РЕализм он и в африке реализм.
В принцыпе наверное не сложно посчитать на каком растоянии линейный размер мессера будет меньше 32 минут и только в этом случае самолёт сможет спрятаться на фоне солнца.
РЕализм он и в африке реализм.
В принцыпе наверное не сложно посчитать на каком растоянии линейный размер мессера будет меньше 32 минут и только в этом случае самолёт сможет спрятаться на фоне солнца.
А соответствует ли он действительности?...теперь хоть смысл слов "ушел на солнце" "упал от солнца", появился в игре.
НА какой общей дистанции надо было находиться самолёту на фоне солнца что бы стать не видимым? 200, 300, 400метров, или всё таки километр. два, три?
Судя по тому что, атаковали парами или даже звеньями, потому как в одиночку не летали. То дистанции эти были большими. И всё равно по мере приближения самолёты от солнца становились видимыми. А сейчас его и в трйхстахметрах не видно.
Идеальный вариант, попросил бы Александра засвидетельствовать. Спасибо, Butcher.
Теперь совсем не понятно, дак ты за чтобы оставить солнце или всетаки против, tairo?
Я не против солнца, я против пелены на весь экран.
Но на своей стороне всеми возможными способами попытаюсь смягчить действие солнца, ибо глаза дороже.
К невидимости объектов на фоне солнца это не относится.
+1
Оно выглядит, будто содрано с игры с гламурным постпроцессом - чтобы всем было красиво и все понимали: "это солнце". Вариант Бутчера, кстати, куда ближе к истине. Только я бы радиус сильно уменьшил, т.к. это все равно не солнце, а сверхновая на фоне, а в остальном ИМХО больше на правду похоже.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Ну и что же тут нового мы видим? Та же пелена только подкрашенная как в бета патче.
Ну не должен так свет заливать приборную доску и фонарь. Масштаб соотнесите! Это всё таки самолёт а не моделька в 72 масштабе подставив фонарь которой на солнце вполне можно такой эффект получить.
П.С. Как статическая отвлечённая картинка твой вариант безусловно хорош. Но летать с таким эффектом решительно невозможно))
П.П.С. Тут знакомый мне отписал. Цитирую:
- В бета патче номер 2 было самое реалистичное солнце на мой взгляд - http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...9&d=1317833739
Крайний раз редактировалось Maler; 21.12.2011 в 02:55.
Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64
Malerai, проблема в том что ты выступаешь за визуальную составляющую солнца как в реале, а те кто поддерживают Butcher'а за моделирование слепоты от солнца, у бутчера еще терпимо, а в жизни когда солнце в лицо хрен прибор разглядишь, в конце концов на машине в сторону солнца не ездил чтоли?
конечно же, интенсивность ослепления солнцем зависит: от времени года, от времени суток, от плотности воздуха (атмосферы), от использования светофильтров, от того насколько каждый бережет свое зрение, и если противник почему-то всегда на солнце, то "проблема в ДНК"
Крайний раз редактировалось Butcher; 22.12.2011 в 16:21.
C2D E6750@3.0; Geil PC2-6400 C4@900 (4x1Gb); ENGTX260 GL+/2DI/896MD3/A @1920x1080; Gigabyte GA-P35-DS3L; Win7(x64); FreeTrack 2.2.0.279 (3-Clip)
И все-таки, БзБ сказал "Гуд Бай!"
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Извини boRada, я не верно понял.
Хочу спросить защитников белого гиганта: Вы что солнца ни когда не видели? Солнце на самом деле, даже летом, когда оно в зените, такое, что если прищуриться, то вполне можно недолго смотреть, хотя и плохо но всё же видеть, при условии конечно что вы здоровый человек, потому что ослепляющий свет не заливает всё небо как в игре, а локализован лишь непосредственно в солнечном диске и небольшом ореоле вокруг него. Если у вас нет коньюктивита, простуды, у вас не воспалены глаза по любым другим причинам, то в реале вы сможете хорошо видеть и после отведения взгляда от солнца. То же явление которое в игре называется солцем, заливает весь экран монитора ослепительным светом не только при взгляде непосредственно на солнце, но и просто если оно попадает в поле зрения - в экран монитора.
Я согласен с таким эффектом ослепления, если бы он возникал при взгляде на солнце и нажатии кнопки приблизить, но ведь самое смешное что в игре всё наоборот, в случае нажатия кнопки "приблизить", самолёт противника ушедший на солнце, становится виден.
Core-i5-2400 3.3 GHz, 8ГБ ОЗУ, ATI Radeon-6850 1024Mb, Windows-7x64.
В игре - -=RFF=-Kriuk.
Опасней дурака, только дурак инициативный.
sergeikriuk, хорошо подумал? "Если у вас нет коньюктивита, простуды, у вас не воспалены глаза по любым другим причинам, то в реале вы сможете хорошо видеть и после отведения взгляда от солнца." Имею идеальное зрение(1), никакими болячками глаз не болен, но летом на солнце в зените(хотя по моему утром солнце еще интенсивней слепит) невозможно смотреть без рези в глазах, а если потерпеть секунд 20, то поймаешь чтото вроде солнечного зайчика ввиде светлого пятна по центру взгляда который длится с минуту и тогда более менее видно только по краям взгляда, плюс к этому зрачки сужаются и все на что не падает прямой солнечный свет очень сложно разглядеть, просто потомучто темно.
Или защиту от солнца в машинах для инвалидов придумали? Вам видимо очень легко следить за дорогой, когда хоть краешек солнца попадает во взгляд.
А помоему, все более менее нормально.. не стоит забывать, что программа не может за вас отвернуться, прищуриться или посмотреть в краешек монитора.. для нее если вы летите прямо на солнце, то и смотрите вы именно прямо на солнце.. приближая взгляд вы точнее позиционируете его относительно солнца, и самолет противника уже может быть виден ( типа прищуриваетесь)...
а для взгляда на приборы есть соответствующая кнопа, тоже вроде как реально... ну и FOV90 это всетаки не то, как мы видим на самом деле, вот и вылазят всякие нюансы
Небо-это нечто великое... его горизонты бесконечны, и человек кажется ничтожной букашкой в его просторах...
10. Летай легко, бей - сильно. "Sailor" Malan
подходи близко, стреляй метко!... ЫЫ Vetochka
Еще один очень важный момент по поводу исчезновения конов на солнце.
Есть ткое понятие как пропорция. Так вот, если предмет даже гораздо меньше самолёта. к примеру тот же пятак, поднести к глазам напротив солнца. то он своими размерами закроет собой солце и мы будем видеть пятак а не солнце, а если его отодвинуть от глаз метров на пять, то тогда солнце своим светом закроет его. В игре же солнце не закрывается корпусом самолёта находящегося прицеле в полный рост чего быть не должно, самолёт может стать невидимым в том случае если он находится достаточно далеко от глаз и своими визуальными размерами не может перекрывать солнечный диск. Вот несколько примеров как оно примерно выглядит.
А многие желают становится невидимыми сразу как только полетят в сторону солнца. Так не бывает.
Core-i5-2400 3.3 GHz, 8ГБ ОЗУ, ATI Radeon-6850 1024Mb, Windows-7x64.
В игре - -=RFF=-Kriuk.
Опасней дурака, только дурак инициативный.
Ну дак в игре с этим все нормально, закрываешь самолетом солнце(которое вполне соразмерно с настоящим), а не эффект засветки им и тогда вся засветка пропадает и объект вполне нормально видно.
При этом через отверстия от пуль можно поймать солнце и ослепнуть, вполне нормально в игре все реализованно.
Специально солнце за переплетом прятал
Ну вот сами же говорите, что какое то время можно, хоть и с резью в глазах но видеть. А в игре кроме белого экрана вообще ни чего не видать. Причем даже если перед глазами на всё лобовое стекло самолёт летит.
Вот с тем что долго не посмотреть тут я согласен, но в бою всё равно, дольше трёх секунд редко приходится лететь по прямой и смотреть в одну точку.
Не приятно конечно и глаза устают, но всё прекрасно видно, потому что солнце не заливает непроглядной белой пеленой всё вокруг что наблюдается в игре.
--- Добавлено ---
Это разве нормально? На ядерную вспышку просвечивающую сквозь самолёт больше похоже.
Core-i5-2400 3.3 GHz, 8ГБ ОЗУ, ATI Radeon-6850 1024Mb, Windows-7x64.
В игре - -=RFF=-Kriuk.
Опасней дурака, только дурак инициативный.
Про солнышко.
Не знаю кто из вас прав, а кто нет.
Мне солнце сейчас нравится, потому что его можно задействовать в своих целях.
Когда же противник тянется на солнце, я пригибаюсь, или наклоняюсь, в общем совершаю некие эволюции головой по кокпиту (freetrack), и добиваюсь видимости контакта. Т.е. меняю, хоть и в узком диапазоне, угол, под которым солнце светит мне в глаза и, практически всегда, вижу противника.
За Русь, я дико в "Ил-2 Штурмовик" рублюсь !
i7-860 3.2GHz; 16Gb DDR3-1333 (4x4Gb); SSD OCZ-Agility-3, GTX-580 1.5Gb; Benq 27"; Logitech G940 + MFD Cougar; FreeTrack; "уши" Medusa 5.1 NX; Win7 x64
Вот что мы наблюдаем в игре. Одно и то же расстояние но снимки сделаны с изменением угла ракурса на 2-3 градуса.
На первом снимке корпус самолёта полностью закрывает солнце и всё вроде нормально.
На втором снимке показался краешек солнышка и превращается в какого то белого гиганта
А на третьем уже совсем ничего не видно. На весь экран одно огромное, светлое пятно. Такой большой был самолёт и пропал.
А вот последний снимок, только при нажатой кнопке "приблизить".
Core-i5-2400 3.3 GHz, 8ГБ ОЗУ, ATI Radeon-6850 1024Mb, Windows-7x64.
В игре - -=RFF=-Kriuk.
Опасней дурака, только дурак инициативный.
Хотелось бы спросить разработчиков каковы в игре линейные размеры Солнца на небосводе?
В жизни это 0.5 градуса приобщей небесной сфере в 360 градусов.
Вобще-то хотелось бы знать чем руководствовался тот кто рисовал такое Солнце? Результатами научных наблюдений, или просто тем что ему подсказало его художиственное вИдение? Ведь размеры моделей самолётов и другой техники соответствуют настоящим. А как с моделью Солнца?
Крайний раз редактировалось Butcher; 22.12.2011 в 15:31.
C2D E6750@3.0; Geil PC2-6400 C4@900 (4x1Gb); ENGTX260 GL+/2DI/896MD3/A @1920x1080; Gigabyte GA-P35-DS3L; Win7(x64); FreeTrack 2.2.0.279 (3-Clip)
И все-таки, БзБ сказал "Гуд Бай!"