???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 60 ПерваяПервая 1234561252 ... КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 1485

Тема: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.

  1. #26
    Забанен Аватар для H@NTER
    Регистрация
    17.04.2003
    Сообщений
    782
    Нарушения
    0/1 (30)

    Re: Немецкие ПТ vs Советские ПТ. Let's the mortal combat begins!

    Цитата Сообщение от Roman Kochnev Посмотреть сообщение
    Сливные бои как инструмент теории вероятности
    На оффоруме даже с точки зрения теорий вероятности и распределения величин было доказано, что отношение побед к поражениям стремится к 50:50, с неким процентом ничьих. Это виглядит логично, но каждый из нас сталкивался с необьяснимой чередой поражений, либо с необьяснимыми сливами со счётом 0:15.

    Дело в том, что в балансер и принципы игровой механики ещё при ОБТ были заложены интересные особенности. Количество побед у игрока в целом и каждой машины в частности принудительно прибивается к 50%. Делается это просто: сервер отслеживает статистику игроков, и при выходе количества побед за определённое значение (вроде 52 балансит "сливную команду". Для такой команды применяются пониженные коэфициенты бронирования (да, вот они и пригодились! Хотя разработчики нам вещали, что это ни на что не влияет и мы вообще не понимаем, зачем они) и параметров снарядов. Т.е. два одинаковые танки разных команд априори не равные, и "сливной" "Тигр" сольёт "обычному".

    Самое интересное, что схожий подход применяется к игрокам, чьи проценты побед являются ниже 45%, ЕМНИП. Для таких формируется "ногебаторская" команда с повышеными коефициентами. Но таких команд в разы меньше, потому что даже тупой алекс вследствии теории вероятности стремится к 50%.

    Впрочем, как видим, у Варгейминга свои взгляды и на теорию вероятности.
    Все верно. На глаз разница незаметна, это всего лишь 5-10 лишних сливных боев из 100, но именно они не дают поднять тебе стату. Сливные и ногебаторские команды формируются исходя из продолжительности жизни конкретного танка в бою у каждого отдельного игрока и от % попаданий (в меньшей степени). Если у тебя на каком-то танке увеличивается % побед, и увеличивается продолжительность жизни в бою, то тебя балансят двухминутными сливунами и артой, которая ни в кого не попадает. Серия сливных боев и вуаля - вместо 60% у тебя 51%, потом тебя будут потихоньку попускать не давая поднять стату. Эти меры проводятся в отношении игроков, которые сильно выбиваются из 50:50, тех кто имеет стандартные 47-51% побед система не трогает. Если у тебя на танке низкие 43-47% побед, то можно смело вытворять что тебе заблогарасудится, хоть рашевать задним ходом по центру в каждом бою, ниже 41-43% стата не опустится (проверенно не одной тысячей боев на втором аккаунте). Противодействовать такой системе без голдовых снарядов в рандомных боях практически не возможно, даже не смотря на то, что команда противника в основном состоит из ламеров, а вы за бой будете убивать в среднем 2 танка и количество нанесенного вами урона будет превышать количество ХП вашего танка в 1.5-2 раза, но % побед всегда будет стремиться к 50:50. Исключения возможны лишь в песке, где подобрать одну команду слабей другой попросту невозможно, т.к. там все поголовно сливные нубы, и опытный игрок сразу начинает выбиваться из 50:50, а так же на некоторых имбовых прем-танках, которые сильно апнуты по уровню боев, лишь немного уступая ровестникам по ТТХ, т.е. чаще бывают в топе, где вытягивать сливы легче.
    Крайний раз редактировалось H@NTER; 10.11.2011 в 15:39.

  2. #27
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.

    А вот интересно, те, кто поверил очередному вытексту из ЖЖ, верят всему тексту или только отдельным его моментам?
    Например, про китайцев это то же "правда"?
    Если кто помнит, то это был эпичный фейл. Особенно интересно чудил балансер. Скринами пестрели страницы на оффоруме и в нашей комуне. "Причиной падений явилась нестабильность работы нового балансировщика при большом количестве ожидающих в очереди на бой игроков" – писалось в новостях. Оказалось, что всё очень прозаично, и сам по себе балансер ни в чём не виноват. Физически сдохли носители, на которых находился балансер. Сервер заблокировали на время, выяснилось, что откат балансера невозможен по ряду причин. Решение было принято гениальное. В сжатые сроки был написан ручной эмулятор балансера и запущен в доступ для китайского тестового сервера. Китайские супертестеры за игровое золото для своих основных аккаунтов исполняли роль балансера – сортировали технику в команды. Что с этого получилось – олдфаги помнят.

    Также, например, выпадание "Эрленбергов" двадцять-двадцять пять раз подряд есть тем же следствием. Большинству китайцев было легче представлять себе сетапы именно на этой карте. "Спецы" по другим картам формировали сетапы на своих любимых, но их оказалось в меньшинстве.

    Когда физические мощности сервера были восстановлены, доступ к серверу приостановили и запилили балансировщик снова. А Варгейминг в долгу не остался, запилив целую новую китайскую нацию с целым одним новым танком. Премиумным.

  3. #28
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    55
    Сообщений
    2,836

    Re: Немецкие ПТ vs Советские ПТ. Let's the mortal combat begins!

    Цитата Сообщение от H@NTER Посмотреть сообщение
    Все верно.
    Можно считать, что после определенного процента побед периодически включается повышенный уровень сложности для "ногебаторов". Мотивы у разработчиков есть? Есть (иначе они бы не усредняли танки). Инструментарий для введения усредняющих коэффициентов есть? Наверняка. И мы работу этих коеффициентов видим, как при сливных боях, так и при странностях при непробитиях и прочих вещах, вроде рикошета от плоского борта Тигра при стрельбе под прямым углом, когда даже видно, куда попал снаряд. То есть по симуляторным законам этого быть не должно, но происходит. Значит, в этот момент были задействованы какие-то иные расчеты. Прописано по каким-то коэффициентам выпадение рикошета - получите, распишитесь. Разумеется, это идет добавлением к некой симуляторной составляющей, которую разработчики почему-то тщательно прячут, но оно есть, и мы это видим в тех же многостраничных тредах о непробитиях и прочих чудесах игровой механики WoT.

    Я не просто так спрашивал чуть ранее про броню КТ, которую вдруг, после какого-то патча перестала стабильно пробивать БЛ9 при том, что бронирование, углы наклона и пробиваемость пушки остались те же. То есть если это так, и ТТХ не меняли, как клянутся разрабы, то изменились настройки рандома для соотношения брони КТ и пушки БЛ9. Что говорит о том, что у разработчиков есть механизмы управления этим самым рандомом, что уже получило определение в виде аббревиатуры ВБР.
    Ну или известный тестовый обстрел лобовой брони Тапка и ИС-4 с одинаковой приведенной броней 222мм одинаковыми пушками при одинаковых условиях, показавший принципиальную разницу в результате.
    То же самое наверняка будет и с ИС-4, когда его переведут на 10-й уровень. Броня останется той же, только вдруг перестанет также хорошо пробиваться почему-то. Поправят вот эти самые коеффициенты рандома и получите другую машину.

    "У нас не симулятор" Верно. И механика игры работает по своим правилам, но она в то же время не настолько простая. Не видеть все эти моменты - странно.
    Крайний раз редактировалось Roman Kochnev; 10.11.2011 в 16:16.

  4. #29
    Забанен Аватар для H@NTER
    Регистрация
    17.04.2003
    Сообщений
    782
    Нарушения
    0/1 (30)

    Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.

    Например, про китайцев это то же "правда"?
    Опытный игрок может забухать и нарушить любой коварный заговор Варгейминга по выправлению чьей-то статистики, а вот ламер никогда не станет в одночасье ногебатором и будет гарантированно сливаться. Поэтому создают исскуственный перевес не опытными игроками, которым "легче представлять себе сетапы именно на этой карте." а сливунами. Убивающих сходу свои проходные машины для получения своих законных 150 опыта при сливе полно, и отследить их автоматически совсем несложно, а так же просто ламеров на любой технике, косых и спящих, или уничтожащихся на респе. Будете играть лучше - будете видеть таких в своей команде больше и чаще.

  5. #30
    Бендер Аватар для Rost
    Регистрация
    07.08.2001
    Адрес
    дважды город-герой Киев
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,291

    Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.

    Хочется воскликнуть - "И у вас тоже?"
    Заговор или нет, но в последние 2 недели творится что невероятное. На какой бы машине не был, если слив так слив.
    Одно утешает, а ведь кто-то выигрывает.

  6. #31
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.

    Цитата Сообщение от H@NTER Посмотреть сообщение
    Опытный игрок может забухать и нарушить любой коварный заговор Варгейминга по выправлению чьей-то статистики, а вот ламер никогда не станет в одночасье ногебатором и будет гарантированно сливаться. Поэтому создают исскуственный перевес не опытными игроками, которым "легче представлять себе сетапы именно на этой карте." а сливунами. Убивающих сходу свои проходные машины для получения своих законных 150 опыта при сливе полно, и отследить их автоматически совсем несложно, а так же просто ламеров на любой технике, косых и спящих, или уничтожащихся на респе. Будете играть лучше - будете видеть таких в своей команде больше и чаще.
    То, что вы меня нубом обозвали, я понял. Но, верите вы или нет в байкуисторию про китайцев и балансер, как-то не совсем понятно. Можно однозначный ответ, да или нет?

  7. #32
    Забанен Аватар для H@NTER
    Регистрация
    17.04.2003
    Сообщений
    782
    Нарушения
    0/1 (30)

    Re: Немецкие ПТ vs Советские ПТ. Let's the mortal combat begins!

    Цитата Сообщение от Roman Kochnev Посмотреть сообщение
    Можно считать, что после определенного процента побед периодически включается повышенный уровень сложности для "ногебаторов".
    Это подтверждает отсутсвие выдающихся стат при игре в рандоме, их просто нет, не сильно высоких, ни сильно низких. Ты можешь в каждом бою биться как лев, писать в чат гениальные ЦУ для других, но сливы команды без всякого зерна здравомыслия будут преследовать тебя как рок. С другой стороны ты можешь день за днем запускать бои, сворачивать игру и смотреть любимый сериал, уронить стату меньше 41-46% неполучится.

    Проблемами с пробитием, неукладывающихся в ВБР и разброс бронеробиваемости в 25%, я пока лично не сталкивался. Но вполне допускаю, потому что сложно в пылу боя отследить, где было реально обоснованное непробитие, а где происки Кровавого Варгейминга. Но со небъяснимым скоплением ярковыраженных неадекватов в твоей команде сталкиваюсь часто. Я согласен что игра народная и что рядом с тобой могут играть и 4-ех летние дети. Но за тысячи боев ВБР в этом отношении должен быть 50:50 и ты с опытом года игры должен как-то выбиваться по стате среди обычного ВБР. Но на деле чем больше стараешься сделать для победы, тем чаще случаются загадочные сливы. Я даже специально стал наблюдать за тем, как они сливаются, потому что просто необъяснимо как полкоманды может убиться, пока ты бодаешься с двумя-тремя топами противника. Оказалось что они часто просто едут и бездумно сливаются под артой и засадах ПТ, часто промахиваются в перестрелках, один индивидум на ИС-7 целый бой в тылу нарезал круги вокруг дерева. Еще большая проблема это спящая арта, твоя команда сливается под чужой артой, а тебя берут мясом. Делал выборки по статистике игроков находящихся со мной в одном бое вверху списка и по арте, среди ТТ, СТ ничего выдающегося не увидел, т.е. в большинстве случаев ногебатор должен их ногебать, а вот арта в сливной команде была с низким % попаданий, причем как правило если сливной бой, то со сливной стороны каждая арта косая, вместо того, чтобы как то случайно распределяться по командам.
    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    То, что вы меня нубом обозвали, я понял. Но, верите вы или нет в байкуисторию про китайцев и балансер, как-то не совсем понятно. Можно однозначный ответ, да или нет?
    Нет, ты играешь хорошо. Комментировал я именно байку, которая на мой взгляд неправдаподобна, однозначно - нет, потому надобности в ручном балансе просто нет, автоматический справится лучше и "злее", и даже если программа даст сбой на некоторое время, то ничего страшного не случиться, в аркадной игрушке победить ВБР и взаимные сливы масс алексов сложновато, только за долгое время можно по чуть-чуть превозмочь среднестатистические тенденции.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Rost Посмотреть сообщение
    Хочется воскликнуть - "И у вас тоже?"
    Заговор или нет, но в последние 2 недели творится что невероятное. На какой бы машине не был, если слив так слив.
    Одно утешает, а ведь кто-то выигрывает.
    Невероятное творится постоянно, у меня редко бывает, что противник просто отдается. Обычно это происходит когда начинаешь играть на новом танке и система еще тебя не просчитала (где-то первые 20-30 боев). А так почти всегда приходится думать как защитить команду и от светляков, и от СТ, и как сдержать топ тяжей не сильно надеясь на помощь команды, или уже если все у тебя полетели сливаться, то как под шумок слива своей команды занять выгодную позицию и слить крупные стволы или настрелять мелочи. Это даже по своему интересно и уже в порядке вещей. Но не отпускает ощущение какой-то несправедливости.

  8. #33

    Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.

    У меня получилось уронить стату, сериалы не смотрел. Разброс 30%: 68% - 38%, правда от 34 боёв и выше.
    "If the forces of big business are to plunge this country into a saturnalia of extravagance for war purposes in a time of peace it is my notion that the forces of big business should put up the money." - Representative Warren Worth Bailey, Feb 1, 1916

  9. #34
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Немецкие ПТ vs Советские ПТ. Let's the mortal combat begins!

    Цитата Сообщение от H@NTER Посмотреть сообщение
    Нет, ты играешь хорошо. Комментировал я именно байку, которая на мой взгляд неправдаподобна, однозначно - нет, потому надобности в ручном балансе просто нет, автоматический справится лучше и "злее", и даже если программа даст сбой на некоторое время, то ничего страшного не случиться, в аркадной игрушке победить ВБР и взаимные сливы масс алексов сложновато, только за долгое время можно по чуть-чуть превозмочь среднестатистические тенденции.[COLOR="Silver"]
    Странно, в одну часть байки про китайцев, не верите, а в другую часть байки про сливной баланс, верите…

  10. #35
    Забанен Аватар для H@NTER
    Регистрация
    17.04.2003
    Сообщений
    782
    Нарушения
    0/1 (30)

    Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.

    У меня получилось уронить стату, сериалы не смотрел. Разброс 30%: 68% - 38%, правда от 34 боёв и выше.
    Первые 100-200 боев на танке попадают под теорию вероятности, потому что для того, чтобы выправлять %-ты меняющиеся чуть ли не с каждым боем, потребуется слишком скрупулезное вмешательство, а иначе перекосы, неизбежно возникающие при примитивной автоматической балансировке будут слишком заметны. Достаточно и обычного ВБР. А вот потом, после 250-300 боев, серия сливов или выигрышей ляжет гладко и незаметно и одним махом выправит статистику, при этом не вызвав ни у кого никаких подозрений.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Странно, в одну часть байки про китайцев, не верите, а в другую часть байки про сливной баланс, верите…
    Я больше говорю не про сливной баланс в байке, а про сливной баланс, который можно наблюдать прямо сейчас в игре.
    В байке неправда, во первых особых проблем с балансом техники я за этот год не наблюдал, во вторых, нереален сам факт ручного составления сетапов для онлайна хотябы в 10к игроков, в третих, что при этом еще будут специально составляться сливные или выигрышные комбинации для того, чтобы повлиять на стату каких-то отдельных игроков. Это работа возможна только с привлечением целой кампании квалифицированных и высокооплачевыемых специалистов, которые обычно выполняют схожую работу на государственном уровне или гигантских концернов, а тут за этот адов труд каким-то китайцам не то что отвалили кучу денег, а просто ввели китайскую ветку с одним премиумным СТ.

  11. #36
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.

    Новый срыв покровов из ЖЖ:

    Количество пользователей по % побед

    пользователи с 500+ боев на аккаунте. Абсолютный минимум 24%. Абсолютный максимум 94%.

    http://world-of-tanks.livejournal.co....html#comments

  12. #37

    Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.

    То есть рандомизатор ориентируются на статистику, которая сичтается с выборки от 200 боёв? Т.е. ВБР на до пятого уровня не срабатывает? Не очень понял.

    И как, кстати, КВГ расшифровывается?

    Сливной балансировщик закидывает в зависимости от предыдущей серии выигрышей/проигрышей, то в топ, то в низ, с разбросом в пять пунктов. При этом учитываемая серия берётся примерно в пять предыдущих боёв.

    Заметил что в последнее время, кроме как на подарочном Стюарте на первой строчке ни разу не оказывался.

    Да, и общий уровень команды балансировщик под игрока не подкладывает.

    --- Добавлено ---

    Мясо какое на графике!

    --- Добавлено ---

    Кстати, о чём свидетельствует ненормальное распределение?
    "If the forces of big business are to plunge this country into a saturnalia of extravagance for war purposes in a time of peace it is my notion that the forces of big business should put up the money." - Representative Warren Worth Bailey, Feb 1, 1916

  13. #38

    Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.

    Цитата Сообщение от Shoehanger Посмотреть сообщение
    [/COLOR]Кстати, о чём свидетельствует ненормальное распределение?
    Да вроде вполне себе нормальное, +-.

  14. #39

    Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.

    Тогда должно быть удивительная мала выборка. По какому количеству проводилассь оценка?
    "If the forces of big business are to plunge this country into a saturnalia of extravagance for war purposes in a time of peace it is my notion that the forces of big business should put up the money." - Representative Warren Worth Bailey, Feb 1, 1916

  15. #40
    Старший инструктор Аватар для ZMIY
    Регистрация
    28.07.2007
    Адрес
    Магнитогорск
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,142

    Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.

    Цитата Сообщение от Shoehanger Посмотреть сообщение
    И как, кстати, КВГ расшифровывается?
    "Кровавый ВарГейминг" отсыл к распространённому "Кровавая Гэбня".
    "У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
    Ник в WoT: Rulevoy

  16. #41
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,974

    Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.

    Цитата Сообщение от Shoehanger Посмотреть сообщение
    Тогда должно быть удивительная мала выборка. По какому количеству проводилассь оценка?
    Насколько я понял, это из тех-же материалов что и статы здесь, соответственно по кол-ву всех игроков с 500+ боями.

    А вот с 5000+ боями:



    P.S. Комменты неплохи, "Пик Оленизма" это пять

  17. #42

    Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.

    Опять, правый склон более пологий, а пик смещён вправо.
    "If the forces of big business are to plunge this country into a saturnalia of extravagance for war purposes in a time of peace it is my notion that the forces of big business should put up the money." - Representative Warren Worth Bailey, Feb 1, 1916

  18. #43

    Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.

    Владельцы прем танков, вы не замечали что процент побед после n-го колличества боев потом начинает падать? Причем вплоть до серий из 10 поражений до получения двойного опыта. Я понагибал на Валлентайне, с результатом 2,х фрагов за бой, и процентом побед 67% где-то. (за 80-90 боев). Потом началось ЭТО.

    В принципе разумно, что бы избежать засилия всяких Леве в боях. Спорим толпы Т 59 тоже скоро пропадут?

  19. #44

    Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.

    Есть такое, после серии побед, то сливные команды, то рикошеты/непробития/постоянные пожары ....... , правда думаю что тут общий процент учитывать надо, я как увижу что серия сливов пошла - леву "отдуваться" гоняю Пока ВБР-балансер не смилостивится, и серия неудачная не закончится.

  20. #45

    Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.

    Вот так жадность разработчиков побеждает удачу.
    "If the forces of big business are to plunge this country into a saturnalia of extravagance for war purposes in a time of peace it is my notion that the forces of big business should put up the money." - Representative Warren Worth Bailey, Feb 1, 1916

  21. #46
    колорадский ватник Аватар для AmStaf
    Регистрация
    26.02.2008
    Адрес
    Ульяновск
    Возраст
    44
    Сообщений
    568

    Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.

    Мне не нехорошо.. это пишут взрослые люди!
    Я сижу, МЯСО ЕМ - и ты, проходи, садись - ЧАЙ ПЕЙ!

    Q6600@2400/4Gb/5770@1Gb/Win7 x64/1680x1050

  22. #47

    Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.

    Взрослые люди - "взрослые" сказки, все ок

  23. #48

    Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.

    Ну что значит "врзрослые люди"? Веротность серии 10 сливов - 0.5^10 если балансер подбирает равные команды. Фраги/дамаг вроде бы как в предывдущих боях, а все равно сливы.

  24. #49

    Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.

    Ага, больше шести сливов подряд имел не раз. С такой удачей надо в лотерею играть.

  25. #50
    Забанен Аватар для H@NTER
    Регистрация
    17.04.2003
    Сообщений
    782
    Нарушения
    0/1 (30)

    Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.

    Цитата Сообщение от Shoehanger Посмотреть сообщение
    То есть рандомизатор ориентируются на статистику, которая сичтается с выборки от 200 боёв? Т.е. ВБР на до пятого уровня не срабатывает? Не очень понял.

    И как, кстати, КВГ расшифровывается?

    Сливной балансировщик закидывает в зависимости от предыдущей серии выигрышей/проигрышей, то в топ, то в низ, с разбросом в пять пунктов. При этом учитываемая серия берётся примерно в пять предыдущих боёв.

    Заметил что в последнее время, кроме как на подарочном Стюарте на первой строчке ни разу не оказывался.

    Да, и общий уровень команды балансировщик под игрока не подкладывает.
    ВБР это ВБР, или просто рандом, тут вы вполне могли бы расчитывать на 53-60% побед просто метко стреляя (что в этой аркаде очень легко) и не подставляясь под арту и засады из нескольких стволов. Т.е. ничего особенного не делая. А уж если при этом будете проявлять тактическую смекалку, то побеждать должны и за 60% чуть ли на любом танке. В каком месте списка впринципе неважно, так как напротив вас одноклассник, который подчинен тем же нюансам игры как и вы, но скорее всего будет хуже играть чем вы, а бодание топов в долгосрочной перспективе должны вылиться в 50на50.
    Но Кровавый ВарГейминг (КВГ), добавил в балансировщик скрипт, который ориентируется на сильные перекосы в статистике и попытается нанавязчиво ее выправить, приведя к средним значениям. Понятно что в начале карьеры на новом танке серия сливов или выигрышей будет кидать % вашей статы от 20% до 80% раз за разом, поэтому вначале система вас не трогает и вы вполне из-за скила и удачного расклада можете тушить нубов вплоть до 100% на протяжении нескольких десятков боев.
    Но чем больше вы будете хорошо и удачно играть, тем настойчивей вас будут балансить неадкватными и косыми игроками, будет постоянно ощущаться давление мешающее подняться выше, причем не в том, что у вас добавится сложных и интересных боев, где сильному противнику достанется законная победа, а просто будет больше бездумных сливов вашей команды.

    Если стата на танке находится в средних значениях, то вы просто попадаете под влияние обычного ВРБ. Никакие серии в зачет не идут, это воля ВБР. А при перекошенной стате сливной балансировщик балансит вам сливунов при первой возможности, так как команды набираются за доли секунд, то это у него получается не всегда, просто бывает так, что нужные для вашего слива неадекваты на данное мгновение не нажали кнопку "В бой" одновременно с вами, но в общем, на протяжении нескольких десятков боев тенденцию проследить можно.

    На низких уровнях очень много новичков-сливунов, которые даже не умеют стрелять, поэтому там отдельно отбалансить участников по % побед невозможно.

Страница 2 из 60 ПерваяПервая 1234561252 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •