Александр! Порадовал сообщением! WTG!!! Терпения и удачи.
По делу вопрос, что там с SDK слышно? Ну и документации по ПР и скриптам-триггерам?
Александр! Порадовал сообщением! WTG!!! Терпения и удачи.
По делу вопрос, что там с SDK слышно? Ну и документации по ПР и скриптам-триггерам?
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Аддон "Дороги войны" получился великолепным! Спасибо, Александр! Если и в БзБ (БзМ) будет появляться что-то подобное, то это просто ЗДОРОВО, поэтому я очень рад, что у МГ теперь правильный дизайнер миссий)))!!!
Каждому "вулчеру" - медаль "За Храбрость" и аттестат на усиленное питание!
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
Очень позитивная новость. "Дороги Войны" помнят все)) Было очень интересно их играть именно за счет разнообразия миссий, а не тупо-бесконечное "перехватить бомберы" или сопроводить свои. Поэтому желаю Вам больших успехов именно как дизайнеру интересных миссий.
Со своей стороны, имею предложение ко всем конструкторам миссий. Если у вас получилось что-то очень удачное, в плане развития окружения в миссии, не поленитесь копировать удачу в файл, а потом поделиться с такими же собирателями. Я сейчас подготавливаю свой маленький сборничек тет-де-понов (предмостных укреплений) и укрепрайонов, на основании мемуарных описаний и некоторых фотоматериалов. Думаю, что подобные заготовки могут пригодиться как делателям кампаний, так и изготовителям он-лайновых карт.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Вот это новость! Поздравляю Вас, Александр, и очень рад, что наконец то будет человек профессионально занимающийся нашими проблемами с освоением этого замечательного авиасимулятора! Меня лично очень вдохновляет проект "Народное РЛЭ" и то, что он стоит на одном из первых мест. Как этого сильно не хватает! Так, в скором времени, можно будет уже составить подробнейшие мануалы для каждого самолета в игре. Это очень и очень нужное дело!
AMD Phenom(tm) II X4 965 Processor (4 CPUs), 3.4GHz; Gigabyte GA-MA770T-UD3; 8Gb RAM DDR-3 1333; ASUS AMD Radeon HD 6950 2 Gb DDR-5; LG M2762D 1920 x 1080; Drive: C: SSD OCZ-VERTEX3 60 Gb; Drive: D: WDC WD5000AAKS-00UU3A0 500 Gb; Drive: E: Maxtor 6B200M0 200 Gb;TrackIR v5 + TrackClipPro; SAITEK X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM; Windows 7 Максимальная 64-bit SP1; Catalyst 12.8
Александр! 4 ГИАП - одна из моих первых и любимых кампаний!
- Спасибо!
---------------------
По игре:
На данный момент список ближайших важных целей у разработчиков есть.
Ну а чуть дальше: хотелось бы видеть развитие серверной части, хотелось бы полетать на первых "проектах" хоть чем-то напоминающих хотя бы "Геннадьичей" а лучше "ADW" и другие проекты. Не сравнить это ни с чем, ниша эта свободна - занимайте. Этого от вас ждут, это - главная цель! Удачи!
Q9500 2,83Mhz, 8Gb, ATI 6970 2Gb, 1920x1080
Чуть не забыл!
ПОПРАВИТЬ ВЛИЯНИЕ ОТКРЫТЫХ ФОНАРЕЙ НА ТТХ
Было бы неплохо первым делом выдать SDK, пусть люди занимаются, а разработчики баги пока править будут, "у них их есть"
Хочется хотя бы онлайн карт пару штук сделать, благо в Ил-2 опыт по созданию карт хоть и не большой но есть
З.Ы. BlackSix поздравляю с новой должностью!
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit
Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.
Что тут сказать... Одна из лучших новостей за последние полгода (лично для меня).
Поздравляю BlackSix и всех пилотов.
Это знаковое событие - появление человека для общения с народом. Вселяет надежду.
Есть небольшая просьба, когда будете править статистику для бомберов в Он лайне, попросите при выводе статистики(сбито-смертей) как то подчерунуть себя(выделить всю строчку), а то приходится искать в списке пилотов себя, а потом листок прикладывать, что бы убедиться что взгляд не переехал на другой ник. Спасибо
WINDOWS 7 64bit // Asus P8P67 // Intel Core i5-2500// MSI GTX570 1280Mb // 16Gb DDR 1600// Creative SB X-FI Titanium//Track IR 4Pro// MS FF2// CH PRO Pedals
нужно сделать чтобы была возможность как в ил2 центрировать голову по прицелу, для владельцев TrackIR на немецких самолетах (шифт + Ф1).
i5 2500k (@4.5GHz) / ASUS P8P67PRO / 4x2Gb Corsair DDR3 1600MHz / Leadtek Nvidia GTX 570 / Dell 2407 WPF 24" / Win 7 x64 SP1 / 1900x1200
Поздравляю всех форумчан, с открытием прямого канала с разработчиками игры, и Александра с назначением. Я понимаю, что разработка управляемой модели самолёта(особенно кокпита) дело очень непростое, наверное одно из самых трудоёмких, но всё же хотелось бы попросить разработчиков сделать усилие и создать летабельные модели всего двух крафтов: Beaufighter(Бьюфайтер) и Wellington(Веллингтон). Это очень важно для выравнивания перекоса самолётного парка двух сторон, особенно для онлайна. Тем более, что эти самолёты активно применялись в "Битве за Британию".
Dual-Core E6300 2.8 GHz DDR3 8GB GeForce GTX 460 1GB(GV-N460SO-1GI) Win 7-64 HP SyncMaster T220 1680х1050.
Что называется, музыка навеяла ...
С возвращением
Походу, все это имеет смысл делать сразу в "формате" Wikipedia (быть может, даже и с использованием MediaWiki - как, кстати, у некоторых проектов, ЕМНИП, и сделано), потому как "формат" форума - мне кажется - не лучший способ для организации/хранения подобного рода информации
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
клавишу отключения (мьютирования) звука в игре ещё бы. А то нифига не слышно в наушниках как жена приходит с работы.. :-)
W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
Оживить полёт уже никто не сможет..
Спасибо!
+ звук
Записал.
По поводу Веллингтона шансы минимальны, Бьюфайтер - не знаю. Большая часть моделлеров уже занимается Восточным фронтом.
Спасибо) В "формате" Wikipedia это наверное делать сразу нельзя, мне нужен на выходе *.rtf + *.pdf (желательно) + размещение этой информации на оф.форуме 1С-СК.
Крайний раз редактировалось BlackSix; 29.11.2011 в 17:22.
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
ПМСМ, термин "народное РЛЭ" как раз и подразумевает, что ресурс неофициальный, т. е. это, с позволения сказать, "творчество" комьюнити, для какового "идеология" Wikipedia - самое то ... я так думаю (с). Впрочем, это всего лишь "какое-либо пожелание", о которых дядя Саша просил отписываться - не более того
Чего то я не догоняю, а чем местная то Вики не устраивает?
Андрей, ты сможешь потом перетащить свои статьи с РЛЭ в соотв. тему? Там нужен будет простой текст с картинками без html разметки из Вики?
Или я ошибаюсь, и всем будет удобно работать над статьями в Вики, а потом уже копировать итог на форум?
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
С этим проблем не будет, можно хоть в word чтобы с картинками.
Народное РЛЭ создано народом, но официально будет включено в игру. А неофициальные и так на Вики есть, где люди постарались.
При условии согласия участников данной работы, полученный текст может быть включен в официальное Readme по игре или выпущен отдельным PDF файлом, а также размещен на официальных форумах «1С-СК» (с полным перечислением авторов).
"*.rtf + *.pdf" - это, мне кажется, д. б. итоговый результат, а вот чтоб его получить, как раз "идеология" Wikipedia и подходит более всего, мне кажется ... впрочем, "ты - бугор, тебе с бугра виднее" (с)
Об чем и спич ... ну, т. е. я ведь как раз это и предлагаю - использовать принципы организации и обработки информации, которые предлагает/декларирует Wikipedia.
РЛЭ там есть? Для крафтов ингейм? Хм ...