???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 94

Тема: Обсуждение реализации солнца в игре

  1. #51
    Пилот
    Регистрация
    13.06.2002
    Адрес
    Киев
    Возраст
    69
    Сообщений
    1,106

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    РЕализм он и в африке реализм.
    В принцыпе наверное не сложно посчитать на каком растоянии линейный размер мессера будет меньше 32 минут и только в этом случае самолёт сможет спрятаться на фоне солнца.

  2. #52
    Ценитель точек .......... Аватар для BELKA_
    Регистрация
    22.05.2009
    Адрес
    СПБ
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,339
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Цитата Сообщение от Yurko123 Посмотреть сообщение
    ОТЛИЧНОЕ СОЛНЦЕ!!! НЕ ТРОГАЙТЕ ЕГО!!!!
    +1
    ...теперь хоть смысл слов "ушел на солнце" "упал от солнца", появился в игре.

  3. #53
    Пилот
    Регистрация
    13.06.2002
    Адрес
    Киев
    Возраст
    69
    Сообщений
    1,106

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    ...теперь хоть смысл слов "ушел на солнце" "упал от солнца", появился в игре.
    А соответствует ли он действительности?
    НА какой общей дистанции надо было находиться самолёту на фоне солнца что бы стать не видимым? 200, 300, 400метров, или всё таки километр. два, три?
    Судя по тому что, атаковали парами или даже звеньями, потому как в одиночку не летали. То дистанции эти были большими. И всё равно по мере приближения самолёты от солнца становились видимыми. А сейчас его и в трйхстахметрах не видно.

  4. #54
    Jedem das Seine Аватар для Butcher
    Регистрация
    30.07.2004
    Адрес
    у Черного моря
    Возраст
    52
    Сообщений
    789
    Images
    4

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Цитата Сообщение от malerai Посмотреть сообщение
    До вечера не оставил а набросал сейчас. Вот так я себе представляю. За кабиной хоть всё бело, а в кабине наоборот локальное затемнение и с небольшими засветами ореолами на границе перекрываемого объекта.
    Вложение 147166

    Как сейчас.
    Вложение 147167
    из твоей картинки сделал как мне нравится ))
    C2D E6750@3.0; Geil PC2-6400 C4@900 (4x1Gb); ENGTX260 GL+/2DI/896MD3/A @1920x1080; Gigabyte GA-P35-DS3L; Win7(x64); FreeTrack 2.2.0.279 (3-Clip)
    И все-таки, БзБ сказал "Гуд Бай!"

  5. #55

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Идеальный вариант, попросил бы Александра засвидетельствовать. Спасибо, Butcher.

  6. #56
    Механик Аватар для =elf=
    Регистрация
    31.03.2011
    Адрес
    Южный Урал
    Сообщений
    395

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Цитата Сообщение от xpzorg Посмотреть сообщение
    Идеальный вариант, попросил бы Александра засвидетельствовать. Спасибо, Butcher.
    Тоже очень понравилось
    AMD Phenom II X2 550(3.1ГГц), 1Gb GTS250 DDR3 256 bit, ASUS M4N68T - M LE, память 6Gb. Win 7 x64.

  7. #57

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре


  8. #58

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Теперь совсем не понятно, дак ты за чтобы оставить солнце или всетаки против, tairo?

  9. #59

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре


    Я не против солнца, я против пелены на весь экран.
    Но на своей стороне всеми возможными способами попытаюсь смягчить действие солнца, ибо глаза дороже.
    К невидимости объектов на фоне солнца это не относится.

  10. #60
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Цитата Сообщение от Tairo Посмотреть сообщение

    Я не против солнца, я против пелены на весь экран.
    +1

    Оно выглядит, будто содрано с игры с гламурным постпроцессом - чтобы всем было красиво и все понимали: "это солнце". Вариант Бутчера, кстати, куда ближе к истине. Только я бы радиус сильно уменьшил, т.к. это все равно не солнце, а сверхновая на фоне, а в остальном ИМХО больше на правду похоже.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  11. #61
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Цитата Сообщение от Butcher Посмотреть сообщение
    из твоей картинки сделал как мне нравится ))
    Ну и что же тут нового мы видим? Та же пелена только подкрашенная как в бета патче.
    Ну не должен так свет заливать приборную доску и фонарь. Масштаб соотнесите! Это всё таки самолёт а не моделька в 72 масштабе подставив фонарь которой на солнце вполне можно такой эффект получить.

    П.С. Как статическая отвлечённая картинка твой вариант безусловно хорош. Но летать с таким эффектом решительно невозможно))

    П.П.С. Тут знакомый мне отписал. Цитирую:
    - В бета патче номер 2 было самое реалистичное солнце на мой взгляд - http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...9&d=1317833739
    Крайний раз редактировалось Maler; 21.12.2011 в 02:55.

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  12. #62

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Malerai, проблема в том что ты выступаешь за визуальную составляющую солнца как в реале, а те кто поддерживают Butcher'а за моделирование слепоты от солнца, у бутчера еще терпимо, а в жизни когда солнце в лицо хрен прибор разглядишь, в конце концов на машине в сторону солнца не ездил чтоли?

  13. #63
    Jedem das Seine Аватар для Butcher
    Регистрация
    30.07.2004
    Адрес
    у Черного моря
    Возраст
    52
    Сообщений
    789
    Images
    4

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    конечно же, интенсивность ослепления солнцем зависит: от времени года, от времени суток, от плотности воздуха (атмосферы), от использования светофильтров, от того насколько каждый бережет свое зрение, и если противник почему-то всегда на солнце, то "проблема в ДНК"
    Крайний раз редактировалось Butcher; 22.12.2011 в 16:21.
    C2D E6750@3.0; Geil PC2-6400 C4@900 (4x1Gb); ENGTX260 GL+/2DI/896MD3/A @1920x1080; Gigabyte GA-P35-DS3L; Win7(x64); FreeTrack 2.2.0.279 (3-Clip)
    И все-таки, БзБ сказал "Гуд Бай!"

  14. #64
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Оффтопик:
    Цитата Сообщение от Butcher Посмотреть сообщение
    ...и если противник почему-то всегда на солнце, то "проблема в ДНК"
    Требую добавить реализацию проблемы в ДНК в БоБ, это симулятор или что?
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  15. #65

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    Если это и сарказм, то как раз против такой реализации как сейчас. В реале можно и прищурится и бровки сдвинуть - именно то, что делают в реале, чтоб солнце не было таким, будто на него широко раскрытыми глазами и ртом смотрят. Засветка должна быть, но относительная а не абсалютная!
    Извини boRada, я не верно понял.
    Хочу спросить защитников белого гиганта: Вы что солнца ни когда не видели? Солнце на самом деле, даже летом, когда оно в зените, такое, что если прищуриться, то вполне можно недолго смотреть, хотя и плохо но всё же видеть, при условии конечно что вы здоровый человек, потому что ослепляющий свет не заливает всё небо как в игре, а локализован лишь непосредственно в солнечном диске и небольшом ореоле вокруг него. Если у вас нет коньюктивита, простуды, у вас не воспалены глаза по любым другим причинам, то в реале вы сможете хорошо видеть и после отведения взгляда от солнца. То же явление которое в игре называется солцем, заливает весь экран монитора ослепительным светом не только при взгляде непосредственно на солнце, но и просто если оно попадает в поле зрения - в экран монитора.
    Я согласен с таким эффектом ослепления, если бы он возникал при взгляде на солнце и нажатии кнопки приблизить, но ведь самое смешное что в игре всё наоборот, в случае нажатия кнопки "приблизить", самолёт противника ушедший на солнце, становится виден.
    Core-i5-2400 3.3 GHz, 8ГБ ОЗУ, ATI Radeon-6850 1024Mb, Windows-7x64.
    В игре - -=RFF=-Kriuk.
    Опасней дурака, только дурак инициативный.

  16. #66

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    sergeikriuk, хорошо подумал? "Если у вас нет коньюктивита, простуды, у вас не воспалены глаза по любым другим причинам, то в реале вы сможете хорошо видеть и после отведения взгляда от солнца." Имею идеальное зрение(1), никакими болячками глаз не болен, но летом на солнце в зените(хотя по моему утром солнце еще интенсивней слепит) невозможно смотреть без рези в глазах, а если потерпеть секунд 20, то поймаешь чтото вроде солнечного зайчика ввиде светлого пятна по центру взгляда который длится с минуту и тогда более менее видно только по краям взгляда, плюс к этому зрачки сужаются и все на что не падает прямой солнечный свет очень сложно разглядеть, просто потомучто темно.

    Или защиту от солнца в машинах для инвалидов придумали? Вам видимо очень легко следить за дорогой, когда хоть краешек солнца попадает во взгляд.

  17. #67
    ********* Аватар для makser77
    Регистрация
    26.05.2011
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    46
    Сообщений
    464

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Цитата Сообщение от sergeikriuk Посмотреть сообщение
    Хочу спросить защитников белого гиганта: Вы что солнца ни когда не видели? Солнце на самом деле, даже летом, когда оно в зените, такое, что если прищуриться, то вполне можно недолго смотреть, хотя и плохо но всё же видеть,
    А помоему, все более менее нормально.. не стоит забывать, что программа не может за вас отвернуться, прищуриться или посмотреть в краешек монитора.. для нее если вы летите прямо на солнце, то и смотрите вы именно прямо на солнце.. приближая взгляд вы точнее позиционируете его относительно солнца, и самолет противника уже может быть виден ( типа прищуриваетесь)...
    а для взгляда на приборы есть соответствующая кнопа, тоже вроде как реально... ну и FOV90 это всетаки не то, как мы видим на самом деле, вот и вылазят всякие нюансы
    Небо-это нечто великое... его горизонты бесконечны, и человек кажется ничтожной букашкой в его просторах...
    10. Летай легко, бей - сильно. "Sailor" Malan

    подходи близко, стреляй метко!... ЫЫ Vetochka

  18. #68

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Еще один очень важный момент по поводу исчезновения конов на солнце.
    Есть ткое понятие как пропорция. Так вот, если предмет даже гораздо меньше самолёта. к примеру тот же пятак, поднести к глазам напротив солнца. то он своими размерами закроет собой солце и мы будем видеть пятак а не солнце, а если его отодвинуть от глаз метров на пять, то тогда солнце своим светом закроет его. В игре же солнце не закрывается корпусом самолёта находящегося прицеле в полный рост чего быть не должно, самолёт может стать невидимым в том случае если он находится достаточно далеко от глаз и своими визуальными размерами не может перекрывать солнечный диск. Вот несколько примеров как оно примерно выглядит.




    А многие желают становится невидимыми сразу как только полетят в сторону солнца. Так не бывает.
    Core-i5-2400 3.3 GHz, 8ГБ ОЗУ, ATI Radeon-6850 1024Mb, Windows-7x64.
    В игре - -=RFF=-Kriuk.
    Опасней дурака, только дурак инициативный.

  19. #69

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Ну дак в игре с этим все нормально, закрываешь самолетом солнце(которое вполне соразмерно с настоящим), а не эффект засветки им и тогда вся засветка пропадает и объект вполне нормально видно.
    При этом через отверстия от пуль можно поймать солнце и ослепнуть, вполне нормально в игре все реализованно.

  20. #70
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Специально солнце за переплетом прятал


  21. #71

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Цитата Сообщение от xpzorg Посмотреть сообщение
    Имею идеальное зрение(1), никакими болячками глаз не болен, но летом на солнце в зените(хотя по моему утром солнце еще интенсивней слепит) невозможно смотреть без рези в глазах.
    Ну вот сами же говорите, что какое то время можно, хоть и с резью в глазах но видеть. А в игре кроме белого экрана вообще ни чего не видать. Причем даже если перед глазами на всё лобовое стекло самолёт летит.
    Цитата Сообщение от xpzorg Посмотреть сообщение
    а если потерпеть секунд 20, то поймаешь чтото вроде солнечного зайчика
    Вот с тем что долго не посмотреть тут я согласен, но в бою всё равно, дольше трёх секунд редко приходится лететь по прямой и смотреть в одну точку.

    Цитата Сообщение от xpzorg Посмотреть сообщение
    Или защиту от солнца в машинах для инвалидов придумали? Вам видимо очень легко следить за дорогой, когда хоть краешек солнца попадает во взгляд.
    Не приятно конечно и глаза устают, но всё прекрасно видно, потому что солнце не заливает непроглядной белой пеленой всё вокруг что наблюдается в игре.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Специально солнце за переплетом прятал

    Это разве нормально? На ядерную вспышку просвечивающую сквозь самолёт больше похоже.
    Core-i5-2400 3.3 GHz, 8ГБ ОЗУ, ATI Radeon-6850 1024Mb, Windows-7x64.
    В игре - -=RFF=-Kriuk.
    Опасней дурака, только дурак инициативный.

  22. #72
    Оптимист Аватар для skynetv
    Регистрация
    26.03.2011
    Возраст
    53
    Сообщений
    353

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Про солнышко.
    Не знаю кто из вас прав, а кто нет.
    Мне солнце сейчас нравится, потому что его можно задействовать в своих целях.
    Когда же противник тянется на солнце, я пригибаюсь, или наклоняюсь, в общем совершаю некие эволюции головой по кокпиту (freetrack), и добиваюсь видимости контакта. Т.е. меняю, хоть и в узком диапазоне, угол, под которым солнце светит мне в глаза и, практически всегда, вижу противника.
    За Русь, я дико в "Ил-2 Штурмовик" рублюсь !
    i7-860 3.2GHz; 16Gb DDR3-1333 (4x4Gb); SSD OCZ-Agility-3, GTX-580 1.5Gb; Benq 27"; Logitech G940 + MFD Cougar; FreeTrack; "уши" Medusa 5.1 NX; Win7 x64

  23. #73

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Вот что мы наблюдаем в игре. Одно и то же расстояние но снимки сделаны с изменением угла ракурса на 2-3 градуса.
    На первом снимке корпус самолёта полностью закрывает солнце и всё вроде нормально.

    На втором снимке показался краешек солнышка и превращается в какого то белого гиганта

    А на третьем уже совсем ничего не видно. На весь экран одно огромное, светлое пятно. Такой большой был самолёт и пропал.

    А вот последний снимок, только при нажатой кнопке "приблизить".
    Core-i5-2400 3.3 GHz, 8ГБ ОЗУ, ATI Radeon-6850 1024Mb, Windows-7x64.
    В игре - -=RFF=-Kriuk.
    Опасней дурака, только дурак инициативный.

  24. #74
    Пилот
    Регистрация
    13.06.2002
    Адрес
    Киев
    Возраст
    69
    Сообщений
    1,106

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Хотелось бы спросить разработчиков каковы в игре линейные размеры Солнца на небосводе?
    В жизни это 0.5 градуса приобщей небесной сфере в 360 градусов.
    Вобще-то хотелось бы знать чем руководствовался тот кто рисовал такое Солнце? Результатами научных наблюдений, или просто тем что ему подсказало его художиственное вИдение? Ведь размеры моделей самолётов и другой техники соответствуют настоящим. А как с моделью Солнца?

  25. #75
    Jedem das Seine Аватар для Butcher
    Регистрация
    30.07.2004
    Адрес
    у Черного моря
    Возраст
    52
    Сообщений
    789
    Images
    4

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Цитата Сообщение от sergeikriuk Посмотреть сообщение
    Вот что мы наблюдаем в игре. Одно и то же расстояние но снимки сделаны с изменением угла ракурса на 2-3 градуса.
    На первом снимке корпус самолёта полностью закрывает солнце и всё вроде нормально.

    На втором снимке показался краешек солнышка и превращается в какого то белого гиганта

    А на третьем уже совсем ничего не видно. На весь экран одно огромное, светлое пятно. Такой большой был самолёт и пропал.

    А вот последний снимок, только при нажатой кнопке "приблизить".
    все как в жизни


    Цитата Сообщение от sergeikriuk Посмотреть сообщение
    Это разве нормально? На ядерную вспышку просвечивающую сквозь самолёт больше похоже.
    а солнце и есть одна ОГРОМНАЯ ядерная, непрекращающаяся вспышка


    Цитата Сообщение от inor Посмотреть сообщение
    Хотелось бы спросить разработчиков каковы в игре линейные размеры Солнца на небосводе?
    В жизни это 0.5 градуса приобщей небесной сфере в 360 градусов.
    угловые размеры солнца 13' 2.0"
    видимые угловые размеры солнца 32' 31.0"
    Крайний раз редактировалось Butcher; 22.12.2011 в 15:31.
    C2D E6750@3.0; Geil PC2-6400 C4@900 (4x1Gb); ENGTX260 GL+/2DI/896MD3/A @1920x1080; Gigabyte GA-P35-DS3L; Win7(x64); FreeTrack 2.2.0.279 (3-Clip)
    И все-таки, БзБ сказал "Гуд Бай!"

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •