???
Математика на уровне МГУ

Страница 9 из 29 ПерваяПервая ... 567891011121319 ... КрайняяКрайняя
Показано с 201 по 225 из 715

Тема: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

  1. #1
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    988

    v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Добрый вечер,

    Патч в стиме. Ваша игра автообновится в течение нескольких часов, когда стим опубликует патч для всего мира. Если у вас включено автообновление в стиме, вручную вам ничего делать не нужно (Библиотека – Битва за Британию – щелчок правой мышью - Свойства - Обновления - Всегда обновлять игру).

    Ридми из патча можно найти ниже.

    И вот, что мы планируем далее в разработке. Мы, естественно, продожлаем усиленно работаем над серией Ил-2. Мы будем продолжать совершенствовать Битву за Британию вплоть до выхода сиквела.

    Нашими основными приоритетами в настоящее время являются:

    1. Физика и FM. Это включает в себя поведение самолетов в воздухе, новая модель шасси на земле, новая модель коллизий, в том числе столкновения с деревьями (если производительность позволит), а также улучшение физики наземки.
    2. ИИ. В настоящее время работаем на любимой всеми дрожью РУСа и поведением ведомых. Также работаем над улучшением радиопереговоров, обучаем ваш экипаж пользоваться внутренней связью, и готовим множество других изменений. В сочетании с № 1, это должно дать заметные изменения в воздушных боях.
    3. Производительность. Мы сейчас в заключительной стадии тестирования серьезного пересмотра графического движка игры. Выглядеть она не будет по-другому, но изменится скорость. Слишком рано говорить о конкретных цифрах в финальной версии, но ожидаем прибавку в ФПС не менее 50%.
    4. Звук. Звук в v15950 считается бетой. Мы будем продолжать совершенствовать существующий звук, а также добавлять набивку и для самолетов, и для окружающего мира.
    5. SDK. Как и было обещано ранее, по-прежнему планируем выпустить картодельный SDK и т д. Более подробную информацию выпустим, когда будем готовы.

    Пока не могу обещать конкретные даты чего-либо, описанного выше. Мы пройдем через тот же процесс, как и раньше: сначала внутреннее тестирование, потом открытое бета-тестирование, и, наконец, релиз. Предполагаю, что патчи будут выходить примерно теми же темпами, как патч 15950.

    Спасибо за внимание! Надеемся, что вам понравится игра!


    Ридми v1.05.15950:

    ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
    * Значительно переработан графический движок для работы с цветом;
    * Переписан звуковой движок с нуля;
    * Добавлены три новых мультиплеерных карты: Степи (средняя), Поля (маленькая), и Ятаган (Маленькая). Добавлены несколько базовых онлайновых миссий для них;
    * Обновлен многопользовательский интерфейс. Теперь пользователи могут занять свободное место в уже существующих на сервере самолётах, не создавая новых. Также показывается количество самолетов в каждой армии до того, как игрок выберет сторону.
    * Добавлены два новых самолета – Bf- 109 E-4 и Bf- 109 E-4 / B. Они вооружены пушками MG / FF-М снаряжённые фугасными снарядами Minegeschoss;
    * Spitfire Mk. Ia теперь снабжена автоматическим воздушным винтом (constant-speed airscrew);
    * Некоторые изменения внутренней структуры Bf. 110S и Spitfire Mk. Ia могут привести к тому, что записи полета, созданные в предыдущих версиях игры, будут воспроизводить механизацию движения отличную от той, с которой они записывались.


    САМОЛЁТЫ - ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
    * Bf-109 E-4 оснащен автоматом шага винта;
    * Переработаны функции работы гироскопических прицелов;
    * Исправлена ошибка вызываемая попыткой повреждения 4 двигателя на He-111 ;
    * Улучшено потребление памяти для самолётов с многочленными экипажами;
    * Статус нахождения самолёта в воздухе теперь работает корректно, даже при некорректном выдерживании параметров взлёта;
    * Статус посадки должен быть получен правильно, при приводнении;


    ВИЗУАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
    * Переработаны модели кабин бомбардиров в самолётах с гироприцелом Lotfe(He-111 и Ju-88);
    * Теперь и мелкокалиберные пули при попадании показывают разницу в материале поверхности;
    * Изменения в визуализации повреждений Blenheim;
    * Добавлены визуальные эффекты при стрельбе крупнокалиберных орудий;
    * Новая модель бомбоприцела в кабине Blenheim;
    * Вернули звуковые эффекты при сваливании;
    * Удвоена дистанция видимости трассеров;
    * Убрали эффект выхлопа при просмотре "без кабины";
    * Исправлено направление движения ручек газа и смеси в DH 82;
    * Исправлена ??ошибка ввода расстояния прицелов Spitfire и Hurricane;
    * Исправлена ошибка с окраской коков винта Bf.-110;
    * Добавлена окраска коков винтов Ju-88.

    ФИЗИКА И А.И.
    * Увеличен операционный лимит прицела Lotfe до 15 градусов по крену и тангажу, до 30 градусов по скольжению;
    * Прицел Lotfe теперь гиростабилизирован;
    * Сделан режим 2 автомата курса для бомбардировщиков. Этот режим также будет стабилизировать самолет в горизонтальном полете;
    * Переработаны процедуры запуска двигателя для использования новых функций, доступных в новом звуковом движке;
    * Скорректированы углы рикошета на твердых поверхностях;
    * Новый бомбоприцел в Blenheim.
    * Оптическая ось бомбоприцела Blenheim регулируется в зависимости от угла атаки. Коррекция происходит автоматически при горизонтальном устойчивом полёте;
    * Исправлена проблема, когда перегрузка наносила повреждения самолёту, независимо от настройки сложности "Уязвимость";
    * Исправлена проблема, когда DH 82 может сохранить тягу двигателя, при его отрыве;
    * Скорректирован уровень тряски головы при превышении допустимой скорости;
    * Увеличена допустимая скорость полета Bf.-110 до 650 километров в час;
    * Вы больше не будете испытывать определенные трудности управления при скорости ниже критической скорости полета;
    * Убран порог скорости для работы предкрылков;
    * Снижено расстояние по умолчанию для сведения оружия G.50 до 200 метров;
    * Переработано влияние обледенения трубки Пито на высотомер;
    * Уменьшена скорость, с которой самолеты размораживаются;
    * Исправлено заикание движения стрелок индикатора шага винта He-111 ;
    * А.И. артиллеристы не будет стрелять в близкорасположенные препятствия, способные нанести им самим повреждения;
    * Доработаны АИ кораблей - теперь они пытаются избежать столкновения с другими кораблями и препятствиями;
    * Лампочка резерва топлива на Bf. 110 теперь включается, когда остается 100 литров во всех 4 баках.
    * Переработана топливная система на Bf. 110. Обратитесь к руководству пользователя для дальнейших инструкций.

    СЕТЬ
    * Изменения в установке детонаторов бомб теперь возможно выполнить без выхода и повторного захода на сервер;
    * Увеличен операционный лимит прицела Lotfe до 15 градусов по крену и тангажу. Это даст возможность более свободно маневрировать самолётам, т.к. более строгие ограничения делали практически невозможным полёт и бомбардировку экипажем из двух человек в он-лайн;
    * При полете в качестве бомбардира, теперь вы должны использовать клавишу "Самолеты - сброс боеприпасов (бомб)" (вместо "Общие - Огонь выбранного оружия"), чтобы сбросить бомбы. Это позволит удалить путаницу он-лайн бомбардиров, которые не могли сбросить бомбы с помощью привычной клавиши.
    * Добавлена настройка формата сообщений сервера о рождении групп самолётов.

    АВИАЦИЯ - РАЗНОЕ.
    * Уменьшен шаг изменения высоты в бомбовом прицеле в десять раз. Это даст вам больше контроля для ввода высоты и позволит более точно бросать бомбы;
    * Теперь вы можете выключить форсаж в Spitfire;
    * Исправлена опечатка, в настройках управления радиаторами отдельных двигателей;
    * Исправлено изменение шага винта при управлении кнопками;
    * Теперь "Информация об управлении" в настройках информационного окна корректно сохраняется при выходе из игры.
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  2. #201
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от =PUH=Vanya Посмотреть сообщение
    замёрз ёптить :-)
    Не ругайся

    Цитата Сообщение от DIMM DDR Посмотреть сообщение
    Мне вообще кажется, что целесообразно было бы выпускать эти беты сразу в стим. Я имею ввиду для русской версии игры. Так будет шире охват "тестеров"
    Незачем. Для тех, кто играет в игру, но не сидит на форумах, это все смысла не несет.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  3. #202
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Модераториал

    DIMM DDR, борзеть не надо. Слишком много оффтопа и троллинга.
    Tuz, извиняюсь, бан снимут при первой же возможности.
    ЗЫ: почистил немного. Придерживайтесь пожалуйста линии партии предмета обсуждения.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  4. #203
    Зашедший
    Регистрация
    09.05.2011
    Адрес
    Пенза
    Возраст
    37
    Сообщений
    23
    Патч порадовал. Игра стала пошустрее, подгрузки непонятные остались, но результат на лицо. Дымки фигимки пусть делают те кому червяки в голове жить мешают(без обид). Будет стабильный и производительный движок, можно добавлят все остальное. ИМХО.

  5. #204
    Зашедший
    Регистрация
    23.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    154

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Папку Shaders после каждого полёта чистить надо?

  6. #205

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Папку Шейдерс надо чистить при смене версий игры. Покрайней мере мне так кажется
    В принципе патч не плохой , но те кто видели беты не сильно удивятся т к изменений не много по сравнению с бетами
    А вот те кто не побывал беты изменения почувствуют сразу.
    В целом логичное завершение бета тестирования

  7. #206
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,448

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Я беты не смотрел. В новом патче производительность упала, и это на хорошей системе на i7 2600 с 8Гб оперативной памяти. Теперь при заходе на посадку жуткие дерганья картинки.
    Цветовая гамма это страх и ужас, как фотографу мне плохо от созерцания этого болота Мордора.
    Звук плоский и некрасивый.

  8. #207
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    63
    Сообщений
    3,955

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    отпишитесь, когда уже нормальный патч выйдет...даже запускать для обновления после всего прочитанного не хочется, не то, что играть...
    http://history-afr.fatal.ru/

  9. #208
    Зашедший
    Регистрация
    30.03.2004
    Возраст
    61
    Сообщений
    67

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    При работе бомбера с горизонта (Bristol Blenheim) бомбы взрываются на земле в обратной последовательности (видимо и падают тоже)... При сбросе 4х250 сначала взрыв четвертой, потом остальные в обратном порядке.... или как повезет...
    Оно может и было раньше, просто не увлекал тогда бомбер
    УАГ МЕЧ
    Core i7-860 2.80, 4гб DDR-III, Palit GeForce GTX 275 896МБ х2 SLI, WIN 7 64

  10. #209
    Курсант
    Регистрация
    19.10.2007
    Возраст
    55
    Сообщений
    233

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от Mike Su Посмотреть сообщение
    Хотелось бы, что бы в следующем патче сделали бэкграунд в настройках самолёта, где он отображается. Тёмный фон сейчас - не кошерно. Ну хотябы самолёт на фоне неба - было бы гуд!
    +1
    И чтоб он там рисовался таким, каким будет спавниться при текущей конфигурации. То есть, если подцепил бомбу, она видна, бак, тоже видно. А то при павароченном меню вооружения никогда не знаешь, что ты там прицепил, наклал и т.д. И если внешних видов нет, нельзя посмотреть, что ты там под брюхом имееш. Ещё очень хотелось, чтоб брифинг отображался РЯДОМ с картой, а не вместо её. Там есть кнопка "фоторазведка" или что-то вроде этого, вот её можно было бы менять с картой. И ещё... скролл в брифинге и ЦВЕТ ШРИФТА!
    _____________________________________________________________________________________________________________
    i5 2500K 3.3@4.2 / 2x4GB RAM DDR3 CORSAIR VENGEANCE / ASUS P8P67 PRO / Xonar D1 / PALIT GTX 570 / 1920x1080 / Win7 64 Home Premium / TrackIr4 Pro / G940

  11. #210

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    а мне новый звук понравился... беты не ставил, живу только обновлениями со стима.
    I7-2600K 4.5GHz; 16GB DDR-III PC-10600; GTX580 1,5GB; Nvidia 3D Vision; Windows 7 x64 Pro; 1680x1050

  12. #211
    Пилот
    Регистрация
    13.06.2002
    Адрес
    Киев
    Возраст
    69
    Сообщений
    1,106

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Наконец то после патча у меня правильно заработал руль направления!
    Управление из дискретного стало пропорциональным!
    Теперь я за небо держусь тремя руками

  13. #212
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,391

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от Afrikanda Посмотреть сообщение
    отпишитесь, когда уже нормальный патч выйдет...даже запускать для обновления после всего прочитанного не хочется, не то, что играть...
    Afrikanda, не так страшен чёрт как его малюют А попробовать стоит - хотя бы для того что бы "спорить о вкусе омаров с теми кто их пробовал" Только обязательно после установки патча сделать профилактику багов. У меня не самая мощная конфигурация компа. Бои над каналом комфортны как в старом "иле", над сушей есть микрофиризы, настройки графики - средние, эффекты в максимум, лес - низкий.

    Свечений через кокпит, и другие графические баги, про которые здесь пишут, вообще никогда не видел. Сам воздушный бой, лично на мой взгляд, в разы интересней и реалистичней чем в старом иле. На приборную доску теперь действительно нужно смотреть и контролированть параметры двигателя.
    Но допиливают игру долго, проблем ещё вагон и маленькая тележка. Слова Ильи о том что кардинально пересматривают графический движок, наталкивают на мысль что релиз представлял из себя некую тестовую версию, которую продали как полнофункциональную игру.
    Крайний раз редактировалось Fruckt; 19.10.2011 в 19:33.
    ASUS P7H55D-M, Intel Core i5-750 2.66 G 8M, DDR-3 2048 Mb - 8Gb, GTX-650 2Gb, ОС Win 7 64bit, лицензия, базовая домашняя.

  14. #213
    Зашедший
    Регистрация
    07.07.2006
    Адрес
    Камчатка
    Сообщений
    36

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    После установки последнего патча перестали откликаться органы управления. Отображение настройки осталось в графе настройка" а джойстик Сайтек 52 и педали ВКБ не реагируют. Перебиваю заного, работают. Почему так происходит?

  15. #214
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Вадсон, не обижай Мордор, ему и без этого нелегко. Мне, в принципе, пока до одного места все эти недоделки, и с цветом, и со звуком, хотя звук, надо признать все же куда лучше предыдущего, но вот первый пункт в планах, вселяет большую надежду. Хоть летать можно будет.
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  16. #215
    форумный лунатик Аватар для =wit=
    Регистрация
    28.12.2007
    Адрес
    УКРАИНА
    Возраст
    45
    Сообщений
    45

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Я так и не понял зачем англичане пулеметы заклеивали. Пробоины, отсутствие стабилизаторов сказывается на ФМ?

  17. #216
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от pan Посмотреть сообщение
    После установки последнего патча перестали откликаться органы управления. Отображение настройки осталось в графе настройка" а джойстик Сайтек 52 и педали ВКБ не реагируют. Перебиваю заного, работают. Почему так происходит?
    Сохраните свои настройки в файл и загружайте их из него после каждого патча
    Крайний раз редактировалось podvoxx; 19.10.2011 в 16:11.

  18. #217

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от =wit= Посмотреть сообщение
    Я так и не понял зачем англичане пулеметы заклеивали.
    Что бы пыль не забивалась.

  19. #218
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от =wit= Посмотреть сообщение
    Я так и не понял зачем англичане пулеметы заклеивали.
    Предохранение стволов от пыли и мусора на взлете.
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  20. #219
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от =wit= Посмотреть сообщение
    Я так и не понял зачем англичане пулеметы заклеивали. Пробоины, отсутствие стабилизаторов сказывается на ФМ?
    По Прайсу, емнип связано исключительно с обогревом оружейных отсеков. Оружие отказывало от переохлаждения, отсеки вооружения сделали прогреваемыми, пускать в такой ситуации холодный воздух через пулемётный порт было бы глупо. А про пыль.... на фото палубных Сифайров, порты тоже заклеены.

    Посмотрел сейчас, собственно это не только у Прайса.

    At the outset of World War 2 the flash suspensors on the gun muzzles were removed and the practice of sealing the gun ports with fabric patches was instituted. The patches kept the gun barrels free of dirt and debris and allowed the hot air to heat the guns more efficiently
    Крайний раз редактировалось Wotan; 19.10.2011 в 16:23.
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  21. #220
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Странно, а я где то читал что заклеивали как раз для уменьшения воздушного сопротивления.

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  22. #221
    Apocalyptic Rockfighter Аватар для Scavenger
    Регистрация
    06.03.2006
    Возраст
    44
    Сообщений
    3,479

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    а я думал, что типа пломбы - стрелял или не стрелял.
    Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.

    ॐ मणि पद्मे हूँ

  23. #222
    Zummer Аватар для [LF]diR
    Регистрация
    02.08.2007
    Адрес
    Новосибирск
    Возраст
    49
    Сообщений
    266

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Очень хороший патч. Всё прёт на средних настройках! Окружение прям как настоящее.
    AMD Phenom II X6 (3200)/ram 8 gb/video HIS HD6950 (2 gb)прошивка в 6970/Samsung 32" 1920*1080/SSD 32gb/Trackir 5/CobraM5/win7 64bit/hmz-t1

  24. #223
    Откинулся Аватар для Ksander
    Регистрация
    02.04.2011
    Адрес
    СПб
    Возраст
    38
    Сообщений
    109

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от Scavenger Посмотреть сообщение
    а я думал, что типа пломбы - стрелял или не стрелял.
    )))
    Всем здрсте......поставил патч!все хорошо вроде,фпс приподнялся, цвета дымка зачет,звук растет,черные точки на красном фоне при ранении считаю нужно оставить-похоже на правду.
    Наконец поченили тормоза.Спасибо за работу..(не смотрел добавили ли в оф патч звук рева штуки при включении аэротормоза,было бы неплохо)
    Intel Core2Quad Q9550 @2.83GHz, 4Gb DDR2, NVGeForce GTX 260 (Win7 x64)
    Я вас прошшшу не ломайте графику!! (по мотивам "Ломай меня")

  25. #224

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Проверенно, приближение ни как не повлияло на фпс(оффлайн против 4 бленемов).

    PS сегодня в полете появилась мысль, что игре не хватает глубины резкости

  26. #225
    Зашедший
    Регистрация
    23.12.2007
    Адрес
    Саратов upon Wolga
    Сообщений
    45

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    А как там с бомбардировщиками (купил, но пока только читаю форум) - они по-прежнему виражат как спортивные самолеты (как в Ил-2) или изменили все-таки ИИ ?

Страница 9 из 29 ПерваяПервая ... 567891011121319 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •