???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 62

Тема: Дополнение №7 (октябрь 2011)

  1. #1

    Дополнение №7 (октябрь 2011)

    Обновление игры
    http://www.graviteam.com/AP-STAR/op_...pdate_v577.exe

    Дополнение №7 ~300Мб
    http://www.graviteam.com/AP-STAR/k43...h_07_oct11.exe


    http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3820506

    Achtung Panzer: Операция Звезда. Патч №7 (Октябрь 2011)
    ДОПОЛНЕНИЕ СОДЕРЖИТ ВСЕ ИЗМЕНЕНИЯ ВХОДЯЩИЕ В ПАТЧИ №1-6c

    Установка дополнения:

    1) Установите обновление игры до версии 5.77 если оно не установлено ранее, для этого запустите op_star_game_update_v577.exe.
    2) Распакуйте архив с патчем.
    3) В основном меню игры щелкните по номеру версии игры или воспользуйтесь update.cmd в папке игры.
    4) В появившемся окне щелкните по кнопке "Установить" и выберите файл desc.addpack в папке CORE.
    5) После установки патча щелкните по кнопке "Сохранить и играть".

    ВНИМАНИЕ! После установки патча:
    - будет произведена автоматическая настройка параметров изображения;
    - будут удалены сохранения созданные во время _тактического_ боя;

    --- Изменения вносимые дополнением №7 (Октябрь 2011) ---
    1) Исправлен баг с командирскими танками в гвардейсом полку прорыва в быстром бою.
    2) Доработаны и изменены некоторые спецэффекты.
    3) Изменен минимальный масштаб оперативной карты.
    4) Добавлен разлив топлива при повреждении топливных баков.
    5) Фоны в меню и оперативной фазе растягиваются на весь экран на широкоформатных мониторах.
    6) Исправлен глюк с перекрыванием основного меню панелями меню настроек, выбора операций и настройками управления на широкоформатных мониторах.
    7) Добавлено зарывание окопов техникой при переезде через них.
    8) Добавлены отметки от авиации на карте и в тактическом режиме.
    9) Добавлен теплововизионный режим для бинокля.
    10) Скорректирован алгоритм разговоров для солдат.
    11) Исправлен баг с отсутствием корректировки из командирских танков.
    12) Добавлен антиалиасинг в режиме боя, работающий вне зависимости от движения камеры и объектов.
    13) Добавлена настройка управления четкостью изображения.
    14) Добавлен антиалиасинг в режиме тактической карты.
    15) Настройка 6.10 позволяет устанавливать размер используемой видеопамяти в 256, 512 и 1024 Мб.
    16) Исправлен баг с прицелом заряжающего на Т-34 обр 1942г.
    17) Добавлено экранирование танком звуков выстрелов и двигателя.
    18) Добавлена настройка отключающая движение камеры с ускорением.
    19) Скорректирована физическая модель деревьев (они не вращаются вокруг своей оси после падения).
    20) Изменен внешний вид основного меню.
    21) Настройка "политкорректности" 4.16, теперь отключает все неполиткорректные изображения и по умолчанию - включена.
    22) Скорректирован алгоритм работы авиации.
    23) Скорректирован алгоритм выбора снарядов для ИИ.
    24) В операции для второго и последующих боев (на одном ходе) берется погода без учета ее смены, на индикаторе погоды отражается ее актуальное состояние.
    25) Добавлено разрушение домов и других объектов в процессе горения.
    26) Исправлен баг с командирским танком Валентайн.
    27) Исправлен баг с неправильным направлением открывания люка водителя танка КВ-8.
    28) Добавлен танк Т-26 пяти различных модификаций.
    29) Добавлены штаты танкового батальона на танках Т-26.
    30) Скорректирован процесс движения техники по лесу.
    31) Изменен алгоритм отображения маркеров отделений и юнитов.
    32) Изменены некоторые карты небосвода.
    33) Добавлена зависимость усталости солдат от грунтов по которым они перемещаются и погодных условий.
    34) Изменены некоторые спрайты подразделений в меню быстрого боя.
    35) Уменьшена скорострельность пушки танка Т-70М.
    36) Добавлены модели и текстуры летних солдат от NIGHT_POSTMANа.
    37) Добавлены модели и текстуры ландшафта для летнего сезона.
    38) Скорректированы штаты в быстром бою.
    39) Изменен состав сил в операциях.
    40) Скорректированы настройки буксируемых пушек.
    41) Добавлены текстуры зимних солдат РККА от NIGHT_POSTMANа.
    42) Поправлен алгоритм начальной расстановки солдат отделения в квадрате.
    43) Добавлены текстуры зимних солдат Вермахта от NIGHT_POSTMANа.
    44) Исправлен глюк с настройкой щитка пушки leFH.18.
    45) Убрано ручное оружие из БТР Sdkfz250.
    46) Добавлено открывание бронезаслонок на командирской башне танков КВ-1С, КВ-8С.
    47) Исправлен глюк с созданием проекта операции в редакторе.
    48) Добавлено открывание бронезаслонок на командирской башне танков Pz-IIIL/N/fl, Pz-IVG.

    --- Добавлено ---

    Микро-аддон Соколово (обновленный)

    http://www.graviteam.com/AP-STAR/mic...okolovo43c.exe

    --- Добавлено ---

    Микро-аддон Волоконовка

    http://www.graviteam.com/AP-STAR/mic...konovka42e.exe


    http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3820534

    Обновление районов Тарановки и Ракитного
    http://www.graviteam.com/AP-STAR/upd...a_rakitnoe.exe
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 15.11.2011 в 16:06.

  2. #26

    Re: Дополнение №7 (октябрь 2011)


  3. #27
    Курсант Аватар для Zhu4ilo
    Регистрация
    08.01.2011
    Возраст
    44
    Сообщений
    154

    Re: Дополнение №7 (октябрь 2011)

    После установки обновления все настройки игровые сбились.Теперь не пойму как сделать что бы всегда видеть вражеские подразделения во время битвы 5.01 включено

  4. #28

    Re: Дополнение №7 (октябрь 2011)

    Цитата Сообщение от Zhu4ilo Посмотреть сообщение
    После установки обновления все настройки игровые сбились.Теперь не пойму как сделать что бы всегда видеть вражеские подразделения во время битвы 5.01 включено
    4.09 до упора влево

  5. #29
    Курсант Аватар для Zhu4ilo
    Регистрация
    08.01.2011
    Возраст
    44
    Сообщений
    154

    Re: Дополнение №7 (октябрь 2011)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    4.09 до упора влево
    Стоит 4.09"Полный" ,на пошагвовой карте вижу всех ,во время битвы не вижу ни кого((

  6. #30

    Re: Дополнение №7 (октябрь 2011)

    Цитата Сообщение от Zhu4ilo Посмотреть сообщение
    Стоит 4.09"Полный" ,на пошагвовой карте вижу всех ,во время битвы не вижу ни кого((
    Посмотрю, я думал речь про пошаговый режим.

  7. #31
    Курсант Аватар для Zhu4ilo
    Регистрация
    08.01.2011
    Возраст
    44
    Сообщений
    154

    Re: Дополнение №7 (октябрь 2011)

    Еще заметил что пехота странно стала вести себя ,а именно не выполняют приказов приказываеш двигаться в указанную точку несколько бойцов пройдут пару метров и все потом все стоят и не хотят не куда двигаться.(и это без обстрела подразделения)Еще объясните плиз что означает мигание значка подразделения к слову раньше я так различал подразделения те на которых стоял режим "не стрелять"

  8. #32

    Re: Дополнение №7 (октябрь 2011)

    Еще заметил что пехота странно стала вести себя ,а именно не выполняют приказов приказываеш двигаться в указанную точку несколько бойцов пройдут пару метров и все потом все стоят и не хотят не куда двигаться.(и это без обстрела подразделения)Еще объясните плиз что означает мигание значка подразделения к слову раньше я так различал подразделения те на которых стоял режим "не стрелять"
    Всё это означает, что бойцы "измождены" и не способны физически двигаться. Могут только сидеть в обороне и стрелять.

  9. #33

    Re: Дополнение №7 (октябрь 2011)

    да чето перебор с изможденностью. ) Спецом ща несколько ходов прощелкал - не отдыхают танковые взводы..... Такая фишка с изможденностью рулила бы если компании были по 30-50-100 ходов, а то когда их 8-10 и еще нужно учитывать так называемую "игру" в пятнашки(прально расставить квадратики они же взводы)на которые уходит большая часть этих ходов.... не айс это.

  10. #34
    Курсант Аватар для Zhu4ilo
    Регистрация
    08.01.2011
    Возраст
    44
    Сообщений
    154

    Re: Дополнение №7 (октябрь 2011)

    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    Всё это означает, что бойцы "измождены" и не способны физически двигаться. Могут только сидеть в обороне и стрелять.
    И все это в самом начале второй битвы!!!То есть после первого боя ,во втором бою бойцы напрочь решили, а ну эту войну окопаемся мы ,а пусть враг сам идет к нам че мы будем к ним ходить то.

  11. #35

    Re: Дополнение №7 (октябрь 2011)

    Так сказал же Андрей, что поправит усталость. Что теперь пережевывать?

  12. #36

    Re: Дополнение №7 (октябрь 2011)

    Уже поправили. Коэффициенты логистики (для оперативной фазы) вынесли в конфиг. Если опять не устроит, любой желающий может замодить самостоятельно

  13. #37
    Курсант Аватар для Prostofuntik
    Регистрация
    03.05.2011
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    245

    Re: Дополнение №7 (октябрь 2011)

    В быстром бою подразделения дублируются.Установлено по порядку:Обновление игры 3.01,Дополнение Соколово 1.04,Дополнение Блау 1.05.
    Кто нибудь с этим сталкивался?

  14. #38

    Re: Дополнение №7 (октябрь 2011)

    Цитата Сообщение от Prostofuntik Посмотреть сообщение
    В быстром бою подразделения дублируются.Установлено по порядку:Обновление игры 3.01,Дополнение Соколово 1.04,Дополнение Блау 1.05.
    Кто нибудь с этим сталкивался?
    Да что же такое то

    А какая у вас система, и что еще кроме патча и дополнений от разработчиков установлено?

  15. #39
    Курсант Аватар для Prostofuntik
    Регистрация
    03.05.2011
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    245

    Re: Дополнение №7 (октябрь 2011)

    У меня Windows 7 домашняя базовая Serviсe pack 1.А установлено у меня только:Обновление игры 3.01,Дополнение Соколово 1.04,Дополнение Блау 1.05,Обновление районов 1.00.Больше ничего не устанавливал.http://radikal.ru/F/i072.radikal.ru/...a8a84.png.html
    Загрузил Соколово так там уже не 2 подразделения а 4
    http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i...9fe86.jpg.html
    Крайний раз редактировалось Prostofuntik; 19.11.2011 в 15:29.

  16. #40
    Курсант Аватар для svobodas
    Регистрация
    01.11.2009
    Адрес
    Германия Вюрцбург
    Возраст
    44
    Сообщений
    153

    Re: Дополнение №7 (октябрь 2011)

    Цитата Сообщение от Prostofuntik Посмотреть сообщение
    У меня Windows 7 домашняя базовая Serviсe pack 1.А установлено у меня только:Обновление игры 3.01,Дополнение Соколово 1.04,Дополнение Блау 1.05,Обновление районов 1.00.Больше ничего не устанавливал.http://radikal.ru/F/i072.radikal.ru/...a8a84.png.html
    Загрузил Соколово так там уже не 2 подразделения а 4
    http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i...9fe86.jpg.html
    Везет же! Вы скачали патч из будушего

  17. #41
    Курсант Аватар для Zhu4ilo
    Регистрация
    08.01.2011
    Возраст
    44
    Сообщений
    154

    Re: Дополнение №7 (октябрь 2011)

    Так может кто помочь с траблой?
    Цитата Сообщение от Zhu4ilo Посмотреть сообщение
    После установки обновления все настройки игровые сбились.Теперь не пойму как сделать что бы всегда видеть вражеские подразделения во время битвы 5.01 включено

  18. #42
    Курсант
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    60
    Сообщений
    142

    Re: Дополнение №7 (октябрь 2011)

    вот , странное дело! Все работало (патч, обновление, микро аддон) Вдруг, на быстром бое, летом - вылет с (Критическая ошибка
    001: Ошибка инициализации программы.)

  19. #43

    Re: Дополнение №7 (октябрь 2011)

    Цитата Сообщение от баталист Посмотреть сообщение
    вот , странное дело! Все работало (патч, обновление, микро аддон) Вдруг, на быстром бое, летом - вылет с (Критическая ошибка
    001: Ошибка инициализации программы.)
    Какие подразделения и где ставили?

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Zhu4ilo Посмотреть сообщение
    Так может кто помочь с траблой?
    Разработчики, возможно в следующем патче.

  20. #44

    Re: Дополнение №7 (октябрь 2011)

    Падает игра при загрузке быстрого боя, при наличии состава, как на скриншете, при этом у немцев leig; 3.7cm и 5cm пушки, а у СССР в стрелковых взводах минометы заменены на пехоту. (Без замены минометов на пехоту падение не происходит).

    В логе:
    WARNING: [i_epurviewer:epurviewer] Bad shell found 'M5_APC_M51'!
    WARNING: [i_epurviewer:epurviewer] Bad shell found 'GNB39_GPZGR_30'!
    WARNING: [i_epurviewer:epurviewer] Bad shell found 'GNB39_PZGR_GR'!
    WARNING: [i_epurviewer:epurviewer] Bad weapon found 'M5'!
    WARNING: [i_epurviewer:epurviewer] Bad weapon found 'GNB39'!


    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_11_19_22_16_58_0000.jpg 
Просмотров:	44 
Размер:	547.0 Кб 
ID:	145077

  21. #45
    Курсант
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    60
    Сообщений
    142

    Re: Дополнение №7 (октябрь 2011)

    [QUOTE=Andrey12345;1733588]Какие подразделения и где ставили?[COLOR="Silver"]

    Волоконовка, пехота из стрелкового полка + подразд Т-26, а против подразд ПТ САУ+ гренад. батальон (мот.) Для всех: разведка боем. Это последний раз (в игре побыл около минуты). Получил сообщение. До этого были другие подразделения (не помню уже какие), но вылет произошел после загрузки сразу. Те же фигуранты на других картах работают

  22. #46

    Re: Дополнение №7 (октябрь 2011)

    В моем случае тоже падает только на Волоконовке.

  23. #47

    Re: Дополнение №7 (октябрь 2011)

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    В моем случае тоже падает только на Волоконовке.
    Скорре всего описание какого-то _летнего_ солдата неверное.

    А это с обновленным патчем такое (ну всмысле там где АА работает)?

  24. #48

    Re: Дополнение №7 (октябрь 2011)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Скорре всего описание какого-то _летнего_ солдата неверное.

    А это с обновленным патчем такое (ну всмысле там где АА работает)?
    Вроде с АА, я скачивал 2 дня назад, неприятных звуков точно нет.

  25. #49

    Re: Дополнение №7 (октябрь 2011)

    Вопрос:
    Сейчас в игре командиры взводов оказывают положительное влияние на мораль на отделения структурно принадлежащие другим взводам, но оказавшиеся в зоне их командного радиуса?
    Вопрос достаточно актуальный - т.к. практически всегда удобней расформировывать такие, например, взвода как пулеметные, придавая их отделения другим взводам.
    То же и с минометами - бывает выгодно сосредоточить все минометные отделения на одном участке, т.е. переподчинив их на время боя другому командиру, Но при этом
    Фантастика
    Целеуказание минометам:
    команду ведения огня по площади минометчикам из состава взвода дается только через командира взвода в состав которого они входят, независимо от их реального нахождения.
    Весьма забавно получается при этом когда возникает необходимость увести командное отделение весьма далеко от расположения минометчиков с сохранением давать им команду вести огонь по рубежу находящемуся (условно говоря) в противоположном углу карты.

  26. #50

    Re: Дополнение №7 (октябрь 2011)

    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    Вопрос:
    Сейчас в игре командиры взводов оказывают положительное влияние на мораль на отделения структурно принадлежащие другим взводам, но оказавшиеся в зоне их командного радиуса?
    Да, оказывают

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •