???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 104

Тема: Предложения по улучшению симулятора от вирпилов Sukhoi.ru

  1. #26
    Входит и выходит Аватар для MAHNO
    Регистрация
    01.12.2011
    Возраст
    52
    Сообщений
    188

    Re: Предложения по улучшению симулятора от вирпилов Sukhoi.ru

    Вид улучшения:стекла "фонаря"- кокпит.
    Пояснение предложения:Очень скучное и скудное,почти никакое,оформление стекол,при виде из кокпита:

    Предлогаю по возможности их "оживить",путем добавления некоторых эффектов,таких как блики,отражения,царапины,отсветы светящихся датчиков (в ночное время),небольшое искажение окружающего мира на неровных и выпуклых участках стекла.Прошу считать эталоном стекла,как на этом видео:http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=68210&page=4
    Преимущества:Преимущества:совершенно новое и невероятное чувство полета!
    Крайний раз редактировалось MAHNO; 22.12.2011 в 16:41.

  2. #27
    Оптимист Аватар для skynetv
    Регистрация
    26.03.2011
    Возраст
    53
    Сообщений
    353

    Re: Предложения по улучшению симулятора от вирпилов Sukhoi.ru

    Вид улучшения: Поведение ботов
    Пояснение предложения: Скорость перекладывания с крыла на крыло, у ботов, ну абсолютно не реальная - как паралитики дёргаются.
    Преимущества: Такое поведение ботов, для меня, убивает офлайн. Хотел, пока не решена проблема с лаунчером (которая проявляется только в онлайне), попроходить миссии, но увы летать там, по этой причине, оказалось невозможно. Не то чтобы я не сбиваю ботов, просто сам процесс не доставляет никакого удовольствия - вырабатываются неправильные навыки воздушного боя, что боком выходит в онлайне.
    Думаю, что исправление этого недочёта, даст положительный толчок офлайну.
    За Русь, я дико в "Ил-2 Штурмовик" рублюсь !
    i7-860 3.2GHz; 16Gb DDR3-1333 (4x4Gb); SSD OCZ-Agility-3, GTX-580 1.5Gb; Benq 27"; Logitech G940 + MFD Cougar; FreeTrack; "уши" Medusa 5.1 NX; Win7 x64

  3. #28
    Зашедший
    Регистрация
    11.06.2009
    Возраст
    36
    Сообщений
    49

    Re: Предложения по улучшению симулятора от вирпилов Sukhoi.ru

    Вид улучшения: визуальные составляющие процесса
    1) Появление "стекол" в кокпитах
    2) "Неисчезающие" с расстоянием (близким, весьма) сооружения.
    3) Визуализация лопастей винта

    Пояснение предложения:
    1) Поддерживаю предложение пана MAHNO: "Предлогаю по возможности их "оживить",путем добавления некоторых эффектов,таких как блики,отражения,царапины,отсветы светящихся датчиков (в ночное время),небольшое искажение окружающего мира на неровных и выпуклых участках стекла..." (хотя я начинаю понимать, что "..небольшое искажение окружающего мира..", на данном движке невозможно будет реализовать)

    2) Строения (да и деревья) появляются и исчезают на очень маленьком расстоянии и кругами.

    3) "Диск" пропеллера почти не виден. Так же, по-возможности, хотелось бы видеть блики (простые, или же динамические) не последнем...

    Преимущества: Более полное погружение в процесс симуляции и его "оживление" путем большего приближения визуальной составляющей к параметрам, существующим в реальности...
    Ведь это - именно симулятор? )

    ВСЕХ С РОЖДЕСТВОМ!
    Крайний раз редактировалось rewenger; 26.12.2011 в 18:25.

  4. #29
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Предложения по улучшению симулятора от вирпилов Sukhoi.ru

    Вид улучшения: Обзор
    Пояснение предложения:
    Из последних новостей следует, что в скором времени мы увидим улучшение обзора. Хотелось бы видеть такие настройки в игре:
    Опция "Без Собственного Обзора":
    Когда эта опция включена, игрок не может посмотреть на свой собственный самолет с внешних видов. Тем не менее у этой опции существует одно исключение. Когда игрок находится на земле, он все еще может посмотреть на свой самолет с внешних видов для упрощения процесса рулежки. Как только самолет игрока отрывается от земли, обзор автоматически переключается на вид из кабины.

    Опция "Без Обзора Противника":
    Когда эта опция включена, пользователь не может посмотреть на противника через внешние виды. Опция также распространяется на любые статичные камеры, которые назначены на другие цвета армий, не принадлежащие армии пользователя.

    Опция "Без Обзора Союзников":
    По функциональности такая же опция, что и выше, но для внешних видов союзников.

    Опция "Без Обзора Самолетов":
    Когда эта опция включена, внешние виды всех самолетов (за исключением самолет самого пользователя), отключены.
    Преимущества: Очевидны





    Вид улучшения: Статические камеры
    Пояснение предложения:
    Добавить камерам параметр параметр "армия", что возможно было добавить "красную" камеру на красную основную базу, к которой не смогут получить доступ пользователи, играющие за синюю сторону.
    Преимущества: Пригодится для онлайна





    Вид улучшения: Интерфейс, Полный редактор
    Пояснение предложения: Пожалуйста, очень прошу сделайте зум при помощи колеса мыши плавным, сейчас он практически бесполезен у земли. Чуть сдвинул - и уже трава на весь экран. Центр зума должен быть в месте расположения курсора, так делается во всех нормальных программах где используется зум(сейчас зум направлен по центру экрана).
    Преимущества: Значительно облегчает труд создателей миссии.





    Вид улучшения: Интерфейс, Полный редактор
    Пояснение предложения: Просьба ввести запоминание расположения панелей инструментов в редакторе при перезапуске игры.
    Преимущества: Интерфейс и так неудобен, при перезагрузке все приходится настраивать заново(браузер объектов, панель с привязками)





    Вид улучшения: Полный редактор, Движение наземной и морской техники в строю
    Пояснение предложения:
    1. Сейчас техника движется колоннами, также часто и во время боя. Приходится для повышения реалистичности происходящего ставить каждую машинку отдельно и задавать ей свой маршрут. Очень утомляет и отнимает много времени - просьба сделать возможность задать строй группам машин-аналогично самолетам(тогда достаточно будет только собрать одну колонну и назначить ей строй)
    2. Добавить возможность объединения кораблей в группы аналогично самолетам для создания полноценных конвоев.
    Преимущества: Облегчит создателям миссий борьбу с редактором, позволит создавать более интересные миссии
    Крайний раз редактировалось podvoxx; 29.12.2011 в 13:32.

  5. #30
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Предложения по улучшению симулятора от вирпилов Sukhoi.ru

    Вид улучшения: Интерфейс, Информационное окно спид-бар
    Пояснение предложения: Добавить НАСТРАИВАЕМОЕ по параметрам окно, в которое можно выводить скорость(истинную и приборную), координаты, высоту, курс, топливо и т.д. с возможностью отключения такого окна на сервере(и разрешения только определенных параметров)
    Преимущества: Облегчит освоение самолетов, пригодится пользователям и самим разработчикам для проверки ФМ самолетов





    Вид улучшения: Игровой процесс, Статистика
    Пояснение предложения: Это наверное для сиквела. В ЗС была возможность включить режим при котором можно видеть все попадания (помечались стрелами). просьба сделать такой же режим в новой игре.
    Преимущества: Облегчает освоение симулятора, что привлекает больше новичков






    Вид улучшения:
    Пояснение предложения:
    Преимущества:
    Крайний раз редактировалось podvoxx; 29.12.2011 в 13:44.

  6. #31
    Пилот Аватар для Tonio82
    Регистрация
    31.07.2009
    Адрес
    Санкт-Петебург
    Возраст
    42
    Сообщений
    617

    Re: 1С:МГ требуется ваша помощь (ИИ, радиокоманды, баг с джойстиком)

    Можно ли сделать траву видной хотя бы с метров с двести-триста, просто недавно летал на вертолете и земля при полете скорее походит на зеленый ковер, видно движение травы как и волночки на воде. А то сейчас поднимешься чуть-чуть уже пустая текстура. Я конечно понимаю, что компы могу не потянуть, но воду же тянут, а трава с верху должна быть похожа на волнующуюся воду, да и можно сделать отключаемой эту функцию. Неужели нельзя придумать программный код который будет обрисовывать не каждую травинку, а например что то вроде стандартного скрипта или еще что придумать.
    Извиняйте, я в это теме не очень понимаю, просто пожелание, все равно же кто-нибудь подобное сделает, ведь это следующий логический шаг в авиасимах. Недавно купил 32-дюймовый телик и решил его для эксперимента подключить к компу, игра смотрится просто божественно, вот только земля в виде текстуры портит впечатление, ну и отсутствие нормальной облачности.

  7. #32
    Курсант
    Регистрация
    07.02.2008
    Возраст
    43
    Сообщений
    114

    Re: 1С:МГ требуется ваша помощь (ИИ, радиокоманды, баг с джойстиком)

    Вид улучшения: графический
    Пояснение предложения:
    Я не знаю, есть ли сейчас в игре ветер, в смысле его влияния на полёт самолёта, но я точно знаю, что ветер не влияет на дымы.
    Дымы как в встаром-добром Иле: стоят столбами. А хочется, чтобы дым сдувало, чтобы он стелился по зесле. Хочется видеть пожрища над городами и филдами.
    Преимущества: Ил станет красивше, особенно для игроков-штурмовиков

    А еще с пасибо Вам за вашу работу. Вы - молодцы.
    И с Наступающим всех годом Чёрного Дракона!

  8. #33

    Re: 1С:МГ требуется ваша помощь (ИИ, радиокоманды, баг с джойстиком)

    Вид улучшения: Улутшения интерфейса управления
    Пояснение предложения: В игре уже сейчас много самолетов,довольна разных,У одних 1 двигатель у других 2 у одних есть бомбовый отсек у других нет, ну вообщем самолеты очень разные. Я уже гдето на форуме это предлагал, но сейчас я надеюсь донести идею до разрабов непосредственно. Так Вот идея!
    Когда нажимаешь в меню пункт управление надо сделать еще один ComboBox(вываливающееся меню) со списком самолетов доступных игроку,когда игрок выбирает самолет например БФ109 то Список команд который можно назначит этому самолету резко сокращается (например у него только 1 двигатель а не 8 как сейчас доступно)
    Таким образом многие вирпилы летают только на одном-двух самолетах им будет удобнее понять какие кнопки надо назначить именно на тот самолет который им нужен
    Отдельный "самолет" внешняя камера
    Получается как бы иерархия фильтров команд 1 уровень самолет - 2 уровень тип действия (механизация крыла, управления двигателем, управление камерой внутри кабины итд)
    Преимущества: Увеличится удобство

  9. #34

    Re: 1С:МГ требуется ваша помощь (ИИ, радиокоманды, баг с джойстиком)

    Вид улучшения: Статистика
    Пояснение предложения: Добавление возможности прокрутки статистки
    Преимущества: Число играющих на серверах бывает зашкаливает, не хватает высоты экрана монитора на всех. Возможность постраничного просмотра (как в старом иле) была бы крайне полезной.
    Win7-64 pro SP1, i5-650, i5 @ 3,2 ГГц, ASUS P7H55-M, 2xDDR3 4Гб, GTX 460 1 Гб, 1280x1024 1980x1024 Asus HN274H(1600x900 в игре), Creative CA20K1 X-Fi XtremeGamer

  10. #35
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: 1С:МГ требуется ваша помощь (ИИ, радиокоманды, баг с джойстиком)

    Вид улучшения:Работа с джойстиком
    Пояснение предложения:Хотелось бы видеть интуитивно понятные настройки осей. Подстройкой мёртвых зон в центре и в крайних положениях и настройки кривой. Сейчас не понятно что куда крутить и недостаточно по чувствительности. Хотелось бы для отдельных крафтах ещё более загрубить чувствительность. В идеале конечно лучше всего вынести настройки в отдельные вкладки для каждого типа самолёта с активными строчками настроек присущими только для этого самолёта. И ещё как сказали выше, будет отлично если при нажатии на уже назначенную кнопку джоя выскакивала эта строчка настроек.
    Преимущества:В своих пожеланиях ориентируюсь на удобство настроек реализованную в продуктах DCS.

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  11. #36
    Курсант
    Регистрация
    19.10.2007
    Возраст
    55
    Сообщений
    233

    Re: Предложения по улучшению симулятора от вирпилов Sukhoi.ru

    Вид улучшения: Настройка управления
    Пояснение предложения: хотелось бы, когда назначается клавиша (или ось), чтоб выскочило предупредительное окно, что эта клавиша уже назначена на другую функцию, охватывая не только текущий раздел (Управление камерой, Общеигровые, ...), но и всю игру, при том с названием раздела, в котором она уже задействована. А там уж игроку оставить выбор, подтвердить эту клавишу или поменять на другую.
    Преимущества:Было бы легче и удобнее настраивать игру.
    _____________________________________________________________________________________________________________
    i5 2500K 3.3@4.2 / 2x4GB RAM DDR3 CORSAIR VENGEANCE / ASUS P8P67 PRO / Xonar D1 / PALIT GTX 570 / 1920x1080 / Win7 64 Home Premium / TrackIr4 Pro / G940

  12. #37
    Зашедший
    Регистрация
    16.03.2008
    Возраст
    41
    Сообщений
    5

    Re: Предложения по улучшению симулятора от вирпилов Sukhoi.ru

    Вид улучшения: Управление
    Пояснение предложения: Тормоза (спит) на осях при нажатии педали мгновенно включаются на 100%. Просьба сделать как в старом иле, что бы была взможность тормозить постепенно, регулируя глубину нажатия педали
    Преимущества: Удобство управления. Предсказуемость.

  13. #38
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: Предложения по улучшению симулятора от вирпилов Sukhoi.ru

    Народ, я сейчас занимаюсь сбором и оформлением ваших предложений, список буду передавать Илье завтра днем. Если вы хотите успеть в него попасть - примерно сутки еще есть. После чего все новые предложения пойдут в след. список.
    Спасибо!

    З.Ы. И просьба ориентироваться вот на этот уже переданный список №1, чтобы не повторятся.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  14. #39
    Stab/JG52 Аватар для Dimon2219
    Регистрация
    13.03.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    30
    Сообщений
    952

    Re: Предложения по улучшению симулятора от вирпилов Sukhoi.ru

    Копи
    Вид улучшения: Интрефейс, геймплей. Музыка в игре.
    Пояснение предложения: Дать возможность пользователям самим загружать музыку в игру для прослушки в меню.
    Преимущества: Запросы каждого не удовлетворить, а музыка нужна.
    "...и когда у тебя хватит мужества на столько сблизиться с противником, что кажется, ближе уже не возможно, и не нажать гашетку раньше времени, тогда можно считать, что ты состоялся как лётчик-истребитель"
    Jagdgeschwader 52
    - интересные командные полёты, исторические сюжеты, гармоничная команда, всё это у нас.

  15. #40
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Предложения по улучшению симулятора от вирпилов Sukhoi.ru

    Вид улучшения: Геймплей.
    Пояснение предложения: работоспособность игрового радиооборудования и радаров, постов ВНОС. На начальном этапе реализовать хотя бы как в модификации Ил-2 по правилам ФХ. В дальнейшем завязать на управление условиями. Варианты условий, при появлении на радаре вызов поддержки-ботов и выдача предупрежедния в чат об атаке, либо просто выдача предупреждения, как в Иле. Или другие разнообразные варианты. Будет работать, условия для использования найдутся.
    Преимущества: Разнообразие геймплея, большое количество вариантов использования. Облегчение и усложнение рисунка противостояния.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  16. #41

    Re: Предложения по улучшению симулятора от вирпилов Sukhoi.ru

    Вид улучшения: Графика
    Пояснение предложения: Хотелось бы видеть динамические отражения на стеклах кабин с внешних видов. Сейчас там просто блики от солнца. В большинстве современных игр это реализовано.



    Преимущества: Самолеты будут выглядеть на порядок реалистичнее и живее.

  17. #42
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: Предложения по улучшению симулятора от вирпилов Sukhoi.ru

    Список пожеланий и просьб для передачи в 1С:MG. Часть III
    Готово и передано. Спасибо!

    Все новые предложения войдут в список №4.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  18. #43

    Re: Предложения по улучшению симулятора от вирпилов Sukhoi.ru

    Вид улучшения: Главное меню
    Пояснение предложения: Хочется чтоб в Русской версии в меню было написано в место Cliffs of Dover il2 sturmovik По-русски Ил-2 Битва За Британию
    P.S. В стиме тоже в свойствах игры язык сейчас стоит English Что не логично т к версия Русская
    Преимущества: Эстетическое улочшение

  19. #44
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Предложения по улучшению симулятора от вирпилов Sukhoi.ru

    Вид улучшения: Интерфейс, настройки
    Пояснение предложения: Просьба добавить в настройки параметр, отвечающий за дальность отрисовки травы, так как у земли он недостаточен. Вот пример:


    Преимущества: Сделает наземный мир БОБа еще более великолепным, красивые скриншоты привлекут новых пользователей

    П.С. Использованы скрины Wotan





    Вид улучшения: Редактор, Объекты
    Пояснение предложения:
    1. Проблема со зданиями.
    Сейчас здания НЕ ЗАГРУЖАЮТСЯ из подмиссий. Это заводы-фабрики, окопы и другие очень нужные объекты. Ставить все объекты в подмиссиях часто просто невозможно, т.к. может быть неизвестно какие из подмиссий будут загружены. Просьба сделать так, чтобы ВСЕ объекты из подмиссий могли загружаться на карту, это очень важно для создания красивых,интересных и динамических миссий. Чтобы имитировать цель завод, склад и т.п. приходится прибегать к способу из ЗС - ставить машинку внутрь здания. Но машинка эта не статическая и должна иметь вэйпоинты, отсюда большая нагрузка на сервер - значит меньше объектов на карте, нереалистичность, проблемы и лишняя трата времени дизайнера миссии. К тому же все автомобили уничтожаются с трех пуль винтовочного калибра выпущенных в любое место.
    Просьба добавить зданиям возможность учета в скриптах(аналогично артиллерии) и загрузку их через подмиссии

    2. Проблема со статиками.
    Этот вопрос еще более важный. Сейчас нельзя определить, что статик (объект "Статический" из редактора) уничтожен, т.к. метод OnActorDead() для них не работает. Следовательно мы имеем такую проблемы:
    -миссию со статиками можно загрузить только один раз, так как мы не знаем были ли уничтожены объекты текущей миссии. Сами из скрипта мы их тоже не сможем убрать. Есть возможность отслеживать уничтожение статика через триггер, но триггеры работают некорректно - не всегда срабатывают, что делает их невозможным использование на серверах.
    Просьба добавить статикам возможность учета в скриптах(аналогично артиллерии)

    3. Просьба добавить возможность объединять корабли в конвои с возможностью задать строй аналогично самолетам

    4. Просьба добавить технике в колоннах возможность задать строй аналогично самолетам. Сейчас они идут в атаку стройной колонной, затем друг в друга упираются и расстреливаются артиллерией. Нереалистично и совершенно не подходит для создания миссии (за исключением движения колонн по дорогам...)

    Преимущества: Очевидны, больше хороших миссий, больше пользователей





    Вид улучшения: Игра
    Пояснение предложения:
    1. Расчет артиллерии
    Вот мой тест расчета ПТ пушки - http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1736712. Независимо от количества людей в расчета она стреляет с постоянной скорострельностью.
    Просьба сделать так, чтобы скорострельность пушек менялась в зависимости от состава расчета или оставшиеся в расчете вообще не могли стрелять, если они этого не должны уметь делать.
    Преимущества: Реализм



    Крайний раз редактировалось podvoxx; 17.01.2012 в 14:56.

  20. #45
    Механик Аватар для =elf=
    Регистрация
    31.03.2011
    Адрес
    Южный Урал
    Сообщений
    395

    Re: Предложения по улучшению симулятора от вирпилов Sukhoi.ru

    Вид улучшения: Треки
    Пояснение предложения: При записи трека с отключенной функцией "маркировка", в самом треке маркировка всё равно накладывается на скин. Жутко портит исторические скины. Нужно поправить этот недочёт.
    Преимущества: Необходимо для создания роликов с уклоном на историю.
    AMD Phenom II X2 550(3.1ГГц), 1Gb GTS250 DDR3 256 bit, ASUS M4N68T - M LE, память 6Gb. Win 7 x64.

  21. #46
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Предложения по улучшению симулятора от вирпилов Sukhoi.ru

    Вид улучшения: Полный редактор
    Пояснение предложения: Добавление объекта. Добавление объекта "Мина", в настоящее время есть объект "Взрыв бомбы", очень красиво выполненный, эффектный, но, к сожалению, совершенно не эффетивный. Не наносит поражения самому незащищенному объекту. Хотелось бы добавить объект "Мина" с помощью которого можно было бы минировать дороги. Либо, изменить свойства объекта "Взрыв бомбы" добавлением к нему двух свойств, прозрачность, и поражение, при возможности регулируемые. Прозрачность позволит размещать объект там, где он необходим по замыслу автора, а поражающий эффект позволит получить желаемое. Прозрачность может быть "триггерной", "видно - не видно", а поражение регулироваться по радиусу. Возможно изготовить несколько объектов с различными радиусами поражения. И привести их характеристики к тротиловому эквиваленту, конечно же его игровой инкарнации.
    Преимущества: Дополнит и разнообразит действия наземки.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  22. #47
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Предложения по улучшению симулятора от вирпилов Sukhoi.ru

    Вид улучшения: Редактор, артиллерия
    Пояснение предложения: Просьба добавить возможность задать артиллерии, танкам и т.п. площадь для обстрела.
    Преимущества: Расширяет возможности по созданию миссий, что привлечет новых пользователей

  23. #48
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Предложения по улучшению симулятора от вирпилов Sukhoi.ru

    Вид улучшения:Игра(трава)
    Пояснение предложения:Увеличить дальность прорисовки травы и сделать этот параметр настраиваемым. Если бы в будущем ещё и прогибалась под давлением воздушного потока от винта на полосе, то...
    Преимущества:Существенное увеличения реалистичности картинки.

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  24. #49
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Предложения по улучшению симулятора от вирпилов Sukhoi.ru

    Вид улучшения:Полный редактор
    Пояснение предложения: Фиксирование сортировки. В настоящее время при переходе из раздела в раздел в "Браузере Объектов" есть два варианта строки "Упорядочить" "По умолчанию" и по "Стране" Хотелоь бы настройку фиксации выбора сортировки. При подготовке шаблона приходится переключаться между разделами и настройка сортирования по "Стране" весьма удобна.
    Преимущества:Удобность.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  25. #50
    Пилот Аватар для piper-kiev
    Регистрация
    17.02.2007
    Адрес
    Киевская-Русь
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,918

    Re: Предложения по улучшению симулятора от вирпилов Sukhoi.ru

    Александр ещё такая просьба - пусть разработчики добавят опозновательные знаки (не свастику) на немецкие и английские стационарные самолёты, а то они на стоянках как-то неуютно смотрятся. Думаю это не сложно будет сделать?
    С Уважением Сергей!
    У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
    Мои кампании:
    http://www.ssquad.ru/index.php?
    Мой ник:
    http://nick-name.ru/sertificates/614566/

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •