Хорошо я постараюсь объяснить.
Любая игра содержит в себе соревновательность.А какую "конечную" Вы желаете в победе Он-ЛАЙН...
И как Вы эту ПОБЕДУ, ОН-ЛАЙН, представляете?
10 лет "летаю", ни как победить не могу.
Если это игра конечно! Футбол , Counter strike , шахматы, покер и так далее.
Проблемма в том , что Ил2 как мультиплаер не является игрой в свете выше сказаного, как я понимаю.
Да есть мисии какие то , но они ничего не меняют, каков результат при успешном их выполнении, хочешь делай хочешь не делай. Это всё равно как дать ребятам велосипеды и выпустить их в закрытое пространство с лозунгом "Авось чё-нибудь получится" .
Как вы думаете , "чё" получится?
Сейчас это норма , заходишь на север :" Ребята , как ситуация , что делам ? -А вот так летаем тут над короблями."
И что дальше?
На мой взгляд , это крайне без ответственно делать что-то не зная что из этого получится. И я не думаю , что я одинок в этой позиции.
Тем была создана , что поднять на конец то этот вопрос.
Ведь в конечном итоге популярность игры зависит от этого. Посморите на все популярный , продаваемые миллионными тиражами игры, они все подчинены определённым правилам. ! У них есть "конечная цель"
Я считаю , что это задача разработчиков "номер 1" создать интересный gameplay.
С нетирпением жду ответа.