???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 45

Тема: full-real

  1. #1
    Входит и выходит Аватар для MAHNO
    Регистрация
    01.12.2011
    Возраст
    52
    Сообщений
    188

    Question full-real

    Хочу запитати у шановних віртуальних пілотів, що літають на full-real.Какой ж це реалізм, коли голова пілота при перевантаженнях крутиться на 360 градусів, а-ля зовнішній вигляд? Багато гарних роликів повітряних боїв, знятих в online, але трохи дратує коли пілот в пікіруванні або різкому наборі висоти, дивиться на "6 годин" як з вікна власної квартири. (Перепрошую, якщо когось ненароком образив!)

    // перевод:
    Хочу спросить у уважаемых виртуальных пилотов, летающих на full-real.Какой же это реализм, когда голова пилота при перегрузках вертится на 360 градусов, а-ля внешний вид? Много красивых роликов воздушных боев, снятых в online, но немного раздражает когда пилот в пикировании или резком наборе высоты, смотрит на "6 часов" как из окна собственной квартиры. (Извиняюсь, если кого ненароком обидел!)
    Крайний раз редактировалось Andric; 01.12.2011 в 09:46.

  2. #2
    Курсант Аватар для edward007
    Регистрация
    07.10.2009
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    44
    Сообщений
    200

    Re: full-real

    Чавооо?
    "Хорошая посадка" - после которой ты можешь уйти на своих двоих. "Отличная посадка" - это после которой твой самолет смогут использовать еще.

  3. #3

    Re: full-real

    Цитата Сообщение от MAHNO Посмотреть сообщение
    Хочу запитати у шановних віртуальних пілотів, що літають на full-real.Какой ж це реалізм, коли голова пілота при перевантаженнях крутиться на 360 градусів, а-ля зовнішній вигляд? Багато гарних роликів повітряних боїв, знятих в online, але трохи дратує коли пілот в пікіруванні або різкому наборі висоти, дивиться на "6 годин" як з вікна власної квартири. (Перепрошую, якщо когось ненароком образив!)
    Виртуальные пилоты, виртуальный реализм.
    А что собственно так раздражает? Голова должна быть гвоздиком прибита ?
    Если есть перегрузка, экран в виртуального пилота иль темнеет или краснеет...Все нормально, верти хоть 720 гр...ни чего ж не увидишь.
    Если изменения цвета нет, значит и перегрузки нет...вертим головой как хотим.

    ПСЫ: Осмелюсь Вам заметить, что форум здесь, русско-язычный.(ни чего личного)
    Если я на родном своем языке задам вопрос на английском форуме, каков шанс что мне ответят?
    Хотя конечно, автору топика, это может быть ОЧЕНЬ ПРИНЦИПИАЛЬНО.(хотелось бы ошибиться в этом...)

    ПСЫ2: Создание подобного топика, в таком ключе, больше попахивает на вброс кой чего на кой-куда..."Я так думаю" (С) Мимино
    Крайний раз редактировалось DjaDja_Misha; 01.12.2011 в 06:24.
    "Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
    P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
    Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64

  4. #4
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,847

    Re: full-real

    MAHNO, в игре вообще пока всё сырое, включая фм и, соответственно, влияние перегрузки на физику пилота. В данный момент над этим работают и возможно что-то уже будет в скором времени исправлено.

    (перевод: в грі взагалі поки все сире, включаючи фм і, відповідно, вплив перевантаження на фізику пілота. В даний момент над цим працюють і можливо щось вже буде незабаром виправлено.)
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  5. #5
    Одессит (69IAP_BETEP) Аватар для Bionic
    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    UKOO
    Возраст
    42
    Сообщений
    797

    Re: full-real

    Во время перегрузок, голова абсолютно нормально вращается и в реальной жизни! Факт. Хотя я не выходил на перегрузки = 9-12ж. Но при перегрузке 5-7ж вполне комфортно можно смотреть вверх и назад, ни чего не хрустит и не ломается Думаю многие летавшие люди это подтвердят.

    переклад:

    Під час перевантажень, голова абсолютно нормально обертається і в реальному житті! Факт. Хоча я не виходив на перевантаження = 9-12ж. Але при перевантаженні 5-7ж сповна комфортно можна дивитися вгору та назад, ні чого не хрустить і не ламається Думаю багато людей, що літали, це підтвердять.

    翻訳:

    sの人々はこれを確認。過負荷時には、頭は完全に正常であり、現実の生活の中で回転させる!事実。私は、過負荷= 9 12zhに行きませんでしたが。しかし、過負荷5〜7グラムの場合には快適にルックアップして戻って、何もしないとクランチは中断されませんができます 私は多くのを考える
    http://i2.pixs.ru/storage/3/1/6/Dreamjpg_4848657_3005316.jpg

  6. #6

    Re: full-real

    Украинский-этакий разговорный русский. "можна дивитися", "голова абсолютно нормально обертається і в реальному житті!".

  7. #7
    Пилот Аватар для aeros
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    51
    Сообщений
    762

    Re: full-real

    Во время перегрузок, голова абсолютно нормально вращается и в реальной жизни! Факт. Хотя я не выходил на перегрузки = 9-12ж. Но при перегрузке 5-7ж вполне комфортно можно смотреть вверх и назад, ни чего не хрустит и не ломается Думаю многие летавшие люди это подтвердят.
    Нет, не подтверждаю. Максимум 5.5-6 делал, желания посмотреть не только на 6, но и на 3 не испытывал). Смотришь прямо, охреневаешь, ждешь горизонта. Посмотрите реальные ролики из кабин пилотажников.
    Еще до выхода БоБ просил ОМа ввести влияние на работоспособность вирт пилота накапливания значительных знакопеременных перегрузок. ОМ сказал, что и без этого результативно маневрировать/стрелять будет не просто(наверное имел в виду чихающих англичан).
    P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64

  8. #8
    Входит и выходит Аватар для MAHNO
    Регистрация
    01.12.2011
    Возраст
    52
    Сообщений
    188

    Re: full-real

    Прошу прощения за язык!Насчет вброса кой чего на кой куда и повторение фразы ошибаетесь.Но если кто-то об этом писал я рад.Можно конечно и гвоздиком,но можно покрутить настройки обзора.А можно и так:http://gizmod.ru/2007/11/13/piloty_i...t_skvoz_stenki

  9. #9
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,847

    Re: full-real

    О! С русским всё в порядке у батько.. :-)
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  10. #10
    Одессит (69IAP_BETEP) Аватар для Bionic
    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    UKOO
    Возраст
    42
    Сообщений
    797

    Re: full-real

    Опа, странно... С пилотажа привозили 6 с копейками по прибору, но не помню что бы перегрузка ограничивала поворот головы. Специально даже смотрел на шесть при резком выводе из петли, и больше дискомфорта в ногах и животе нежели в шее ). Видео смотрел, но не видел показаний акселерометра, на одном видео у человека голова в штаны падает, а на другом вполне нормально, хотя судя по картинке они выполняют одни и те же фигуры пилотажа.

    ЗЫ. В большинстве случаев люди вот на такой "студень" латающий насмотрятся, а потом выводы делают (4:55)


    Вот еще одно видео с новичком того же пола

    http://i2.pixs.ru/storage/3/1/6/Dreamjpg_4848657_3005316.jpg

  11. #11
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: full-real

    Цитата Сообщение от andersbravers Посмотреть сообщение
    Такое "сильное очучение", что кто-то ее просто копирует каждые полгода...
    Дайте ссылки, объединю тогда


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  12. #12

    Re: full-real

    Второе видео любо дорого смотреть. Обалденная выдержка, небось и коня с улыбкой остановит.

  13. #13
    Одессит (69IAP_BETEP) Аватар для Bionic
    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    UKOO
    Возраст
    42
    Сообщений
    797

    Re: full-real

    Цитата Сообщение от xpzorg Посмотреть сообщение
    Второе видео любо дорого смотреть. Обалденная выдержка, небось и коня с улыбкой остановит.
    Вот еще видео которое любо дорого смотреть



    Вот, только что наткнулся. Спешу поделиться.

    Крайний раз редактировалось Bionic; 01.12.2011 в 16:46.
    http://i2.pixs.ru/storage/3/1/6/Dreamjpg_4848657_3005316.jpg

  14. #14

    Re: full-real

    Вот здесь хорошо видно(так сказать глазами пилота), что перегрузки мало мешают, если на 6-ти чужой.
    Что он сделал со своим вестибулярным боюсь представить, у меня даже от видео крыша поехала.

    --- Добавлено ---
    вот еще интересное, дошли до 7g


  15. #15
    Входит и выходит Аватар для MAHNO
    Регистрация
    01.12.2011
    Возраст
    52
    Сообщений
    188

    Re: full-real

    Вот несколько скринов,думаю знающие люди сразу определят более доступный в реале обзор:Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2011-12-01 16-45-13-92.jpg 
Просмотров:	118 
Размер:	119.7 Кб 
ID:	145961Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2011-12-01 16-45-28-94.jpg 
Просмотров:	101 
Размер:	98.4 Кб 
ID:	145962Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2011-12-01 16-45-48-96.jpg 
Просмотров:	661 
Размер:	98.3 Кб 
ID:	145963Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2011-12-01 16-45-53-88.jpg 
Просмотров:	97 
Размер:	68.9 Кб 
ID:	145964Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2011-12-01 16-50-29-99.jpg 
Просмотров:	109 
Размер:	139.0 Кб 
ID:	145965

  16. #16
    Одессит (69IAP_BETEP) Аватар для Bionic
    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    UKOO
    Возраст
    42
    Сообщений
    797

    Re: full-real

    xpzorg вот тебе продолжительная девятка с хвостиком



    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от MAHNO Посмотреть сообщение
    Вот несколько скринов,думаю знающие люди сразу определят более доступный в реале обзор:Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2011-12-01 16-45-13-92.jpg 
Просмотров:	118 
Размер:	119.7 Кб 
ID:	145961Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2011-12-01 16-45-28-94.jpg 
Просмотров:	101 
Размер:	98.4 Кб 
ID:	145962Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2011-12-01 16-45-48-96.jpg 
Просмотров:	661 
Размер:	98.3 Кб 
ID:	145963Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2011-12-01 16-45-53-88.jpg 
Просмотров:	97 
Размер:	68.9 Кб 
ID:	145964Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2011-12-01 16-50-29-99.jpg 
Просмотров:	109 
Размер:	139.0 Кб 
ID:	145965
    Как говориться - нема пытань! Если так выгнуться на перегрузке, для получения такого обзора, то точно что то хрустнет
    http://i2.pixs.ru/storage/3/1/6/Dreamjpg_4848657_3005316.jpg

  17. #17
    Пилот Аватар для aeros
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    51
    Сообщений
    762

    Re: full-real


    осмотрительность на перегрузках. Дальше чем на 3-9 врядли видит
    P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64

  18. #18

    Re: full-real

    Цитата Сообщение от MAHNO Посмотреть сообщение
    Вот несколько скринов,думаю знающие люди сразу определят более доступный в реале обзор:Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2011-12-01 16-45-13-92.jpg 
Просмотров:	118 
Размер:	119.7 Кб 
ID:	145961Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2011-12-01 16-45-28-94.jpg 
Просмотров:	101 
Размер:	98.4 Кб 
ID:	145962Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2011-12-01 16-45-48-96.jpg 
Просмотров:	661 
Размер:	98.3 Кб 
ID:	145963Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2011-12-01 16-45-53-88.jpg 
Просмотров:	97 
Размер:	68.9 Кб 
ID:	145964Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2011-12-01 16-50-29-99.jpg 
Просмотров:	109 
Размер:	139.0 Кб 
ID:	145965
    Сейчас попробовал повертеть головой вжавшись спиной в спинку стула - из этих фоток только предпоследний выглядит нереально. Однако я засомневался в другом: если ремни затягивают туго(это так?), то смещения тела в игре уж точно нереальны.

  19. #19
    Курсант
    Регистрация
    26.03.2008
    Возраст
    52
    Сообщений
    104

    Re: full-real

    Цитата Сообщение от xpzorg Посмотреть сообщение
    Сейчас попробовал повертеть головой вжавшись спиной в спинку стула - из этих фоток только предпоследний выглядит нереально. Однако я засомневался в другом: если ремни затягивают туго(это так?), то смещения тела в игре уж точно нереальны.
    Ремни при пилотаже должны быть затянуты, хотя бы для того чтобы не шарахнуться головой о фрнарь при отрицательных перегрузках и чтоб не болтало по кабине прирезком вращении самолета вокруг продольной оси, что бывает часто при пилотаже. А что касается перегрузки, то порядка 5-6 единиц в лучшем случае голову можно зафиксировать в одном положении до ввода в перегрузку, а потом вернуть в нормальное положении, после перегрузки, но у меня лично так не получалось, нужно шею бычью иметь, при перегрузке, тем более продолжительной (что характерно для реактивной авиации) нужно смотреть прямо, чтобы позвоночный столб был ровный, а крутить головой во время такой перегрузки (5-6 и выше единиц) это фантастика)))) - не будет у вас позвоночника)))))

  20. #20

    Re: full-real

    Убедительно. Но в игре такое врядли реализуемо, с мышкой еще ладно, а вот когда по трекиру возникают задержки в скорости поворота головы-это принесет неудобство, если не вызовет раздражение. Опять же просто фиксировать тоже не выход(темболее что потемнение экрана итак доставляет проблем).
    Может ктонибудь видит другие варианты реализации эффекта? Если такие найдутся, то я всему руками проголосую за включение этой "фичи" в игру

  21. #21
    Одессит (69IAP_BETEP) Аватар для Bionic
    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    UKOO
    Возраст
    42
    Сообщений
    797

    Re: full-real

    Цитата Сообщение от Ronin17 Посмотреть сообщение
    Ремни при пилотаже должны быть затянуты, хотя бы для того чтобы не шарахнуться головой о фрнарь при отрицательных перегрузках и чтоб не болтало по кабине прирезком вращении самолета вокруг продольной оси, что бывает часто при пилотаже. А что касается перегрузки, то порядка 5-6 единиц в лучшем случае голову можно зафиксировать в одном положении до ввода в перегрузку, а потом вернуть в нормальное положении, после перегрузки, но у меня лично так не получалось, нужно шею бычью иметь, при перегрузке, тем более продолжительной (что характерно для реактивной авиации) нужно смотреть прямо, чтобы позвоночный столб был ровный, а крутить головой во время такой перегрузки (5-6 и выше единиц) это фантастика)))) - не будет у вас позвоночника)))))
    Cпасибо за ваше мнение, но у меня далеко не бычья шей... Я специально из любопытства на вводе и выводе оглядывался назад влево, в этот момент акселерометр не видел, но жопомер говорил что пятерочка была... Это при том что на хвосте ни кого не было кто бы мог угрожать жизни, а там как говорится - захочешь жить, еще не так раскорячишься

    ЗЫ. Оглядывался естественно с ровной спиной, при этом вид назад (включая периферическое зрение) был похож вот на этот:


    На вот таком виде, меня сломало бы:
    http://i2.pixs.ru/storage/3/1/6/Dreamjpg_4848657_3005316.jpg

  22. #22
    Механик Аватар для =elf=
    Регистрация
    31.03.2011
    Адрес
    Южный Урал
    Сообщений
    395

    Re: full-real

    Моего друга списали из авиации, по причине смещения шейного позвонка на косой петле(МиГ-29). Пререгрузка чуть больше 7G была. Но ввод в петлю был резким. Голову градусов на сорок сместил влево и сразу хрустнуло. Теперь жуткие мигрени постоянно.

  23. #23
    Пилот
    Регистрация
    03.07.2011
    Адрес
    Мск
    Возраст
    44
    Сообщений
    635
    Images
    1

    Re: full-real

    Цитата Сообщение от MAHNO Посмотреть сообщение
    Хочу спросить у уважаемых виртуальных пилотов, летающих на full-real.Какой же это реализм, когда голова пилота при перегрузках вертится на 360 градусов, а-ля внешний вид? Много красивых роликов воздушных боев, снятых в online, но немного раздражает когда пилот в пикировании или резком наборе высоты, смотрит на "6 часов" как из окна собственной квартиры. (Извиняюсь, если кого ненароком обидел!)
    Реализм виртуальный, за полным реализмом в прямом смысле этого слова - на аэродром, в самолет. Напиши разработчикам - может им понравиться эта идея смоделировать перегрузку как-то непонятно как. Нет предела совершенству.
    И не утруждайте себя, пишите на русском, как видите из ответов в теме, все вирпилы на форуме русскоговорящие.
    Phenom II X4 940BE@3560 | 8 Gb DDR2 920 5-5-5-18 | 580 GTX 1,5 | SSD INTEL 320

  24. #24

    Re: full-real

    Цитата Сообщение от Ronin17 Посмотреть сообщение
    Ремни при пилотаже должны быть затянуты, хотя бы для того чтобы не шарахнуться головой о фрнарь при отрицательных перегрузках и чтоб не болтало по кабине прирезком вращении самолета вокруг продольной оси, что бывает часто при пилотаже. ....
    На КМ-1, ВС-1БРИ,К-36 и т.д ремни оборудованы "инерциальным" механизмом с возможностью жёсткой фиксации (на всякий случай)....если их застопорить в притянутом положении, то не то что вертеться и осматриваться, пошевелиться сложно....
    Что касается сужения поля зрения при перегрузках, то я где то выкладывал медицинские исследования на данную тему...

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от ZetZorro Посмотреть сообщение
    Напиши разработчикам - может им понравиться эта идея смоделировать перегрузку как-то непонятно как. Нет предела совершенству.
    Это да, у каждого свой порог переносимости, кто то при 4-х отрубается, а кто то и 38 выдерживает.... меня в старом ИЛе бесило, то что тянешь ручку, по "тактильным" ощущениям на данной скорости 4-5 g, а экран уже тёмный какой то аттракцион для "дистрофиков"...
    я человек не злопамятный-отомщу и забуду...

  25. #25
    Входит и выходит Аватар для MAHNO
    Регистрация
    01.12.2011
    Возраст
    52
    Сообщений
    188

    Re: full-real

    Цитата Сообщение от ZetZorro Посмотреть сообщение
    Реализм виртуальный, за полным реализмом в прямом смысле этого слова - на аэродром, в самолет. Напиши разработчикам - может им понравиться эта идея смоделировать перегрузку как-то непонятно как. Нет предела совершенству.
    И не утруждайте себя, пишите на русском, как видите из ответов в теме, все вирпилы на форуме русскоговорящие.
    Может вы не заметили,но я уже пишу на русском! А толкую я не о перегрузках,а о том,что ПРИ перегрузке (в симе) можно спокойно рассматривать вмятинки и царапинки на спинке сиденья и на хвосте самолета,т.е. об радиусе обзора!

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •