5. SDK. Как и было обещано ранее, по-прежнему планируем выпустить картодельный SDK и т д. Более подробную информацию выпустим, когда будем готовы.

    Пока не могу обещать конкретные даты чего-либо, описанного выше. Мы пройдем через тот же процесс, как и раньше: сначала внутреннее тестирование, потом открытое бета-тестирование, и, наконец, релиз. Предполагаю, что патчи будут выходить примерно теми же темпами, как патч 15950.

    Спасибо за внимание! Надеемся, что вам понравится игра!


    Ридми v1.05.15950:

    ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
    * Значительно переработан графический движок для работы с цветом;
    * Переписан звуковой движок с нуля;
    * Добавлены три новых мультиплеерных карты: Степи (средняя), Поля (маленькая), и Ятаган (Маленькая). Добавлены несколько базовых онлайновых миссий для них;
    * Обновлен многопользовательский интерфейс. Теперь пользователи могут занять свободное место в уже существующих на сервере самолётах, не создавая новых. Также показывается количество самолетов в каждой армии до того, как игрок выберет сторону.
    * Добавлены два новых самолета – Bf- 109 E-4 и Bf- 109 E-4 / B. Они вооружены пушками MG / FF-М снаряжённые фугасными снарядами Minegeschoss;
    * Spitfire Mk. Ia теперь снабжена автоматическим воздушным винтом (constant-speed airscrew);
    * Некоторые изменения внутренней структуры Bf. 110S и Spitfire Mk. Ia могут привести к тому, что записи полета, созданные в предыдущих версиях игры, будут воспроизводить механизацию движения отличную от той, с которой они записывались.


    САМОЛЁТЫ - ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
    * Bf-109 E-4 оснащен автоматом шага винта;
    * Переработаны функции работы гироскопических прицелов;
    * Исправлена ошибка вызываемая попыткой повреждения 4 двигателя на He-111 ;
    * Улучшено потребление памяти для самолётов с многочленными экипажами;
    * Статус нахождения самолёта в воздухе теперь работает корректно, даже при некорректном выдерживании параметров взлёта;
    * Статус посадки должен быть получен правильно, при приводнении;


    ВИЗУАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
    * Переработаны модели кабин бомбардиров в самолётах с гироприцелом Lotfe(He-111 и Ju-88);
    * Теперь и мелкокалиберные пули при попадании показывают разницу в материале поверхности;
    * Изменения в визуализации повреждений Blenheim;
    * Добавлены визуальные эффекты при стрельбе крупнокалиберных орудий;
    * Новая модель бомбоприцела в кабине Blenheim;
    * Вернули звуковые эффекты при сваливании;
    * Удвоена дистанция видимости трассеров;
    * Убрали эффект выхлопа при просмотре "без кабины";
    * Исправлено направление движения ручек газа и смеси в DH 82;
    * Исправлена ??ошибка ввода расстояния прицелов Spitfire и Hurricane;
    * Исправлена ошибка с окраской коков винта Bf.-110;
    * Добавлена окраска коков винтов Ju-88.

    ФИЗИКА И А.И.
    * Увеличен операционный лимит прицела Lotfe до 15 градусов по крену и тангажу, до 30 градусов по скольжению;
    * Прицел Lotfe теперь гиростабилизирован;
    * Сделан режим 2 автомата курса для бомбардировщиков. Этот режим также будет стабилизировать самолет в горизонтальном полете;
    * Переработаны процедуры запуска двигателя для использования новых функций, доступных в новом звуковом движке;
    * Скорректированы углы рикошета на твердых поверхностях;
    * Новый бомбоприцел в Blenheim.
    * Оптическая ось бомбоприцела Blenheim регулируется в зависимости от угла атаки. Коррекция происходит автоматически при горизонтальном устойчивом полёте;
    * Исправлена проблема, когда перегрузка наносила повреждения самолёту, независимо от настройки сложности "Уязвимость";
    * Исправлена проблема, когда DH 82 может сохранить тягу двигателя, при его отрыве;
    * Скорректирован уровень тряски головы при превышении допустимой скорости;
    * Увеличена допустимая скорость полета Bf.-110 до 650 километров в час;
    * Вы больше не будете испытывать определенные трудности управления при скорости ниже критической скорости полета;
    * Убран порог скорости для работы предкрылков;
    * Снижено расстояние по умолчанию для сведения оружия G.50 до 200 метров;
    * Переработано влияние обледенения трубки Пито на высотомер;
    * Уменьшена скорость, с которой самолеты размораживаются;
    * Исправлено заикание движения стрелок индикатора шага винта He-111 ;
    * А.И. артиллеристы не будет стрелять в близкорасположенные препятствия, способные нанести им самим повреждения;
    * Доработаны АИ кораблей - теперь они пытаются избежать столкновения с другими кораблями и препятствиями;
    * Лампочка резерва топлива на Bf. 110 теперь включается, когда остается 100 литров во всех 4 баках.
    * Переработана топливная система на Bf. 110. Обратитесь к руководству пользователя для дальнейших инструкций.

    СЕТЬ
    * Изменения в установке детонаторов бомб теперь возможно выполнить без выхода и повторного захода на сервер;
    * Увеличен операционный лимит прицела Lotfe до 15 градусов по крену и тангажу. Это даст возможность более свободно маневрировать самолётам, т.к. более строгие ограничения делали практически невозможным полёт и бомбардировку экипажем из двух человек в он-лайн;
    * При полете в качестве бомбардира, теперь вы должны использовать клавишу "Самолеты - сброс боеприпасов (бомб)" (вместо "Общие - Огонь выбранного оружия"), чтобы сбросить бомбы. Это позволит удалить путаницу он-лайн бомбардиров, которые не могли сбросить бомбы с помощью привычной клавиши.
    * Добавлена настройка формата сообщений сервера о рождении групп самолётов.

    АВИАЦИЯ - РАЗНОЕ.
    * Уменьшен шаг изменения высоты в бомбовом прицеле в десять раз. Это даст вам больше контроля для ввода высоты и позволит более точно бросать бомбы;
    * Теперь вы можете выключить форсаж в Spitfire;
    * Исправлена опечатка, в настройках управления радиаторами отдельных двигателей;
    * Исправлено изменение шага винта при управлении кнопками;
    * Теперь "Информация об управлении" в настройках информационного окна корректно сохраняется при выходе из игры.
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  2. #376

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от LG./StG1_Otto Посмотреть сообщение
    тестил над лондоном
    фпс 79 при одиночном полёте на любых высотах
    79 на бреющем над крышами, под мостами и т.д.? Если так, то поздравляю.

    Цитата Сообщение от 9/JG52_Bubi Посмотреть сообщение
    Читайте внимтаельней у него Mars II если Вам это о чём то говорит.
    А на сколько Mars II отличается от 580 3 Гб х 2? По сути для БзБ от 580 3 Гб?
    Скрытый текст:
    I5 2500K@4.3GHz / ASRock P67 Extreme6 / EVGA GTX TITAN SuperClocked/ DDR3 1600 G.Skill 3X4 Gb / Crucial M4 CT128 SSD + CT064M4SSD2 /Asus Xonar Essence STX/ Monitor DELL U2711 2560 x 1440 / Windows 7 Home Premium - 64 bit / Warthog / TrackIR 5

  3. #377
    Курсант
    Регистрация
    02.12.2010
    Возраст
    49
    Сообщений
    224

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от miky Посмотреть сообщение
    79 на бреющем над крышами, под мостами и т.д.? Если так, то поздравляю.
    Хотелось бы еще разрешение узнать, а то с разными разрешениями и настройками картинки довольно разные результаты.
    i7-2600K 4400 MHz, DDR3 16GB, ASRock LGA1155 Fatal1ty P67 Professional, GTX 580 1536MB DCII, SSD-F80GB2-A, WIN 7x64, G2220HD 1920*1080, FreeTrack + PS3 Eye, T.16000M + Saitek X45, Creative SB X-Fi Xtreme.

  4. #378

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от Forner Посмотреть сообщение
    Хотелось бы еще разрешение узнать, а то с разными разрешениями и настройками картинки довольно разные результаты.
    разрешение
    у меня 1680х1050 23"
    Intel Xeon X5690 3.46 ГГц. Corsair Dominator DDR-III DIMM 16Gb . ASUS P6X58D-E. <GeForce GTX580x2>3Gb DDR-5 ASUS MARS II

  5. #379
    Курсант
    Регистрация
    02.12.2010
    Возраст
    49
    Сообщений
    224

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от LG./StG1_Otto Посмотреть сообщение
    разрешение
    у меня 1680х1050 23"
    Довольно много при таком разрешении, если не сложно отпишитесь в http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68723 прогон The black death с скринами настроек и результатов, и еще у вас видеокарт две штуки, как я понял, то есть собран SLI из двух 580, 3 GB -это общая память двух видеокарт или каждая на борту имеет по 3 гига?
    i7-2600K 4400 MHz, DDR3 16GB, ASRock LGA1155 Fatal1ty P67 Professional, GTX 580 1536MB DCII, SSD-F80GB2-A, WIN 7x64, G2220HD 1920*1080, FreeTrack + PS3 Eye, T.16000M + Saitek X45, Creative SB X-Fi Xtreme.

  6. #380

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от LG./StG1_Otto Посмотреть сообщение
    тестил над лондоном
    фпс 79 при одиночном полёте на любых высотах
    фпс 39 при наличии 15 самолётов если поставить 128 самолётов то ФПС падает до 15-12

    в онлайне очень даже комфортно летать фпс держится в пределах79-59

    Странно у меня над Лондоном фпс и 9 был,что очень просел фпс по сравнению с бетта2.Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20111022_180455.jpg 
Просмотров:	137 
Размер:	692.3 Кб 
ID:	143260

    Кстати никто в зеркало не смотрел когда над Лондоном летал,какая там мозня изображается,или я что то не так настроил?Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20111022_180519.jpg 
Просмотров:	155 
Размер:	534.4 Кб 
ID:	143261
    Windows 8Professional(SP1) 64-bit,Intel(R)Core(TM)i7CPU870@2.93GHz,DirectX 11.0,ОЗУ8Гб,NVIDIA GeForce GTX 660Ti(3D VISION ),Asus P7H57D-V Evo(4 DDR3),TrackIR 5,Saitek X65F,VKB,1920х1080

  7. #381

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Зеркало сегодня это бесполезная фитча, только жрёт фпс. Жаль, что его нельзя вырубить раз и навсегда, как в ИЛе.
    Скрытый текст:
    I5 2500K@4.3GHz / ASRock P67 Extreme6 / EVGA GTX TITAN SuperClocked/ DDR3 1600 G.Skill 3X4 Gb / Crucial M4 CT128 SSD + CT064M4SSD2 /Asus Xonar Essence STX/ Monitor DELL U2711 2560 x 1440 / Windows 7 Home Premium - 64 bit / Warthog / TrackIR 5

  8. #382

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    У меня с зеркалом всегда так)))
    WIN7x64 AMD Phenom II X6 1055T 2.8GHz Память 6 ГБ Видео-карта Radeon HD 6870

  9. #383

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от Forner Посмотреть сообщение
    Довольно много при таком разрешении, если не сложно отпишитесь в http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68723 прогон The black death с скринами настроек и результатов, и еще у вас видеокарт две штуки, как я понял, то есть собран SLI из двух 580, 3 GB -это общая память двух видеокарт или каждая на борту имеет по 3 гига?
    SLI в Бобе не реализован!!!
    Intel Xeon X5690 3.46 ГГц. Corsair Dominator DDR-III DIMM 16Gb . ASUS P6X58D-E. <GeForce GTX580x2>3Gb DDR-5 ASUS MARS II

  10. #384
    Курсант
    Регистрация
    02.12.2010
    Возраст
    49
    Сообщений
    224

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от LG./StG1_Otto Посмотреть сообщение
    SLI в Бобе не реализован!!!
    Да я знаю, просто хочется увидеть тесты 580 с 3 Гб на борту, если у вас такие.
    i7-2600K 4400 MHz, DDR3 16GB, ASRock LGA1155 Fatal1ty P67 Professional, GTX 580 1536MB DCII, SSD-F80GB2-A, WIN 7x64, G2220HD 1920*1080, FreeTrack + PS3 Eye, T.16000M + Saitek X45, Creative SB X-Fi Xtreme.

  11. #385
    Инструктор Аватар для IGO1970
    Регистрация
    19.09.2010
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,155

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от Кочевник Посмотреть сообщение

    IGO1970 привет! Я смотрю у тебя карточка такая же и памяти так же. Вот думаю сменить (по совету бывалых) мамку и проц на феном. К тебе вопрос: на каких настройках и как тебе летается? Менять мне железки или погодить пока(покопить)
    О! Ты по адресу! Мои настройки в игре - [IMG][/IMG]
    в каталисте видеокарты все настройки красот направлены на производительность, АА и АF - управление от приложения галочки сняты. Над Лондоном минимальный ФПС около 20 в сложных участках. Летать можно! При полётах в оффлайне над водой, картинку по плавности можно сравнить с первым ИЛом (около 60фпс) , и не зависит от кол-ва ботов кружащихся рядом. Ну фризы и лаги в онлайне доработаются рано или поздно разработчиками...надеюсь.
    Так, теперь о процессоре. Я лично смог убедится воочию в быстродействии четырёх ядер в отличии от двух. Мой феном двух ядерный изначально, прекрасно разблокировался на четырёхядерник. Производительность симулятора при этом повысилась процентов на 30. Да что там игра, вся система заработала гораздо шустрее, благодаря простому включению ещё двух ядер. Но ядра ядрами, а ключевую роль всё же играет частота проца. Поэтому... ну сам делай выводы
    P.S. Летается примерно так, только по шустрее малость. Потому, что "ФРАПС" при захвате видео тоже хавает ресурсы и не малые. И тем не менее
    Крайний раз редактировалось IGO1970; 22.10.2011 в 16:42.
    ASUS M5A88-M/AMD FX6300 / GTX 650 1 Gb/ 1920x1080 / DDR3 - 8 Gb/ WIN7 64/ дж-к. COBRA5M+ педали/ FreeTreck v2.2

  12. #386
    Зашедший Аватар для Bond007
    Регистрация
    12.07.2009
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Возраст
    45
    Сообщений
    51

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Народ, а куда девалась артиллерийская прислуга???? Может ее в конфиге можно вернуть????

  13. #387

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    IGO1970, а в видео "Битва За Британию пролёт через ангар" что за музыка? По голосу вроде хэтфилд.

  14. #388
    Инструктор Аватар для IGO1970
    Регистрация
    19.09.2010
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,155

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от xpzorg Посмотреть сообщение
    IGO1970, а в видео "Битва За Британию пролёт через ангар" что за музыка? По голосу вроде хэтфилд.
    "Металлику" ремиксовали. Вроде ни чё так
    (The Outlaw Torn)
    ASUS M5A88-M/AMD FX6300 / GTX 650 1 Gb/ 1920x1080 / DDR3 - 8 Gb/ WIN7 64/ дж-к. COBRA5M+ педали/ FreeTreck v2.2

  15. #389
    Зашедший Аватар для Bond007
    Регистрация
    12.07.2009
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Возраст
    45
    Сообщений
    51

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Так что, никто не знает как вернуть человечков к орудиям???

  16. #390
    Инструктор Аватар для IGO1970
    Регистрация
    19.09.2010
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,155

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от Bond007 Посмотреть сообщение
    Так что, никто не знает как вернуть человечков к орудиям???
    Мне тоже интересно!
    ASUS M5A88-M/AMD FX6300 / GTX 650 1 Gb/ 1920x1080 / DDR3 - 8 Gb/ WIN7 64/ дж-к. COBRA5M+ педали/ FreeTreck v2.2

  17. #391
    почитатель
    Регистрация
    05.03.2011
    Возраст
    65
    Сообщений
    428

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    IGO1970, благодарю за исчерпывающий ответ

  18. #392
    ★ ★ ★ ★ ★ Аватар для DIMM DDR
    Регистрация
    04.11.2010
    Сообщений
    563
    Записей в дневнике
    3

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Отражений на воде очень сильно не хватает. Вот я ролик посмотрел Достопримечательности Лондона, и это прямо бросилось в глаза.

  19. #393
    Оптимист Аватар для skynetv
    Регистрация
    26.03.2011
    Возраст
    53
    Сообщений
    353

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от Bond007 Посмотреть сообщение
    Так что, никто не знает как вернуть человечков к орудиям???
    Если я правильно понял, то в conf.ini
    --------------
    [core]
    SpawnHumans=1
    --------------
    За Русь, я дико в "Ил-2 Штурмовик" рублюсь !
    i7-860 3.2GHz; 16Gb DDR3-1333 (4x4Gb); SSD OCZ-Agility-3, GTX-580 1.5Gb; Benq 27"; Logitech G940 + MFD Cougar; FreeTrack; "уши" Medusa 5.1 NX; Win7 x64

  20. #394
    Stab/JG52 Аватар для Dimon2219
    Регистрация
    13.03.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    30
    Сообщений
    952

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от IGO1970 Посмотреть сообщение
    Мне тоже интересно!
    SpawnHumans=0

    меняем на

    SpawnHumans=1
    "...и когда у тебя хватит мужества на столько сблизиться с противником, что кажется, ближе уже не возможно, и не нажать гашетку раньше времени, тогда можно считать, что ты состоялся как лётчик-истребитель"
    Jagdgeschwader 52
    - интересные командные полёты, исторические сюжеты, гармоничная команда, всё это у нас.

  21. #395
    Зашедший Аватар для Bond007
    Регистрация
    12.07.2009
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Возраст
    45
    Сообщений
    51

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Вписал я туда данный параметр. Тоже самое, выхожу из игры, вместо 1,0 уже стоит, отключаю обновление облака, тоже самое????
    Кстати, в conf данного параметра нет!!

  22. #396
    Оптимист Аватар для skynetv
    Регистрация
    26.03.2011
    Возраст
    53
    Сообщений
    353

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от Bond007 Посмотреть сообщение
    Вписал я туда данный параметр. Тоже самое, выхожу из игры, вместо 1,0 уже стоит, отключаю обновление облака, тоже самое????
    Кстати, в conf данного параметра нет!!
    C:\Users\User1\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\conf.ini
    Меняй конфиг который в твоих документах, а не в стимовском каталоге.
    За Русь, я дико в "Ил-2 Штурмовик" рублюсь !
    i7-860 3.2GHz; 16Gb DDR3-1333 (4x4Gb); SSD OCZ-Agility-3, GTX-580 1.5Gb; Benq 27"; Logitech G940 + MFD Cougar; FreeTrack; "уши" Medusa 5.1 NX; Win7 x64

  23. #397

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от IGO1970 Посмотреть сообщение
    "Металлику" ремиксовали. Вроде ни чё так
    (The Outlaw Torn)
    Ай да я - лет 10 не слышал металлику, а голос узнал сходу. Спасибо за ответ.

  24. #398
    Зашедший Аватар для Bond007
    Регистрация
    12.07.2009
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Возраст
    45
    Сообщений
    51

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от skynetv Посмотреть сообщение
    C:\Users\User1\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\conf.ini
    Меняй конфиг который в твоих документах, а не в стимовском каталоге.
    Так, я именно там и меняю, может еще и в папке steam надо????

  25. #399
    Инструктор Аватар для IGO1970
    Регистрация
    19.09.2010
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,155

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от DIMM DDR Посмотреть сообщение
    Отражений на воде очень сильно не хватает. Вот я ролик посмотрел Достопримечательности Лондона, и это прямо бросилось в глаза.
    Точно! Не тени на воде, а именно отражений не хватает. И ещё очень не помешал бы шлейф брызг от низко летящего самолёта.
    Абсурдное здувание крафта яко бы ветром, а дымы от разбитой техники поднимаются строго вверх. Если бы моделирование этих нюансов стало той самой секретной фищкой, то о чём ещё мечтать? Ну разве, что пролететь в той шахте, где поезд когда нибудь проедет!
    PS Выработал в себе рефлекс отключать зеркало перед включением топливного крана. (на заметку разработчикам)

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Кочевник Посмотреть сообщение
    IGO1970, благодарю за исчерпывающий ответ
    На словах лучше обьяснил бы
    ASUS M5A88-M/AMD FX6300 / GTX 650 1 Gb/ 1920x1080 / DDR3 - 8 Gb/ WIN7 64/ дж-к. COBRA5M+ педали/ FreeTreck v2.2

  26. #400
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от IGO1970 Посмотреть сообщение
    а дымы от разбитой техники поднимаются строго вверх.
    Неправда, дым и облака двигаются по направлению ветра

    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1716705

Страница 16 из 29 ПерваяПервая ... 612131415161718192026 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •