???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 9 ПерваяПервая 1234567 ... КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 225

Тема: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fixes)

  1. #51
    Зашедший Аватар для VRG
    Регистрация
    17.01.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    73

    Re: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fi

    Цитата Сообщение от Onealex Посмотреть сообщение
    Камрады помогите! Все сообщения из патча V16A3 приходят пустыми...Что я делаю не так?
    похоже нельзя менять порядковые номера сообщений

  2. #52
    Механик Аватар для Onealex
    Регистрация
    26.03.2010
    Адрес
    Украина, Львов
    Возраст
    42
    Сообщений
    303

    Re: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fi

    Цитата Сообщение от VRG Посмотреть сообщение
    похоже нельзя менять порядковые номера сообщений
    Спасибо, заработало...

  3. #53
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    42
    Сообщений
    978

    Re: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fi

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    На мой взгляд очень реалистично.
    ...не ставила патч и не знаю, поступает ли доклад от ст. механика командиру лодки письменно(в окошке) и устно? Если да - соглашусь, что штука суперская..
    Беру слова обратно. Патч с кислородом полный бред и идёт вразрез с ТТХ.

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    До патча запаса кислорода хватало на 36 часов.
    Как сейчас с этим дело обстоит?
    На сколько времени хватает кислорода без балонов?
    На сколько времени хватает кислорода с запасными балонами?
    Абсолютный рекорд непрерывного пребывания под водой для VII- 35 часов 20 минут. Эндрасс U-46(Дизеля в момент всплытия не запускались. У людей кровавая пена на губах стояла. Половина команды была в обмороке..)
    Для девятки сейчас не нашла, но попадалось на глаза что-то около 40 часов.
    Кислорода в лодке и без баллонов хватает часов на 40. Дело не в нём - углекислый газ травит человека.
    Потому нормальной дыхательной смеси в лодке до принудительного повышения кислорода примерно часов на 13. Далее ухудшение самочуствия, потеря концентрации, утомляемость, сонливость и т.д.. И принудительное повышение процентовки кислорода способно облегчить самочуствие лишь отчасти..
    Кислорода в баллонах семёрок было примерно на 250 часов, т.е. на 11 максимально долгих погружений.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от VRG Посмотреть сообщение
    Доклад командиру поступает

    4815=Кислород: %02.0f процентов.
    4816=Кислород в норме: 21 процент.
    4817=Уровень кислорода слишком низок. Нужно всплыть или расходуем резерв?

    В распоряжении капитана возобновляемые запасы и резерв который в походе не возобновить.
    В корне неправильные формулировки. Не процент кислорода низок(он не может быть низок), а кол-во углекислоты слишком высоко

  4. #54
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,981

    Re: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fi

    Так в игре все таки на сколько хватает запаса кислорода с новым патчем?
    По сравнению с тем, что было?

  5. #55
    Механик Аватар для Onealex
    Регистрация
    26.03.2010
    Адрес
    Украина, Львов
    Возраст
    42
    Сообщений
    303

    Re: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fi

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    Так в игре все таки на сколько хватает запаса кислорода с новым патчем?
    По сравнению с тем, что было?
    В ридми написано, что кислорода хватает на 7 часов (проверял на 7B в учебке-ровно 7 часов, при тихом ходе-8) , плюс с баллонов от 30 до 100 часов, в зависимости от типа лодки. Первый параметр можно увеличить максимум в 2,5 раза, второй максимум в 10 раз (тут есть косяк, можно сидеть под водой 300 часов непрерывно, а не 10 раз по 30 часов ).

  6. #56
    Механик Аватар для Roland RU
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Ставрополь
    Возраст
    37
    Сообщений
    273

    Re: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fi

    Переделал пост #1
    Перевел (как смог) полный мануал. надеюсь пригодиться, в частности обЪясняет многи возникшие у форумчан вопросы. Возможно когда-нибудь допишу остальное. Процесс перевода отнимает много времени

    Оффтопик:
    Перевод сделал с сокращениями т.к. на форуме ограничение на кол-во символов 1 пост=18 000 символов - все не вместилось Имейте в виду
    Крайний раз редактировалось Roland RU; 05.11.2011 в 23:50.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic7869_7.gif

  7. #57
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    42
    Сообщений
    978

    Re: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fi

    Убила сутки на подробнейшее изучение тех/документов.
    1. Snorkel-Fix (Зависимость работы шноркеля и скорости ветра)
    Самым малым лодки могли идти на одном дизеле на любой волне. Естественно, периодически дизеля останавливали и проветривали лодку принудительно специальным вентилятором, убирая внутреннее разряжение.
    2. Periscope-Fix (Фикс перископов)
    Систем автоматического опускания/поднятия перископов лодки кригсмарине не имели. При больших оборотах ЭД невозможно было снимать показания/вести вычисления, но наблюдать за обстановкой можно было на любом ходу. Сильная вибрация имелась на лодках VIIa и VIIb на ходах близких к максимальным.
    3. Hydrophone-Fix (Фикс гидрофонов)
    Абсолютно правильный фикс. К нему б добавить невозможность пользования гидрофоном при работе главных ЭД выше 200об/мин, т.е. примерно с 3.5 - 4-х узлов
    4. External torpedo reload fix (Фикс перегрузки торпед из наружных пеналов)
    Достоверно. Во внештатной ситуации при необходимости экстренного погружения для спасения лодки угрём разрешалось и жертвовать – его просто бросали за борт.
    5. Internal torpedo reload fix (Фикс перезарядки торпедных аппаратов)
    Всё точно. Инструкцией строжайше запрещалось перезаряжать аппараты в надводном положении. Вот с глубиной погружения не ясно – откуда 30 метров взяли?. Но чем глубже лодка, тем быстрее производилась перезарядка - это факт..
    6. Oxygen Supply (Запас кислорода)
    Полный бред.
    7. Silent-Running Fix (Фикс "Тихого хода")
    Всё становится похожим на правду, если слово «тихий» заменить на «бесшумный». Тихий ход это примерно 3 узла и 150 оборотов.. Бесшумный это 50 оборотов вала..
    Но(!!), чего только не читала, конкретной фразы «выключить насосы» я не встречала.

  8. #58
    Мичман БЧ-III Аватар для MAX NOSKOV
    Регистрация
    31.08.2011
    Адрес
    г. Бодайбо (Золотая Столица Сибири)
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3

    Re: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fi

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    Убила сутки на подробнейшее изучение тех/документов.
    Интересно где Вы брали эти тех.документы????

    "Но(!!), чего только не читала, конкретной фразы «выключить насосы» я не встречала." - по моему в книге Герберта Вернера "Стальные гробы" что было на эту тему но очень, очень мало не берусь утверждать.
    Крайний раз редактировалось MAX NOSKOV; 07.11.2011 в 20:10.
    "А волны и стонут, и плачут,
    И бьются о борт корабля.
    В далеком тумане растаял Рыбачий-
    Родимая наша земля!"

  9. #59
    Механик Аватар для Roland RU
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Ставрополь
    Возраст
    37
    Сообщений
    273

    Re: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fi

    @Nosulia

    Возможно мой перевод (и мои коменты) не очень точен, так что...
    Про шнорхели не факт что разрабы имели ввиду заливание, но ничего более путного в голову мне не пришло.

    Oxygen Supply - если речь о сроках пребывания под водой - то их можно легко менять

    "тихий ход" - имееться в виду не скорость, а режим, который в англ. версии СХ называется "silent running". Вообще этот раздел в мануале очень путаный и малопонятный. Но, думаю, в реале водоотлив отключали. На наших лодках выключали, ЕМНИП даже машинки с патронами для поглащения СО2

    Кстати, удивился невозможности перезаряжать аппараты в надводном положении.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic7869_7.gif

  10. #60
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    42
    Сообщений
    978

    Re: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fi

    Цитата Сообщение от Roland RU Посмотреть сообщение
    Про шнорхели не факт что разрабы имели ввиду заливание, но ничего более путного в голову мне не пришло..
    Мне тоже. Другой связи вообще не видно..
    Цитата Сообщение от Roland RU Посмотреть сообщение
    Oxygen Supply - если речь о сроках пребывания под водой - то их можно легко менять..
    Можно. Суть в том, что запасов о2 действительно на 250 часов было, но лодка непрерывно под водой больше 35 часов находится не может.
    Плюс тех заданием на VII предусматривалось нахождение лодки в подводном положении без дополнительных приспособ в течение светового дня(я полагаю это 12 часов а не 7!)

    Цитата Сообщение от Roland RU Посмотреть сообщение
    "тихий ход" - имееться в виду не скорость, а режим, который в англ. версии СХ называется "silent running".
    Slow - тихий или медленный. Silent - бесшумный.
    Silent Hunter - бесшумный(не тихий) охотник.

  11. #61
    Механик Аватар для Roland RU
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Ставрополь
    Возраст
    37
    Сообщений
    273

    Re: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fi

    Оффтопик:
    Slow - тихий или медленный. Silent - бесшумный.
    Silent Hunter - бесшумный(не тихий) охотник.
    Пардон, ступил
    Даже в лицензии 1С переведено так:
    2809=Бесшумный ход
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic7869_7.gif

  12. #62
    Курсант Аватар для Funke
    Регистрация
    05.07.2010
    Возраст
    47
    Сообщений
    189

    Re: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fi

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    ....Инструкцией строжайше запрещалось перезаряжать аппараты в надводном положении...
    А можно по подробней про это? Очень интересно. С чего возникла инструкция и когда?

  13. #63
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    42
    Сообщений
    978

    Re: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fi

    Цитата Сообщение от Funke Посмотреть сообщение
    С чего возникла инструкция и когда?
    Не знаю точно, но думаю ещё в Первую Мировую, когда десяток человек не смогли удержать две тонны на цепях таля в волну и, шандарахнув ею по чему-нибудь важному, испортили "хаарошую весчь®", а то и не одну

    --- Добавлено ---

    Оффтопик:
    Кстати, прочитала фразу "лодки XXI серии имели систему быстрой перезарядки ТА".
    Нет ли у кого информации - что это за система и как она работает.

  14. #64

    Re: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fi

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    Кстати, прочитала фразу "лодки XXI серии имели систему быстрой перезарядки ТА".
    Нет ли у кого информации - что это за система и как она работает.
    Сам ищу любую информацию о пл XXI серии, но ее увы очень мало в сети.

    Это была полуавтоматическая система (электродвигатели управляли т.н. "лотками" с уложенными торпедами). Время перезарядки всех 6-ти торпедных аппаратов около 20-ти минут.

    Посоветую пару книг (могу скинуть на "мыло"):
    The Type XXI U-Boat, Schiffer - German U-Boat Type XXI.

    Ниже несколько фото:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	XXI_TA_01.jpg 
Просмотров:	96 
Размер:	141.8 Кб 
ID:	144432Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	XXI_TA_02.jpg 
Просмотров:	85 
Размер:	84.3 Кб 
ID:	144433

  15. #65
    Мичман БЧ-III Аватар для MAX NOSKOV
    Регистрация
    31.08.2011
    Адрес
    г. Бодайбо (Золотая Столица Сибири)
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3

    Re: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fi

    Цитата Сообщение от 0nly Посмотреть сообщение
    можно поподробнее, что и когда расплывается? - я пока ничего такого не заметил.
    ну если идешь на перископной глубине на скорости до 3 узлов, то обзор нормальный, а если скорость выше 3 улов до 5 то начинается изображение расплываться, если же скорость перевалила за 5 узлов то перископ автоматически опуститься (в связи его повреждения наверное).

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Roland RU Посмотреть сообщение
    Oxygen Supply - если речь о сроках пребывания под водой - то их можно легко менять
    Если не трудно как? И есть ли реальные ТТХ по мере автономности под водой для лодки серии VIIB?

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Roland RU Посмотреть сообщение
    Кстати, удивился невозможности перезаряжать аппараты в надводном положении.
    мои волки глубин перезаряжают ТА, только тогда когда полный штиль (волнение моря отсутствует).
    "А волны и стонут, и плачут,
    И бьются о борт корабля.
    В далеком тумане растаял Рыбачий-
    Родимая наша земля!"

  16. #66
    Механик Аватар для Roland RU
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Ставрополь
    Возраст
    37
    Сообщений
    273

    Re: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fi

    Цитата Сообщение от MAX NOSKOV Посмотреть сообщение
    ну если идешь на перископной глубине на скорости до 3 узлов, то обзор нормальный, а если скорость выше 3 улов до 5 то начинается изображение расплываться, если же скорость перевалила за 5 узлов то перископ автоматически опуститься (в связи его повреждения наверное).
    На вибрацию это честно говоря мало похоже. Лучше было бы сделать на подобие тряски от разрывов ГЛБ. Если это конечно технические возможно. Выглядит точно также как "поломка перископа" в Коммандере
    Цитата Сообщение от MAX NOSKOV Посмотреть сообщение
    Если не трудно как? И есть ли реальные ТТХ по мере автономности под водой для лодки серии VIIB?
    При выборе опций утилитой OptionSelector в окне этой проги внизу есть два ползунка. Один регулирует запас кислорода в отсеках, другой - в баллонах. Данные для лодок см. несколькими постами выше.
    Цитата Сообщение от MAX NOSKOV Посмотреть сообщение
    мои волки глубин перезаряжают ТА, только тогда когда полный штиль (волнение моря отсутствует).
    При установленном патче торпеды заряжаются в надводном положении? Сам при штиле не пробовал. При волнении не заряжаются точно. В мануале написано, что только на глубине 30 м.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic7869_7.gif

  17. #67
    Мичман БЧ-III Аватар для MAX NOSKOV
    Регистрация
    31.08.2011
    Адрес
    г. Бодайбо (Золотая Столица Сибири)
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3

    Re: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fi

    Цитата Сообщение от Roland RU Посмотреть сообщение
    При выборе опций утилитой OptionSelector в окне этой проги внизу есть два ползунка. Один регулирует запас кислорода в отсеках, другой - в баллонах. Данные для лодок см. несколькими постами выше.

    При установленном патче торпеды заряжаются в надводном положении? Сам при штиле не пробовал. При волнении не заряжаются точно. В мануале написано, что только на глубине 30 м.
    1. Где эта утилита есть?
    2. Так точно перезаряжаются проверено лично.
    "А волны и стонут, и плачут,
    И бьются о борт корабля.
    В далеком тумане растаял Рыбачий-
    Родимая наша земля!"

  18. #68
    Механик Аватар для Roland RU
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Ставрополь
    Возраст
    37
    Сообщений
    273

    Re: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fi

    Цитата Сообщение от MAX NOSKOV Посмотреть сообщение
    1. Где эта утилита есть?
    2. Так точно перезаряжаются проверено лично.
    1) HsieOptionSelector.exe лежит в архиве V16A3-Patch-Kit вместе со всем остальным добром. Что ей делать я писал в инструкции по установке.

    2) Занятно. Значит или это некое нововведение, о котором не упомянули разрабы, либо просто не очень понятно сформулировано в мануале.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3333.jpg 
Просмотров:	139 
Размер:	48.1 Кб 
ID:	144450  
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic7869_7.gif

  19. #69
    Мичман БЧ-III Аватар для MAX NOSKOV
    Регистрация
    31.08.2011
    Адрес
    г. Бодайбо (Золотая Столица Сибири)
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3

    Re: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fi

    Цитата Сообщение от Roland RU Посмотреть сообщение
    1) HsieOptionSelector.exe лежит в архиве V16A3-Patch-Kit вместе со всем остальным добром. Что ей делать я писал в инструкции по установке.

    2) Занятно. Значит или это некое нововведение, о котором не упомянули разрабы, либо просто не очень понятно сформулировано в мануале.
    1.HsieOptionSelector.exe как я понял его надо закинуть в папку с игрой?
    2.Скорее всего напутали с формулировкой.

    вариант один сделал, но там все на вражеском((( и как сделать ползунки чтобы было более реалистичней???
    "А волны и стонут, и плачут,
    И бьются о борт корабля.
    В далеком тумане растаял Рыбачий-
    Родимая наша земля!"

  20. #70
    Механик Аватар для Roland RU
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Ставрополь
    Возраст
    37
    Сообщений
    273

    Re: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fi

    Цитата Сообщение от MAX NOSKOV Посмотреть сообщение
    1.HsieOptionSelector.exe как я понял его надо закинуть в папку с игрой?
    Нет. Когда выбираешь опции при патчевании ехе-файла, выставляешь ползунки в желаемое положение и сохраняешь изменения. Т.е. когда выбираешь и выставляешь все что надо - нажимаешь "Ок" - появится сообщение "Your SH3.exe file is now update".
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic7869_7.gif

  21. #71
    Мичман БЧ-III Аватар для MAX NOSKOV
    Регистрация
    31.08.2011
    Адрес
    г. Бодайбо (Золотая Столица Сибири)
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3

    Re: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fi

    Цитата Сообщение от Roland RU Посмотреть сообщение
    Нет. Когда выбираешь опции при патчевании ехе-файла, выставляешь ползунки в желаемое положение и сохраняешь изменения. Т.е. когда выбираешь и выставляешь все что надо - нажимаешь "Ок" - появится сообщение "Your SH3.exe file is now update".
    пишет Cannot locate file SH.exe in this folder, да ладно товарищ Roland RU спасибо, меня и так все устраивает))
    "А волны и стонут, и плачут,
    И бьются о борт корабля.
    В далеком тумане растаял Рыбачий-
    Родимая наша земля!"

  22. #72
    Механик Аватар для Roland RU
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Ставрополь
    Возраст
    37
    Сообщений
    273

    Re: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fi

    Цитата Сообщение от MAX NOSKOV Посмотреть сообщение
    пишет Cannot locate file SH.exe in this folder, да ладно товарищ Roland RU спасибо, меня и так все устраивает))
    Дык это, а файл SH3.exe в папке то есть или как?

    Чтобы внести эти изменения в Sh3.exe лучше взять "чистый" (не патченный!!!) ехе-файл (его можно получить из бэкап-файла Sh3.old путем изменения расширения с .old на .exe) и заново все собрать.

    Инструкция по установке патча
    В разделе "Прошивка sh3.exe" пункт 5. В этом месте и надо менять положения слайдеров
    Крайний раз редактировалось Roland RU; 08.11.2011 в 19:03.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic7869_7.gif

  23. #73
    Мичман БЧ-III Аватар для MAX NOSKOV
    Регистрация
    31.08.2011
    Адрес
    г. Бодайбо (Золотая Столица Сибири)
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3

    Re: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fi

    Цитата Сообщение от Roland RU Посмотреть сообщение
    Дык это, а файл SH3.exe в папке то есть или как?
    Вот в чем чертовщина то была))))))))) все получилось спасибо

    При Добавление AI-лодок для Wolfpack Mod'а
    пункт 6: там waypoint надо приписывать?
    Крайний раз редактировалось MAX NOSKOV; 08.11.2011 в 19:26.
    "А волны и стонут, и плачут,
    И бьются о борт корабля.
    В далеком тумане растаял Рыбачий-
    Родимая наша земля!"

  24. #74
    Механик Аватар для Roland RU
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Ставрополь
    Возраст
    37
    Сообщений
    273

    Re: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fi

    Цитата Сообщение от MAX NOSKOV Посмотреть сообщение
    При Добавление AI-лодок для Wolfpack Mod'а
    пункт 6: там waypoint надо приписывать?
    Там нет вейпоинтов для лодок. Содержимое файла _Merge_with_Campaing_SCR.mis нужно копипастом вставить после последнего вейпоинта последнего юнита. Кроме этих блоков ничего добавлять или убирать не нужно! Только копипаст и перенумеровать блоки [Unit ...]
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic7869_7.gif

  25. #75
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    41
    Сообщений
    963

    Re: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fi

    По историческим аспектам есть отдельные темы в отдельном разделе. Не смешивайте всё в кучу.

Страница 3 из 9 ПерваяПервая 1234567 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •