???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Нужно ли улучшить видимость контактов

Голосовавшие
161. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • да

    136 84.47%
  • нет

    25 15.53%
Страница 5 из 7 ПерваяПервая 1234567 КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 153

Тема: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

  1. #101
    Зашедший Аватар для Viper
    Регистрация
    22.07.2003
    Адрес
    USA
    Возраст
    48
    Сообщений
    208

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Я думаю что просто самые низкие LODы надо сделать черными или сильно контрастными. Тогда они не будут теряться при переключении с точки на низкий LOD. И не мешало бы добавить больше блеска на поверхности крыльев и фюзеляжа. Все таки воздух влажный и самолет должен быть мокроватым в полете, и блестеть. И уберите пожалуйста белых БАРАНОВ на воде совсем. Их размер и качество совершенно непропорциональны по отношению к другим объектам!
    MB: ASUS_P9X79_Deluxe | CPU: Intel Core i7-3930K (4.4Ghz) | Video: GeForce GTX 670 (2 Gb) | RAM 32 Gb | Sound: Realtek | Trackir 5 | Joystick: Logitech Extreme 3D Pro | OS: Windows 7 - 64bit

  2. #102
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    По поводу огромных волн на желтом тему также подняли
    http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=27859

  3. #103
    Инструктор Аватар для IGO1970
    Регистрация
    19.09.2010
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,155

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Стоп! Давайте хоть про "барашков" муссировать пока не будем. К тому же этот вопрос очень спорный. Ведь каждый водоём и выглядит по особенному. То есть сравнивать море , океан и пролив не совсем будет верным. На всякий случай док.фото[IMG][/IMG]
    Немецкие бомбардировщики «Heinkel He 111» на малых высотах пролетают над волнами Ла-Манша в 1940 году. Взял от сюдоваhttp://bigpicture.ru/?tag=la-mansh
    ASUS M5A88-M/AMD FX6300 / GTX 650 1 Gb/ 1920x1080 / DDR3 - 8 Gb/ WIN7 64/ дж-к. COBRA5M+ педали/ FreeTreck v2.2

  4. #104
    Пилот
    Регистрация
    13.06.2002
    Адрес
    Киев
    Возраст
    69
    Сообщений
    1,106

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Все ждал когда кто-то "доберется и до баранов
    Когда-то меня учили что белые "барашки" появляются на поверхности моря при волнении в 3 бала. Т.е. высота волны от 0.5 до 1.25 м. Такое волнение называется "лёгким".

  5. #105
    Зашедший
    Регистрация
    07.04.2011
    Возраст
    39
    Сообщений
    6

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Полёт нормальный видимость по более надо зделать!

  6. #106
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Цитата Сообщение от IGO1970 Посмотреть сообщение
    На всякий случай док.фото Немецкие бомбардировщики «Heinkel He 111» на малых высотах пролетают над волнами Ла-Манша в 1940 году. Взял от сюдоваhttp://bigpicture.ru/?tag=la-mansh
    Оффтопик:
    Читал, что это известное простой фото монтаж.
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  7. #107
    Пилот
    Регистрация
    07.10.2007
    Возраст
    63
    Сообщений
    774
    Images
    1

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Камуфляж в действии.
    Тот же камуфляж пропадает и на фоне неба и на фоне воды. Прям "хищники" какие то.
    C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.

  8. #108
    Механик
    Регистрация
    16.04.2011
    Возраст
    37
    Сообщений
    279

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    По поводу исчезнавения контактов. Я наконец то избавился от этой проблемы, вобщем, решил поиграться с графикой и обнаружил что у меня каким то образом графика то ли сбросилась на средние настройки или это после переустановки БзБ случилось, не знаю. Короче, выставил все на максимум кроме количества домов и качества домов и ССАО выкл, сглаживание 8х, хотя оно вроде не работает и все стало нормально, контакты не пропадают воевать можно теперь Странно то что пропадали только самолеты противника, свои всегда были видны и вся эта беда была на средних настройках примерно, точно сказать не могу. Так что у кого с этим проблемы можно покрутить графику, может решится проблема. Дрова крайние, GTX 580, i5 2500,8Гб ОЗУ.
    i5 2500, 8Гб ОЗУ, GTX 580, Win 7 64.

  9. #109
    УАГ =МЕЧ= при 427 ИАП Аватар для shammy
    Регистрация
    18.08.2010
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    38
    Сообщений
    923
    Записей в дневнике
    1

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Цитата Сообщение от atwr Посмотреть сообщение
    По поводу исчезнавения контактов. Я наконец то избавился от этой проблемы, вобщем, решил поиграться с графикой и обнаружил что у меня каким то образом графика то ли сбросилась на средние настройки или это после переустановки БзБ случилось, не знаю. Короче, выставил все на максимум кроме количества домов и качества домов и ССАО выкл, сглаживание 8х, хотя оно вроде не работает и все стало нормально, контакты не пропадают воевать можно теперь Странно то что пропадали только самолеты противника, свои всегда были видны и вся эта беда была на средних настройках примерно, точно сказать не могу. Так что у кого с этим проблемы можно покрутить графику, может решится проблема. Дрова крайние, GTX 580, i5 2500,8Гб ОЗУ.
    Я об этом еще сто страниц назад говорил.. не слушают..
    "...с новым проектом мой рассудок и здравый смысл, а сердце с БзБ". (с) eekz

  10. #110
    Курсант
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    г. Чебоксары
    Возраст
    54
    Сообщений
    102

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    А я теперь ЗА то чтобы оставить контакты как есть - в плане дальности обнаружения (пропадание уже видимых надо подлечить). По крайенй мере есть эффект внезапности. Я про то когда становится точку видно. Дальность обнаружения этой точки устраивает. Единственное надо при приближениии сглаживание починить - чтоб силует лучше прорисовывался, а не ребрышками ступеньками (на определённой дальности).
    i-5 2500K 3.3@4.0, DDR3 1333 Samsung- 4x2Gb, MSI P67A-C45, Gigabyte (580-я) GV-580UD-15I, HDD 500Gb, Monitor: Nec 20WGX2 1680x1050

  11. #111
    Механик
    Регистрация
    16.04.2011
    Возраст
    37
    Сообщений
    279

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Цитата Сообщение от shammy Посмотреть сообщение
    Я об этом еще сто страниц назад говорил.. не слушают..
    Было такое...тоже не послушал
    i5 2500, 8Гб ОЗУ, GTX 580, Win 7 64.

  12. #112
    покемон №123 Аватар для VreVo
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Нидерланды
    Возраст
    54
    Сообщений
    324

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Цитата Сообщение от Axel73 Посмотреть сообщение
    Камуфляж в действии.
    Камуфляж наносили не для маскировки самолета в полете, а для маскировки самолета на стоянке, вообще-то.
    P_Scyther | CPU i7 2600K/MB Gigabyte Z68X-UD5-B3/RAM 16Gb/Video Gigabyte GV N66TOC-2GD/Thrustmaster Wartog/VKB pedals/TIR3pro

  13. #113
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Цитата Сообщение от shammy Посмотреть сообщение
    Я об этом еще сто страниц назад говорил.. не слушают..
    А что слушать, если я играю на средних и ниже настройках? Существует баг с исчезновением контактов при определенных условиях, нужно его исправить разработчикам. Во втором бета-патче с контактами было нормально, пропадающих не замечал. Пропадают не только точки, а хорошо видимые самолеты на довольно близком расстоянии.

    Цитата Сообщение от VreVo Посмотреть сообщение
    Камуфляж наносили не для маскировки самолета в полете, а для маскировки самолета на стоянке, вообще-то.
    А в голубой для чего красят?
    Крайний раз редактировалось podvoxx; 22.11.2011 в 16:24.

  14. #114
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Цитата Сообщение от andersbravers Посмотреть сообщение
    Да, это баг практически адназначна. Ну вот в иле же контакты не пропадали, даже на средних настройках. Сейчас у меня на средних пропадают. И что странно: летит к тебе - видишь скажем за 5 км, на последнем километре бац, пропал! И нарисовался в 100 м перед тобой. Ну это же явно ненормально. Еще было бы понятно, если отрисовывался, скажем в радиусе километра, дальше - пропадал. Ну можно было бы объяснить дистанцией отрисовки, мол, средние настройки, комп большего не выдержит. А тут понимаешь "провалы" какие-то... то рисует, то ни рисует. Непонятненько. У меня лично возникает "сильное очучение", что вокруг самолета в радиусе километра какое-то заколдованное кольцо. Конечно, если повысить настройки, то отрисовываться будет, но тогда действительно летать невозможно, разве что скрины делать - фпс ниже пола . (До сих пор поковыриваю настройки, коны в последнее время попеременно работают).
    Больше всего похоже, что при определенных настройках не прописан лод модели, поэтому может так быть что мы сначала видим лод 800 м, потом лод 500 м не отображается - контакт пропадает и при приближении включается лод 100 м, который мы снова видим. Хотя это было бы слишком просто. В любом случае движок переписали, пока обсуждение можно отложить до патча.

  15. #115

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    А в голубой для чего красят?
    А в голубой красят чтобы техникам под машиной веселей было.

  16. #116
    покемон №123 Аватар для VreVo
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Нидерланды
    Возраст
    54
    Сообщений
    324

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    А в голубой для чего красят?
    Да, в голубой и черный цвет красят для того чтобы зенитчикам было сложнее цель увидеть, а камуфляж сверху наносят, чтобы самолеты были незаметны на стоянке. Полоски и разводы не скрывают летящий самолет.
    Речь шла про камуфляж.
    P_Scyther | CPU i7 2600K/MB Gigabyte Z68X-UD5-B3/RAM 16Gb/Video Gigabyte GV N66TOC-2GD/Thrustmaster Wartog/VKB pedals/TIR3pro

  17. #117

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Цитата Сообщение от VreVo Посмотреть сообщение
    Да, в голубой и черный цвет красят для того чтобы зенитчикам было сложнее цель увидеть, а камуфляж сверху наносят, чтобы самолеты были незаметны на стоянке. Полоски и разводы не скрывают летящий самолет.
    Речь шла про камуфляж.
    Да ладно, не серчай. Все это понимают, но ведь даже в суровых вирпильских буднях должно оставаться место для маленькой шутки

  18. #118
    покемон №123 Аватар для VreVo
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Нидерланды
    Возраст
    54
    Сообщений
    324

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Цитата Сообщение от xpzorg Посмотреть сообщение
    Да ладно, не серчай.
    Да это я сам бываю иногда занудный, хотя жена говорит, что довольно часто ;-)
    P_Scyther | CPU i7 2600K/MB Gigabyte Z68X-UD5-B3/RAM 16Gb/Video Gigabyte GV N66TOC-2GD/Thrustmaster Wartog/VKB pedals/TIR3pro

  19. #119
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    У кого не пропадают контакты в конфиге выделенные красным строчки как выглядят? 0 или 1?
    Скрытый текст:

    [core]
    RandSeed = 0
    TexQual=3
    TexFlags.PolygonStipple=0
    Shadows=0
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    LandShading=0
    LandDetails=2
    Sky=3
    Forest=-1
    VisibilityDistance=3
    LandGeom=2
    DrawCollisions=1
    Water=-1
    Effects=1
    EffFlags.Light=1
    EffFlags.SpriteRender=0
    Grass=-1
    CordEffect=1
    UseFog=0
    UseLandCube=1
    UseLandConnectedObject=1
    LinearObjectManager=1
    Roads=1
    Sun=1
    Clouds=1
    EffFlags.LightSpritesProj=1
    ShadowMapSize=5
    TexFlags.AsyncLoad=1
    TexFlags.ShowTexture=0
    SimpleMesh.SWTransform=0
    SimpleMesh.QuadTreeClip=1
    SimpleMesh.InstancingHW=1
    EffFlags.LightContextSprites=1
    CloudsFlags.Detailed=1
    TexFlags.CreateHDR=1
    Decals=2
    EffFlags.SWLight=0
    TexFlags.CockpitOnePass=0
    MegaTexture=0
    TexFlags.Reflection=0
    RenderTargetQual=3
    MSAA=2
    MeshStatics=0
    MeshStaticsDetail=0
    SimpleMesh.QTNoCompose=0
    MeshFirstLod=0
    MeshShowLod=0

    SpawnHumans=0
    TexFlags.FastTransparency=1
    TexFlags.SSAO=0
    TexFlags.VSync=0

  20. #120
    Зашедший Аватар для =RP=Zero
    Регистрация
    30.10.2007
    Возраст
    49
    Сообщений
    57

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    только-что проверил с единичкой: коны не пропадают, видно их пожирнее, но не корректно работает зеркало на бритах:т.е. не выключается... опс первая строчка-0 вторая-1 всё окей. зеркало работает, коны не пропадают. ssao =1
    Крайний раз редактировалось =RP=Zero; 22.11.2011 в 23:30.
    www.rp-team.ru
    Ник в W.o.t-Zeruch Win.7/64 ASUSP8N61 core i3 8g.DDRIII AsusGTX550Ti 1gb gddr5 trakir4 saitekx52, 1280/1024

  21. #121
    Механик
    Регистрация
    11.03.2009
    Адрес
    Улан-Удэ
    Возраст
    58
    Сообщений
    251

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	MeshShowLod=1.jpg 
Просмотров:	90 
Размер:	254.7 Кб 
ID:	145328Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	MeshShowLod=0.jpg 
Просмотров:	90 
Размер:	262.1 Кб 
ID:	145329Не вижу никакой разницы, что с MeshShowLod=1, что MeshShowLod=0, та же хаотичная прорисовка пикселов.
    Phenom II x4 970 3.50 GHz, память 8 Gb, видео 560Ti, ViewSonic(120Hz).

  22. #122
    Механик
    Регистрация
    11.03.2009
    Адрес
    Улан-Удэ
    Возраст
    58
    Сообщений
    251

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Так я и выбирал самые "неудачные" ракурсы, при которых видимость конов минимальная, предполагаю, что при других настройках и конфигурациях, кон может быть совсем невидим и создавать иллюзию полного исчезновения.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный.jpg 
Просмотров:	162 
Размер:	54.1 Кб 
ID:	145332  
    Phenom II x4 970 3.50 GHz, память 8 Gb, видео 560Ti, ViewSonic(120Hz).

  23. #123
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Цитата Сообщение от igorKiM Посмотреть сообщение
    Так я и выбирал самые "неудачные" ракурсы, при которых видимость конов минимальная, предполагаю, что при других настройках и конфигурациях, кон может быть совсем невидим и создавать иллюзию полного исчезновения.
    Нет ,не так. Не пиксели и не мухи, самолет ближе гораздо, можно легко отличить модель. Он просто исчезает и появляется ближе. Когда стреляет спит допустим - видно облачки дыма из пулеметов, самого самолета нет. Маркеры лень включать, но это где-то 400-500 м.

    Вчера в кампании только взлетел, отстал от группы, но не сильно и они исчезли. По внешним видам нашел-должны быть впереди меня. Скрины нет смысла делать, потому что на них чистое небо.

  24. #124
    Механик
    Регистрация
    11.03.2009
    Адрес
    Улан-Удэ
    Возраст
    58
    Сообщений
    251

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Понял, извиняюсь, такого не наблюдал.
    Phenom II x4 970 3.50 GHz, память 8 Gb, видео 560Ti, ViewSonic(120Hz).

  25. #125
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Цитата Сообщение от igorKiM Посмотреть сообщение
    Понял, извиняюсь, такого не наблюдал.
    А по умолчанию(точнее при ваших настройках) у вас 1 стоит в конфиге?

Страница 5 из 7 ПерваяПервая 1234567 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •