Это один и тот же, но этот портирован на консоли, вероятно с целью извлечения прибыли .
Я про хардкорность ни слова ни говорил . "Симуляторнее и проработаннее" это не означает хардкорнее, если что.
Просто дополнительные игровые элементы, делающие игру более "реалистичной" и интересной.
Например если таки можно будет пнуть растерявшегося члена экипажа и это повлияет на геймплей или там прицелом воспользоваться по прямому назначению, это имхо достаточно большой шаг вперед по сравнению с классическим геймплеем MW в стиленаливай и пейнаводи и стреляй.