Холиваров удалось не избежать! (с) Harh
AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2
РоФ на клаве - это безусловно очень круто.
причем я без подколов. Это же насколько надо влюбится в этот симулятор, чтобы не имя джоя (хотябы) летать корректировку и бомбежку!
Raul Hose
мой вам совет: займите, отложите, возьмите кредит, но купите джойстик. Пускай самый дешевый и в соседнем супрмаркете, но после этого вы останетесь в РоФ уже очень-очень надолго и получите и будете получать море удовольствия
Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
В.Воскресенских
Raul Hose, что совсем денег нет? Если штука деревяных найдётся забирай мой ЭвуФорса Б\У, за полторы отдам Логитек3Дпро, тот что тоже с ФБ. Последний вообще новый. Пользовал около двух недель суммарно не более 5 часов до момента приобретения девайса от мелко-мягких. Если нужно, пиши в личку.
Ребята Родные меня абсолютно не напрягает управление самолетом,для меня критично управление КАМЕРОЙ (F2).Парой страничек назад об этом подробно рассказано
На покупку самолетов вы не пожалели 30 с ликуем уе. И вам зачет!Но еще напрячь бюджет на 30 уе за джой и вы забудите ваши глупости с клавой, поверьте и уж извините за прямоту. Вас 99.9 Рофовцев за мученье с клавой просто не понимают.
А Лофту имха просто стыдно озвучить это мнение.
Холиваров удалось не избежать! (с) Harh
AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2
да чего вы накинулись на человека?
насколько я понял клавиатура и джойстик тут не причем
ему нужно чтобы обзор из кокпита мышкой был как обычно
а управление внешний камерой с помощью мыши - нужно инвертированое
А если подключить еще одну мышь(усби) и повернуть ее к себе проводом?Получится инверсия.
Да не в стыде конечно дело. Просто мой ответ во первых не удовлетворит а во вторых вряд ли будет понят правильно. Между запросом и способом его реализации пропасть, несмотря на то что запрос кажется очень простым.
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
Ну что ж, останемся неудовлетворёнными, но очень хочется всё равно услышать разъяснение. Ведь раньше никаких проблем не было, а откуда они сейчас появились? Честное слово, после ваших разъяснений как-то даже спится лучше. А нынешний обзор мышью на внешних видах - это зло. РоФ такой красивый, я люблю автомат поставить на долгих вылетах и пялиться на самолётики, за боем в стороне наблюдать. Где ещё такую киношку про Великую войну увидишь!? Спасибо, я же знаю, вы же безобедаответа не оставите
ASUS P5Q SE, C2D E8400 3.00 GHz, 3.2GB RAM DDRII 1066, GTX285 1GB, Windows XP SP3, РУС MSFF2, педали AC-1x/FW-190
А куда кнопка реверс в настройках указания на оси испарилась? Редиски верните в зад фичу. Дайте пользователю право самому решать в какую сторону "к себе\от себя" двигать рычаг смеси.
Кстати после патча никаких изменений в работе мыша и уж тем более его реверса не обнаружил. Мыш крутил экран как и раньше "по иловски" что лично меня вполне устраевает. Может у других это просто глюк?
Какой глюк!? Чтобы посмотреть вверх на внешних видах нужно мышь вниз тянуть! Чтобы посмотреть вправо - нужно тянуть влево и т.д.! Это норма!? В шутере, например, при такой мешеобзорности застрелиться надо, а не стрелять!
ASUS P5Q SE, C2D E8400 3.00 GHz, 3.2GB RAM DDRII 1066, GTX285 1GB, Windows XP SP3, РУС MSFF2, педали AC-1x/FW-190
А вот если посмотреть с точки управления ЛА и другой техники то вполне закономерна реакция мозга привычного к уже сложившейся практике восприятия как то - тянем джой на себя экран поехал в верх, при внешке тянем мышь на себяэкран опять поехал в верх. Или в иле вам это не мешало столько лет а тут вдруг чего то мешать стало.
И вообще завязывайте называть бегалки с видом от третьего лица шутерами. В шутерах управление экраном от первого лица вполне адекватное, так-как движение по осям мышом стоит в плоскости перепендекулярно его видимой части на экране и не носит противоположенного "эффекта" что вредно сказывается на реакции мозжечка приводя к противоречиям вистибюлярного аппарата. Зато вовсю присутствует при виде "из-за спины". Так что завазывайте с бегалками от 3 лица, либо займитесь спортом что ли для востановления нормальной сенсорики.
пс Кстати все наверно помнят игру Селент Хил1-5? Пожалуй мало найдётся людей кто хотя бы не попробовал в ней побегать. Так вот чувство адреналина ещё в первой части удваевалось за счёт сложности (и реверсивности в том числе) управления обзором. Со временем народ стал воспринимать чувство "успеть быстрее повернуть экран" как само-сабой часть харрора в сценарии. Но самое смешное что некоторые долго сидевшие на таком управлении пытаясь играть в теже шутеры от первого лица признавали игры тем без интересней, скучнее чем лучьше работало в них управление обзором. То бишь у заигравшихся челов пошла подмена нормальной вистибюлярной реакции помноженной на "Ооооо успел!!!" на искажённую привыканием. Но ведь это не повод остальным шутерам прикручивать такую же модель управления?
Кстати у тебя наверно есть трекир? Знаешь ведь в чём с начала возникает сложность с его освоением?
У нас несколько разный подход с вами просто, у вас вверх вниз вправо и влево, а у нас камера привязана к объекту, поэтому у нас работает подобъект и надобъект. Вот и вся логика. Ситуации для вас это не исправит, но понимать почему так сделано будете. На камере от первого лица у нас никакой инверсии.
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
=FB=LOFT Спасибо, это я понял, но почему нельзя сделать как было раньше? Почему нельзя оси инвертировать?
ASUS P5Q SE, C2D E8400 3.00 GHz, 3.2GB RAM DDRII 1066, GTX285 1GB, Windows XP SP3, РУС MSFF2, педали AC-1x/FW-190
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su