???
Математика на уровне МГУ

Страница 12 из 44 ПерваяПервая ... 2891011121314151622 ... КрайняяКрайняя
Показано с 276 по 300 из 1100

Тема: MechWarrior Online

  1. #276
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,974

    Re: MechWarrior Online

    Первый "недельный ответ" разработчиков MWT http://www.mwtactics.com/forums/inde...-first-answer/

  2. #277
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,974

    Re: MechWarrior Online

    Если кто-то вдруг еще не получил новости от MWT, то вот http://us4.campaign-archive2.com/?u=...&id=a85607e73c

  3. #278
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от Ash Посмотреть сообщение
    Если кто-то вдруг еще не получил новости от MWT, то вот http://us4.campaign-archive2.com/?u=...&id=a85607e73c
    Это именно на форуме надо зарегаться или хватит того что я у них в самом начале на промо-сайте регался?

  4. #279
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,974

    Re: MechWarrior Online

    Насколько я понимаю - на форуме. Я на всякий случай зарегистрировался.

  5. #280
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: MechWarrior Online

    А по поводу ОБТ MWO была уже какая-нибудь уточняющая информация, кроме "summer 2012"? Чего-то нигде не могу найти ничего хорошего.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  6. #281
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    А по поводу ОБТ MWO была уже какая-нибудь уточняющая информация, кроме "summer 2012"? Чего-то нигде не могу найти ничего хорошего.
    Про ОБТ я то же нечего не слышал, так что совсем не факт что летом будет ОБТ, а не ЗБТ, а то и альфа-тест.

  7. #282

    Re: MechWarrior Online

    зарегистрировался, бумждать

    --- Добавлено ---

    хм, MWT это не MWO

  8. #283
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Про ОБТ я то же нечего не слышал, так что совсем не факт что летом будет ОБТ, а не ЗБТ, а то и альфа-тест.
    А, ну тогда все совсем печально, спасибо
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  9. #284
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: MechWarrior Online

    Порция кофейной гущи:

    Assault
    Atlas - 100tons , Awesome - 80tons

    Heavy
    Catapult - 65tons, Dragon - 60tons,

    Medium
    Hunchback - 50tons, Centurion - 50tons, Cicada 40tons

    Light
    Jenner - 35tons, Raven - 35tons, Commando - 25tons.

    Имхо штурмовикам добавят Маулера.

    --- Добавлено ---

    И еще вот такой пост есть на официально форуме от тов. Arikiel:
    If I were doing it I would gradually work on including everything (other then the Unseen) that existed from before the Clan Invasion.
    It might look something like this.....

    Base Mechs (the 34 standard Mechs from the 3025/3039 Technical Readout)
    Open availability.
    Light (7 Mechs)
    Commando, Javelin, Spider, UrbanMech, Firestarter, Jenner, Panther
    Medium (13 Mechs)
    Assassin, Cicada, Clint, Hermes II, Vulcan, Whitworth, Blackjack, Vindicator, Centurion, Enforcer, Hunchback, Trebuchet, Dervish
    Heavy (6 Mechs)
    Dragon, Quickdraw, Catapult, JagerMech, Grasshopper, Orion
    Assault Mechs (8 Mechs)
    Awesome, Charger, Victor, Zeus, Stalker, Cyclops, Banshee, Atlas

    New Mechs (the 9 new designs from the 3039/3050 Technical Readouts)
    You have to do something special to unlock these.
    Light (2 Mechs)
    Raven, Wolfhound
    Medium (2 Mech)
    Hatchetman, Wolf Trap
    Heavy (3 Mech)
    Axman, Caesar, Cataphract
    Assault (2 Mechs)
    Hatamoto-Chi, Daboku/Mauler

    Star League Mechs (57 rare Star League era Mechs from the 2750/3039, 3058, and 3075 Technical Readouts)
    Extras purchased with RL cash. Rare designs to be gradually introduced post-launch.
    Light (7+5+2 Mechs)
    Phase 1: Thorn, Mongoose, Hermes, Hussar, Flea, Hornet, Falcon
    Phase 2: Mercury, Firefly, Night Hawk, Spector, Talon
    Phase 3: Jackrabbit, Firebee
    Medium (4+3+4 Mechs)
    Phase 1: Sentinel, Wyvern, Crab, Kintaro
    Phase 2: Hoplite, Starslayer, Lynx
    Phase 3: Kyudo, Gladiator, Toro, Phoenix
    Heavy(6+4+8 Mechs)
    Phase 1: Champion, Lancelot, Bombardier, Guillotine, Black Knight, Flashman
    Phase 2: Exterminator, Cestus, Excalibur, Shootist
    Phase 3: Galahad, Helepolis, Von Rohrs, Battle Axe, Hammerhands, Koschei, Icarus II, Crossbow,
    Assault (4+6+4 Mechs)
    Phase 1: Thug, Crockett, Highlander, King Crab
    Phase 2: Spartan, Striker, Emperor, Nightstar, Pillager, Thunder Hawk
    Phase 3: Atlas II, Mackie, Xanthos, Ymir
    Крайний раз редактировалось Hemul; 16.05.2012 в 15:33.

  10. #285
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,974

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    [/COLOR]И еще вот такой пост есть на официально форуме от тов. Arikiel:
    Ну это из разряда "если б я был султан".

    Вообще, по идее, после начального релиза должно пойти веселее с добавлением новых роботов. Выдумывать ничего не надо, балансить их не надо - все уже в CBT есть. Остается моделить и добавлять в игру.

  11. #286
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от Ash Посмотреть сообщение
    Ну это из разряда "если б я был султан".
    Пока все сходится.

    Вообще, по идее, после начального релиза должно пойти веселее с добавлением новых роботов. Выдумывать ничего не надо, балансить их не надо - все уже в CBT есть. Остается моделить и добавлять в игру.
    Причем тут CBT? Это все таки компьютерная игра, тут свои правила и законы, различий с CBT явно будет намного больше, чем сходства...

  12. #287
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,974

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Пока все сходится.


    Причем тут CBT? Это все таки компьютерная игра, тут свои правила и законы, различий с CBT явно будет намного больше, чем сходства...
    При том что техника уже придумана, расписана и готова к употреблению. Вроде про механику игры я ничего не говорил в своем сообщении.

  13. #288
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от Ash Посмотреть сообщение
    При том что техника уже придумана, расписана и готова к употреблению. Вроде про механику игры я ничего не говорил в своем сообщении.
    Какому употреблению? В качестве модели для любования, да, а в качестве полноценного игрового юнита для игры MechWarrior Online, явно нет.

  14. #289
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,974

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Какому употреблению? В качестве модели для любования, да, а в качестве полноценного игрового юнита для игры MechWarrior Online, явно нет.
    Смысл жизни - все отрицать?

    Выдумывать ничего не надо, балансить их не надо - все уже в CBT есть.

    Роботы придуманы? Да. Формы, исходное вооружение, точки установки вооружения - есть.
    Балансить их не надо? Да. Класс, тоннаж - есть. Броня и вооружения поддаются кастомизации в определенных пределах.
    Остается моделировать их и вставлять в игру.

    Напомню, мой пост касается только более быстрого добавления мехов.

  15. #290
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от Ash Посмотреть сообщение
    Смысл жизни - все отрицать?

    Выдумывать ничего не надо, балансить их не надо - все уже в CBT есть.

    Роботы придуманы? Да. Формы, исходное вооружение, точки установки вооружения - есть.
    Балансить их не надо? Да. Класс, тоннаж - есть. Броня и вооружения поддаются кастомизации в определенных пределах.
    Остается моделировать их и вставлять в игру.

    Напомню, мой пост касается только более быстрого добавления мехов.
    Ну не понимает в чем проблема и бог с ним, а вот Пирании явно что такое знают, если пока у них 10 мехов, а не пару десятков...

  16. #291
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,974

    Re: MechWarrior Online

    Новое вью, первое из серии для RTSGuru http://www.rtsguru.com/game/469/arti...nd-Future.html

  17. #292
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,974

    Re: MechWarrior Online

    Твитчат с разработчиками MWO http://mwomercs.com/news/2012/05/235-tweetchat-roundup
    Там есть ответ про разрушаемость окружения, кого это волновало.

  18. #293
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: MechWarrior Online

    Что-то я не понял насчет первого бесплатного меха... Типа можно сразу получить штурмовика на шару?!

  19. #294
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Что-то я не понял насчет первого бесплатного меха... Типа можно сразу получить штурмовика на шару?!
    Ну да. Можно будет выбрать мех начального уровня любого класса, который нравится.

    Q: How will the player’s initial ‘mech(s) be selected?
    A: Players will get 1 free mech to start. They can chose from 4 1 in each class – light, med, heavy, assault. [BRYAN]
    A: You will be able to choose from a selection based on the role you want to play. [RUSS]

    Инфо по бете обещали на след. неделе, ОБТ также будет, что не может не радовать.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  20. #295
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: MechWarrior Online

    Что-то меня терзают смутные сомнения… Хотелось бы почитать про их экономическую модель и вообще какие методы будут предприняты для недопущения того что 95% игроков бегали на Атласах.

  21. #296
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Что-то меня терзают смутные сомнения… Хотелось бы почитать про их экономическую модель и вообще какие методы будут предприняты для недопущения того что 95% игроков бегали на Атласах.
    По распределению ролей видел только вот это пока:

    Например, вам нужно учесть, какие мехи вам противостоят и из каких состоит ваш отряд. Хотя от легких до штурмовых мехи, очевидно, становятся больше и тяжелее, но не всегда лучше. Большие, тяжело бронированные мехи еле ползут в сравнении с разведчиками, и потому разведчики могут нанести вред «более мощным» противникам. Разведчик, может, и не уничтожит тяжелый мех, но способен ослабить определенные его участки и пометить его, после чего использовать прыжковые двигатели, чтобы сбежать.

    Полезность разведчиков в пометке врагов демонстрирует войну специализаций, особенность, которую Piranha рассматривают, как «столп» игрового процесса MechWarrior Online. Целью MechWarrior Online станет не простое получение самого большого меха, а ощущение своей полезности в роли, которую вы выберете для себя. Разведчики, например, получают опыт как за урон, нанесенный врагам, так и за их обнаружение. По обнаруженным врагам могут издалека наносить удары легко бронированные артмехи. Хотя основную массу сражающихся составят, вероятно, средние мехи — не самые быстрые здоровяки, способные стерпеть и нанести приличный урон. Именно они будут теснить врага, работая в связке с классами поддержки и полагаясь на сверхтяжелые штурмовые мехи при прорыве вражеской обороны. Тяжелые мехи уничтожают больше врагов, но их медлительность не позволит быстро вернуться на базу, если ее нужно будет защитить от захвата шустрым разведчиком.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  22. #297
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: MechWarrior Online

    Это все я читал, но как показывает практика, подавляющее большинство хочет получить в свое распоряжение самое крутое (большое, дорогое) из доступного и всех убивать. В любой ММО (и не только) именно на этих особенностях человеческой психики построен игровой процесс. Начинаем с нуля, "голыми и хилыми", а впереди маячит долгий путь к получению "совершенного оружия". В MWO пошли другим путем... Хочется знать каким. Надеюсь это будет жесткая экономическая система, которая устранит опасность тотального засилья 100-тонников.

  23. #298
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    По распределению ролей видел только вот это пока:
    Так этож ВОТ ))))))))))))
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  24. #299
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: MechWarrior Online

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    Так этож ВОТ ))))))))))))
    Это любая ММО...

  25. #300
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: MechWarrior Online

    Зашел на сайт издателя MWO\MWT, помня что обещали анонс новой игры. Понятное дело что все ждали чего-то еще из вселенной Battletech. Вижу название - Sins of a Dark Age. Вау, РПГ видать. Почти угадал.
    http://infinitegamepublishing.com/

Страница 12 из 44 ПерваяПервая ... 2891011121314151622 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •