У игры в Online должна быть конечная цель, после выполнения которой следует победа и унижение врага как компинсация за усилия.
Какие идеи ?
У игры в Online должна быть конечная цель, после выполнения которой следует победа и унижение врага как компинсация за усилия.
Какие идеи ?
Крайний раз редактировалось Seria2; 20.11.2011 в 03:15.
Ответы не в тему - привелегия "обиженых" .
Отличие ИЛ2 от других игр в том что про нее не говорят "я прошел эту игру". Это игра которую играют годами. А заканчивается она тогда когда надоедает в нее играть. У нее нет конца.
Don't brake up the fight let'em run bro
Я имел ввиду игру online . Сейчас поправлю.
WeRelex , для смелых тупых объяснение внизу поста.
Крайний раз редактировалось Seria2; 20.11.2011 в 08:17.
Ответы не в тему - привелегия "обиженых" .
"Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64