???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 3 123 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 55

Тема: Простая, дешевая, вечная механика для самодельного джоя

  1. #1
    Пилот Аватар для LePage
    Регистрация
    17.07.2009
    Адрес
    Simbirsk
    Возраст
    54
    Сообщений
    511

    Простая, дешевая, вечная механика для самодельного джоя

    Давно хотел хотел собрать себе джой - покупные живут недолго
    Переделывал под оптику все бы ничего, но вот люфты достали.
    Купить что нибудь приличное финансы (читай жена) не позволяют.
    Просмотрел много тем по самостоятельному изготовлению и здесь и на других форумах, но везде отпугивает сложная механика - подшипники всякие и т.д. Не скажу, что криворукий, но без доступа к станку на коленке ничего хорошего у меня наверно не выйдет. Оптимизм вначале внушила соседняя ветка с джоем из ШРУСа, но опять таки ШРУС не дешевая штука, смазку требует обильную , микросхему соответствующую тоже найти нелегко, а ради нее покупать и ломать Т16000 что-то не хочется .
    Задумался я, ну ведь должно же быть что-то простое и вечное, самый простой механизм, позволяющий без всяких подшипников и точной механики собрать джой (пока думал крутил в руке карандаш). Ну и нашел этот механизм, наверняка не мне одному это в голову приходило, но нигде не видел его реализации или упоминания, странно, идея-то в воздухе буквально

    Итак - ШАРОВАЯ ОПОРА - от Жигулей, к примеру. Старая, отработавшая свое, её уже пальцем можно двигать в отличие от новой, таких полно на СТО - практически ничего не будет стоить.
    Странно, что никто не сделал, я пока по крайней мере не видел.

    Принцип работы и расположение датчиков (в моем случае это Холлы) покажу на ролике:




    Количество датчиков Холла определяется необходимостью подавлять синфазный (при использовании пары) сигнал возникающий при воздействии в соседнем канале управления (при повороте магнита).
    В общем найду подходящие операционники и начну воплощать «в металле».
    a` la guerre comme a` la guerre
    profile: Core i5-3570K 3.4GHz, ASUS GTX660 2Gb GDDR5, ASUS GT520 Silent 1Gb, LCD 1600x1200x32 IPS, LCD 1600x1200x32 MVA, LCD 800х600 TFT,
    RAM DDR3 32GB, OCZ Vertex 4 128 Gb, OCZ Vertex 450 128 Gb, 4xHDD WD 1 Tb FAEX, RAID10, WD 2 Tb FAEX, Win 7 x64, БП FSP 600Вт
    lepage.sytes.net:21000

  2. #2
    Зашедший Аватар для =FPS=Olega
    Регистрация
    15.06.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    51
    Сообщений
    278

    Re: Простая, дешевая, вечная механика для самодельного джоя

    Вот в чем вопрос: а как вращение вокруг оси Z блокировать собираешься? Малейший поворот вокруг неё и все оси "поедут"...
    i5 2500K/GA-P67A-UD4/8 Gb/Leadtek GTX 570 1280Mb/CRT 19" 1600x1200x75/Win7 64bit Pro SP1/Trackir4pro/Клавиатура.

  3. #3
    Пилот Аватар для LePage
    Регистрация
    17.07.2009
    Адрес
    Simbirsk
    Возраст
    54
    Сообщений
    511

    Re: Простая, дешевая, вечная механика для самодельного джоя

    Цитата Сообщение от =FPS=Olega Посмотреть сообщение
    Вот в чем вопрос: а как вращение вокруг оси Z блокировать собираешься?
    Пока думаю, что загрузки - четыре пружины по углам хватит, ход какой-то конечно будет, но изменения сигнала синфазные будут на датчиках - компенсируются. А так посмотрим «в металле». Будем решать проблемы по мере их возникновения.
    a` la guerre comme a` la guerre
    profile: Core i5-3570K 3.4GHz, ASUS GTX660 2Gb GDDR5, ASUS GT520 Silent 1Gb, LCD 1600x1200x32 IPS, LCD 1600x1200x32 MVA, LCD 800х600 TFT,
    RAM DDR3 32GB, OCZ Vertex 4 128 Gb, OCZ Vertex 450 128 Gb, 4xHDD WD 1 Tb FAEX, RAID10, WD 2 Tb FAEX, Win 7 x64, БП FSP 600Вт
    lepage.sytes.net:21000

  4. #4
    Ломаю джойстики Аватар для Alex Oz
    Регистрация
    03.03.2007
    Адрес
    Minsk
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,092
    Images
    4

    Re: Простая, дешевая, вечная механика для самодельного джоя

    Вообще принцип измерения интересный, но для начала хотя бы посмотреть удасться ли получить более менее линейный сигнал на одном канале( простом коромысле) - оно ж кроме смещения магнитов имеет место их приближение к холлам, а это уже квадраты в зависимости повылазят, получится ли скомпенсировать это дифференциальным сигналом - бАльшой вопрос.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	scfsd.gif 
Просмотров:	56 
Размер:	14.1 Кб 
ID:	143036
    В X52 дифференциальные холлы не справляются с этой задачей, хотя там и ход намного больше.
    Предстаивить 3D зависимости магнитный полей я даже не пытаюсь - оперативка не позволяет

  5. #5
    Пилот Аватар для LePage
    Регистрация
    17.07.2009
    Адрес
    Simbirsk
    Возраст
    54
    Сообщений
    511

    Re: Простая, дешевая, вечная механика для самодельного джоя

    Цитата Сообщение от Alex Oz Посмотреть сообщение
    Вообще принцип измерения интересный, но для начала хотя бы посмотреть удасться ли получить более менее линейный сигнал на одном канале( простом коромысле) - оно ж кроме смещения магнитов имеет место их приближение к холлам, а это уже квадраты в зависимости повылазят, получится ли скомпенсировать это дифференциальным сигналом - бАльшой вопрос.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	scfsd.gif 
Просмотров:	56 
Размер:	14.1 Кб 
ID:	143036
    В X52 дифференциальные холлы не справляются с этой задачей, хотя там и ход намного больше.
    Предстаивить 3D зависимости магнитный полей я даже не пытаюсь - оперативка не позволяет
    Думаю не все так драматично, расстояние не настолько большое как в ролике. Хотя нелинейность все таки будет конечно. Кстати ход не такой большой планируется как у Вас на схеме - не от края и до края, а от середины и до середины и магниты не параллельно.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Рисунок1.gif 
Просмотров:	78 
Размер:	14.5 Кб 
ID:	143037
    a` la guerre comme a` la guerre
    profile: Core i5-3570K 3.4GHz, ASUS GTX660 2Gb GDDR5, ASUS GT520 Silent 1Gb, LCD 1600x1200x32 IPS, LCD 1600x1200x32 MVA, LCD 800х600 TFT,
    RAM DDR3 32GB, OCZ Vertex 4 128 Gb, OCZ Vertex 450 128 Gb, 4xHDD WD 1 Tb FAEX, RAID10, WD 2 Tb FAEX, Win 7 x64, БП FSP 600Вт
    lepage.sytes.net:21000

  6. #6
    Экспериментатор Аватар для Crecker
    Регистрация
    12.04.2011
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    39
    Сообщений
    316

    Re: Простая, дешевая, вечная механика для самодельного джоя

    Шаровую на ШРУС можешь менять сразу. Пока будешь думать как предотвратить проворачивание по оси можно бутылок насдавать на ШРУС
    По съему инфы с осей тоже ряд вопросов. Судя по ролику, а так оно и будет, относительно датчика, магнит ходит нормально, только при движении по одной оси, как только подключается вторая, магнит уходит в сторону. Имеет смысл рассмотреть какие-то направляющие, чтобы магниты не были жестко фиксированы относительно ручки, но жестко были фиксированы относительно оси. А это, возвращает нас к "без доступа к станку на коленке ничего хорошего у меня наверно не выйдет"
    Т.е. либо усложнять, либо путнего ничего не выйдет.
    Core i5 760@4GHz/Asus P7P55D/8Gb Team 1600MHz/ASUS GTX560Ti 448Cores/FSP Epsilon 700W/SSD Intel 40Gb/Hitachi 1.5Tb/X-Fi Titanium/SAMSUNG 32"C530/F&D IHOO IR 5.1/Бубен

  7. #7
    джоедел
    Регистрация
    07.11.2009
    Адрес
    ПодМоск г.Зарайск/Луховицы
    Сообщений
    1,535

    Re: Простая, дешевая, вечная механика для самодельного джоя

    Идея конечно интересная, но согласен с Алексом, думаю приличной нелинейности не добиться. Ну а если начать добиваться, то сил потратишь больше чем на проверенные "велосипеды". Хотя не пойму, что может быть сложного, в схемах которые сейчас предлагаются.

  8. #8
    Экспериментатор Аватар для Crecker
    Регистрация
    12.04.2011
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    39
    Сообщений
    316

    Re: Простая, дешевая, вечная механика для самодельного джоя

    Кстати нечто подобное предлагал мне друган когда мы думали над механикой для 3д холлов.
    Только там рамка представляла из себя куб и магнит был внизу под шаровой. Шаровую отбросили из-за того что довольно трудно в домашних условиях убрать проворачиваемость. Была идея сделать продольный паз в корпусе, с двух сторон, и сквозь шаровую пропустить некую "палочку" Но: 1) нужно просверлить шаровую, а это просто не получится. 2) нужно сверлить точно через центр, что еще сложнее чем сверлить где не попадя.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от AIRgun Посмотреть сообщение
    Хотя не пойму, что может быть сложного, в схемах которые сейчас предлагаются.
    Не стой на месте, ищи новые тупики
    Core i5 760@4GHz/Asus P7P55D/8Gb Team 1600MHz/ASUS GTX560Ti 448Cores/FSP Epsilon 700W/SSD Intel 40Gb/Hitachi 1.5Tb/X-Fi Titanium/SAMSUNG 32"C530/F&D IHOO IR 5.1/Бубен

  9. #9
    Пилот Аватар для LePage
    Регистрация
    17.07.2009
    Адрес
    Simbirsk
    Возраст
    54
    Сообщений
    511

    Re: Простая, дешевая, вечная механика для самодельного джоя

    Цитата Сообщение от Crecker Посмотреть сообщение
    Шаровую на ШРУС можешь менять сразу. Пока будешь думать как предотвратить проворачивание по оси можно бутылок насдавать на ШРУС
    По съему инфы с осей тоже ряд вопросов. Судя по ролику, а так оно и будет, относительно датчика, магнит ходит нормально, только при движении по одной оси, как только подключается вторая, магнит уходит в сторону. Имеет смысл рассмотреть какие-то направляющие, чтобы магниты не были жестко фиксированы относительно ручки, но жестко были фиксированы относительно оси. А это, возвращает нас к "без доступа к станку на коленке ничего хорошего у меня наверно не выйдет"
    Т.е. либо усложнять, либо путнего ничего не выйдет.
    Насчет взаимного влияния осей - в микросхеме 3D Холла (той что в Т16000) эту проблему решили. Так, что нет ничего невозможного и здесь.
    Кстати в ролике с 10 по 12 секунду видно, что ход магнита не очень велик, и не забываем, что датчика два на каждый канал, и сигналы с них идут на прямой и инверсный входы дифференциального усилителя, таким образом возмущения от другого канала синфазные - будут подавлены.

    Относительно вращения по оси Z (твиста), идеалом компенсирующим этот эффект, конечно был бы кольцевой магнит, но боюсь такого диаметра найти будет непросто.

    Да и по натуре мне проще возиться с электроникой, чем с механикой

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от AIRgun Посмотреть сообщение
    Идея конечно интересная, но согласен с Алексом, думаю приличной нелинейности не добиться. Ну а если начать добиваться, то сил потратишь больше чем на проверенные "велосипеды". Хотя не пойму, что может быть сложного, в схемах которые сейчас предлагаются.
    Ну не дружу я с механикой и металлообработкой....
    a` la guerre comme a` la guerre
    profile: Core i5-3570K 3.4GHz, ASUS GTX660 2Gb GDDR5, ASUS GT520 Silent 1Gb, LCD 1600x1200x32 IPS, LCD 1600x1200x32 MVA, LCD 800х600 TFT,
    RAM DDR3 32GB, OCZ Vertex 4 128 Gb, OCZ Vertex 450 128 Gb, 4xHDD WD 1 Tb FAEX, RAID10, WD 2 Tb FAEX, Win 7 x64, БП FSP 600Вт
    lepage.sytes.net:21000

  10. #10
    Экспериментатор Аватар для Crecker
    Регистрация
    12.04.2011
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    39
    Сообщений
    316

    Re: Простая, дешевая, вечная механика для самодельного джоя

    Цитата Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
    Насчет взаимного влияния осей - в микросхеме 3D Холла (той что в Т16000) эту проблему решили. Так, что нет ничего невозможного и здесь.
    Относительно вращения по оси Z (твиста), идеалом компенсирующим этот эффект, конечно был бы кольцевой магнит, но боюсь такого диаметра найти будет непросто.
    Да и по натуре мне проще возиться с электроникой, чем с механикой [COLOR="Silver"]
    Так там схема совсем другая. Нелинейность там и так есть, но минимальная. И то вызвана она тем что магнит движется в разных полусферах с датчиком.
    Core i5 760@4GHz/Asus P7P55D/8Gb Team 1600MHz/ASUS GTX560Ti 448Cores/FSP Epsilon 700W/SSD Intel 40Gb/Hitachi 1.5Tb/X-Fi Titanium/SAMSUNG 32"C530/F&D IHOO IR 5.1/Бубен

  11. #11
    Пилот Аватар для LePage
    Регистрация
    17.07.2009
    Адрес
    Simbirsk
    Возраст
    54
    Сообщений
    511

    Re: Простая, дешевая, вечная механика для самодельного джоя

    Цитата Сообщение от Crecker Посмотреть сообщение
    Так там схема совсем другая. Нелинейность там и так есть, но минимальная. И то вызвана она тем что магнит движется в разных полусферах с датчиком.
    Не эта ли микросхемка там http://www.melexis.com/ProdMain.aspx?nID=648 ?

    упоминали здесь http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...l=1#post961568
    a` la guerre comme a` la guerre
    profile: Core i5-3570K 3.4GHz, ASUS GTX660 2Gb GDDR5, ASUS GT520 Silent 1Gb, LCD 1600x1200x32 IPS, LCD 1600x1200x32 MVA, LCD 800х600 TFT,
    RAM DDR3 32GB, OCZ Vertex 4 128 Gb, OCZ Vertex 450 128 Gb, 4xHDD WD 1 Tb FAEX, RAID10, WD 2 Tb FAEX, Win 7 x64, БП FSP 600Вт
    lepage.sytes.net:21000

  12. #12
    ED Team Аватар для USSR_Rik
    Регистрация
    16.08.2003
    Адрес
    Belarus, Minsk
    Сообщений
    2,450

    Re: Простая, дешевая, вечная механика для самодельного джоя

    Надо пробовать и смотреть. Только смотреть не красивыми кривулями-спиралями в джойтестере, а в разных симах. Сейчас крамолу скажу - но с моей личной точки зрения линейность джойстика не столь важна, конечно в разумных пределах. Более того - линейность/нелинейность электрического отклика надо увязывать с линейностью/нелинейностью загруза.
    ...чего уж тигру лишняя полосочка... (© - не помню)

  13. #13
    Пилот Аватар для LePage
    Регистрация
    17.07.2009
    Адрес
    Simbirsk
    Возраст
    54
    Сообщений
    511

    Re: Простая, дешевая, вечная механика для самодельного джоя

    Я бы по другому сформулировал - важна не линейность, важна симметричность отклика относительно центра. ИМХО конечно.

    А так - да надо делать жду заказанные операционники и Холлы. У нас в продаже их нет, только на заказ.
    a` la guerre comme a` la guerre
    profile: Core i5-3570K 3.4GHz, ASUS GTX660 2Gb GDDR5, ASUS GT520 Silent 1Gb, LCD 1600x1200x32 IPS, LCD 1600x1200x32 MVA, LCD 800х600 TFT,
    RAM DDR3 32GB, OCZ Vertex 4 128 Gb, OCZ Vertex 450 128 Gb, 4xHDD WD 1 Tb FAEX, RAID10, WD 2 Tb FAEX, Win 7 x64, БП FSP 600Вт
    lepage.sytes.net:21000

  14. #14
    Экспериментатор Аватар для Crecker
    Регистрация
    12.04.2011
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    39
    Сообщений
    316

    Re: Простая, дешевая, вечная механика для самодельного джоя

    Цитата Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
    Я бы по другому сформулировал - важна не линейность, важна симметричность отклика относительно центра. ИМХО конечно.
    +1024
    Так что ждем результат с опытного образца

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
    Не эта ли микросхемка там http://www.melexis.com/ProdMain.aspx?nID=648 ?

    упоминали здесь http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...l=1#post961568
    Незнаю, на Т16000 написано 333bch p29110
    Core i5 760@4GHz/Asus P7P55D/8Gb Team 1600MHz/ASUS GTX560Ti 448Cores/FSP Epsilon 700W/SSD Intel 40Gb/Hitachi 1.5Tb/X-Fi Titanium/SAMSUNG 32"C530/F&D IHOO IR 5.1/Бубен

  15. #15
    Пилот Аватар для LePage
    Регистрация
    17.07.2009
    Адрес
    Simbirsk
    Возраст
    54
    Сообщений
    511

    Re: Простая, дешевая, вечная механика для самодельного джоя

    Утро вечера мудренее Придумал я как еще можноо снизить влияние соседнего канала. Достаточно просто, нужно лишь расположить магниты не строго вертикально по оси, а под углом.
    Иллюстрация:


    Тоже самое и со сдвигом по оси Z (твистом) в разумных пределах разумеется (где-то половина ширины магнита).
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sensor.jpg 
Просмотров:	114 
Размер:	258.6 Кб 
ID:	143070  
    Крайний раз редактировалось LePage; 20.10.2011 в 10:38.
    a` la guerre comme a` la guerre
    profile: Core i5-3570K 3.4GHz, ASUS GTX660 2Gb GDDR5, ASUS GT520 Silent 1Gb, LCD 1600x1200x32 IPS, LCD 1600x1200x32 MVA, LCD 800х600 TFT,
    RAM DDR3 32GB, OCZ Vertex 4 128 Gb, OCZ Vertex 450 128 Gb, 4xHDD WD 1 Tb FAEX, RAID10, WD 2 Tb FAEX, Win 7 x64, БП FSP 600Вт
    lepage.sytes.net:21000

  16. #16
    джоедел
    Регистрация
    07.11.2009
    Адрес
    ПодМоск г.Зарайск/Луховицы
    Сообщений
    1,535

    Re: Простая, дешевая, вечная механика для самодельного джоя

    Цитата Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
    Я бы по другому сформулировал - важна не линейность, важна симметричность отклика относительно центра. ИМХО конечно.
    Цитата Сообщение от Crecker Посмотреть сообщение
    +1024
    Так что ждем результат с опытного образца
    Победил, победил Но в разумных пределах.

    Даешь пиксельные рисунки?!

  17. #17
    Милиционер Аватар для MEHT
    Регистрация
    26.08.2010
    Адрес
    New York
    Сообщений
    598

    Re: Простая, дешевая, вечная механика для самодельного джоя

    Все таки есть сомнения, что движение одной оси будет давать нежелательное смещения на другую.
    Есть классическая схема из 4х подшипников, такая в кардановых передачах, она дает нужное движение рукоятки и главное ВКБ еще не предъявило никому по этой схеме.
    ASUS P8P67, i7 2600K, GeForce GTX 580 1.5gb, RAM 8gb, Win7 x64 Pro. , Samsung 55" LED 3D, Кабина-проект "Альбатрос", TrackIR 5, Стюардеса Наташа.

  18. #18
    Пилот Аватар для LePage
    Регистрация
    17.07.2009
    Адрес
    Simbirsk
    Возраст
    54
    Сообщений
    511

    Re: Простая, дешевая, вечная механика для самодельного джоя

    Цитата Сообщение от MEHT Посмотреть сообщение
    Все таки есть сомнения, что движение одной оси будет давать нежелательное смещения на другую.
    Есть классическая схема из 4х подшипников, такая в кардановых передачах, она дает нужное движение рукоятки и главное ВКБ еще не предъявило никому по этой схеме.
    Ну и денек сегодня. Плодовитый, прям Болдинская осень. Я тут насчет оси Z заморачивался, а потом подумал - чегой-то вдруг рукоятку намертво с коромыслами крепить. Пусть рукоятка вращается вокруг Z, а коромысла четырьмя пружинами по углам нормально ориентированы будут т.е. «в пределах разумного». Как-то так
    И, ИМХО, эргономичней - кисть меньше устает.... Ставь хоть справа, хоть слева, хоть по центру - ориентируй рукоятку, как удобно.
    Хотя можно и твист прикрутить на эту схему

    з.ы. А насчет подшипников в домашних условиях я уже писал, да и проще так (и дешевле, даже в промышленном масштабе).
    Крайний раз редактировалось LePage; 20.10.2011 в 21:14.
    a` la guerre comme a` la guerre
    profile: Core i5-3570K 3.4GHz, ASUS GTX660 2Gb GDDR5, ASUS GT520 Silent 1Gb, LCD 1600x1200x32 IPS, LCD 1600x1200x32 MVA, LCD 800х600 TFT,
    RAM DDR3 32GB, OCZ Vertex 4 128 Gb, OCZ Vertex 450 128 Gb, 4xHDD WD 1 Tb FAEX, RAID10, WD 2 Tb FAEX, Win 7 x64, БП FSP 600Вт
    lepage.sytes.net:21000

  19. #19
    джоедел
    Регистрация
    07.11.2009
    Адрес
    ПодМоск г.Зарайск/Луховицы
    Сообщений
    1,535

    Re: Простая, дешевая, вечная механика для самодельного джоя

    Цитата Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
    Ну и денек сегодня. Плодовитый, прям Болдинская осень.
    Тогда вы не по адресу. Да и не видел, что бы тратили огромную суму на нормальную самоделку.

    Цитата Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
    з.ы. А насчет подшипников в домашних условиях я уже писал, да и проще так (и дешевле, даже в промышленном масштабе)
    Ой не согласен, хихииххиих

  20. #20
    Ломаю джойстики Аватар для Alex Oz
    Регистрация
    03.03.2007
    Адрес
    Minsk
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,092
    Images
    4

    Re: Простая, дешевая, вечная механика для самодельного джоя

    Отсимметрировать 2 пары холлов в промышленном масштабе (геометрию установки холлов и магнитов, разброс параметров, термоуходы и т.п.) и обеспечить стабильные характеристики - бОльшего кошмара в масспродакшен тяжело придумать
    Но в единичных вещах - вполне реально. Вообщем ждем результатов -интересно таки

  21. #21
    Заблокирован
    Регистрация
    08.02.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,168
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Простая, дешевая, вечная механика для самодельного джоя

    плохо:

    1) танцы с датчиками
    2) загруз (если тока не ЗГ(с) ))))))

  22. #22
    Пилот Аватар для LePage
    Регистрация
    17.07.2009
    Адрес
    Simbirsk
    Возраст
    54
    Сообщений
    511

    Re: Простая, дешевая, вечная механика для самодельного джоя

    А я жду операционники и Холлы
    a` la guerre comme a` la guerre
    profile: Core i5-3570K 3.4GHz, ASUS GTX660 2Gb GDDR5, ASUS GT520 Silent 1Gb, LCD 1600x1200x32 IPS, LCD 1600x1200x32 MVA, LCD 800х600 TFT,
    RAM DDR3 32GB, OCZ Vertex 4 128 Gb, OCZ Vertex 450 128 Gb, 4xHDD WD 1 Tb FAEX, RAID10, WD 2 Tb FAEX, Win 7 x64, БП FSP 600Вт
    lepage.sytes.net:21000

  23. #23
    Бортмеханик Аватар для Baur
    Регистрация
    18.02.2006
    Адрес
    Sochi, Adler
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,060

    Re: Простая, дешевая, вечная механика для самодельного джоя

    Цитата Сообщение от Alex Oz Посмотреть сообщение
    В общем ждем результатов -интересно таки
    Цитата Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
    А я жду операционники и Холлы
    Мне вспомнился один "деятель", который предложил некоторую кинематику для педалей. Началось обсуждение в которой его потихоньку "закидывали прелыми листьями". Я сделал простенькую модель в Солиде и доказал, что такая схема будет работать. НО! В итоге оказалось, что он даже не собирался их делать. Думаю понятно к чему я это всё написал?

    Присоединяюсь к Alex Oz.
    Intel Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz , RAM DDR3 2x4Gb , ZOTAC GeForce GTX 580 AMP 1536 MBytes , Win7 U 64

  24. #24
    Заблокирован
    Регистрация
    08.02.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,168
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Простая, дешевая, вечная механика для самодельного джоя

    Цитата Сообщение от Baur Посмотреть сообщение
    Мне вспомнился один "деятель", который предложил некоторую кинематику для педалей. Началось обсуждение в которой его потихоньку "закидывали прелыми листьями". Я сделал простенькую модель в Солиде и доказал, что такая схема будет работать. НО! В итоге оказалось, что он даже не собирался их делать. Думаю понятно к чему я это всё написал?

    Присоединяюсь к Alex Oz.

    к чему ? ))), знаю я этого "деятеля", у него руки из ж... )))


    а по теме:

    1) зачем 2 пары магнитов ? может хватит и половины дозы ?
    2) а если применить 2 типа датчиков в одном устройстве ? (те которые меряют угол, и те которые меряют напряженность )
    Крайний раз редактировалось FW_Korsss; 20.10.2011 в 21:53.

  25. #25
    джоедел
    Регистрация
    07.11.2009
    Адрес
    ПодМоск г.Зарайск/Луховицы
    Сообщений
    1,535

    Re: Простая, дешевая, вечная механика для самодельного джоя

    А ссылку можно?

Страница 1 из 3 123 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •