cудя по всему карьеру начинать заново необязательно - продолжаю с новым .exe и пока полёт нормальный.
cудя по всему карьеру начинать заново необязательно - продолжаю с новым .exe и пока полёт нормальный.
Камраден! В папке с патчем есть Supplement to V16A3 - это, я так понял всё устанавливается как мод через JSGME. Тут есть такая папка "\Data\Submarine\NSS_Uboat7f". Что это за лодка?
И ещё вопрос - сам пропадченный .ехе JSGME положит куда надо?
Full Real - это вонь, страх и смерть, а не отключение внешней камеры.
Supplement to V16A3 - это шаблон JSGME-мода в который нужно вставить нужные файлы (в т.ч. и ехе-файл) и внести в них необходимые изменения, после чего все это установить как обычный JSGME-мод. В каком порядке - я переводил в инструкции по установке - см. 1 пост этой темы.
Это АИ-лодка, которая будет генериться при формировании стаи на пути конвоя. В нее лучше не вносить изменений и пр.
Новая версия Отказ Торпед Fix V1.1
http://www.subsim.com/radioroom/show...74225&page=186
пост # 2787
доступна тут:
http://www.mediafire.com/?qfb12k9i6zn3y3b
Крайний раз редактировалось Anvar1061; 24.11.2011 в 12:58.
I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
Albert Einstein
Да, тут как-то непонятно с патчем. Сам он дойных коров в игру не добавляет, что он тогда патчит - уже установленные ранее моды с U-Tankers?
Full Real - это вонь, страх и смерть, а не отключение внешней камеры.
ну чтобы он там не патчил всё равно не работает. у меня в игре файле кампании Land "дойные коровы" прописаны как U-459 и т.д. и представляют из себя подлодки 14 серии вытащенные из гвх и проблемм с ними не было никаких, но при установке патча всё осталось по прежнему - патруль прерывается. Не работает эта опция и не думаю что дело в "правильном" экзешнике как выразился камрад VRG , - другие то опции работают
Ридми кто-нибудь читает? Надо Продолжить нажимать, а не Швартоваться к U-459. Еще там условия по погоде есть.
Нажимал /Продолжить/ - ноль реакции, пытался и вплотную идти с коровой и на отдалении и скорости сравнивать и команду гонял наверх к орудиям и топляк выжигал почти полностью и боезапас расходовал весь и как только не пытался, не работает железно!
купите кто-нить хантера в англии от revival) там вроде рассово правильный экзэшник)
Крайний раз редактировалось VRG; 04.12.2011 в 23:18.
kovall, не поможет. С установленными Supplement to ... так же не фурычит.
Проверяли на чистой версии или с модами? Вроде, в теме патча на Субсиме никаких вопросов по этой опции нету. Кстати, она встроена в патч h.sie, начиная с G1, не нужен Supplement. А вообще, не удивляюсь глюкам, надо же было умудриться засунуть свой код в секцию ресурсов. По-моему даже вирусня себе такое не позволяет, странно, что кашперские всякие не реагируют.
на чистой версии дойных коров нет. Так что проверялось конечно на собственной версии, но с соблюдением всех заявленных требований и учётом способа швартовки. Вообще глюки безусловно есть - я например так и не понял алгоритма появления сообщения о невозможности загрузки торпедных аппаратов при неспокойном море на поверхности (оно то появится то нет) Хотя в принципе считаю эту опцию совершенно лишней. Безукоризненно работает система повреждений, оповещение о тумане, фикс радара,выход вахтенного офицера на мостик (правда если он не в кубрике то не выйдет) сообщения из штаба и отключение сброса времени при их получении, фикс шнорка (хотя эту опцию можно и самому в игре реализовывать как и невозможность загрузки внешних торпед при волнении моря) и неточное определение расстояний. Короче ценного на мой взгляд это только предупреждение о тумане и устранение повреждений.
- без него не работал адекватно фикс с невозможностью загрузки торпед с внешних пеналов и загрузки аппаратов на поверхности(хотя вторй и с ним работает не совсем корректно о чём я уже писал выше)не нужен Supplement
Крайний раз редактировалось kovall; 05.12.2011 в 16:00.
Full Real - это вонь, страх и смерть, а не отключение внешней камеры.
Собственно глобальных модов нет (в них как плюсы, так и минусы). Игра стоковая с моими доработками. Добавленными и переделанными судами, перекроенной авиацией, изменёнными конфигами и прочее. Много чего. Но всё это в основном не касается самих лодок - они почти стоковые. Так что получается, что сток лучше патчится.
Full Real - это вонь, страх и смерть, а не отключение внешней камеры.
SSS
Help!
Sprechen Sie Deutsche?
4976=TORPEDO-EINSTELLUNGEN
4977=
4978=Torpedovorhaltrechner/Angriffscheibe
4979=DEUTSCHLANDS FEINDE
4999=Rumpfzustand
; last index is given by MaxStrings entry (at the begining of this file)
; if you add new items here, over the last entry, MaxStrings should be updated accordingly
;------------------------------------
; Messages for h.sie sh3.exe patch
; -----------------------------------
; Die nachfolgenden Zeilen einfach an
; Deine de_menu.txt anhдngen. Fertig.
;------------------------------------
; Fog warning
4814=Der Nebel lцst sich auf.
4818=Nebel zieht auf.
; Oxygen supply
4815=Luftsauerstoff: %02.0f Prozent.
4816=Luftsauerstoff wieder normal auf %02.0f Prozent.
4817=Luftsauerstoff zu gering! Verwende Sauerstoffvorrat.
; External torpedo reload
4819=Externe Torpedos werden umgeladen.
4820=Umladen externer Torpedos beendet.
4821=Schlechtes Wetter. Umladen externer Torpedos nicht mцglich.
4822=Alaaaarm! Wir kцnnen erst in %2.0f Minuten tauchen.
4823=Wir kцnnen erst in %2.0f Minuten tauchen.
4824=Wir kцnnen nun tauchen, Herr Kaleun.
; Internal torpedo reload
4825=;
4826=Torpedos werden nachgeladen.
4827=Starker Seegang. Wir mьssen tiefer gehen, um Torpedos nachzuladen!
; U-Tanker
4830=Reparaturen und Auftanken beendet. %1.0f Torpedos geladen.
4831=Wetter zu schlecht. Andocken nicht mцglich.
4832=Wiederholtes Andocken nicht mцglich.
4833=Andocken fьr Uboot Typen II und XXI nicht mцglich.
; BDU-Messages
;-------------
; allgemeines
4835=Keine neutralen Schiffe versenken, Sie Anfдnger!
4836=Ьbertragungsfehler! Wiederholen Sie Ihre letzte Meldung!
4837=Rьckmarsch antreten! Einlaufhafen wie befohlen!
; Gratulationen fьr das Erreichen einer neuen Tonnage Kategorie
4838=Sehr gute Ergebnisse! ; 20000 - 40000t
4839=Gratulation. Exzellente Resultate! ; 40000 - 60000t
4840=Deutschland ist stolz auf Sie und Ihre Besatzung! ; 60000 - 80000t
4841=Da ist wohl eine Auszeichnung fдllig! ; 80000 -100000t
4842=Gratulation dem neuen Ritterkreuztrдger! ; > 100000t
; Fьr das Versenken von >15000t
4843=Gratulation. Das wird den Gegner in die Knie zwingen.
4844=Bravo. Ein exzellenter Schuss.
; Fьr das Versenken von >10000t
4845=Sehr gute Arbeit! Ein entscheidender Schlag.
4846=Bravo. Nehmen Sie sich vor feindlichen Zerstцrern in acht.
; Fьr das Versenken von >2000t
4847=Saubere Arbeit. Machen Sie weiter so!
4848=Gute Arbeit! Halten Sie Ausschau nach Einzelfahrern.
4849=Gut gemacht! Dranbleiben!
4850=Die Versenkung wurde registriert. Ьberlebende sofort melden!
; Zufдllige Mitteilungen
4851=Meldung erhalten. Machen Sie weiter wie befohlen!
4852=Nachricht empfangen.
4853=Kurzsignal empfangen. Erwarte nдchste Status- und Wettermeldung in 24h.
4854=Meldung empfangen. Bleiben Sie wachsam.
4855=Nachricht erhalten. Nicht unterkriegen lassen!
4856=Meldung erhalten. Vorsicht vor feindlichen Flugzeugen!
4857=Meldung empfangen. Weiterer Funkverkehr ab sofort ьber Lдngstwelle 20,4kHz.
4858=Nachricht empfangen. Funkverkehr bis auf Weiteres ьber Kurzwelle.
; Motivation
4859=Seien Sie aggressiver! Wir brauchen mehr Erfolge!
4860=Seien Sie mutiger! Ran an den Feind!
4861=Kommen Sie ja nicht mit vollen Torpedorohren nach hause!
4862=Angriff! Ran! Versenken!
;-------------------------------
; Wolfpack Mod
; BDU gibt Angriff frei
4863=Nach eigenem Ermessen angreifen. Achten Sie auf Eskorten und halten Sie Funkstille!
4864=Angriff nach eigenem Ermessen freigegeben! Viel Erfolg!
4865=Angriff freigegeben. Erwarte Statusmeldung nach Angriff.
4866=Allein auf Verband operieren. Nicht zцgern, ran!
; Antwort des BDU auf erste Kontaktmeldung
4867=Gute Arbeit! Halten Sie Fьhlung und melden Sie jede Stunde Position, Geschwindigkeit und Kurs des Geleits. Keine Angriffsfreigabe!
4868=Fьhlung unbedingt halten und jede Stunde Fьhlungsmeldung senden! Nicht abdrдngen lassen. Kein Angriff, auЯer bei starker Luftsicherung!||An alle Boote im Umkreis: Auf gemeldeten Geleitzug operieren!
4869=Sie sind Fьhlungshalter. Fьhlungsmeldungen stьndlich senden! Bei Kontaktverlust unbedingt nachsetzen. Keine Angriffserlaubnis!||Alle Boote in Reichweite auf Geleit operieren.
4870=Gesichteten Geleitzug nicht angreifen, sondern Fьhlung halten! Erwarte stьndliche Fьhlungsmeldungen. Nicht abschьtteln lassen, und unter allen Umstдnden dranbleiben!
; Antwort des BDU auf weitere Kontaktmeldungen
4871=Weiter so. Bleiben Sie dran! Nдchste Fьhlungsmeldung in 1 Stunde.
4872=Meldung erhalten. Gute Arbeit. Dranbleiben. Nдchste Meldung in einer Stunde!
4873=Kontakt halten. Achten Sie auf Sicherungsschiffe. Nicht abdrдngen lassen.
4874=Nachricht empfangen. Weiter Kontakt halten.
4875=Weiter Fьhlung halten. Gute Arbeit.
4876=Dranbleiben, Mдnner! Weiterhin stьndliche Fьhlungsmeldungen senden.
4877=Meldung empfangen. Saubere Arbeit! Weiter wie befohlen.
4878=Nicht nachlassen. Weiter Fьhlung halten!
4879=Nachricht erhalten. Kontakt nicht abreiЯen lassen!
4880=Gut so. Weiter Fьhlung halten und stьndliche Meldungen senden.
; Wolfsrudel in Abfangposition. Angriff steht bevor.
4881=Wolfsrudel hat Operationsgebiet erreicht. Angriff freigegeben. Erwarte Statusmeldung nach Angriff!
4882=Geleitzug angreifen! Ran, Mдnner! Gute Arbeit, Fьhlungshalter. Ab sofort Funkstille!
4883=Rudel hat Abfangposition erreicht. Angriff ab sofort erlaubt. Von nun an Funkstille halten. Viel Glьck!
4884=Alle U-Boote in Position. Angriff freigegeben. Ab sofort absolute Funkstille.
; Wolfsrudel erreicht Abfangposition nicht. Angriff alleine durchfьhren
4885=Wolfsrudel kann Abfangposition nicht rechtzeitig erreichen. Greifen Sie nach eigenem Ermessen allein an.
4886=Andere U-Boote erreichen Geleitzug nicht rechtzeitig. Geleit selbstдndig angreifen. Viel Glьck!
4887=Andere Boote kommen nicht in Position. Angriff alleine durchfьhren. Achten Sie auf Sicherungsschiffe.
4888=Restliches Rudel findet Geleit nicht. Geleit nach eigenem Ermessen angreifen!
; Wolfsrudel erreicht Abfangposition nicht wegen starker Feindaktivitдt
4889=Auf Geleitzug operierende U-Boote melden sich nicht. Angriff alleine beginnen.
4890=Restliches Wolfsrudel meldet sich nicht mehr. Angriff nach eigenem Ermessen freigegeben.
4891=Kontakt zum Wolfsrudel verloren. Angriff alleine durchfьhren. Viel Erfolg!
4892=Wolfsrudel kann Operationsgebiet wegen starker Gegneraktivitдt nicht erreichen. Greifen Sie allein an! Viel Glьck.
; Warnung des LI: Probleme mit dem Diesel
4893=Wir mьssen die Diesel drosseln, sonst droht ein Komplettausfall!
Как это по русски?
I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
Albert Einstein
так для дизелей только строка 4893 нужна же, а остальное переведено
она же 4893=We must throttle the diesels, otherwise we risk a total loss!
I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
Albert Einstein
Ну вышел очередной фикс хантера, автор добавил повреждения дизелей. Для этого фикса в en_menu.txt нужно добавить строчку 4893=We must throttle the diesels, otherwise we risk a total loss!
Камраден! Так кто-нибудь уже ставил Diesel Damages?
Full Real - это вонь, страх и смерть, а не отключение внешней камеры.
SSS
Ещё один фикс вышел:
http://www.subsim.com/radioroom/show...74225&page=194
#2902
Скачать тут:
http://www.mediafire.com/?ebx49gww2bb49ea
I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
Albert Einstein
Если я правильно понял вопрос (не хочу показаться назойливым) и в виду его "безответности", то:
; Предупреждение Главного Механика: Проблемы с дизелем
4893=Мы должны сбросить обороты дизелей, иначе возникает риск серьёзной аварии, вплоть до полной потери двигателей!!!
Т.е. если вы долгое время мучаете ваши дизели на "самом полном ходу" и даже на просто "полном", то с этим Fix, вы рискуете получить их повреждения и даже полное разрушение. Кстати, это было реализовано ещё в приснопамятном SH2. Это очень логично - если ты в азарте выкрутил газ до упора (это я уж, как мотогонщик "энду ро"... ) и прешь по пересечёнке, аж глушаки плавятся, то максимум через полчаса - перегрев двигуна и клин! Ну а в этом Fix время хода до повреждения с вероятностью 50%, автор назвал его - "T50" такого:
1) При нормальных условиях (без повреждённых дизелей) мы имеем:
ФЛАНГОВАЯ (надо понимать, наверное, как "самый полный") скорость: Т50 = 2 часа
Полная скорость: Т50 = 14 часов
Стандартная скорость: T50 = 100 дней
(Нижние скорости: Т50 = бесконечно.)
2) Если дизель уже в поврежденном состоянии:
ФЛАНГОВАЯ скорость: Т50 = 30 мин.
Полная скорость: Т50 = 45 мин.
Стандартная скорость: T50 = 3 часа
Треть скорости: Т50 = 43 часов
Низкая скорость: T50 = бесконечные