"When I die bury me upside down so the world can kiss my ass."
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
Еще раз напоминаю, что апдейт будет завтра. На счет бонусов на 9 мая - будем думать, но пока ничего не обещаем.
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
Приветствую вас! Сорри если покажусь не оригинальным. Не хватает времени читать всё, что вы тут пишите. Всем нам нравится когда красиво, реалистично, правдоподобно и т.д. Это нормально и естественно. Зачем создавать что-то сложное, затем его ломать патчами? Хочу напомнить одну истину. "всё гениальное - просто!" Создайте простое. Простое зелёное поле огромного размера и куча самолётов. Все мы любим Ил-2 ЗС. Многие превосходные дуэлянты, и прекрасно дуэлимся на самых простых картах. Отдайте нам это простое для тестирования звука, ФМ, ЛМ и всего разного. Затем уже патчами можно добавлять: домики, танчики, деревья, паровозики, велосипеды... и т.д. Конечно же после обкатывания этого всего в виде бэты. Это будет естественным и рационально разумным. Ил-2 ведь не сразу стал таким, каким мы его сейчас знаем!
"СВОИМ ДРУЗЬЯМ И ЗНАКОМЫМ РЕКОМЕНДУЮ ТО, ЧЕМ ПОЛЬЗУЮСЬ И ЗАНИМАЮСЬ САМ!" СМ. ЗДЕСЬ !!!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Кто со мной ещё не знаком - инфа в профиле, раздел "обо мне".
Почему не было, был и звук и много чего было, покрайней мере на презентации. Потом перед релизом что-то приключилось, вообщем часть кода или модулей была утеряна (унесена авторами, короче темная история) и выпустили то, что выпустили в продажу, а теперь можно сказать, что пишут все заново, т.е. делают игру заново, только теперь еще и на скорость работают, поэтому все так трудно идет. В принципе понять можно их.
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
BlackSix, есть такой вопрос: новый графический движок тестировался в сети ? Увеличение ФПС в 2 раза - это конечно хорошо, но вот короткий ролик
при появлении в поле обзора нескольких крафтов (иногда и одного достаточно) начинает дико фризить. И это не над городом и на маленькой карте.
Ну и другие косяки онлайна есть. Все их сейчас перечислять не буду, они в общем давно известны.
Что Вы можете сказать о тестировании в сети ?
АМД Х6 3.8ГГц 580-разгон 8ГБ_РС12800
AMD Phenom II X4 955 3.4GHz, Asus M5A87, RAM DDR3 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 1024MB 1280x1024, SoundBlaster Audigy, Windows 7 64bit.
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
Главный жизненный принцип всех собак:
"Если это нельзя укусить, то на это можно нассать"
QuadCore Intel Core 2 Quad Q9550, 2833 MHz,(разгон 3400) Asus P5Q. GTX 580. DDR II 8Gb. win7x64
"СВОИМ ДРУЗЬЯМ И ЗНАКОМЫМ РЕКОМЕНДУЮ ТО, ЧЕМ ПОЛЬЗУЮСЬ И ЗАНИМАЮСЬ САМ!" СМ. ЗДЕСЬ !!!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Кто со мной ещё не знаком - инфа в профиле, раздел "обо мне".
Насколько я понял -
"Возможно, при разработке следующего проекта мы применим несколько иной подход. Подробности, видимо, будут только после анонса."
"Следующий проект" и "иной подход" Или другими словами - "новое, с чем-то новым". А за этими словами может скрываться огромный смысл!
Слежу за анонсами! )))
А Всем ждущим патч - терпения, уважения к делающим! А оттого, что мы здесь понафлудим, в стараниях "подогнать" делающих - дела быстрее и качественнее не будет!
"СВОИМ ДРУЗЬЯМ И ЗНАКОМЫМ РЕКОМЕНДУЮ ТО, ЧЕМ ПОЛЬЗУЮСЬ И ЗАНИМАЮСЬ САМ!" СМ. ЗДЕСЬ !!!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Кто со мной ещё не знаком - инфа в профиле, раздел "обо мне".
BlackSix, у меня вопрос, в первом посте данной темы Вы на протяжении какого-то времени писали о формировании списков просьб, пожеланий, предложений, слушали мнения (адекватные), сейчас же в первом посте этой темы создаётся впечатление что работа прекращена по всем Вашим начинаниям
есть ли в планах продолжение начинаний или нет?
Затишье слишком не радует, и тем более уже все остыли вроде как... так что? "понять и простить"?
Спасибо за ответ.
Крайний раз редактировалось Dimon2219; 14.05.2012 в 16:37.
"...и когда у тебя хватит мужества на столько сблизиться с противником, что кажется, ближе уже не возможно, и не нажать гашетку раньше времени, тогда можно считать, что ты состоялся как лётчик-истребитель"
Jagdgeschwader 52
- интересные командные полёты, исторические сюжеты, гармоничная команда, всё это у нас.
Работа не прекращена, у меня банально не было времени обновлять статус. Ну и до завершения основных работ по патчу всем будет немного не до вопросов и предложений. Единственное, что я отменю, наверное, это "Справочник дизайнера миссий" - нет никакой возможности этим заниматься.
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
Александр, что стоит следующим в задачах, после выпуска официального патча? Над чем будет работать команда в первую очередь? Точнее, чему будет посвящен следующий патч (после того, как допилите этот) ?
Как уже многократно говорилось, у них много чего "томится в духовке" (с) luthier
Достаточно вспомнить управляемую наземку, видео нам уже показывали.
Но внедрение этих фич каждый раз откладывается, потому что игра тормозит, не стабильно работает и пр. Дай бог чтобы окончательная версия этого патча поставила жирную точку в большинстве глюков и тормозов. Может быть они наконец-то допилят SLI-режим и облака с подсвечиваемыми от солнца границами.
На моей памяти примерно такой список:
- SLI
- облака
- управляемая наземка
- новая модель поведения шасси на земле
- система наград (хотя вроде уже говорили что это смогут сделать только в сиквеле)
- некая секретная фича, про которую нам ничего не рассказали, дабы потрепать нервы "конкурентам".
HP Z400 //Xeon W3550@3.06GHz, 6GB DDR3 ECC, GTX 570, W7x64//, HP ZR24 1920x1200.
"...и когда у тебя хватит мужества на столько сблизиться с противником, что кажется, ближе уже не возможно, и не нажать гашетку раньше времени, тогда можно считать, что ты состоялся как лётчик-истребитель"
Jagdgeschwader 52
- интересные командные полёты, исторические сюжеты, гармоничная команда, всё это у нас.
Нам нужно добиться устранения всех основных критических багов и стабильной работы БзБ. Если не получится все в этом патче - оставшиеся задачи должны перейти в следующий. Все освобождающиеся сотрудники по возможности будут переключатся на сиквел, нового контента для БзБ, как вы знаете, мы делать не будем.
Управляемая наземка, да.
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
А как насчет обещанного старого контента? Например су-26.
Получается анонса нет а перебрасываться будут? Вопрос конечно же к работадателям Б6. Я так понял, что вот это и будет финальный патч-крест на БоБ и после анонса им уже никто заниматься не будет так?
ASUS P8P67, i7 2600K, GeForce GTX 580 1.5gb, RAM 8gb, Win7 x64 Pro. , Samsung 55" LED 3D, Кабина-проект "Альбатрос", TrackIR 5, Стюардеса Наташа.
Погоду,ФМ шасси и обломков,SLI,и т.д. нужно тестировать, желательно массово.Это в рамках БзБ будет?
Надеюсь, что будет.
Сиквел начал разрабатываться еще до выхода БзБ, официальный анонс никак не связан с внутренними процессами.
Вряд ли это будет финальный патч, еще остается много проблем.
Думаю, что после выхода официальной версии текущего патча, мы озвучим свои дальнейшие планы в одном из пятничных апдейтов. Сейчас у меня все равно никакой конкретики нет.
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru