военного опыта конечно не имел, но судя по страйкболу ночью, даже с трассерными шарами (есть вспышки) и дистанции 50-100 метров полный швах. Воевать абсолютно невозможно если нет пнв/тепловизоров
военного опыта конечно не имел, но судя по страйкболу ночью, даже с трассерными шарами (есть вспышки) и дистанции 50-100 метров полный швах. Воевать абсолютно невозможно если нет пнв/тепловизоров
"Воевать абсолютно невозможно если нет пнв/тепловизоров" как-то не очень понятно откуда взялось, на видео только ПНВ и есть.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Тут вроде обычный фотоусилитель без затей, никакого особого уровня не наблюдается. Вспышку видно и без него очень далеко, и даже лучше чем с ним, так как обзор шире.Даже на вашем ролике есть момент когда "солдат" убрал пнв и целится без него - видимо какой-то особенно зрячий чувак
Тем не менее ночные бои конкретно вот под Харьковом зимой-весной 1943 это скорее обыденное явление чем исключение. Или участникам завезли суперсовременные пнв или все таки не всегда так темно что и не повоевать.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
сильно зависит от луны - полная луна да, воевать можно, метров 200 видно в поле. Если луны нет, то и 50 метров не видно. Это летом. Зимой из-за снега дальность увеличивается (по моим ощущениям)
В настройках игры предлагаю добавить опцию "луна"
Опять луна
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Где-то тут проскакивал патч, исправляющий дальность бросков гранат. Помогите найти? А то у меня бойцы пожгли сами себя бутылками с "КС".
CPU: Intel i5-3570; Video: Asus ENGTX560 Ti DCII; RAM: 8Gb; OS: WIn7 Prof x64; HOTAS: Defender Cobra М5 | Gemetrix ECS | AC-1x/FW-190
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Интересный момент о луне - Андрей упоминал о широком использовании атак ночью во время мартовских боев под Харьковом в 43г. Погода там была прекрасная, днем оттепель из-за которой постоянно висела дымка, а дороги представляли собой смесь грязи и снега, а чаще всего просто реки. А ночью все это сменялось сильными метелями.
Про использование танков в ночных штурмах высот на Миусе я уже упоминал. Еще интересных факт:
Немцы в сентябре 1942г. под Синявино отрезали наш прорыв путем ночных просачиваний взводными/ротными ударными группами в тыл наших войск. Местность там мягко говоря болотистая, совместно с густым лесом, а погода не часто располагала к чистому звездному небосклону.
Лови ссылку на файл http://webfile.ru/6403506
Вот блин, не знал. А где написано об этом исправлении?
Днем кроме самой вспышки видны и другие ориентиры относительно которых можно достаточно точно определить и запомнить местоположение бойца, ведущего огонь. Ночью с видимостью этих самых ориентиров возникают сложности, из-за чего немного пробежал, оглянулся, и где была вспышка выстрела определить точно практически невозможно.
Насколько я понимаю, ИИ в игре при потере из виду вражеского юнита, какое-то время "помнит" его последнее местоположение и даже ведет по этому месту огонь. Поэтому, может стоит при плохой видимости снизить время этой самой "памяти". В таком случае получится, что ИИ сможет вести огонь по вспышкам очень не продолжительное время равное - время вспышки + "чуть-чуть". "Чуть-чуть" должна зависеть от дальности видимости в данный момент. Все это должно привести, по идее, к уменьшению эффективности стрельбы в темное время суток.
P.S. Всё ИМХО, и просто мысли в слух.
В игре сейчас так и есть скорость забывания/распознавания зависит от условий, в том числе от освещенности. Но это как видим не помогает. Впрочем жалобы все таки не про видимость идут, а про стрельбу.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А какая у вас видеокарта? Ноутбук?
Видимо игра считает что с таким разрешением на вашей системе играть не получится и уменьшает размеры 3Д буфера для рендера.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Упс, сорри, забыл указать систему.
i7 2600k
16 gb ram
GF 560Ti
Win 8 x64
Драйвера стоят последние, патч также крайний.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Andrey12345 , спасибо, после того, как вручную поставил объем видеопамяти, всё стало нормально!
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Сама Win8 один большой глюк.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Новая порция вопросов, почему так происходит:
1) Операция 320ПД в Тарановке за немцев. Пак40 расстреляла весь БК, была в туже секунду брошена по этой причине. (Совсем не понятно на каком основании).
По окончанию боя расчет остался жив и не вредим, пушка без повреждений осталась на контролируемой мной территории
Но, по итогам боя её спмсали. Почему? Такая ситуация свойственна для всех случаев окончания БК у тяжелого вооружения, было так же с МГ-42 и с советскими 82мм минометами.
2) Возможно ли подкорректировать алгоритм починки гусениц? Сейчас экипаж бесстрашно вылезает и по одному перебивается.
Причем, не помню наличие такой проблемы года полтора назад. Тем более в предыдущих патчах была возможность запретить своим экипажам вылезать из танка. Сейчас же такая проблема существует как и со своими войсками, так и с войсками ИИ.
Возможные варианты решения:
а) увеличить паузу между началом починки гусениц и потерей контакта с противником.
б) Запретить вылезать, если наблюдается пехота противника ближе 400. Сейчас починка идет и при наличии противника <60м., причем дается по противнику короткая очередь и через несколько десятков секунд начинается починка.
в) Запретить вылезать при отсутствие дружественной пехоты в ближайшем радиусе.
г) Сделать более пугливыми к обстрелу.
Но опять же повторюсь, у меня такая ситуация происходит очень часто и я никак не могу на нее влиять, особеено это заметно с Т60 и Т70, где экипаж танка с порванной гусеницей в течение минуты уничтожается при попытке починки.
Кстати согласен, само по себе бросание вооружение без БК не критично, хотя порой его можно было бы перевести в более подходящее место, но вот почему-то часто по итогам несмотря ни на что оно списывается