???
Математика на уровне МГУ

Страница 52 из 56 ПерваяПервая ... 242484950515253545556 КрайняяКрайняя
Показано с 1,276 по 1,300 из 1398

Тема: БАГи и неточности в игре.

  1. #1276

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Вы чего в последнее время информацию то как-то мимо пропускаете? написал же выше скрин где не стреляют, гранатами закидывают а стрелять не стреляют, ниже старый скрин, который демонстрирует как раньше бодро было.

    Ничего не поменялось, как стреляли плохо по тяжело бронированным целям так и плохо стреляют.
    А с каких пор борт Т-3 в упор стал не преодолимой преградой для 14,5мм ПТР?
    IN TANK WE TRUST

  2. #1277

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Вы чего в последнее время информацию то как-то мимо пропускаете? написал же выше скрин где не стреляют, гранатами закидывают а стрелять не стреляют, ниже старый скрин, который демонстрирует как раньше бодро было.
    Покажите где вы такое написали? Кроме этого поста.


    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    А с каких пор борт Т-3 в упор стал не преодолимой преградой для 14,5мм ПТР?
    С тех пор как его начали цементировать, а в ружье заряжать только пули Б-32.

    Пользуйтесь эпюрами, они специально сделаны для того чтобы не возникало таких вопросов.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014jan05_59235_001.jpg 
Просмотров:	36 
Размер:	333.4 Кб 
ID:	173082
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #1278

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Покажите где вы такое написали? Кроме этого поста.
    А что не понятного, структура поста вроде ясна сначала вопрос и под ним скрин, потом дополнение и еще 1 скрин, вроде все понятно.

    Т.е. ответ в том, что вы БС-41 отобрали?
    IN TANK WE TRUST

  4. #1279

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    А что не понятного, структура поста вроде ясна сначала вопрос и под ним скрин, потом дополнение и еще 1 скрин, вроде все понятно.
    Ну извините, я непонял, такой витиеватости. Туповат что-то становлюсь

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Т.е. ответ в том, что вы БС-41 отобрали?
    Ответ в том что ПТР по средним танкам неэффективно, по причине низкой бронепробиваемости помноженной на крайне низкое заброневое действие.
    БС-41, смотрим на ту же эпюру, хоть и лучше, но проблему не решит, так как пробивает борт только по нормали. А человечеству способов дистанционного пробития брони подкалиберными неуправляемыми снарядами, чтобы всегда по нормали, неизвестно.

    ИИ оценивает эти факторы и стреляет в борт только с предельно коротких дистанций - менее 150-200 метров.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #1280

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Раньше как-то бодрее было... До сих пор помню штуг нашипигованный в борт в лесу, а тут вообще не стреляют, даже по люкам в борту башни...
    IN TANK WE TRUST

  6. #1281

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Раньше как-то бодрее было... До сих пор помню штуг нашипигованный в борт в лесу, а тут вообще не стреляют, даже по люкам в борту башни...
    Раньше был глюк с бронепробитием. Примерно полтора года назад все привели в соответствие. Т.е. по факту в игре по броне средней твердости под 30 градусами от нормали, эпюры дают погрешность не более 5% в начале и 10% в конце.
    Судя по артефактам на тенях на вашем старом скрине, это совсем старый скрин. Тени тоже поменялись достаточно давно. Но даже там видно что стреляют не очень и издалека.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #1282

    Re: БАГи и неточности в игре.

    да блин при чем тут издалека, сейчас играл соколово, ровно в борт из домов расстояние менее 50м, 4 расчета ПТР практически не стреляли, может раза 2, и без толку, т.е. ни в лоб, ни в борт, ни в корму, танк как шел мимо так и уехал. Неужели никаких шансов прямо нет?
    IN TANK WE TRUST

  8. #1283

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Ну так практически не стреляли или стреляли, но редко? Вы меня запутали совсем. Пишу же - неуверенное пробитие, поэтому стреляют с близких дистанций. Если в деревне или в лесу, то может случится так что сложно будет попасть и в борт. В лоб Pz-IIIL+ стрелять будут очень редко.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #1284

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Ну так практически не стреляли или стреляли, но редко?
    Ну учитывая команду "приоритетная" цель 2-3 выстрела по сути не стреляли, видимость явно позволяла, огнем прижаты не были, БП были. По факту естественно эти выстрелы ни к чему не привели, даже просто к пробитию.

    Короче что-то вы уж сильно перемудрили, ПТРы вообще теперь Т-3 не берут, это уже что-то непонятное. Я уже выше приводил пример танк издалека подполз прямо к окопам и по ним проехал, а ПТРщики из ружей стрелять даже не стали, а гранатами только кидались.
    IN TANK WE TRUST

  10. #1285

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Логику того, что из ПТР не стреляют, т.к. пробить не могут я могу понять.
    Логику того, что кидают гранаты, хотя пробить не могут я понять не могу

  11. #1286

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Логику того, что из ПТР не стреляют, т.к. пробить не могут я могу понять.
    Логику того, что кидают гранаты, хотя пробить не могут я понять не могу
    Логика тут в слове "кидают", разный принцип применения, из-за этого ИИ делает разные допущения когда что может, а когда нет.
    Между прочем вы сами просили в аналогичном случае "нарушить логику" сходным образом, когда поднимался вопрос с дымовыми снарядами

    Про зажигательные средства я вообще молчу, тут абсолютно никакой логики, даже деревянный танк не пробьют
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #1287

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Между прочем вы сами просили в аналогичном случае "нарушить логику" сходным образом, когда поднимался вопрос с дымовыми снарядами
    Верно Как ерзац метод, т.к. ИИ не умеет правильно использовать дымовые гранаты

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Про зажигательные средства я вообще молчу, тут абсолютно никакой логики, даже деревянный танк не пробьют
    Бесспорно

    Я бы попросил нарушить эту логику и для большего числа боеприпасов (сделать её более мягкой, без экстрима), ведь в реальности никто не знал, что ПТР / 45 мм не пробьет, да и выбора не было, авось повезет и выйдет из строя башня/орудие и т.п. Уж больно строго сейчас, не добрали 1мм - не стреляем

  13. #1288

    Re: БАГи и неточности в игре.

    ведь в реальности никто не знал, что ПТР / 45 мм не пробьет
    В реальности, если вспомнить воспоминания ветерана бронибойщика, солдатам говорили, что это луч смерти и с 300м уже башни с танков сбивает
    IN TANK WE TRUST

  14. #1289

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Верно Как ерзац метод, т.к. ИИ не умеет правильно использовать дымовые гранаты
    "Правильно использовать" еще более нелогично чем эрзац метод, не находите?
    Тем более сейчас уже правильно используют бросая снаряды сильно перед техникой.


    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Я бы попросил нарушить эту логику и для большего числа боеприпасов (сделать её более мягкой, без экстрима), ведь в реальности никто не знал, что ПТР / 45 мм не пробьет, да и выбора не было, авось повезет и выйдет из строя башня/орудие и т.п. Уж больно строго сейчас, не добрали 1мм - не стреляем
    Сейчас такого нет, если есть подозрения что могут повредить, будут стрелять, просто дистанция когда снимаются все запреты небольшая
    Если танк несется в неудобьях и быстро прошмыгнул мимо - могут не успеть выпустить 50 патронов из ПТР, а ограничатся только 2-3
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #1290

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    "Правильно использовать" еще более нелогично чем эрзац метод, не находите?
    Тем более сейчас уже правильно используют бросая снаряды сильно перед техникой.
    Это как-то надо ручками прописать или автоматом для типа SMK ?

  16. #1291

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Это как-то надо ручками прописать или автоматом для типа SMK ?
    Автоматом для SMK
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #1292

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Все это очень подозрительно

    По стоячему 100% кидают ровно в него. Даже звук металла о металл присутствует

  18. #1293

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    По стоячему 100% кидают ровно в него. Даже звук металла о металл присутствует
    Это попадают в него, а куда кидают доподлинно неизвестно
    Ну и для гранат это плохо масштабируется, особенно как вы любите ставить - ближе 10 метров не кидай, дальше 15 не можешь, разлет 100500%

    Ну вообще по идее так, вот сейчас сообразил вы же небойсь не про Миус говорите, да?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #1294

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Это попадают в него, а куда кидают доподлинно неизвестно
    Ну и для гранат это плохо масштабируется, особенно как вы любите ставить - ближе 10 метров не кидай, дальше 15 не можешь, разлет 100500%
    Дык, точной формулы обсчета в игре отклонения у меня нет (точнее расчета предельной дальности стрельбы ИИ от всех заданных параметров) Правильное отклонение на "эффективной дистанции" приходится на глаз прикидывать
    С дефолтным из игры при сокращении "эффективной дистанции" раза в полтора использовать вообще отказываются

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Ну вообще по идее так, вот сейчас сообразил вы же небойсь не про Миус говорите, да?
    Ага, немного не про него

  20. #1295
    Курсант Аватар для Nic101
    Регистрация
    08.01.2010
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    36
    Сообщений
    164

    Re: БАГи и неточности в игре.

    С новым годом!!! Андрей просьба не пинать, если пишу немного не в ту ветку...

    Обновил игру до последнего патча + поставил патч за Декабрь 2013. Итак, кое-что не дает мне покоя!
    1) При массовом обстреле бтр (нем) противника, сбил гусеницу, убил пулеметчика, еще отмечены дыры в корпусе, обстрел еще продолжался (не очень плотный, из 1 танка), но водитель спокойно вылез и начал чинить гусеницу! В отместку еще в начале боя у моего Т-60 сбили гусеницу и повредили ходовую. Он стоял сзади линии фронта и вскоре возле его вообще не звучало выстрелов даже вдали. Никто гусеницу не чинил. Как это понимать? У АИ есть кнопка для этого? Я что-то неправильно делаю? После ~30 минут тупого простоя он все-таки начал ремонт.
    2) Боеприпасы. Больная тема. Масса остатков отделений сидит в окопах без боеприпасов. К примеру у 2х офицеров по пистолету ТТ и горсти патронов. Остальные бойцы вообще без боеприпасов. Бой почти утих, выстрелы имеются вдали. Сажаю бойцов в окоп с кучей трупов и боеприпасов. Ничего не подбирают. Да, окоп обескуражен воронками от бомбежки (отделение в окопе было уничтожено именно арт-снарядом). Я думал, что оружие считается поверженным. Но та-же ситуация и с оружием в целых окопах, оружием противника. Почему боец не возьмёт пулемет лежавший рядом с ним, боец не берет себе винтовку противника? Что делаю не так? В настройках галка стоит о подборе боеприпасов.
    3) Снова боеприпасы. ПТ расчет пушки, после изнурительного боя и потери половины бойцов расчета, боеприпасы закончились. После тупо стоят вертят орудием В чем идея? Ведь можно использовать личное оружие! Я думал, после расхода боеприпасов загорится кнопка "покинуть технику". Ничего такого нет. Итог- у меня куча народу без боеприпасов (которые не хотят его пополнять), и пару расчетов без боеприпаса, но с полным комплектом личного оружия. Что тут делать?
    4) Танк Т-70 изрядно обстрелян из пулемета, есть попадания 20мм авто-пушки и 50мм орудия. Пишет, что повреждений нет. Танк (если прозевать) когда глушит двигатель, больше уже не заводится. Повреждение, которое не указано в состоянии боевой еденицы? Просто вызвало недоумение, что вроде-как целый танк больше не запускает двигатель.
    Еще хотел спросить о распределении нагрузки на ядра процессора. Стоит в настройках 4-ядра. В игре загружено 1 ядро на 70-100%, 2-3 на 10-30% и 4 ядро когда как-20-80%. В итоге постоянно 1 ядро на 100% висит и в игре ощутимо падает фпс, хотя система особо не загружена. После установки программы cpu control и распределения процесса игры на 4 ядра первое ядро уже не нагружается до 100%. А остальные ядра процессора загружаются более равномерно! Вопрос: можно-ли как-то это сделать без сторонних программ? Или, если имеется, подскажите метод\программу для более равномерного распределения загрузки процессора.
    З.Ы процессор i5 2500k~4.8GHz
    Крайний раз редактировалось Nic101; 06.01.2014 в 12:59.

  21. #1296

    Re: БАГи и неточности в игре.

    ИМХО сейчас действительно починку гусеницы начинают не смотря на противника. Очень часто именно так танки и уничтожаю. Как правило взрывчатка перебивает гусеницу, через пару минут вылезает экипаж и его перебивают гранатами или в танк летит зажигательная бутылка, а т.к. у танка люки открыты он быстро загорается
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_12_30_01_54_42_0009.jpg 
Просмотров:	35 
Размер:	697.4 Кб 
ID:	173093   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_12_30_01_54_45_0010.jpg 
Просмотров:	38 
Размер:	736.2 Кб 
ID:	173094   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_12_30_01_54_51_0011.jpg 
Просмотров:	34 
Размер:	773.0 Кб 
ID:	173095   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_12_30_01_59_17_0017.jpg 
Просмотров:	35 
Размер:	803.2 Кб 
ID:	173096   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_12_30_01_59_55_0018.jpg 
Просмотров:	36 
Размер:	837.4 Кб 
ID:	173097  


  22. #1297

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Как я уже писал ранее критерием выхода на починку является уровень обстрела техники, а не какое-то непонятное "не смотря на противника"
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #1298

    Re: БАГи и неточности в игре.

    а не какое-то непонятное "не смотря на противника"
    Смешно, оценили.
    IN TANK WE TRUST

  24. #1299

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Смешно, оценили.
    Ну как там ваши шрапнельные снаряды, которые взрываются внутри техники? Нашлись?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #1300

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Да куда там, я так впечатлился вашей кумулятивной шрапнелью, искать что-либо рука не поднимается.
    IN TANK WE TRUST

Страница 52 из 56 ПерваяПервая ... 242484950515253545556 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •