???
Математика на уровне МГУ

Страница 37 из 56 ПерваяПервая ... 2733343536373839404147 ... КрайняяКрайняя
Показано с 901 по 925 из 1398

Тема: БАГи и неточности в игре.

  1. #901
    Старший инструктор
    Регистрация
    25.03.2006
    Сообщений
    3,234

    Re: БАГи и неточности в игре.

    военного опыта конечно не имел, но судя по страйкболу ночью, даже с трассерными шарами (есть вспышки) и дистанции 50-100 метров полный швах. Воевать абсолютно невозможно если нет пнв/тепловизоров

  2. #902

    Re: БАГи и неточности в игре.

    "Воевать абсолютно невозможно если нет пнв/тепловизоров" как-то не очень понятно откуда взялось, на видео только ПНВ и есть.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #903
    Старший инструктор
    Регистрация
    25.03.2006
    Сообщений
    3,234

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    "Воевать абсолютно невозможно если нет пнв/тепловизоров" как-то не очень понятно откуда взялось, на видео только ПНВ и есть.
    это я хотел сказать что даже с пнв такого уровня и то видно плохо дальше 50 метров (реальная убойная дальность в страйкболе). В 43 году такого оборудования не было, вот и думайте...

  4. #904

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Geier Посмотреть сообщение
    это я хотел сказать что даже с пнв такого уровня и то видно плохо дальше 50 метров
    Тут вроде обычный фотоусилитель без затей, никакого особого уровня не наблюдается. Вспышку видно и без него очень далеко, и даже лучше чем с ним, так как обзор шире.Даже на вашем ролике есть момент когда "солдат" убрал пнв и целится без него - видимо какой-то особенно зрячий чувак

    Цитата Сообщение от Geier Посмотреть сообщение
    (реальная убойная дальность в страйкболе). В 43 году такого оборудования не было, вот и думайте...
    Тем не менее ночные бои конкретно вот под Харьковом зимой-весной 1943 это скорее обыденное явление чем исключение. Или участникам завезли суперсовременные пнв или все таки не всегда так темно что и не повоевать.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #905
    Старший инструктор
    Регистрация
    25.03.2006
    Сообщений
    3,234

    Re: БАГи и неточности в игре.

    сильно зависит от луны - полная луна да, воевать можно, метров 200 видно в поле. Если луны нет, то и 50 метров не видно. Это летом. Зимой из-за снега дальность увеличивается (по моим ощущениям)

  6. #906

    Re: БАГи и неточности в игре.

    В настройках игры предлагаю добавить опцию "луна"

  7. #907

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Опять луна
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #908
    Курсант Аватар для zeus--
    Регистрация
    12.09.2001
    Адрес
    Odessa, UA
    Возраст
    46
    Сообщений
    440

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Где-то тут проскакивал патч, исправляющий дальность бросков гранат. Помогите найти? А то у меня бойцы пожгли сами себя бутылками с "КС".
    CPU: Intel i5-3570; Video: Asus ENGTX560 Ti DCII; RAM: 8Gb; OS: WIn7 Prof x64; HOTAS: Defender Cobra М5 | Gemetrix ECS | AC-1x/FW-190

  9. #909

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от zeus-- Посмотреть сообщение
    Где-то тут проскакивал патч, исправляющий дальность бросков гранат. Помогите найти? А то у меня бойцы пожгли сами себя бутылками с "КС".
    Оно уже давно исправлено в основном патче. Но сами себя естественно могут сжечь, но это бывает редко.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #910
    Курсант Аватар для zeus--
    Регистрация
    12.09.2001
    Адрес
    Odessa, UA
    Возраст
    46
    Сообщений
    440

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Оно уже давно исправлено в основном патче. Но сами себя естественно могут сжечь, но это бывает редко.
    Андрей, ДЛЦ сейчас правильней играть на Августовском патче? Бету мартовскую пока лучше снести?
    CPU: Intel i5-3570; Video: Asus ENGTX560 Ti DCII; RAM: 8Gb; OS: WIn7 Prof x64; HOTAS: Defender Cobra М5 | Gemetrix ECS | AC-1x/FW-190

  11. #911
    Старший инструктор
    Регистрация
    25.03.2006
    Сообщений
    3,234

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Опять луна
    так если на своем опыте так. Без луны даже в предлесье только ноги переломаешь... В лесу вообще швах

  12. #912

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Интересный момент о луне - Андрей упоминал о широком использовании атак ночью во время мартовских боев под Харьковом в 43г. Погода там была прекрасная, днем оттепель из-за которой постоянно висела дымка, а дороги представляли собой смесь грязи и снега, а чаще всего просто реки. А ночью все это сменялось сильными метелями.

    Про использование танков в ночных штурмах высот на Миусе я уже упоминал. Еще интересных факт:
    Немцы в сентябре 1942г. под Синявино отрезали наш прорыв путем ночных просачиваний взводными/ротными ударными группами в тыл наших войск. Местность там мягко говоря болотистая, совместно с густым лесом, а погода не часто располагала к чистому звездному небосклону.

  13. #913

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от zeus-- Посмотреть сообщение
    Где-то тут проскакивал патч, исправляющий дальность бросков гранат. Помогите найти? А то у меня бойцы пожгли сами себя бутылками с "КС".
    Лови ссылку на файл http://webfile.ru/6403506

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Оно уже давно исправлено в основном патче. Но сами себя естественно могут сжечь, но это бывает редко.
    Вот блин, не знал. А где написано об этом исправлении?

  14. #914
    Зашедший
    Регистрация
    30.10.2006
    Адрес
    Россия, г.Обнинск
    Возраст
    47
    Сообщений
    51

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А как научить, если абсолютно неясны критерии этого обучения. Сейчас в игре используются понятные критерии. Критерий - ночью должны убивать хуже потому что это ночь мне лично не очень понятен. Пули те же, оружие то же, стрелки те же, что ночью что днем. Если цель заметна (а вспышка выстрела заметна ночью хорошо, надеюсь хоть против этого никто не будет возражать ) - стреляют так же хорошо как и в другое время.
    Днем кроме самой вспышки видны и другие ориентиры относительно которых можно достаточно точно определить и запомнить местоположение бойца, ведущего огонь. Ночью с видимостью этих самых ориентиров возникают сложности, из-за чего немного пробежал, оглянулся, и где была вспышка выстрела определить точно практически невозможно.
    Насколько я понимаю, ИИ в игре при потере из виду вражеского юнита, какое-то время "помнит" его последнее местоположение и даже ведет по этому месту огонь. Поэтому, может стоит при плохой видимости снизить время этой самой "памяти". В таком случае получится, что ИИ сможет вести огонь по вспышкам очень не продолжительное время равное - время вспышки + "чуть-чуть". "Чуть-чуть" должна зависеть от дальности видимости в данный момент. Все это должно привести, по идее, к уменьшению эффективности стрельбы в темное время суток.

    P.S. Всё ИМХО, и просто мысли в слух.

  15. #915

    Re: БАГи и неточности в игре.

    В игре сейчас так и есть скорость забывания/распознавания зависит от условий, в том числе от освещенности. Но это как видим не помогает. Впрочем жалобы все таки не про видимость идут, а про стрельбу.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #916
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    15.11.2012
    Возраст
    37
    Сообщений
    12

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Доброго дня. Никак не разберусь с настройками. Ставлю такие:


    На выходе:

    ЧЯДНТ?

  17. #917

    Re: БАГи и неточности в игре.

    А какая у вас видеокарта? Ноутбук?

    Видимо игра считает что с таким разрешением на вашей системе играть не получится и уменьшает размеры 3Д буфера для рендера.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #918
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    15.11.2012
    Возраст
    37
    Сообщений
    12

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Упс, сорри, забыл указать систему.

    i7 2600k
    16 gb ram
    GF 560Ti
    Win 8 x64

    Драйвера стоят последние, патч также крайний.

  19. #919

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Kif3d Посмотреть сообщение
    Упс, сорри, забыл указать систему.

    i7 2600k
    16 gb ram
    GF 560Ti
    Win 8 x64

    Драйвера стоят последние, патч также крайний.
    Тогда вероятно не может правильно определить количество видеопамяти.
    Настройка 6.10 поставьте в максимальное значение и нажмите кнопку применить.

    P.S. На Win8 не тестировали и даже никогда не запускали, так что может быть разное неприятное.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #920
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    15.11.2012
    Возраст
    37
    Сообщений
    12

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Andrey12345 , спасибо, после того, как вручную поставил объем видеопамяти, всё стало нормально!

  21. #921

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Kif3d Посмотреть сообщение
    Andrey12345 , спасибо, после того, как вручную поставил объем видеопамяти, всё стало нормально!
    Да не за что. У нвидии периодически в драйверах пропадает возможность определить объем видеопамяти. Прошлый раз было года два назад, видимо теперь под Win8 этот глюк вернулся
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #922

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Сама Win8 один большой глюк.

  23. #923

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Krabb Посмотреть сообщение
    Сама Win8 один большой глюк.
    Ну конкретно вот эта хрень когда выдает 0 или -1 байт ОЗУ на видеокарте оно 99% от нВидии
    Потому что было еще ЕМНИП при ХР в некоторых драйверах.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #924

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Новая порция вопросов, почему так происходит:
    1) Операция 320ПД в Тарановке за немцев. Пак40 расстреляла весь БК, была в туже секунду брошена по этой причине. (Совсем не понятно на каком основании).Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_23_20_37_34_0000.jpg 
Просмотров:	24 
Размер:	795.2 Кб 
ID:	166443
    По окончанию боя расчет остался жив и не вредим, пушка без повреждений осталась на контролируемой мной территорииНажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_23_21_20_29_0013.jpg 
Просмотров:	22 
Размер:	850.3 Кб 
ID:	166444
    Но, по итогам боя её спмсалиНажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_24_12_25_28_0000.jpg 
Просмотров:	21 
Размер:	558.9 Кб 
ID:	166445. Почему? Такая ситуация свойственна для всех случаев окончания БК у тяжелого вооружения, было так же с МГ-42 и с советскими 82мм минометами.

    2) Возможно ли подкорректировать алгоритм починки гусениц? Сейчас экипаж бесстрашно вылезает и по одному перебивается. Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_18_18_48_19_0006.jpg 
Просмотров:	24 
Размер:	637.9 Кб 
ID:	166455
    Причем, не помню наличие такой проблемы года полтора назад. Тем более в предыдущих патчах была возможность запретить своим экипажам вылезать из танка. Сейчас же такая проблема существует как и со своими войсками, так и с войсками ИИ.
    Возможные варианты решения:
    а) увеличить паузу между началом починки гусениц и потерей контакта с противником.
    б) Запретить вылезать, если наблюдается пехота противника ближе 400. Сейчас починка идет и при наличии противника <60м.Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_18_18_39_05_0003.jpg 
Просмотров:	21 
Размер:	644.7 Кб 
ID:	166454, причем дается по противнику короткая очередь и через несколько десятков секунд начинается починка.
    в) Запретить вылезать при отсутствие дружественной пехоты в ближайшем радиусе.
    г) Сделать более пугливыми к обстрелу.

    Но опять же повторюсь, у меня такая ситуация происходит очень часто и я никак не могу на нее влиять, особеено это заметно с Т60 и Т70, где экипаж танка с порванной гусеницей в течение минуты уничтожается при попытке починки.

  25. #925

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Кстати согласен, само по себе бросание вооружение без БК не критично, хотя порой его можно было бы перевести в более подходящее место, но вот почему-то часто по итогам несмотря ни на что оно списывается

Страница 37 из 56 ПерваяПервая ... 2733343536373839404147 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •